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Red Dead Redemption 2 (13/13)

L'interminable fin de Red Dead Redemption 2

Mon avis réfléchi à froid:

202 Commentaires

Portrait de nexy

Faut pas confondre un gun fight pas très réussi avec un film interactif.

Dans Zelda en combat t'appuies sur des touches pour esquiver et donner un coup, c'est toujours la même chose... -_-"

Tu m'aurais dis les gun fights ne sont pas réussi et comme le jeu est plutôt narratif il est pensé pour se jouer en "visé auto" j'aurais dis amen, mais tu dis pas ça du tout.

Mafia est un sous GTA je te l'ai déjà expliqué et pourquoi, et GTA n'est pas du tout sérieux que ça soit en mission ou hors mission alors que RDR plutôt oui.

Si on est a dire que dans un TPS on utilise toujours R2 pour tirer il y a pas autre chose c'est un film interactif, c'est un peu pété comme raisonnement.

Dans un jeu de voiture on maintient R2 pendant toute la course, c'est quoi du coup?


Portrait de Rudolf

nexy a écrit:
Tu m'aurais dis les gun fights ne sont pas réussi et comme le jeu est plutôt narratif il est pensé pour se jouer en "visé auto" j'aurais dis amen, mais tu dis pas ça du tout.

Etant donné que les combats ne sont pas réussis dans le premier Red Dead Redemption et que le jeu n'a pratiquement rien d'autre à offir à part sa narration et sa réalisation, tu m'excuseras si je pense qu'on n'est pas loin du "film interactif" (ce qui, encore une fois, n'est pas forcément péjoratif, moi j'aime bien certains jeux qui relèvent du "film interactif", à condition qu'ils ne soient pas chiants à jouer).
Les combats étaient toujours un peu plus réussis dans Zelda que dans le premier Read Dead Redemption, sachant que le jeu avait plein d'autres choses à offrir dans son gameplay.

Je ne me souviens plus du tout de ce que tu as expliqué sur Mafia par contre, ni quel(s) épisode(s) tu as fait(s). Moi je n'ai fait que le premier Mafia qui est une référence en la matière (je sais que les autres volets n'ont pas été très marquants par rapport au premier) et n'avait pas grand chose à voir avec les GTA de l'époque.


Portrait de KyloR

C'est marrant, je viens juste de mater la fin du Live de PADAWAMHD après qu'il ait fait la fin du jeu. Et j'ai particulièrement apprécié le moment à la toute fin où il se fout de la gueule de ceux qui qualifient le jeu de film interactif (et du 8 sans sélec' de Gamekult au passage)...^^

Ce n'est pas une attaque personnelle, mais moi qui trouve cette expression débile pour qualifier RDR2, ça m'a fait rire (et plaisir).


Portrait de Umbasa

Pauvre Nexy seul contre touts, courage moi je laisse tomber. :(

Apparement RDR 2 c'est un film interactif ou ont se fait totalement chier, sans contenues.


Portrait de Banana_Ninja_Cat

ah bah elle est partie où la vidéo de Louis de Funès? On aurait changé d'avis? :p


Portrait de Pakrodon

J'avais trouvé une phrase juste après ton live qui pour moi résume bien mon avis sur le jeu c'était :

C'est un jeu qui a assez de qualités pour le faire au moins une fois, mais beaucoup trop de défauts pour le refaire.


Portrait de nexy

A la lecture de ton post j’étais entrain de réfléchir quand est ce que j'ai refait un jeu la dernière fois, et ça ne doit pas dater d'hier vu que je me rappelle plus (Journey en 2012?), même Nier Automata que j'aime bien, j'ai du mal a m'engager car il faut le finir 3x pour comprendre toutes les subtilités.


Portrait de Pakrodon

Bah je trouve par exemple que RDR1 je pourrais le refaire tu vois, alors que RDR2 ça me parait plus compliqué niveau replay value


Portrait de nexy

C’était plus pour dire que j'ai plus le temps de jouer quoi que ça soit 2x, sinon GTAV je viens tout juste de le finir et je préfère le refaire que de refaire RDR ou RDR2, une histoire de gout j'imagine, mais de toute façon les jeux RStar ne sont pas si éloigné les uns des autres, d'ailleurs la narration est leurs premier point fort avec l'ambiance et les gun fight peraves sans doutes le pire pour moi.


Portrait de Plouf

Tu m'etonnes que ca fasse chier Rambo, il n'y a même pas de M60 dans ce jeu mon colonel.

GG Hooper pour avoir tenu ton pari de finir le jeu dans cette partie.
Maintenant que tu as le jeu bien en mains je te sens pret pour refaire le jeu en épopée off, ben oui des decors pareils on besoin d'une capture en 4K.


Portrait de callahaine

Un jeu techniquement magnifique, mais aux mécaniques de gameplay inintéressantes, à tel point qu'on peut parler de film interactif déguisé, avec des personnages charismatiques mais un scénar qui casse pas trois pattes à un canard? Le tout surnoté par la presse+ encensé par des fans très investis, rendant la critique difficile pendant un bon moment? Ça me rappelle Uncharted 4 tout ça!


Portrait de oOToyteoOo

Le gameplay inintéressant...


Portrait de Hellipsir

Un "film intéractif déguisé": et moi je suis Marie-Antoinette.
Au secours les abus de langage, on n'y va pas avec le dos de la cuillère, on utilise le gros sel, les gros sabots XD .
Je n'ai pas encore fait le jeu, mais ça me fait tellement marrer de lire ça : sérieusement, allez (re) jouer à Dragon's Lair un peu pour vous (rappeler) rendre compte de ce qu'est véritablement un film intéractif ^^.


Portrait de nexy

Ça fait longtemps que vous avez pas joué a Walking Dead pour dire que RDR2 est un film interactif.


Portrait de BillyTheHobb

Laisse tomber sa sert a rien ^^ Après on vas nous dire que la grande évasion est meilleur que RDR2 donc bon x) toute cette histoire ne vas nulle part (sauf peut être dans le fossé xD)


Portrait de Rudolf

Sinon Hooper, je ne pense pas que tu n'aimes pas les "films interactifs". Après tout, tu as adoré les deux Shenmue, tu as aussi beaucoup aimé The Vanishing Ethan Carter. Et il ne me semble pas que tu aies détesté Detroit non plus.

En vérité, ce que tu n'aimes pas, ce sont les "films interactifs" qui ne s'assument pas en se cachant derrière un faux gameplay très chiant (je précise que je ne parle pas de Red Dead Redemption 2 en particulier, hein ! je lui laisse quand même le bénéfice du doute pour le jour où j'y jouerai éventuellement d'ici quelques années).

Du coup, peut-être pourrais-tu laisser une ultime chance à Rockstar en jouant à... L.A. Noire, non ?
Bon, je m'avance peut-être car je n'ai moi-même pas encore joué à ce jeu, mais j'ai l'impression qu'il assume mieux son côté "film interactif".


Portrait de Liebert

J'humes le dorénavant très classique : "mai dans zeda tu pe et là tu pe pa, ces le game ze yer !"


Portrait de BillyTheHobb

Je.. il.. *soupir* ... Sa sert a rien.. Tampis pour Hooper et ceux qui n'ont pas aimé, les autres comme moi savons qu'on a joué a un grand jeu, si ce n'est a l'un des plus abouti de cette génération n'en déplaise a certain..

Il a des défauts oui, Breaking News les gars tout les jeux en ont ! Même ce très cher sur-estimer Zeld.. je vait arrêter ma phrase la avant d'être envoyer en petits morceaux direction pekin (Magique, sa marche dans les deux sens !).. et pourtant moi j'ai aimé Botw même si c'est vrai que je le trouve sur-estimer, autant que certain avec ce RDR2

Je suis blasé du Hooper autant que lui sur le jeu (si ce n'est plus lol)

Ça a été plus une épopée pour ceux qui on aimé le jeu qu'autre chose ce "let's play" rempli d'avis "constructif" et "réfléchi" dire que c'est sur cette chose que ta démarrer les dons.. *soupir*

Bref, et maintenant Shenmue 2 pour apaiser les tensions ! (Ou au moins un jeu que t'aime sa changera et sa me donnera la motivation de me sub ou de faire un don parceque la c'est mal parti x) et dire que j'ai failli passer le pas au début de cette infamie xD j'ai bien fait d'attendre loul) Peace.


Portrait de Darkjack2

Pour l'avoir fini jusqu'au bout sans vraiment d'a priori, je suis assez d'accord pour parler d'un "film interactif déguisé".

Ce jeu a d'immenses qualités et c'est vrai (l'open world, le comportement de la faune, la "vie" des pnj, les animations en général, les effets de lumière, des plans dantesques et magnifiques corroborés par une distance d'affichage impressionnante, la bande à Dutch, le personnage d'Arthur, etc.), mais le gameplay ne suit pas. C'est ça le problème, c'est juste chiant au bout de quelques sessions. Bienheureusement les qualités du jeu octroient à ce Red Dead 2 une sorte de laissez-passer. La pilule passe. Même si son contenu est à s'en faire péter la sous-ventrière au point de prier pour que le repas principal se termine un jour. Le jeu est long (trop long?) bien que, à titre personnel, j'ai apprécié l'épilogue.

Si l'on enlève au jeu sa beauté graphique, le reste ne suit pas. Les séquences de gameplay ont juste dix ans de retard. C'est d'un ridicule. Du début à la fin, je ne me sentais pas maître du gameplay - maudite roue des armes ! Et le pire : j'ai oublié 3/4 des cutscenes et quelques personnages. L'univers est intéressant, mais les enjeux sont mal emmenés. L'open world est magnifique, mais l'exploration n'est pas recompensée et souvent chiante. Le souci du détail est fou de réalisme, mais on a souvent du mal à en tirer une quelconque satisfaction car l'interaction est faiblarde bien que louable. C'est beau, mais c'est chiant. Pourquoi ? Car c'est une simulation de la vie. Et la vie, c'est souvent assez chiant parce que c'est une gestion continue très encadrée de problèmes à résoudre. Je ne joue pas aux jeux vidéos pour ça.

Je tire tout de même mon chapeau à Rockstar. Leur équipe a réussi à rendre ce jeu plus intéressant à regarder qu'à y jouer.

EDIT : Merci pour ces lives, Hooper


Portrait de Shueisha

Alors Hooper, tu lui mets combien de points au-dessus de 20 pour ta note sur 20 à ce jeu :p ?