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Red Dead Redemption 2 (13/13)

L'interminable fin de Red Dead Redemption 2

Mon avis réfléchi à froid:

212 Commentaires

Portrait de Yess

Bonjour Nexy :),

Non mais je sais hein... (je veux dire pour le jugement ^^)

Moi, c'est juste pour que ça "réfléchisse" un peu hein..., sans plus : pas bcp de prétention en vérité..., parce que bon, je sais que tout être humain normalement constitué à un cerveau lui aussi, relativement-suffisamment bien constitué aussi ^^ (donc ça fonctionnera "normalo-névrotiquement" tout à fait comme il faut pour être équilibré à l'échelle des différents espace-temps de vie qui/qu'il l'incarnent et le définissent et dans lesquels il évolue, etc. )

Bien sûr que je suis apte à voir/percevoir (juger ? ^^) les qualités de ce jeu qu'est RDR2 :).

Autrement, je ne suis pas nintend-addict au sens premier du terme, j'ai eu des PS aussi hein ^^ ! (nostalgie), mais le fait que tu évoques la temporalité en lien à la Wii (si je ne me trompe) est en soi intéressant, mais bon passons....je ne dois pas juger là ^^ !

Je parlais en fait d'autre chose par rapport à Nintendo Nexy... Et je ne parlais pas que de Nintendo en fait.

Mais bon, je te souhaite une excellente journée, et puis merci d'avoir répondu à mon commentaire (loul, ça se fait rare XD, va pas répondre à ça toi hein :^P). Je t'apprécie parce que ton pseudo me plaît ^^ !

Sinon, HOOPER A RAISON SUR TOUTE LA LIGNE XD ! (je plaisante...enfin, pas totalement)


Portrait de Andrew Ryan

hooper, si tu cherches un jeu avec un gameplay profond au centre du jeu, pourquoi tu fais pas genre Hitman 2 (ou celui de 2016) ? ou les dishonored ? Là t'as un truc profond et riche en possibilités.


Portrait de akinawa

Pourquoi Hooper n'a pas fait les Dishonored et les Deus Ex, ca reste un mystère...


Portrait de callahaine

J’ajouterais Prey également. C'est con je suis sûr que ces jeux types immersive sim lui plairaient, c'est des jeux qui laissent beaucoup de liberté, sans tout le gras des open worlds actuels.
Moi en tout cas, je pense que c'est le style de jeux que je préfère en ce moment, ni trop ouverts, ni trop linéaires.


Portrait de akinawa

Prey est excellent (mon goty 2017), une map avec de nombreux lieux explorables et reliés entre eux, les allers retours sont très bien gérés sans être trop fréquents, un scénario sous tension et un aspect RPG poussé avec une vraie évolution du personnage au cours du jeu. Seul défaut, les temps de chargement qui sont un peu longs sur PS4. Je suis sur que ça intéresserait Hooper, ca lui changerait des AAA sans saveurs...


Portrait de futate

Hooper est un non binaire du triple A. Quand j'ai vu le live de PADAWAMHD, où le procès du hooper à eu lieu j'étais mdr. Apparemment beaucoup on n'on marre de voir pleurer hooper sur des jeux énormes comme tomb raider, the last guardian, the last of us, god of war, SMO,Zelda...
Je connais hooper depuis 2009 et ça fait bien 2 ans qu'il rage autant sur des jeux. Et puis dire c'est propos sur les dialogues qu'ils sont pourris est lamentable. Il connaît pourtant ce que c'est un film interactif, et bien on dirai que non. Avec le terme < camouflé > il ce protège.
Après si il aime ce faire du mal ça le regarde et moi sa me fait une belle jambe.
Le seul gros point négatif de rdr 2 c'est son gunfight, sans le look auto il est très difille d'y jouer, pour la loudeur ça m'a pas gêné plus que ça quand j'ai fait le jeu. Ce jeu est la GOTY automatiquement vu l'ampleur et l'enthousiasme qu'il donne dans le monde, après Rockstar arrive à vendre rien qu'à sa raison sociale.


Portrait de nexy

Citation:
Le seul gros point négatif de rdr 2 c'est son gunfight, sans le look auto il est très difille d'y jouer, pour la loudeur ça m'a pas gêné plus que ça quand j'ai fait le jeu.

Que dieu te bénisse, tu viens de citer le plus grand défaut des jeux RStar.


Portrait de BeurK

De mon coté, c'est surtout les trajets en cheval que je trouve extrêmement pénible, au début du jeu, ca ne me dérangeait pas parce que le jeu est sublime mais après un certain temps, quand tu te rends compte que l'exploration ne sert presque a a rien, tu finis par te lasser rapidement. Je mets les balades en mode automatique et je fais autre chose pendant le trajet, du coup, je suis vraiment mais vraiment pas du tout a fond dans le jeu.


Portrait de nexy

Je veux bien te croire que les trajets sont moins plaisant en cheval qu'en voiture, mais quelque part tu savais que tu allais jouer a un jeu de Cowboys, et puis le mode cinéma t'a au moins permis de lire, j'aurai bien voulu qu'il y soit de la même façon dans GTA ou j'avais le choix entre conduire ou lire étant pas anglophone (dans GTA le mode cinéma y est mais on contrôle quand même).


Portrait de BeurK

c'est sur que ca permet de lire les sous titres, ca c'est bien. mais moi je parle des trajets en solidaire qui sont interminable, pendant ce temps et bein je fais autre chose genre jouer a la switch, regarder des trucs sur le web. C'est pas pour rien qu'ils ont mit un mode automatique, il savait parfaitement que beaucoup ne supporterait pas de faire des trajets aussi long. Je me suis rarement autant fait chier dans un jeu tout en y prenant plaisir lorsque je peux y jouer :/


Portrait de Kalameet

Yo les gens, est-ce que juste quelqu'un pourrait me dire si Hooper a reparlé des dons après le premier live de RDR2, parce que j'aimerai suivre cette histoire et comme je ne regarde pas la rediff... Merci


Portrait de MajorShadow

Je connais un Gros Ours qui va être content !


Portrait de KyloR

C'est ça. RDR2 c'est un peu une simulation de la vraie vie.

Donc ceux qui ont une vie merdique vont trouver ça chiant (je rigole hein : je précise on sait jamais !).
Le jeu veut VRAIMENT te glisser dans les bottes d'un cow-boy du 19éme : donc avec ses trucs cools, et ses trucs méga rébarbatifs, que je suis le premier à fustiger (range les armes, l'inventaire, etc.).

Mais en même temps, je trouve que Rockstar a eu beaucoup de couilles de proposer cela : un jeu markété grand public, qui n'a en fait rien de grand public sur beaucoup d'aspects.
Ça me rappelle Blade Runner 2049 tout ça...^^ Et MGS2 aussi, dans sa volonté quasi systémique de frustrer le joueur partout où il va, sans arrêt (même si les raisons dans ce jeu-là étaient surtout scénaristiques).


Portrait de martino

je pense plutot que grâce a ce jeu plus personne ne va trouver sa vie chiante :)
j'aurai vu l'ambition ailleur que sur la médiocre de l'interface et des contrôles perso...
une interactivité qui marque vraiment le monde...
des missions dans l'open world sans passer dans une dimension parallèle par exemple

bref de l'ambition pas de la médiocrité transformé en quelque chose de couillu...


Portrait de KyloR

Si tu considères que l'open-world n'a pas d'ambition dans ce RDR2, alors on n'a pas vu le même jeu.

Au niveau de la vie, des PNJ, techniquement, artistiquement, qui (à part Nintendo) fait des open-world comme Rockstar ? Personne.


Portrait de martino

Je ne dis pas qu'il n'y a pas d'ambition (j'ai dit que je l'aurai aimé (et j aurai du dire aussi) ailleurs, je répétè au cas ou)...mais je trouve assez fort de poser comme couillu des élément de médiocrité (comme les choix de contrôle, la roue)

pour moi l'ambition de ce jeu c'est la contemplation et la scénarisation....

Prétendre qu'il y de l'ambition ailleurs....je veux des exemples et on est à bien à l'opposé complet de Zelda à ce niveau qui lui a l'ambition surtout sur comment on y joue et progresse dans l'open world....
car il n'est pas riche par la multitude de son contenu scripté et pas spécialement beaux (imo surtout techniquement vu que wii u). Niveau PNJ ce n'est pas trop ca non plus. Quand à la scénarisation elle passe par d'autre biais mais il n'y a pas d'ambition particulière.

Après chacun son opinion, mais pour un jeu vidéo...n'avoir de l'ambition que sur ce qui n'est pas du jeu et uniquement s'en servir de faire valoir de manière peu intéressée en greffant un gameplay mediocre(ca veut dire moyen au cas ou), des systèmes lancés au joueur qui n'ont aucune utilité réelle et un constat de peu de souci d'équilibrage (passer de clodo a je peux quasiment tout me payer en 2 missions pour l'exemple le plus obvious) ou level design (pour jouer, pas contempler)...

je trouverai toujours ça dommage.
toi qui semble aimer le cinéma,pour moi sacraliser ce jeu c'est comme oscariser transformer parcequ'il a une ambition et quantité folle d'effets spéciaux... dans ce média tout le monde conviendrai que ce n'est pas suffisant pour le mériter.

il a de l'ambition mais il en manque la ou il faut aussi (a mon avis)


Portrait de KyloR

Quand je parle de "couillu", je parle de tout ce qui participe au "réalisme" du jeu : la nécessité de faire des trucs chiants et d'apprendre quantité de tutoriaux que le joueur moyen ne va pas retenir. Il est beaucoup moins casual gamer-friendly qu'un GTAV ou même RDR1.
Rockstar n'avait aucun intérêt à se faire chier à faire tout ça ! Ils auraient pu copier coller à l'identique le contenu de RDR1, et tout le monde aurait trouver cela très bien... C'est personnel, mais je préfère des développeurs qui tentent des trucs mais qui se plantent, plutôt que ceux qui ne font "rien" parce qu'ils sont sûr de leur formule.
Après, on sera d'accord, dans sa substantifique moëlle, ça reste un jeu Rockstar.

En revanche, désolé hein, mais comparer en tant que jeu ce que Transformers est au cinéma, c'est d'une mauvaise foi totale. Comme je le disais dans un autre commentaire, je comparerai plutôt RDR2 à Blade Runner 2049 : markété comme un jeu/film lambda et spectaculaire, il ne l'est en fait pas du tout : c'est lent, mou et nécessite un minimum d'investissement pour en cerner tous les aspects. Et non, je suis désolé, mais RDR2 n'a pas QUE sa technique pour lui, faut pas déconner...
Pour moi, malgré tous ses défauts, RDR2 est une VRAIE oeuvre vidéoludique (même si je n'aime pas cette expression) : Rockstar est allé au bout de son concept, et je suis sûr que beaucoup de joueurs vont se perdre en chemin ou s'emmerder. C'est le prix à payer et je suis certain de moi en disant que les développeurs en sont très conscients eux-mêmes.
Mais ils n'ont pas chercher à emporter l'adhésion de tout le monde, c'est clair : tu prends tout ou tu lâches tout.


Portrait de Yess

RDR2 à le goût du jeu vidéo, l'odeur du jeu vidéo, le son d'un jeu vidéo, l'image d'un jeu vidéo, mais ce n'est pas un jeu vidéo ^^ loul !

C'est un jeu, oui, on va dire. C'est une vidéo, oui on peut le dire. Mais est-ce que c'est un jeu vidéo, euh....non ^^ !

Est-ce que c'est un film interactif ? Non, mais est-ce alors un jeu vidéo ? Non plus ^^ !

C'est un ovni très très très beau, mais qui n'a rien de l'ovni qui vient pas de la planète Terre, il est parfaitement terrestre ^^ : c'est un jeu film vidéo interactif, ou alors un film jeu interactif vidéo, ou alors un interactif jeu film vidéo, ou même un vidéo interactif jeu film, bref, vous mettez les mots dans le sens que vous voulez ^^!

Quand j'essaie de mettre du jeu vidéo dans le forme de ce RDR2 je me rends compte qu'il faut que le fond suive pour que je puisse le qualifier de jeu vidéo, et quand j'essaie de mettre du jeu vidéo dans le fond aussi, je troue qu'il faut que la forme suive pour que je puisse le qualifier de jeu vidéo...^^ hihihi

Bon bon, oui, d'accord c'est un "jeu vidéo", mais comme je l'ai déjà dit : si c'est ça le "jeu vidéo" (ou son avenir, façon de parler, ce n'est évidemment pas comme ça qu'il faut poser la question, ou bien si ? Mais bon, vu la pléthore....etc...), alors je suis inquiet pour le jeu vidéo ^^, mais comme Hooper est là, je suis rassuré pour le jeu vidéo ^^ !

Vous êtes vous posés la question suivante :

C'est un jeu très très beau et on est en vérité très passif (on suit quoi, même si on croit qu'on est acteur, etc.) et en plus, le gameplay (la chose active d'un jeu, active empiriquement quoi) est mauvais : on est en train DE NOUS RENDRE NANA !!! En fait, RDR2 nous triture le cerveau pour qu'on oestrogénise notre mental ^^ ! C'est même pas le héros qui tue le méchant ^^ loul !

En fait RDR2 c'est un jeu majoritairement pour les "mecs" pour rendre "nanas" ces mêmes mecs ^^ ! wahahahaha : le coup de génie de Yess ^^ !

RDR2 apprend aux mecs de se rédempter d'être des mecs XD ! Au point qu'on peut penser que RDR3, ce sera une nana qui aura le premier rôle !

Pendant ce temps TLOU 2, avec les scènes qu'on a vu........ ON EST MAL BARRE LES MECS ^^ !!! Hahahaha...

Spoiler


Portrait de 100T hammer

Marrant comme point de vue.
C'est pas inintéressant.
Quel rôle attribut-on fondamentalement aux personnes que l'on côtoie dans la société, et quelles attributs doivent-elles avoir (ou du moins nous renvoyer) pour qu'elles correspondent à nos attentes ?
On peut aussi se poser ces questions pour les objets (au sens large) que l'on utilise.


Portrait de djorgri

Je n'étais pas venu depuis un moment,
je clique un peu au pif, je prends très peur,
je repars sans te tourner le dos pour quelques semaines.