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Rudolf

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19323
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Contributions de Rudolf sur le forum

Forum Contribution Dernière mise à jour du sujet
Retro Gaming Re: Amusement Station et Project EGG : jouez légalement à des jeux MSX1/2, PC-88, X68000, PC-98, Megadrive, SNES, PC Engine...
mar 15 juin 2021, à 13h10
Tiens, j'aurais juré qu'il y avait une réponse ce matin, donc je voulais y répondre maintenant, mais le message a disparu : j'ai rêvé ? Sinon, je voulais aussi en...
mar 15 juin 2021, à 13h27
Les débuts Re: Hommage aux MSX
mar 15 juin 2021, à 5h09
J'ai réussi à finir le jeu il y a quelques jours (à mon second essai, j'ai réussi à battre le boss final, grâce à une tactique très subtile et recherchée du...
mar 15 juin 2021, à 11h00
Modern Gaming Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING
lun 14 juin 2021, à 20h54
Donc ce n'était pas linéaire. ^^ Semi-ouvert, à la rigueur.
mar 15 juin 2021, à 1h14
Modern Gaming Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING
lun 14 juin 2021, à 20h48
Je ne trouve pas Dark Souls premier du nom spécialement linéaire.
mar 15 juin 2021, à 1h14
Modern Gaming Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING
lun 14 juin 2021, à 20h46
Vu la structure "en étoile" et en "aller sans retour" de Dark Souls II, ils ne pouvaient pas faire autrement que proposer la téléportation dès le début. Il aurait...
mar 15 juin 2021, à 1h14
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Super Hydlide (en français!)
lun 14 juin 2021, à 19h32
gio a écrit:par contre là tu me fais hésiter à te faire savoir ce que certains disent de toi sur le Discord. Quel que fut notre degré de désaccord ou de polémique,...
lun 14 juin 2021, à 19h58
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Super Hydlide (en français!)
lun 14 juin 2021, à 17h36
Je dirais même plus : si tu n'es pas capable d'argumenter et de débattre, et si tu pars du principe qu'il faut nécessairement un "gagnant" et un "perdant" dans un...
lun 14 juin 2021, à 19h58
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Super Hydlide (en français!)
lun 14 juin 2021, à 10h31
Objectivement vôtre, grâce à une belle inversion du renversement de la charge de la preuve par trois et trois font six et dix font seize de tachycardie, et par des...
lun 14 juin 2021, à 19h58
Sagas / Séries Re: La saga Shin Megami Tensei
lun 14 juin 2021, à 0h11
Vu que les deux premiers volets se passent entièrement en vue subjective, ça s'explique pour les donjons du III (son New Game + permet d'ailleurs de passer quand on...
lun 14 juin 2021, à 0h29
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Super Hydlide (en français!)
dim 13 juin 2021, à 19h20
En tout cas, Phantasy Star II Mega Drive, je le trouve nettement moins beau que Phantasy Star Master System (et on passe d'écrans de combat illustrés sur Master...
lun 14 juin 2021, à 19h58
Sagas / Séries Re: La saga Shin Megami Tensei
dim 13 juin 2021, à 18h17
Un des plus grands moments du jeu. Un super donjon dans sa construction, une chouette ambiance, belle esthétique, un triple boss culte (les Moires), et un certain...
lun 14 juin 2021, à 0h29
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Super Hydlide (en français!)
dim 13 juin 2021, à 17h21
Ça ne veut rien dire, la comparaison avec les 8 bits : c'est normal que des jeux de début de vie de console 16 bits mal maîtrisée techniquement soient plus moches...
lun 14 juin 2021, à 19h58
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Super Hydlide (en français!)
dim 13 juin 2021, à 14h53
Quand on regarde la date de sortie japonaise, ce n'est pas étonnant : la version Mega Drive est sortie initialement au Japon vers fin 1989, soit un an après la...
lun 14 juin 2021, à 19h58
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Super Hydlide (en français!)
sam 12 juin 2021, à 21h25
Justement, j'avais vu avant cet article Wikipedia, sauf qu'il ne cite aucune source, donc j'ai préféré me fier à des ressources plus... "fiables", voire plus...
lun 14 juin 2021, à 19h58
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Super Hydlide (en français!)
sam 12 juin 2021, à 18h01
Je pense que ce sont les deux meilleures, la version X68000 et la version PC : j'avoue avoir beaucoup hésité entre les deux avant d'acheter le jeu hier sur Project...
lun 14 juin 2021, à 19h58