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[NS] Nintendo Switch

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Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Nintendo Switch

Sinon, j'ai essayé de me renseigner un peu sur tous les jeux Switch qui sont exclusifs au Japon, pour voir s'il y a des choses intéressantes ou pas. Bon, j'ai eu du mal à trouver des infos (en fait, il a fallu que je consulte la liste de tous les jeux sortis sur Switch pour repérer ceux qui ne sont sortis qu'au Japon, puis essayer de me renseigner sur ces jeux un par un, mais évidemment que j'en ai zappés énormément par manque de temps). Et bien, je me rends compte qu'il y a un nombre faramineux de Visual Novels, sur Switch, je ne m'en rendais pas compte ! Soit des jeux nouveaux, soit des remasters ou remakes de jeux obscurs sortis uniquement au Japon sur Saturn ou Playstation, soit des portages de jeux smartphones. Certains m'avaient l'air sympas, mais là, j'avoue que le Visual Novel, c'est un peu la "jungle" pour moi, je n'y connais pas grand chose, et en plus je ne me sens pas encore assez bon en japonais pour ça, donc je ne vais pas me lancer tout de suite dedans. En tout cas, ça montre bien que le Visual Novel est un genre qui semble bien marcher, au Japon !

A part ça, j'ai voulu voir s'il y avait quelques RPG exclusifs au Japon : je n'en ai pas vus beaucoup et la plupart ne m'ont pas semblé bien intéressants pour être honnête. Toutefois, j'en ai quand même repéré deux ou trois qui ont l'air sympas, dont un qui a vraiment retenu mon attention, c'est un jeu qui s'appelle Yomi wo Saku Hana, fait par un petit studio japonais appelé "Experience". A ma grande surprise, ce jeu était à l'origine une exclusivité japonaise... Xbox One, rien que ça ! Je me demande quelle mouche leur avait piqué ! :-p
Le jeu a mis visiblement quatre ans à être développé car il avait été annoncé comme un jeu exclusif Xbox One en 2016 pour une sortie prévu en 2017 et c'était censé être une sorte de hack'n slash avant de devenir un donjon-RPG au tour par tour en vue subjective (ce qui sort un peu de l'ordinaire pour un RPG japonais) avec une ambiance plus ou moins horrifique. D'après ce que j'ai compris, ça se passe dans un Tokyo uchronique de 1979 (alors qu'avant, il devait plutôt se passer bien avant durant l'ère Sengoku et être plus ou moins lié scénaristiquement à un autre jeu du studio), où il est question de "mineurs" de tous âges envoyés illégalement et en cachette dans les sous-sols labyrinthiques par une entreprise aux activités suspectes pour chasser des démons (des "Yomi").

Un peu plus d'infos là-bas : https://www.gamekult.com/actualite/le-donjon-rpg-yomi-wo-saku-hana-ne-sortira-finalement-pas-que-sur-xbox-one-3050826783.html

Le jeu est sorti sur Xbox One en juin de cette année, uniquement au Japon, mais il n'est plus une exclusivité de cette console car il va également sortir sur PS4 et Switch cet hiver (pour l'instant, rien ne semble indiquer qu'il sortira en occident, même traduit en anglais).

Franchement, même si ce n'est pas du tout dans mes priorités, j'avoue que ce RPG me tente assez : j'aime bien les RPG labyrinthiques en vue subjective dans ce genre d'ambiance un peu inquiétante, l'histoire a l'air intéressante. Et j'avoue que j'aime assez le character-design et les illustrations car là aussi, ça sort un peu de l'ordinaire :

Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Nintendo Switch

Nouvelle vidéo avec des séquences inédites pour le Zelda Muso ^^

Du coup maintenant je sais qui prend la photo dans le dernier souvenir :p


Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Nintendo Switch

Les stratégies de Mario 35 :p


Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch

laisse moi déviner:
Fleur de feu
ne pas avancer comme un dérater
farmer les ennemis
tuer les ennemis avec des sauts plutot qu'avec la fleur, si possible
attendre que l'adversaire fasse une erreur

Sinon excellent trailer pour hyrule warriors, hâte.

Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
laisse moi déviner:

Fleur de feu : Pas que vu que ça ne permet pas de maintenir son timer à la fin
ne pas avancer comme un dérater : Oui
farmer les ennemis : Mais pas n'importe quand et contre n'importe qui, certaines phase n'étant pas affecté par les ennemis qu'on t'envoi. Et par exemple un niveau permet d'éviter facilement pas mal d'ennemi
tuer les ennemis avec des sauts plutot qu'avec la fleur, si possible : ou mieux avec une carapace car contrairement à l'étoile, tu gagne plus de temps à chaque kill
attendre que l'adversaire fasse une erreur : Et le pourrir au bon moment :p

Et il manque le conseil final : de toute façon y'en a toujours un qui va se faire avoir par le premier ennemi :p

Edité par Thonyo_again le 06/10/2020 - 20:25


Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch

Merci du complément ^^

Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Nintendo Switch

TreeHouse aujourd'hui à 19h00 sur Pikmin 3 et Zelda Muso ^^


Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Nintendo Switch

"Selon un analyste...."

La rumeur de la Switch Pro 4K on la eu 3 fois minimum depuis 2 ans BORDEL. XD

Les influenceurs qui vont etre content de dire:

- Je vous en parlez déjà y'a quelles jours.....

Heu non t'en parle depuis 2 ans enfaite. XD

Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch