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Streets of Rage 4

Let's play Streets of Rage 4

62 Commentaires

Portrait de gio

Citation:
y'a ce menu sur PS4? parce-que le Hooper ne joue pas sur PC.
Ah oui en effet ! Ça doit pas être sur PS4.


Portrait de HUNK

Puis y a très probablement aucunes différences visibles entre les deux, souvent les différences sont minimes.


Portrait de lonewolf

Je n'ai pas encore tout regardé. Je ne suis pas un grand fan des beat'em all même si j'y ai beaucoup joué entre les Double Dragon, Streets of Rage, Final Fight, Caillacs & Dinosaurs, TMNT IV, etc mais je suis impressionné par la direction artistique de ce jeu. C'est vraiment beau !
Je comprends pourquoi Hooper le rapproche graphiquement de Street Fighter IV puisqu'on sent une inspiration cartoon dans les deux.

C'est pareil, on sent vachement bien la "lourdeur" des personnages et la puissance lors des impacts.


Portrait de DAI Heart

Terminé à l'instant en difficile en découverte. Et bordel c'est assez tendu surtout les 3 derniers niveaux. Boss de fin en revanche 1rt try, pour le coup je suis content.
Le jeu est très bien, il lui manque juste ce petit quelque chose pour le rendre incontournable. Mais en l'état il a toute sa place à côté des autres jeux de la saga.
Sinon je sais pas si je vais m'attaquer à un niveau de difficulté supérieure le jeu étant déjà pas simple de base.^^
Mais c'est avec grand plaisir que je referai des parties de temps en temps.

J'attends avec impatience le prochain projet de Lizardcube, vous pressez pas on a le temps les gars.


Portrait de DEATH ADDER RETURN

Hé bien Hooper je ne pensais pas que tu te frotterais à un beat them all étant donné que c'est répétitif et limité techniquement. C'est vraiment un style à part qui semble bien loin des jeux auxquels tu sembles jouer.
Si tu te sens d'humeur à continuer alors il y a ça :

Sinon ce type de jeu me rappelle toujours ça ;)


Portrait de Fame

Assez frustrant ce live, je m'attendais à ce qu'il try hard un minimum le jeu en live après le 1er run. En plus il a dit un peu tout et n'importe quoi.

Sa façon de jouer aussi...c'est même pas une absence de skill, c'est qu'il se refuse à jouer différemment de ses habitudes de l'époque. D'ou le fait qu'à la fin il trouve Floyd à chier. Je sais qu'il faut pas prendre ses avis à chaud au serieux mais quand même


Portrait de Phenixian

Totalement d'accord !


Portrait de bakosaint

J'ai enfin pu être de retour un petit peu en live.

Entre FF VII et Trials of Mana que j'ai fait de mon coté en même temps, impossible de venir jeter un oeil, et avec les 8 A 10 heures quotidiennes de Hooper, difficile de suivre la cadence :p

C'était bien drôle en tout cas, et ça faisait longtemps qu'on avait plus vu un gros ours mal léché comme ça. Mais qui comme toujours avec le temps redevient lucide à la fin.

Personnellement je m'éclate pas mal sur ce 4 ème épisode, surtout à deux, là ou le jeux prend son essence.
Je suis assez d'accord avec toi à la fin sur ton mini bilan, malgré le fait qu'il ne se base que sur une première partie.

Si je devais ressortir deux choses qui me font tiquer sur ce SOR 4, c'est la direction artistique par certain moment (notamment le chara-design de certain boss) alors que les décors sont eux pour la plupart vraiment réussi.
Et la musique évidemment qui manque d'un petit quelque chose, voire meme de cohérence général. Contrairement aux 2 premiers épisodes ou Koshiro étant seul, a bien pu y poser sa patte. (Sur le 3 on ne sait pas ce qu'il a fumé) Ici on sens bien la multiplicité des artistes qui crée un peu un fourre-tout des genres.
Même si certains thèmes, notamment celui de Shimomura sur le boss de Chinatown est vraiment top.

Je comprends et respecte leur décision de vouloir rendre un hommage aux épisodes originaux, mais quand même j'aurai bien aimé avoir un système de combat un peu ramifié avec des combos a base de combinaison de touches.


Portrait de Linkroi

C'est clairement pas un jeu facile, comme pour les opus Megadrive, c'est refaire et refaire le jeu pour comprendre les mécaniques (combo), apprendre les personnages (subtilités) et les ennemis (pattern) et même après 10h et ce même en normal, ça reste un jeu difficile et ce même sans l'optique de scorer.

En ligne le défaut qui revient pas mal, les ennemis qui attaquent hors du champ de vision du joueur, genre Mimi Matthy avec son coup de tête du futur putain, elle rend fou !


Portrait de Tomfangio

Ayant maté une bonne partie du live hier : bravo !

Pas forcément pour le skill (quoique sur SOR2, tu es "Skillman", çà se sent direct).
C'est un premier run donc forcément, un run d'apprentissage.

J'ai pleuré de rire à maintes reprises, le summum étant quand il y a la réplique sur "Mimi Ma**y en mode bikeuse des années 80" ! Lool !!!
De l'authenticité à l'état brut, c'est ce mot là qui défini le mieux Hooper je trouve, en tout cas, c'est pour cela que je le regarde (en plus d'être de la même génération donc d'avoir souvent les mêmes références vidéoludiques).

J'ai pas encore fait ce SOR4, mais je ne comprends pas pourquoi le gros ours rage à ce point.

Il a fini des jeux bien plus corsés. (je pense aux Ghouls 'n Ghosts...)

De ce que j'ai vu, il y a un problème avec les poulets/pommes et le scrolling qui te joues des mauvais tours.

C'es vrai que çà, dans les versions MD, çà n'existait pas.

Question : j'ai aussi envie de me faire Cuphead.

On est d'accord qu'il est bien plus dur que ce SOR non ? (bon c'est pas le même genre : BTA contre Run&Gun/Boss Rush mode)

Pourtant, il me semble que Hooper était plutôt zen sur Cuphead.

Comme quoi...

Globalement, même si je suis un pur et dur du pixel art, la DA me semble bonne.

La musique, la seule qui déchire sa race, selon moi, c'est dans "l'ascenseur vitré".
D'ailleurs, dans le trailer du jeu sur les store (nintendo et PS), c'est cette zik...malinx les dév !

Bref, ce SOR4 a l'air de valoir le coup.

Curieux de voir ce que Hooper a prévu pour Mai/Juin etc...Il y a un "trou" avant Ghost of tsushima.

Du rétro !


Portrait de Apolline

Citation:
J'ai pas encore fait ce SOR4, mais je ne comprends pas pourquoi le gros ours rage à ce point.

Parce que il y a des jeux qui ont cette faculté de mettre les joueurs en rogne et les SoR ça en fait partie. Les Mario kart aussi ont cette faculté. Moi aussi je rage de fou en traitant le jeu de merde infâme mais ça sera néanmoins l'un de mes jeux préférés de l'année :D


Portrait de Tomfangio

Pas la peine d'essayer de me prendre de haut.

J'ai fait SOR2 et d'autres BTA en plus de Run&gun bien plus durs.

Oui, il existe ce genre de jeux.

Après, il y a différentes personnes qui sont hermétiques à cette "rage" et l'utilise comme adrénaline (j'en fait parti) pour me surpasser, et devenir meilleur petit à petit.

Les Mario Kart : non. Si on connaît la série, j'ai fait tous les opus, on constate qu'il y a une "RNG"/part d'aléatoire + ou - importante. C'est au joueur de s'adapter.

Mais il y a un genre de jeu qui me fait peur, et d'ailleurs, c'est l'un des rares genres que je n'aime pas : les Shoot them up.
C'est ultra punitif mais çà doit être gratifiant.

Après, c'est pas la première fois qu'on voit Hooper râler dès qu'il se prend un coup, même sur les Metroidvania et jeux de plate-forme c'est le cas.
C'est son caractère.

(Quand je vois la dernière partie de FF7R

Spoiler
, je me dis qu'il a craqué son slip, tant c'est pas compliqué quand on sait jouer. Cependant il a l'excuse de 11-12 ou 13h de live derrière lui, je peux comprendre). (Dans ce cas je préconise des lives ou sessions moins longues : je ne sais pas pourquoi il est passé de 1h à 2h puis 4h, puis 8h, puis maintenant presque 12h...).


Portrait de Apolline

Citation:
Pas la peine d'essayer de me prendre de haut.

Alors là je vois pas de quoi tu parles, relis-moi à aucun moment je te prend de haut.


Portrait de Tomfangio

Ok ok, mea cupla et peace & love.

Sinon, dommage qu'il ne sorte pas en version boîte ce SOR4, sinon il serait déjà miens. (et la version limited run...j'aime pas trop la philosophie de ce genre d'entreprises, mais c'est un autre débat).


Portrait de Phenixian

J'avoue, j'ai voulu prendre la boite Megadrive... Les frais de ports coutent aussi cher que le jeu démat :O


Portrait de graounet

J'hésite a acheter le jeu mais j'ai peur qu'il soit trop difficile.
Par exemple je n'ai jamais fini le 1er.
Donc globalement comment est sa difficulté par rapport à ceux de la MegaDrive ?


Portrait de Pabesk

Ne te souçi pas de la difficulté, étant donné que tu peux choisir celle qui t'es la plus adaptée.
Tu peux très bien commencer une première partie en facile, histoire de te familiariser tant au gameplay qu'aux "patterns", puis tryhard des difficultés plus élevés !
Si tu penses que le jeu peut te plaire, mais que seul la difficulté te rebute, fonce, ça ne posera pas de problème.
Ce n'est personnellement pas mon type de jeu, mais après analyse, c'est le genre à inciter justement le joueur à perséverer et s'améliorer.
Si ça te plaît n'hésite pas !


Portrait de graounet

D'accord je te remercie pour ton analyse


Portrait de Benduroy

Il faut savoir que si tu démarres chaque partie avec 2 vies, tu peux t'en rajouter à chaque fois que tu fais game over. Tu peux aussi t'ajouter des attaques spéciales supplémentaires. Si je dis pas de bêtise tu peux au max recommencer un stage avec 5 vies et 3 étoiles (attaques spéciales). De plus si tu as du mal dans un niveau tu peux changer de personnages. Des fois ça passe mieux avec un autre personnage que celui que l'on a choisi dès le début...


Portrait de maria2bb

Si tu as une xbox fonce il est dans le gamepass.
Après pour 24.99 euros je pense pas que tu sois déçu.
Par rapport à la difficulté si tu as 2-3 potes sous la main je pense que le jeu devient plus équilibré. Si non il y a toujours le mode facile.
Perso, c'était mon premier Streets of Rage et j'ai pas été déçu.