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Pourquoi j'aime Super Mario 64...

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Portrait de SuperMario
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A rejoint: 6 septembre 2011
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Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

Moi c'était aussi en 1997,j'étais chez moi, mon cousin dormez chez moi, à cette époque j'avais la super nes et lui avait la master system(oui le pauvre).
On était allongé par terre et je regardais un magazine de l'epoque , je pense un truc comme console + ou quelques chose dans ce genre.
Et la je découvrit des image du futur mario 64, des screen du 1 er monde et du chateau.
Ce fut le coup de foudre, je n'ai plus laché ce magasine pendant des mois, jusqu'a ce que , quelques mois avant le divorce de mes parents, mon père se décida à m'achète une nintendo 64 (pack super mario 64).

Je déballe la bete, je regarde la console que je trouvais très belle, et je monte dans ma chambre, je touche cette manette qui me paraissait si étrange et si grosse, je met le jeu et la : je passe des dizaines de minutes à déformer le visage de mario, je trouvais ca drole et très bien fait.
Ensuite je lance une partie et voila, je n'ai plus lâche le jeu pendant des mois, jusqu'à ce que j'arrive à récolter 117 étoiles.
Et oui, j'ai jamais trouvé les 3 dernières qui me manquais :(

Bref un de mes trois meilleurs souvenir de deballage de console avec le pack mario sur nes , le pack mario world sur super nes et le pack mario 64.
Recement j'ai retenté le coup avec le pack wii new super mario bros, mais la magie n'y était plus, on a malheureusement vieilli.

Vive hooper,joueurdugrenier,zulmastr,slivoideback,bibi300,el-shinobi, mes testeurs préférés.

Portrait de flodusud
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

Mon jeu par excellence! ce Mario est mon plus grand souvenir vidéo-ludique.
J'étais déjà fan des Mario 2D mais celui-ci m'a vraiment marqué,les graphismes,le gameplay,l'OST,la liberté mais aussi la difficulté accrue.

Un très beau tournant pour la plateforme 3D,gravé dans le marbre pour ma part.

Kingduroy
Portrait de Benduroy
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 7211
Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

Et maintenant que j'y repense 28 mouvements différents dans un jeux vidéos ça me semble quelque chose de ouf. Je veux dire y a t-il un autre jeu qui fasse aussi bien voir plus? Même Mario Sunshine ou Mario Galaxy ne font pas mieux.

Portrait de Nick29
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A rejoint: 12 octobre 2011
Contributions: 412
Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

Mettons un peu de coté ce préjugé de qualité qui couvre tous les jeux Mario d'une couche de prestige imperméable aux critiques et jugeons par nous-même avec un peu d'objectivité: la maniabilité est juste mauvaise, la caméra est énervante au possible avec des angles interdits et un gros zoom automatique dès qu'on la règle sur Mario. Il faut recommencer le niveau de la montagne au moins cinq fois pour réussir à traverser un pont à peine étroit, c'est dire! Tout cela pour masquer une durée de vie minuscule; le jeu se termine au bout d'une vingtaine d'heures, si vous n'avez pas abandonné avant. Ah mais bien-sûr, comme tout bon jeu nintendo qui se respecte il y a l'excuse "terminez-le à 100%". Je me demande quand même pourquoi on peut finir le jeu avec seulement 70 étoiles sur 120. Bref, une difficulté mal dosée (vous passez deux secondes à battre chaque boss mais parfois plus d'une heure à passer un niveau de saut de plateformes), pas mal de bugs (des éléments du décort peuvent disparaitre, mario reste bloqué en vibrant si vous sautez trop au bord d'une plateforme) et un système de vies complètement idiot: un game over équivaut tout simplement à sauvegarder et relancer le jeu: la seule pénalité est de devoir traverser le chateau pour arriver au tableau au lieu de renaître à coté de celui-ci. Maintenant, c'est le jeu qui a posé les marques des Mario 3D: un monde, diverses épreuves. Concept simple, efficace et addictif, qui souffrira de crise d'abus et de manque d'originalité flagrantes, veuillez vous adresser à Super Mario Sunshine... Enfin, il restera comme un opus qui aura marqué l'histoire des jeux-vidéo, tout comme Super Mario Bros sur NES en son temps.

gio
Portrait de gio
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9413
Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

Ta critique me surprend beaucoup...

Nick29 a écrit:
la maniabilité est juste mauvaise
Rarement vu une aussi bonne maniabilité sur un jeu de plateforme en 3D, surtout à l'époque. C'est très surprenant de lire ça.

Nick29 a écrit:
la caméra est énervante au possible avec des angles interdits et un gros zoom automatique dès qu'on la règle sur Mario.
Pour un jeu qui propose cette liberté, c'est étonnant qu'il y ai si peu de problèmes de caméra. En fait c'est même assez impressionnant comment la caméra est bien géré, surtout comparé à des jeux sortis plus tard (Sonic Adventure..) En plus on peut vraiment la gérer plus que dans biens des jeux.

Nick29 a écrit:
Tout cela pour masquer une durée de vie minuscule; le jeu se termine au bout d'une vingtaine d'heures
Tu connais un autre jeu de plateforme de l'époque avec une durée de vie aussi grande ?

Nick29 a écrit:
pas mal de bugs (des éléments du décort peuvent disparaitre, mario reste bloqué en vibrant si vous sautez trop au bord d'une plateforme)
Beaucoup moins de bugs que dans les autres jeux de l'époque...faut replacer dans le contexte.

Portrait de Joemenix
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 14345
Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

Je suis d'accord avec Gio. On ne peut pas dire que Mario 64 à une maniabilité de merde, au contraire. J'ai pris plaisir à joué à ce jeu, ce jeu est l'apothéose de la plateforme 3D pour l'époque avec Banjo.

Pour la camera, je n'ai jamais eu de soucie, ton bug des plateformes non plus...

Pour la durée de vie, elle est juste ÉNORME pour un jeu de plateforme pour l'époque

Pour les bug d'affichage, je ne me rappel plus, je ne peut pas te dire.

Edité par Joemenix le 20/10/2011 - 07:52
Portrait de fan2lc
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A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 2272
Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

[Ce qu'il y a comme sujets redondants...]

J'ai lu bien rapidement le premier message avec plaisir et intérêt. Qu'en ont pensé tes parents? Ont-ils joué aussi?

"Super Mario 64" a été une claque conceptuelle plus encore que "StarWing", "Donkey Kong Country" ou les Super Mario World sur SNES! J'avais déjà connu la 3D peu avant avec "Indy 500" sur PC à l'université, avec collisions à l'appui et vue interne en option. J'avais vu des images de "Alone in the Dark" sur PC et SURTOUT j'avais touché au jeu "Turok" en magasin en découvrant la console mythique! De ne plus pouvoir voir le monde en un clin d'oeil, derrière soi, avoir une vue subjective, de la 3D quoi, il faudra peut-être attendre la 3D immersive avec un sens de plus pour revivre ça, pas même la 3D en relief même si c'est un grand progrès mais plus visuel que conceptuel! Mais voilà il m'aura fallu peu de temps pour le dévaluer avec: "Banjo Kazooie" puis "Turok 2" pour être encore plus emporté par un jeu techniquement. Et plus tard "GTA III", "GTA IV"/"Far Cry 2".

Quand j'avais lu sur le magazine qu'il y avait seulement 15 niveaux-monde je me disais qu'il se moquait du monde, mais j'avais été bluffé par la profondeur du champ de vision (et encore aujourd'hui) sur une photo de l'Horloge. J'avais acheté le jeu avec ma première console soit 1500+350 FF en Juin, ils étaient vendus séparemment. Si tard sa sortie? C'est vrai qu'on avait bien attendu!

Par contre non pas du tout le jeu a énormément veilli graphiquement bien plus que "GoldenEye 64". La REFERENCE ABSOLUE c'est de 1998 "Banjo Kazooie" ou voire sa suite sur cette même console! Ils ont tout repris et explosé le tout avec des apports très importants comme l'adieu au stress et à la peur inhérents à "Super Mario 64", passé les 2 ou 3 premiers mondes et ceux de glace. Le jeu a cependant toujours pour lui son gameplay acrobatique que même n'importe quel Tomb Raider aurait du mal à égaler, et d'autant plus les autres Mario 3D depuis, oui tous effectivement! Et ce n'est certes pas "Super Mario 3D Land" qui y changera quelque chose. C'est pour ça qu'il est loin d'être inintéressant malgré les années! Mais je ne l'ai fini qu'une fois et refait les premiers mondes plusieurs fois. Sur DS je n'imagine même pas sa difficulté! A quand une remasterisation, ou un remake? Car il a grandement besoin d'un lifting!!! "Super Mario Sunshine" n'aura pas réussi à le surpasser, loin de là, malgré quelques niveaux très réussis.

J'ai eu 119 étoiles et triché pour la dernière qui consistait honteusement à :

Spoiler

Non Super Mario c'est juste que "New super mario bros" c'est du fdg, pour les noobs (je persiste). Ils auraient dû y mettre "Super Mario Galaxy". Nintendo a trahi sa réputation sur ce coup.

Pour reprendre Nick29: c'est quand même le second jeu 3D de la console avec changement de caméra. Je n'ai jamais pesté sur la maniabilité, tout au plus la manette peut-être que maintenant ça fait pas plaisir mais à l'époque en tout cas pas pour moi. Pour la durée de vie j'ai passé au moins 6 mois (à 1 an) dessus comme la plupart des jeux de ma Nintendo 64 et ceux d'avant (bon je ne jouais pas tous les jours non plus). Tu remarqueras que beaucoup se satisfont de finir le jeu dans le sens d'arriver au bout! Au moins on n'a pas à tout se taper et ce n'est pas nouveau il y avait les warpzones avant, quand on y pense! J'ai été souvent sauver par les bords de plateforme qu'il tremblote c'était peut-être de frayeur? Par contre une fois j'ai eu un plantage de console qui a gelé sur Mario sur un des triangles bleus d'une salle du Manoir. Cela ne s'est jamais reproduit et sur aucun jeu. Le Game Over est foiré exactement comme dans "Banjo Kazooie" mais comment peut-il en être autrement!? T'imagines te retaper un niveau? Déjà on devait refaire toutes les pièces jaunes à la moindre perte de vie ou en revenant dans un monde avec des variations dans le design. Là était une des difficultés! Enfin à comparer avec "Zelda WW" et "Super Mario Sunshine" (qui EUX demandent de gérer la caméra soi-même, à la "GTA IV"!) qui on été trop vite sortis, à moitié finis pour des jeux de licenses prestigieuses, "Super Mario 64" était même deux fois plus long que ce que j'aurais cru possible! Evidemment maintenant cela semble un peu facile de mettre des mondes (15 quand même!) à refaire avec quelques variations, mais à l'époque de la sortie de la NES, "Super Mario Bros" semble aussi bien (plus) allégé encore rapport aux dernières productions sur la même plateforme! Nintendo se sera rattrapé avec les Super Mario Galaxy de ce côté-là après l'opus intermédiaire de la GC (qui n'aura jamais eu de suite digne des jeux à license de la marque hormis les Metroïd). Oui il faut le comparer pour l'époque mais même encore maintenant je ne vois pas trop de concurrence en terme de gameplay 3D acrobatique rigide sinon les Tomb Raider anciens mais avec moins de fun (pas d'ennemis distinctifs) et sans doute moins de longévité, mais plus beau ça c'est très clair (encore que entre le lissé coloré et le complexe sombre et aliasé ça se discute).

J'ai dû rester bien plus de 100 ou 200 heures sur le jeu mais car je recherche à faire le plus haut score de pièces à chaque fois sur chaque niveau comme à chaque Mario, sinon c'est du gâchis et on se plaint après de son propre choix de progression! C'est comme ceux qui se plaignent de finir un FPS en usant de l'aide à la visée ou du verrouillage et des points de sauvegarde tous les 100 mètres! Alors c'est sûr que le jeu en prend un coup après ça! On va encore me taxer d'hautain mais c'est un point qui m'est très important.

Kingduroy
Portrait de Benduroy
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Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

@fan2lc: Non mes parents n'y ont pas joué, ils se sont arrêtés à Super Mario bros.

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Portrait de stra1ght 3dg3
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A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 5314
Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

Super Mario 64 est l'un de mes jeux préférés mais mon jeu préféré est Banjo-Kazooie! Une des choses vraiment positif dans Super Mario 64 par rapport à Banjo-Kazooie, c'est le nombre assez important de niveau!

Hoop'News

Portrait de Entergame66666
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A rejoint: 23 octobre 2011
Contributions: 199
Re: Pourquoi j'aime Super Mario 64...

Pour moi c'est mon jeu préféré car en fait c'est le jeu qui m'as fait prendre conscience que le jeux vidéo n'est pas un loisir
En fait moi je suit passé directement de la NES a la N64 donc déja il y a une grande différence, et j'ai donc joué en premier avec Mario 64 et la BAFFE TOTALE et donc c'est pour ça que c'est mon jeu préféré :p