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Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 30 novembre 2013
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Je me suis refais avec mon colloc DKC 1 snes et World of illusion MD. Je dois bien avouer que World of illusion a vraiment vieilli. Hors la nostalgie du début, c'était vite chiant. Heureusement qu'il est très court. Je lui préfère Castle of illusion, Mickey mania ou Magical quest.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Ah, moi c'est Castle of Illusion que je trouve assez chiant : je préfère de très loin World of Illusion et Land of Illusion.

Portrait de Atronak
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A rejoint: 14 novembre 2012
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

A Plague Tale, Innocence
Mouai.
Très beau, DA très inspirée, costumes et environnements crédibles et historiquement convaincants, bonne prise en main, hormis une gestion de la visée un chouia énervante.
Mais c'est tout, le jeu est archaïque, c'est du déjà vu, c'est hyper scrypté, on a aucune liberté on doit faire tout comme prévu, aucune émergence.
Et puis l'histoire ne m'a pas captivée, c'est sympa mais ça manque un peu d'ambition et d'imprévus, l'histoire se déroule sans jamais surprendre, et puis le combat de fin je l'ai trouvé très mauvais, vraiment.
Déception, et c'est dommage parce que j'aurais vraiment aimé pouvoir en dire du bien.

Dieu que ce que j'ois est triste

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Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Bionic Commando Rearmed sur PS3
Même s'il jouit d'une assez bonne réputation j'ai trouvé ça moyen. Le gameplay basé sur le grappin en devient assez ridicule car le héros ne peut pas sauter... Et comme le gameplay est le principal intérêt de ce jeu selon les critiques... Alors oui il y a une petite ambiance technofuturiste assez sympa et une action pas désagréable comme le coop qui fonctionne. Mais bon, ça m'a laissé de marbre.

Sell kids for food

Portrait de DjoZef
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Ghost of Tsushima sur PS4 de base, en japonais, en normal et j'ai dû y passer plus de 50h.

J'ai bien aimé dans l'ensemble.
La seule tare de ce jeu est d'être un open world moderne et tout ce que ça engendre. Les mêmes récits dans un jeu linéaire de 15 heures avec le même gameplay aurait pu en faire une tuerie. A bien y regarder, toutes les quêtes annexes consistent à... Fracasser du mongol en huit et, voilà.
Et pourtant, contrairement aux gunfights de The Last of us 2, les combats ne m'ont jamais écœurés ici. Car oui, je ne suis pas du genre complétionniste, et pourtant j'ai apprécié parcourir toute la map et j'ai voulu tout découvrir, même les trucs pas intéressants (et il y en a !).
Parce que le gameplay est très agréable, les environnements attrayants visuellement et les combats plutôt très bons.
J'ai bien aimé les personnages aussi, j'ai apprécié faire leurs récits même si certains dénouements auraient pu être plus travaillés.
Bref, pour moi ce Ghost of Tsushima avait encore plus de potentiel mais c'est déjà très bon.

Je sais pas ce qu'ont les grosses boîtes de développement à s'enliser dans leurs vieux codes et à ne jamais rien "oser". Bordel, si votre open world est trop grand et qu'il faut le remplir de mini forts mongols copiés/collés ou de sanctuaires : REDUISEZ LE ! Est-ce si compliqué ? Ici toute la dernière région enneigée au nord est inutile. A part diversifier l'environnement mais c'est dommage de finir par la région la plus "moche" (sauf la fôret incendiée). Un jeu se doit d'aller crescendo même dans son univers. C'est vrai que ça donne envie quand, au loin, on peut apercevoir les montagnes. Et quand on y arrive, on constate que la région est quasiment aussi plate que les premières lol.
C'est un jeu bourré de défauts inhérents à l'open world mais pas que, en vrac :

- Sa facilité, passé les 3 premières heures à maîtriser le combat et obtenir une tenue décente, le jeu devient soudainement trop facile.
- Ça va de paire avec les charmes, beaucoup trop nombreux et ne servant à rien puisque le jeu est facile sans ! Mon build de charme n'a quasiment plus bougé après la dixième heure !
- La météo, le cycle jour/nuit : C'est beau mais les changements sont tellement abruptes que des fois ça devient ridicule. La nature a une grosse importance dans ce jeu mais faut pas pousser. Un exemple : Dès qu'on rencontre des mongols, il y a un orage. Donc il y a tout le temps de l'orage lol. J'aime bien l'orage mais là... J'ai passé beaucoup trop de temps à jouer de la flûte.
- Le pistage, j'ai peut-être pas eu de bol mais à un moment j'ai fait un enchaînement de quêtes comme ça, c'est pas fun messieurs de Sucker Punch !
- La grimpette des sanctuaires. Pourquoi pas ? Mais il y en a trop, c'est toujours la même chose. Puis les prises d'escalade, faut arrêter avec ça. Dessinez des flèches dans la roche pendant que vous y êtes lol.
- Le final (avec Kotun Khan), beaucoup moins épique que certaines prises de villages précédentes alors qu'il fallait y mettre les bouchées double. C'est la fin bordel !
- Certains duels importants se jouent comme un combat contre un chapeau de paille... C'est-à-dire que la palette de mouvement du boss, vous la connaissez déjà et donc... Combat important mais plié en 2/2. Ça c'est très très très moyen.

... C'est loin d'être un jeu parfait et pourtant ouais j'ai vraiment bien aimé.
Déjà tout ce qui est du lore du samouraï me plaît et m'attire donc c'était un peu gagné d'avance. Et d'ailleurs j'ai bien aimé que Jin casse leur code d'honneur (qui est une connerie de toute façon) et donne lieu à des scènes très poignantes. J'ai été plus touché par le récit de Shimura que par tout ce que propose The Last of us 2 alors que remuer les tripes du joueur est plutôt dans les veines du jeu de Naughty Dog.
C'est pas la même finition que le jeu précité, et pourtant Ghost of Tsushima a de sacrément jolis plans, une belle mise en scène et une OST réussie. La musique sur le choix final........ OH MY GOD ! Ah sur ce final, ils m'ont cueilli les bougres.

Donc voilà, enfin un triple A que j'ai aimé faire. Après Death Stranding qui m'a laissé sur une sorte de "mehhhh...", FFVIIR qui n'aurait pas dû exister ("mais pourquoi est-il aussi méchant"), The Last of us 2 développé avec tellement d'amour qu'il en devient indigeste... Enfin je suis content et en plus, sur une nouvelle licence.


Edité par DjoZef le 25/08/2020 - 18:39
Portrait de zibiki
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A rejoint: 12 mai 2020
Contributions: 18
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Je viens de terminer un jeu sympathique qui s'appelle "Miles & Kilo"
Pour ceux ou celles qui aiment la plateforme avec un peu de challenge ça vous fera plaisir ^^
Avec cela une DA toute mimi, des musiques bonnes et une histoire toute simple :)

P.S : en promo cette semaine sur steam pour un petit euro environ ;)

Portrait de Gastlab
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A rejoint: 11 avril 2015
Contributions: 977
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Je viens d'achever Control, du studio Remedy. Assez déçu au final.
Le jeu propose un bon gameplay, ce qui permet de ne pas se lasser des phases de combat. Atout important car les combats sont le cœur du jeu.
En revanche les autres aspects naviguent entre nullité et médiocrité. La map (et donc par extension l'exploration) est le seul aspect que je qualifierais de "vraiment nul". Se repérer dans le jeu c'est vraiment insupportable, je crois n'avoir jamais vu une carte aussi mal foutue. Hallucinant. A côté, les maps de Jedi Fallen Order ou de Blasphemous sont des petits bijoux.
L'histoire est peu intéressante, imbitable et très mal narrée (on ramasse des dizaines de dossiers qu'on finit par ne plus lire).
La technique est un peu à la ramasse, la DA ne m'a pas plu, La VF est médiocre.
Au niveau du son, pas de quoi sauter au plafond.

Bref, C'est bien le gameplay qui sauve ce jeu de la fosse sceptique. Encore une preuve que le gameplay pèse extrêmement lourd dans l'appréciation d'un jeu. Sortez-vous les doigts Remedy !

Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Destroy all Humans! sur PS2

Une sorte de GTA-Like dans une ambiance d'invasion alien dans l'Amérique des 50's. Il y a une bonne ambiance avec un personnage principal sanguinaire sympa à incarner. De bons dialogues, de bonnes idées d'armes et la possibilité de tout détruire en soucoupe volante. Bref, un délire à la GTA à la sauce Mars Attack. Ca fonctionne les premières heures puis les missions perdent vite en intérêt, la difficultés est mal calibré et on a le sentiment que les bonnes idées n'ont pas été bien exploitées. C'est dommage

Locoroco Cocoreccho! sur PS3
Le titre est quand même présenté comme un "écran de veille interactif" donc pour 3 euros on ne peut pas trop se plaindre. Néanmoins il y a quand même le point positif de retrouver l'univers sympa de la série. Mais j'ai trouvé le gameplay comme la progression bien trop frustrants. Dommage. aussi...

Edité par GreenSnake le 17/09/2020 - 15:39

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