C'est toujours rigolo de romancer un peu un débat ;)
Si tu veux un débat, j'ai un truc la, un moment hier Hooper s'infiltre et tue un infecté de derrière et il commente "j'espere qu'il n'y aura pas beaucoup d'infiltration car j'ai l'impression que c'est mal foutu" alors que perso je me disais "l'infiltration semble une feature intéressante qui n’était pas dans l'original, c'est un Remake qui garde l'essence tout en ne restant pas identique" mais comme je suis pas un adorateur du premier suis je a l'ouest?
Honnêtement suis d'accord avec Hooper l'infiltration est pas top, déjà tu peux pas super bien placer la caméra à certains spot donc tu vois pas bien sur le côté ...
Puis j'ai pas l'impression que tu puisses déplacer la caméra épaule gauche/droite du perso (j'ai checké les menus c'est pas là) et pour un jeu avec infiltration c'est une infamie niveau caméra, je crois que tu pouvais le faire dans le 6 c'est dire le bordel
Si tu veux un débat, j'ai un truc la, un moment hier Hooper s'infiltre et tue un infecté de derrière et il commente "j'espere qu'il n'y aura pas beaucoup d'infiltration car j'ai l'impression que c'est mal foutu" alors que perso je me disais "l'infiltration semble une feature intéressante qui n’était pas dans l'original, c'est un Remake qui garde l'essence tout en ne restant pas identique" mais comme je suis pas un adorateur du premier suis je a l'ouest?
Non vu que je me suis fait plus ou moins la même réflexion, mais le plus "drôle" c'est quand il fait un énorme caca nerveux pour l'upgrade de la capacité des armes avec le marchands il péte totalement un câble et fait que insulté le marchand ensuite............. ou dans la même veine que ton exemple, quand il dit que le couteau infini c'étais excellent dans le jeu de base car je cite (attention ça peux faire très peur si on est pas près)
- C'étais fun de tué les mobs au couteau pour économisé les balles.....
mais comme je suis pas un adorateur du premier suis je a l'ouest?
Bah c'est quelques part un manque du premier l'impossibilité d'être discret. Ça s'est vu quand Hooper a refait le jeu d'ailleurs ("quoi ils m'ont vu là ??!"). Mais en même temps l'infiltration ne colle pas du tout avec la logique de game design des Resident Evil.
Donc c'est une question complexe à laquelle je ne pourrai pas donner d'opinion concernant RE4R tant que je n'aurai pas essayé le jeu.
L'infiltration dans les RE ça existe depuis RER2 si je ne dis pas de conneries. Jusqu'à présent ça a toujours été très moyennement implémenté mais sans trop empiéter sur le reste des mécaniques donc à voir.
Après on peut constater en tous cas que même Mikami lui-même quand il a été question de remettre à jour le game design type RE 4 sur PS4 a fait le choix de mettre des mécaniques "infiltration" avec The Evil Within.
(Après Mikami n'est pas toujours dans le vrai, la logique du "une série d'horreur doit forcément aller vers l'action" ça ne me paraît pas très pertinent.)
Citation:
Même moi qui fais tous les RE au couteau je trouve pas ça fun loul mais t'inquiètes on connaît déjà tous le verdict final ^^
Ah bah loul en même temps ça change toute la logique des runs couteaux dans les RE. Si dans RE 1 il y avait une action contextuel pour tuer instantanément les ennemis au couteau ce ne serait plus la même chose.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ah bah loul en même temps ça change toute la logique des runs couteaux dans les RE. Si dans RE 1 il y avait une action contextuel pour tuer instantanément les ennemis au couteau ce ne serait plus la même chose.
Franchement je sais pas si tu peux tuer un infecté avec un QTE dans le jeu (peut-être en easy) mais en hard c'est plus action pour repousser l'ennemi (comme les items jetable du 1 remake) puis tu le finis au CAC
Dis-toi de toute ma partie personne est mort en QTE
Ouais mais là t'es en mode hardcore ^^ passe les zombies du 2 remake en hardcore comme ça t'es un champion du monde
En "hardocre" n'importe quel jeu est difficile, même dans RE2R tu peut te faire gang bang dans des endroits étroits, mais je faisais plutôt référence a l’approche des affrontements, RE2R et RE4R ne se jouent pas de la même façon, dans RE2R t'es quand même plus statique alors que dans RE4R t'es forcé d’être en mouvement et de courir partout, le level design de RE2R serait complétement pété avec le bestiaire de RE4R par exemple, et dans RE4R visé en bougeant (pas présent dans l'original) est la cette fois ci et c'est pas juste a cause de l’évolution du gameplay, dans ce cas ils auraient aussi gardé l'esquive (ce qui n'est pas le cas) ou le coup de pied attribué a un bouton comme dans RE6 vu la fréquence de l'utilisation.
Étaient ils (les devs) coincé pour ne pas trop dénaturé, ou est ce un choix délibéré, une des question que je me pose entre autre.
Citation:
- C'étais fun de tué les mobs au couteau pour économisé les balles.....
LouL quand il reload pour trouver 3 balles de pompe :D
Sinon a propos question, les loots un peu aléatoire un avis?
Citation:
Donc c'est une question complexe à laquelle je ne pourrai pas donner d'opinion concernant RE4R tant que je n'aurai pas essayé le jeu.
Tu entends quoi par "QTE" ??? Si tu parle du coup de pied moi ça m'arrive de faire un Headshot + CaC et le mec meurt ou parfois je rajout 1-2 coups de couteau.
SI vous avez environ 15 minutes à perdre aller voir la phase du Hooper dans le marais (4H50 environ) il ce fait démonter dans tous les sens.
Il utilise beaucoup l'infiltration au passage comme quoi c'est pas si "mauvais" l'infiltration quand tu peux tuer des mobs à la chaine sans utiliser de balles. :)
Citation:
Sinon a propos question, les loots un peu aléatoire un avis?
Pas trop d'avis sur la question mais si tu me demande de choisir je dirais pas foufou comme mécanique l'exemple du
Spinelle + 3 cartouches pompe
VS
100 balles + 300 balles
dans les même tonneaux...... m'ouais moi je dit non.
En "hardocre" n'importe quel jeu est difficile, même dans RE2R tu peut te faire gang bang dans des endroits étroits
Justement je te dis que c'est pas le cas dans le 4 remake loul RE2 t'as 3 ennemis en face tu passes pas sans tirer en hardcore, RE4 remake avec de la chance tu peux tourner trois fois autour du groupe ... là je te parle pas de level design
Sachant que dans l'un ce sont des zombies et que c'est dans l'autre qui sont juste infectés qui sont cons comme pas possible il y a un problème, j'espère qu'en pro c'est pas possible
Citation:
Il utilise beaucoup l'infiltration au passage comme quoi c'est pas si "mauvais" l'infiltration quand tu peux tuer des mobs à la chaine sans utiliser de balles. :)
Nan mais là t'abuses Umba ^^ c'est comme si tu disais que si t'arrives à utiliser un truc c'est pas mauvais loul
Franchement je sais pas si tu peux tuer un infecté avec un QTE dans le jeu
Quand ils ne t'ont pas vu ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Si tu veux un débat, j'ai un truc la, un moment hier Hooper s'infiltre et tue un infecté de derrière et il commente "j'espere qu'il n'y aura pas beaucoup d'infiltration car j'ai l'impression que c'est mal foutu" alors que perso je me disais "l'infiltration semble une feature intéressante qui n’était pas dans l'original, c'est un Remake qui garde l'essence tout en ne restant pas identique" mais comme je suis pas un adorateur du premier suis je a l'ouest?
Honnêtement suis d'accord avec Hooper l'infiltration est pas top, déjà tu peux pas super bien placer la caméra à certains spot donc tu vois pas bien sur le côté ...
Puis j'ai pas l'impression que tu puisses déplacer la caméra épaule gauche/droite du perso (j'ai checké les menus c'est pas là) et pour un jeu avec infiltration c'est une infamie niveau caméra, je crois que tu pouvais le faire dans le 6 c'est dire le bordel
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Non vu que je me suis fait plus ou moins la même réflexion, mais le plus "drôle" c'est quand il fait un énorme caca nerveux pour l'upgrade de la capacité des armes avec le marchands il péte totalement un câble et fait que insulté le marchand ensuite............. ou dans la même veine que ton exemple, quand il dit que le couteau infini c'étais excellent dans le jeu de base car je cite (attention ça peux faire très peur si on est pas près)
- C'étais fun de tué les mobs au couteau pour économisé les balles.....
Oui il dit bien "fun"......
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Même moi qui fais tous les RE au couteau je trouve pas ça fun loul mais t'inquiètes on connaît déjà tous le verdict final ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bah c'est quelques part un manque du premier l'impossibilité d'être discret. Ça s'est vu quand Hooper a refait le jeu d'ailleurs ("quoi ils m'ont vu là ??!"). Mais en même temps l'infiltration ne colle pas du tout avec la logique de game design des Resident Evil.
Donc c'est une question complexe à laquelle je ne pourrai pas donner d'opinion concernant RE4R tant que je n'aurai pas essayé le jeu.
L'infiltration dans les RE ça existe depuis RER2 si je ne dis pas de conneries. Jusqu'à présent ça a toujours été très moyennement implémenté mais sans trop empiéter sur le reste des mécaniques donc à voir.
Après on peut constater en tous cas que même Mikami lui-même quand il a été question de remettre à jour le game design type RE 4 sur PS4 a fait le choix de mettre des mécaniques "infiltration" avec The Evil Within.
(Après Mikami n'est pas toujours dans le vrai, la logique du "une série d'horreur doit forcément aller vers l'action" ça ne me paraît pas très pertinent.)
Ah bah loul en même temps ça change toute la logique des runs couteaux dans les RE. Si dans RE 1 il y avait une action contextuel pour tuer instantanément les ennemis au couteau ce ne serait plus la même chose.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Franchement je sais pas si tu peux tuer un infecté avec un QTE dans le jeu (peut-être en easy) mais en hard c'est plus action pour repousser l'ennemi (comme les items jetable du 1 remake) puis tu le finis au CAC
Dis-toi de toute ma partie personne est mort en QTE
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
En "hardocre" n'importe quel jeu est difficile, même dans RE2R tu peut te faire gang bang dans des endroits étroits, mais je faisais plutôt référence a l’approche des affrontements, RE2R et RE4R ne se jouent pas de la même façon, dans RE2R t'es quand même plus statique alors que dans RE4R t'es forcé d’être en mouvement et de courir partout, le level design de RE2R serait complétement pété avec le bestiaire de RE4R par exemple, et dans RE4R visé en bougeant (pas présent dans l'original) est la cette fois ci et c'est pas juste a cause de l’évolution du gameplay, dans ce cas ils auraient aussi gardé l'esquive (ce qui n'est pas le cas) ou le coup de pied attribué a un bouton comme dans RE6 vu la fréquence de l'utilisation.
Étaient ils (les devs) coincé pour ne pas trop dénaturé, ou est ce un choix délibéré, une des question que je me pose entre autre.
LouL quand il reload pour trouver 3 balles de pompe :D
Sinon a propos question, les loots un peu aléatoire un avis?
Disons que je prends la température ^^
Tu entends quoi par "QTE" ??? Si tu parle du coup de pied moi ça m'arrive de faire un Headshot + CaC et le mec meurt ou parfois je rajout 1-2 coups de couteau.
SI vous avez environ 15 minutes à perdre aller voir la phase du Hooper dans le marais (4H50 environ) il ce fait démonter dans tous les sens.
Il utilise beaucoup l'infiltration au passage comme quoi c'est pas si "mauvais" l'infiltration quand tu peux tuer des mobs à la chaine sans utiliser de balles. :)
Pas trop d'avis sur la question mais si tu me demande de choisir je dirais pas foufou comme mécanique l'exemple du
Spinelle + 3 cartouches pompe
VS
100 balles + 300 balles
dans les même tonneaux...... m'ouais moi je dit non.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Justement je te dis que c'est pas le cas dans le 4 remake loul RE2 t'as 3 ennemis en face tu passes pas sans tirer en hardcore, RE4 remake avec de la chance tu peux tourner trois fois autour du groupe ... là je te parle pas de level design
Sachant que dans l'un ce sont des zombies et que c'est dans l'autre qui sont juste infectés qui sont cons comme pas possible il y a un problème, j'espère qu'en pro c'est pas possible
Nan mais là t'abuses Umba ^^ c'est comme si tu disais que si t'arrives à utiliser un truc c'est pas mauvais loul
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Quand ils ne t'ont pas vu ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.