Franchement je kiffe les gâchettes et ouais le mode standard c'est le max
Vu que j'ai un peu de temps je suis entrain de refaire le jeu, je le ferais pas en entier car j'ai d'autres jeux à finir mais je suis entrain de cogner tous les boss de la même manière et je me pisse dessus
En gros vu que la PS5 enregistre une vidéo sur chaque trophée (je trouve ça génial) je vais tenter d'avoir tous les boss en vidéo, en NG+1, battu de la même manière : mon perso entrain de regarder l'écran et mon mimic entrain de solo les boss sans jamais que j'intervienne XD
Après fais gaffe car les vidéos qui s'enregistrent sur chaque trophée, ça prend pas mal de place sur le disque dure à la longue. Mais sinon tu peux les désactiver si tu veux. Moi c'est ce que j'ai fait, j'ai laissé que les trophées en screenshot :p
Ce serait étonnant de ne pas avoir de suite directe après ça (en tout cas, ça doit pousser fort pour chez Bandai Namco). Perso, je préférerais qu'ils reviennent à la structure metroid-like de DS1 et qu'ils l'améliorent (encore plus de verticalité svp).
On l'a vue 3 fois cette structure, place aux jeunes
On l'a vu une fois tu veux dire (dans DS2 et DS3, avec leur système de TP, on a un peu perdu cette organicité du world design, malheureusement). Je suis sûr que Miyazaki en a envie mais que Bandai le fait chier avec l'open world parce que ça se vend mieux ^^
Bah nan 3 : Bloodborne et DS3 partagent aussi cette structure
Non
Citation:
On a un viré les trajets de 10 minutes entre chaque niveau, merci seigneur !
On a perdu en intérêt niveau exploration.
Bref, chacun ses goûts comme d'hab. Quand on aime l'exploration par dessus tout, on préférera DS1 (ce qui est mon cas), les combats et l'action comme toi, DS3.
Franchement je kiffe les gâchettes et ouais le mode standard c'est le max
Vu que j'ai un peu de temps je suis entrain de refaire le jeu, je le ferais pas en entier car j'ai d'autres jeux à finir mais je suis entrain de cogner tous les boss de la même manière et je me pisse dessus
En gros vu que la PS5 enregistre une vidéo sur chaque trophée (je trouve ça génial) je vais tenter d'avoir tous les boss en vidéo, en NG+1, battu de la même manière : mon perso entrain de regarder l'écran et mon mimic entrain de solo les boss sans jamais que j'intervienne XD
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Après fais gaffe car les vidéos qui s'enregistrent sur chaque trophée, ça prend pas mal de place sur le disque dure à la longue. Mais sinon tu peux les désactiver si tu veux. Moi c'est ce que j'ai fait, j'ai laissé que les trophées en screenshot :p
20,5 millions de ventes pour Elden Ring
Ce serait étonnant de ne pas avoir de suite directe après ça (en tout cas, ça doit pousser fort pour chez Bandai Namco). Perso, je préférerais qu'ils reviennent à la structure metroid-like de DS1 et qu'ils l'améliorent (encore plus de verticalité svp).
Quelle folie ça ...
On l'a vue 3 fois cette structure, place aux jeunes
I command thee ... KNEEL !
Pas assez pour un jeu pareil.
Idem^^
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
On l'a vu une fois tu veux dire (dans DS2 et DS3, avec leur système de TP, on a un peu perdu cette organicité du world design, malheureusement). Je suis sûr que Miyazaki en a envie mais que Bandai le fait chier avec l'open world parce que ça se vend mieux ^^
Bah nan 3 : Bloodborne et DS3 partagent aussi cette structure
On a un viré les trajets de 10 minutes entre chaque niveau, merci seigneur !
Et pour être sûr de ça, tu te bases sur ... ?
Tu peux juste dire que tu préfères Dark Souls, pas besoin d'inventer un grand complot openworldo-bolchévique :p
I command thee ... KNEEL !
Mon avis éclairé :p
Non
On a perdu en intérêt niveau exploration.
Bref, chacun ses goûts comme d'hab. Quand on aime l'exploration par dessus tout, on préférera DS1 (ce qui est mon cas), les combats et l'action comme toi, DS3.
Bah je sais pas, Elden Ring est de très loin ce que From Software a fait de mieux en la matière. Pourtant y'a des TP :p
I command thee ... KNEEL !