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Wonder Boy The Dragon's Trap (7/10)

7ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap

130 Commentaires

Portrait de Monsieur Patate

L’effet tunnel hooperien avec non-adaptation à l’environnement, ce n’est pas nouveau : il n’y a qu’à se souvenir de la pièce (ou deux pièces ?) de Super Mario Maker qu’il prenait systématiquement juste à côté alors qu’elle sert de bloc après transformation, ce qui l’obligeait à sauter. X)
(Je ne sais plus dans quelle partie, mais c’était dans un niveau qui lui avait donné du fil à retordre et où il fallait foncer tant que les pièces étaient transformées en blocs, dans l’univers de Super Mario World Word.)


Portrait de Pingouinthe13th

Le niveau du temple me rappelle le niveau de la tour, à savoir un level design très pauvre, avec une trop grande répétition d'écrans quasi-identiques pour allonger artificiellement la durée de vie. Ils auraient pu diviser par 2 le nombre de "salles" et ça aurait été beaucoup plus efficace.

Pourquoi Hooper s'obstine-t-il à jouer la souris ? Que ce soit pour ce niveau du temple ou ailleurs ? C'est quand même la moins bonne pour le combat. Il a mentionné la rascasse une fois dans cette partie, histoire de maintenir le suspense...

Est-il possible de finir le jeu sans jamais entrer dans ce foutu bateau inversé ? (Si la technique de l'éclair spammé 99 fois fonctionne par exemple ?)

Bon, si Hooper va sur internet, il devrait se rendre compte de quelque chose pour la prochaine vidéo.


Portrait de Rudolf

@pingouinthe13th : Tu ne peux pas finir le jeu sans aller au bateau, car à un moment donné dans le donjon final il y a des blocs destructibles au sol que seul Lion-Man peut détruire avec son coup d'épée en arc de cercle.

Sinon, les donjons sont quand même suffisamment courts pour que la répétition du level-design ne soit pas trop pesante (et je trouve que le donjon de Souris-Man reste le meilleur du jeu du point de vue level-design, plus original).


Portrait de Pingouinthe13th

Merci pour la réponse. Je me doutais bien que c'était impossible, mais avec Hooper, casser le jeu ne m'aurait pas surpris !


Portrait de Lagrogne

C'est possible de le faire. Je viens de tester.

Spoiler

J'espère qu'il regardera mon épopée. Je fais ce jeu en une heure.

Merci quand même à Hooper pour ce fou rire. J'étais plié en 4 à le voir se faire démonter.


Portrait de Pingouinthe13th

Ah ben merde, là tu montres que c'est possible de finir en moins de 10 minutes après ce boss sans lion-man !

Mais tu connais le jeu aussi, c'est pas ta première partie j'imagine.

Pour Hooper, ça va être un peu plus long, sauf s'il a regardé la soluce trop longuement après ce boss...


Portrait de Benawat

Bien joué ! Marrant que cette technique fonctionne et que les développeurs aient laissé cela possible ! ^^
Ta vidéo m'a permis de constater qu'il faut bien le toucher 2 fois avec un item, quel qu'il soit, pour lui enlever 1 seul point de vie, sauf pour le dernier point de vie qui lui reste qui nécessite étrangement 3 coups d'items, ce qui fait un total de 201 items à prévoir au minimum pour pouvoir le vaincre ! ;-)
Par ailleurs, les items tornades fonctionnent bien, contrairement à ce que le Gros Ours pensait, il faut juste être suffisamment proche du boss tout en sautant pour qu'elles l'atteignent.

Le défi ultime consisterait maintenant à n'embarquer que 201 items exactement, pas un de plus, et de faire un perfect en le touchant à chaque fois ! :p


Portrait de Solaris

Il est obligé de prendre la souris pour rentrer dans la zone... Et il ne peut pas changer de forme une fois à l'intérieur.


Portrait de Ricco

Je ne pense pas que tu puisses terminer le jeu dans ces conditions car la transformation du lion est nécessaire à d'autres moments (le dernier donjon notamment). Hooper s'est lancé avec obstination dans un truc improbable... on verra bien ! S'il parvient à battre le dragon samouraï il serait transformé en faucon directement... à voir.


Portrait de seheiah

Cette partie de l'enfer.. lol Hooper met 2 parties par semaine xD parce que a ce train là on est pas prêt de voir Crash xD


Portrait de big-jim

Pénible à la longue cette épopée, Hooper qui s'entête à utiliser Mickey mouse sans de demander s'il ne lui manque pas des transformations.
Là, au lieu d'essayer de cheater pour avoir 99 fioles, 99 éclairs, c'est plus de 99 neurones dont il aurait fallu hériter je pense, ou alors cheater pour cheater, aller voir comment se débloquer (d'habitude le tchat l'aide de toute façon)
Espoir à la fin : Hooper dit quand même qu'il va aller voir un let's play, Oufffffffff !! sauvés...ou pas.


Portrait de Solaris

Ce qui est épique dans les jeux parfois, c'est de trouver une technique pour faire ce que le jeu n'avait pas prévu, le faire dans l'ordre c'est plus simple et moins chiant mais c'est aussi moins gratifiant et moins drôle, la zone pour farmer et la façon de faire reset les coffres, le hooper les a trouvées tout seul et je trouve déjà ça pas mal.


Portrait de Linklu13

Circulez y'a rien à voir !


Portrait de flex-o

La detresse d'un homme face à un Cochon samuraiXD

J'espere qu'il va pas avoir l'idée de farmer 99 eclairs.
Oh putain chui a la 32eme minute la, gros suspens va t'il s'obstiner?
En plus avec cette idée de le faire reculer, il serait capable de retenter un try.


Portrait de flex-o

Citation:
J'espere qu'il va pas avoir l'idée de farmer 99 eclairs.

Mais c'est qu'il l'envisage en plus.


Portrait de FenrirUnleashed

Je suis triste pour lui :c


Portrait de flipflap

épopée portera bien son nom ;)


Portrait de Chaneko

Ca en devient lassant...


Portrait de emma22110

cest du Hooper en cher et en os.