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Uncharted 4 (18/18)

Et voila la dernière partie de l'épopée Uncharted 4 !

RDV Dimanche pour une toute nouvelle épopée sur un autre Game of the Yeaaaaaar !

297 Commentaires

Portrait de Hellipsir

Citation:
ce qui rend toute critique de ma part sans valeur.
N'exagérons rien :p .


Portrait de Salander

Très bonne épopée.


Portrait de Gégé de Riv

En définitive je préfère Rise of the Tomb Raider à Uncharted 4... il est beaucoup plus gratifiant dans son gameplay, l'exploration, recherche de trésor, moins sur des rails et moins répétitif avec des vrais zones ouvertes, je le trouve plus généreux et moins clinquant "ohhhh regarde le magnifique panorama" x40....Graphiquement il arrache aussi la rétine "sur PC".


Portrait de TheLethalCube

Super épopée ! Malgré un peu de mauvaise foi de ta part Hooper, mais j'ai apprécié suivre cette aventure avec toi.

A quand un let's play sur Inside ? C'est fais par les développeurs de Limbo ! Rien que pour ça ça en vaut la peine :) Franchement c'est un truc de fou ce jeu


Portrait de Buddle Buddy

Attend tu dis que le passage où on doit sauter de camion en camion avant que ceux-ci explosent y était déjà dans Uncharted 2 ? Euh nan je me souviens pas de ça, ce passage y était dans Uncharted 3, tu nous ment, tu as fait Uncharted 3 ? Seule explication pour que tu confondes ça


Portrait de Maldhôr

Il a plutôt du confondre avec GTA V, le bougre.


Portrait de La Chouette

vers le fin du jeu au Tibet aprés l'attaque du village, il me semble aussi qu'il y avait une séquence comme ça ou on saute d'un camion à l'autre.
Et effectivement, il y en encore une qui y ressemble ou on est a cheval dans le 3.


Portrait de charlie_brown

j'ai pas encore visionné la fin (part 16) mixage audio pourri ils suivent un modèle américain du cinéma qui me dérange (de l'action son à fond) , trop de grimpette je préfère prince of persia les sables du temps les phases action / grimpette étaient + sympa, gunfight trop fort (encore l'audio) mais merci hooper notre serviteur ^^


Portrait de OVA

oh, l'épilogue dsl Hooper mais je ne vais pas le regarder sinon super aventure j'ai aimé !


Portrait de Django

Bon donc mon avis, c'était une bonne épopée mis à part sur la fin ou tu devenais tout ronchon et troller le jeu.
Le jeu par lui même ensuite, il faut se dire que c'est un jeu spectacle, les phases de grimpouilles, c'est quand même un peu la marque de fabrique de la license et tu te retrouve en pleine nature, donc mise à part essayer de contourner je ne vois pas comment passer des monts.
Un léger reproche que j'avais à je ne sais plus le quel, le 3 peut être qu'a force de nous faire le coup du mur/rembarde... qui se casse, a force on le sais et ca ne devient plus "interessant"

Pour les caisses, oui ils auraient pu faire un peu plus original, je l'admet
Le double gameplay et plutot pas mal comme je l'avait je dans je ne sais plus qu'elle partie, avoir le choisir du gunfight ou/et de l'infiltration

La bande son, je n'en attendait pas moins, pas décut pour le coup.
La gamine à la fin a confirmer mes soupçons ayant regarder l'artbook que j'ai eu avec l'édition spéciale du jeu

Pour les bugs, je ne serait quoi dire, certains disent n'en avoir eu aucuns que d'autre en on parler/filmé le coup de traverser le décor etc... C'est la faute à pas de chance je pense

Graphiquement, toujours la claque, ils se sont donné à fond comme d'hab, par contre il y aurait du y avoir un peu plus de boulot sur l'effet d'eau ou alors c'est le moteur graphique qui ne le permet pas :/ ???

La durée de vie je l'ai trouvée vraiment correcte pour ce type de jeu finissable en général en 7-8 heures

Bon après il faudra que j'y joue moi même pour me faire un réel avis avec ma facon de jouer(et de bien suivre l'histoire et les dialogues, par ce que bon pour le coup qu'est ce que tu as pu discuter pendant ces moments :v)

Donc désolé d'être d'un avis contraire mais pour ce que j'ai vu en prenant compte que c'est un jeu grand publique grand spectacle, il risque bien d'arriver dans les incontournable de la console, en plus rienq ue de dire que c'est le dernier uncharted voila quoi

Pour ne revenir sur la fin, faire une histoire de hackeur pirates, comment veux faire aussi un truc original tout en gardant un aspect "réaliste" de la chose, ils n'auraient pas tourné dans le fantastique/ science fiction les fans auraient gueuller

J'attend en tout cas leur prochaine license et un eventuel last of us 2, par ce que oui celui là aussi j'avais vraiment apprécier :)


Portrait de Linky439

Pour rebondir sur l'eau, sache que c'est extremement dur de simuler correctement de l'eau, ne serait-ce que sur un petit volume ;)
Je te laisse imaginer quand c'est la mer que tu veux afficher...


Portrait de Phil Fish

pour rebondir sur l'eau il faut un bon galet, ou avoir les sandales du christ et jouer à la marelle


Portrait de Django

oui je sais que l'eau est un élément compliqué a simuler, le problème vient du contraste entre la grande mer et les parties ou tu peux nager qui fait sflok sflok en pas beau, Hoope ren avait fait la remarque sur l'ile de kingkong a un moment je crois.
Bon après on peut leur donner un bon point pour avoir garnis un peu les zones a exploiter avec quelques poissons, des algues.


Portrait de Monsieur Patate

Les deux bonnes nouvelles que ce soit la dernière partie :

1) Hooper va pouvoir se lancer dans un autre jeu avec un état d’esprit plus positif (encore que, vu la description : « RDV Dimanche pour une toute nouvelle épopée sur un autre Game of the Yeaaaaaar ! »… Ça peut faire peur XD) ;

2) CrashPéramèle et un peu tout le monde vont pouvoir connaître une baisse de tension de bon aloi. #Capello #JeTrolleEnDouce #HuileSurLeFeuEnLoucedé #Taquin ( ͡° ͜ʖ ͡°)

41:57 Ce moment (désormais rituel) où on se rend compte que Hooper qui semblait écouter ce qui se dit n’a en fait strictement rien bitté aux dialogues (Nathan et Elena venaient de faire allusion implicitement à Crash Bandicoot comme de nouveau mode de désignation du chargé de vaisselle). XD

1:28:40 « On se croirait en cel-shading, là. »
Je crois que c’en est, en fait.


Portrait de Methos

Merci pour cette épopée Hooper !

- Attention ça SPOILE -

Tout comme toi je trouve que le premier tiers, jusqu'aux chapitres en Ecosse, est juste génial. Certes on joue assez peu, mais la narration est tellement bien amenée ! Que cela soit la scène entre Nathan et Elena dans leur maison, le passé des deux frangins, le chapitre en Italie avec Shorelyne et Rafe, l'évasion de Sam avec Alcazar. Les dialogues font mouche, les personnages sont bien développés, c'est même très inattendu pour un Uncharted !

Seulement voilà, la logique de la franchise où l'on alterne phases de pseudo plate-forme et gunfights reprend finalement ses droits. Certes les parties de shoot sont mieux qu'auparavant, il y a plus de subtilités, de manières d'approche, mais quel dommage que les ennemis ne se renouvellent pas plus !
En parlant de ça, je suis très déçu que le méchant soit Rafe, car jusqu'au bout j'ai cru voir poindre Alcazar, en quelques répliques ce mec puait tellement la classe ! Pour une fois on aurait pu avoir un bad guy stylé dans Uncharted, et ça aurait permis de renouveler le bestiaire (si on peut l'appeler ainsi ^^).

Pour en revenir aux phases de grimpette : j'adore la plate-forme, et avec du challenge ça ne m'aurait pas du tout dérangé d'en voir autant, mais avec ce gameplay trop assisté il y en trop. Ils avaient de bonnes idées avec le grappin et le piton, seulement le manque de liberté d'action bride ces nouveautés.

Je ne m'attendais pas également à voir aussi peu d'énigmes, quel dommage ! Surtout que celle en Écosse, celle de Madagascar et celle sur l'île sont vraiment cool, bien trouvées, ni trop dures ni trop simples.

Par contre je me fiche un peu qu'il n'y ai pas plus de scènes sensationnelles, j'ai toujours trouvé que c'était de la poudre aux yeux et il y en avait trop dans Uncharted 2. Je trouve que c'est bien pour le coup de n'en avoir mis qu'une seule.

Sinon, outre le premier tiers, je retiens comme grandes qualités les graphismes bien sûr, l'animation, mais aussi les musiques, même si tu ne l'as pas souligné. Que cela soit les thèmes d'ambiance, durant les gunfights, ou les thèmes principaux, c'est du bon et du gros travail.

Je tiens également à défendre le scénario, qui est certes simple mais bien plus subtil qu'il n'y parait.
En fait Nathan Drake est Saint Dismas, le voleur repenti. Il comprend à la fin du jeu que tout trésor fut amassé dans la violence et la douleur, cette violence se poursuivant avec ceux qui le recherchent, s'entretuant pour le posséder. Il abandonne ainsi sa vie d'aventurier sans scrupules. Elena dit lors de la dernière scène "à présent, il faudra toujours respecter la loi". Cela explique aussi pourquoi il dissimule ce passé à ses enfants dans un armoire fermée à clé.
La chute de Libertalia le démontre parfaitement : au final ce ne fut que confrontations d'égoïsmes, la volonté d'ériger une véritable nation pirate étant tué dans l’œuf par la présence de cette fortune faramineuse. Une vie de voleur ne peut mener qu'à la perte.

En définitive et en ce qui me concerne, pour moi ce Uncharted 4 : A Thief's End oscille entre le bon et le très bon. A 30-40 euros, c'est un achat qui vaut le coup.


Portrait de Linky439

Bon, ben moi j'ai bien apprécié cette épopée.
Je peux pas trop dire mon avis sur le jeu, puisque j'y ai pas joué, mais de ce qu'on en voit dans les vidéos, j'aurai tendance à trouver ça trop linéaire et trop convenu.

Comme d'autres l'ont dit, le scénario est tout de même plutôt classique, même si ya 2-3 trouvailles intéressantes.
Après, rien à dire, c'est très beau, ça c'est sur. Mais ça me semble pas être le jeu du siècle quoi.

Bien marrant le coup de Crash quand même ^^
Naughty Dog ayant dit vouloir se tourner plus vers le scénario/l'émotion/etc., est-ce que le fait de rejouer à ce niveau de leur premier gros jeu n'est pas pour clore un peu un chapitre ? Genre "avant on faisait des jeux plus axés sur gameplay etc., maintenant on fait autre chose, on va de l'avant" ?


Portrait de Kimi 60


J'espère que ce sera sur le Game Of The Year 2005 cette prochaine épopée, ou le Game Of The Centuy, ce qui revient au même.


Portrait de olorin

naughty dogs donnez vos graphistes à from soft' please


Portrait de CrashPéramèle

Oui, depuis son premier opus et de par ses facilités techniques, Uncharted est plus un jeu contemplatif qu'un jeu à constant gameplay exigeant. Et alors? C'est interdit?! Le genre même du TPS action/aventure/réflexion veut, demande et inclut ça de facto!!!
Tu sais qu'il y aura néanmmoins besoin de démonstration de skill lors des différents et très variés gunfights (gameplay action pure), tu sais qu'il y aura des énigmes ni trop compliquées ni trop faciles donc bien dosées pour le genre (gameplay puzzle), tu sais qu'une histoire à plusieurs enbranchements (trésor en question + développement des personnages) va t'être racontée tout le long (pauses narratives) tu sais qu'il y aura quelques moments épiques de mises en scène jouables (LA signature/LE truc en plus de la licence depuis le début), tu sais qu'il y aura de la recherche de trésors/notes de background et de l'escalade (trouver un chemin souvent unique certes, mais pas toujours si évident que ça, n'est-ce pas Hooper?!) le tout t'emmenant bien souvent sur des coins "cartes postales" mémorables (l'instant voyage/contemplatif tant recherché par le client de base de la saga).

Rajoute l'élément technique et la science du détail qui frile l'insolence chez ND (les mecs ont quand même été jusqu'à modéliser des couas huppés (!), une espèce d'oiseau exclusivement endémique de Madagascar! Sans parler des architectures et des endroits déjà existants ou légendaires remodélisés comme autant de défis...)
Bref, l'avance globale constante dans le domaine du studio sur la concurrence...

Voilà ce qu'est le cocktail Uncharted.

Je peux parfaitement comprendre qu'on aime pas pour x différentes raisons de goûts et couleurs personnels.
Mais je ne peux pas comprendre qu'on chie dessus ou qu'on troll, surtout en connaissant parfois les jeux sur lesquels par contre s'enjaillent certains des dits chieurs ou trolleurs en question!...
C'est grotesque!

La licence Uncharted est tout à fait respectable. Elle a gagné ce respect sur 10 ans et 4 opus d'une saga qui ne s'est jamais moqué de ses joueurs et qui ne s'est jamais survendue ou prise pour autre chose qu'un divertissement videoludique indianajonesquo-oldtombraiderien popcorn contemplatif.

Et si Uncharted 4 ne sera p-e pas un jeu culte à proprement parlé ou le GOTY 2016, peu importe, car Uncharted, grâce à ce dernier opus réussi, maitrisé et parfaitement terminé, est définitivement devenu une saga culte du jeu vidéo.

#missionaccomplie
#merciND!


Portrait de Pingouinthe13th

Quand comprendras-tu que Hooper n'a pas chié sur le jeu ? Quand Hooper aime quelque chose il le dit. Quand il n'aime pas il le dit aussi. Comment peux-tu oublier toutes les fois où il a parlé de ce jeu en bien sur ces 18 videos. Son avis c la somme de tout ce qu'il a dit. J'aimerais que les tests officiels des mags soient plus comme du Hooper que ces simulacres de "jeu parfait".

Aussi, plus perso cette fois j'aimerais voir des tests seulement apres que le testeur a terminé le jeu en entier au moins 2 fois. Car la 1ere partie a le gain de l'effet de surprise. J'ai adoré Tomb Raider 2013 la 1ere fois. J'ai été incapable de le relancer serieusement une 2eme fois. Ce U4 me semble pareil. Toute la partie narrative sera chiante à vivre une 2eme fois. Et trop peu de scenes incroyables pour surmonter cet ennui.

Jeu culte, saga culte. Assurément. A faire absolument par quiconque ayant une ps4 ou dans 20 ans voudra faire en retrogaming les hits de 2016. Mais aussi jeu jetable qui sera remplacé par le prochain tps narratif qui nous claquera la rétine.

U4 n'invente rien. Ne bouleverse rien. C'est un bon jeu. C déja ça. Peu de jeux par an peuvent se vanter d'etre les meilleurs de leur categorie.

Des qualités, des défauts. Hooper a un côté marseillais, à toujours exagérer l'un et l'autre (ah son obsession des brins d'herbe!). Une fois qu'on le sait, on comprend notre gros ours.