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Pokemon Rouge (1/5)

Live sur Pokemon Version Rouge

79 Commentaires

Portrait de HLemaitre

Exactement


Portrait de KyloR

Bon, c'est à mon tour d'écrire un pavé ! ^^

Non, ne t'inquiètes pas, je ne vais pas te bombarder de conseils, les autres l'ont très bien fait, et avec ta mémoire peu commune, je pense que certains tentent de tout te faire ingurgiter avant ce soir... :p
Seulement deux petits conseils afin d'éviter des arrachages de cheveux en perspective :

- ARRÊTE de sauvegarder tout le temps avant chaque combat, ça ne sert à rien. Non seulement, ça casse le rythme de ton avancée, mais en plus, c'est inutile.
Je sais que tu as peur de perdre, mais la mort n'est pas pénalisante, contrairement à ce que tu peux penser : certes, tu perds du pognon, mais osef du pognon.
Tu en gagneras suffisamment contre les dresseurs et autres pour te remplir ton inventaire dans les boutiques, et les Pokémon vraiment dangereux que tu peux croiser sont assez rares. Ce qui te montre bien, d'ailleurs, qu'il est dangereux de n'avoir que 2 Pokémon de niveau élevé dans ton équipe, car s'il se retrouvent K.O très vite, eh bien tu te retrouves dans la mouise...
Il va falloir diversifier un peu tout ça, apprendre à mieux gérer ses potions et la barre de vie des Poké à l'avenir ! ^^

- Ensuite, et cela va de paire avec le conseil précédent : revenir au Centre Pokémon après chaque combat est inutile. Et pourquoi le fais-tu ?
Très simple : il faut arrêter, en plein milieu d'un affrontement, de switcher systématiquement de Pokémon : non seulement, tu vas diviser l'xp et donc évoluer plus lentement, mais en plus, tu vas perdre ton tour en cours, le Pokémon adverse va effectuer une attaque qui pourra te faire beaucoup de dégâts et t'handicaper pour la suite !
Donc stop le switch intempestif ! :p
De plus, dans les futurs "donjons", même s'ils n'en sont pas vraiment, tu traverseras par exemple des buildings de plusieurs étages avec de nombreux dresseurs avec un Boss à la fin : dans ce cas-là, que vas-tu faire ? Sauvegarder à chaque fois juste avant et retourner au Centre ? Ce n'est tout simplement pas possible...
Il va falloir avoir un peu plus d'endurance et arrêter de jouer les kikimous ! ^^
Mais t'inquiètes pas, c'est parfaitement compréhensible au début.

Pour le coup des grottes comme le Mont Sélénite, rassures-toi, elles sont assez rares (il y en a genre 3-4 sur toute la map et certaines comme la Cave Taupiqueur sont optionnelles). Mais si tu arrives au bout du jeu et que tu traverses la fameuse Route Victoire juste avant la Ligue Pokémon, prépares-toi à pleurer des larmes de sang... :p
Ensuite, ravi personnellement que tu partages mon avis et celui des autres sur le jeu de manière globale : vieillot sur quelques points, il s'en dégage néanmoins un indéniable charme et une certaine mélancolie, grâce notamment à ses dialogues et surtout à ses musiques indémodables qui font parties des meilleures de la GameBoy.
D'ailleurs, j'insiste sur cela et t'invites à écouter encore plus attentivement les pistes du jeu au fur et à mesure que tu les traverses. Chaque Route et ville possède sa propre musique, et il y a également beaucoup de thèmes de combats différents.

Enfin, si tu n'étais ne serait-ce qu'un petit peu perdu au début de ce Pokémon Rouge/Bleu/Jaune, saches que tu n'as fait qu'effleurer la surface de ce que propose les jeux Pokémon aujourd'hui en terme de profondeur de jeu et de stratégie dans les combats après 20 ans d'évolution, mais cela je pense que tu t'en doutes.
C'est pour cela que ça m'énerve lorsque j'entends certains dire que Pokémon, c'est la même chose depuis toujours ou que c'est pour les gamins : c'est vrai d'une certaine manière, mais tellement de choses ont évolué que c'est difficile de tenir ce discours à mon avis.
Ont été introduit depuis 20 ans, notamment :
- de nouveaux types de Pokémons, comme Acier, Ténèbres et Fée qui a pas mal bouleversé le "tableau périodique des types", comme j'aime à l'appeler
- les combats duo
- les combats trio
- les combats rotatifs
- la séparation entre stats physiques et spéciales (par encore effective dans Rouge) qui a pas mal changé la stratégie des combats
- les différents cycles des jeux : jour/nuit pour Or/Argent/Cristal ; saisons pour Noir/Blanc par exemple, qui modifient l'apparition des Pokémon
- les conditions météo, qui peuvent survenir en combat et modifier ta stratégie
- l'avènement de l'élevage et l'accouplement des Pokémon, pour donner un Oeuf et la naissance d'un Poké qui correspondra à ce que tu cherches en terme de stats et d'attaques qu'il pourra apprendre
- la cueillette des baies, qui sont des objets de soins ou d'amélioration des stats
- le fait que les Pokémon peuvent maintenant porter des objets de façon permanente, pour améliorer leur stats ou les soigner en cours de combat
- les "natures" de Pokémon qui influent sur leur stats et leur relation avec toi
- les "talents" propres à chaque Poké et qui peuvent t'offrir un avantage
- l'affection que te porte un Pokémon et qui sera importante pour leur obéissance, et même carrément primordiale car certains ne pourront évoluer que s'ils t'aiment beaucoup...

Et j'ajouterez même à tout ça :
- les attaques Z
- les Méga-évolution
- les Ultra-chimères
Bref, tu comprendras aisément pourquoi les jeux Pokémon sont aujourd'hui joués en compétition en E-sport via des Tournois internationaux, à l'image des jeux de baston ou les RTS ! ^^
Du coup, je me pose sincèrement la question : est-ce vraiment une bonne idée de passer directement à Epée/Bouclier, avec un Pokédex constitué aujourd'hui de près de 800 Pokémons, + toutes les améliorations au système de jeu que j'ai citées précédemment ? Tu risques de nous faire une syncope Hooper...
Nan je déconne bien sûr, je fais confiance à ton intelligence, mais je m'interroge quand même.

Enfin, j'en profite pour publier cette interview de Julien Bardakoff, le traducteur officiel de Pokémon Rouge/Bleu/Jaune et Or/Argent/Cristal, mais aussi de Banjo-Kazooie, Donkey Kong Country, Terranigma et Ocarina of Time (donc clairement pas un manche le gars), remplis d'anecdotes très drôles sur les noms des Pokémon ainsi que les dialogues du jeu, notamment le fait, par exemple, que lui restant peu de temps pour traduire les dialogues du jeu, il avait décidé d'y aller en mode "n'importe nawak" en faisant dire des trucs chelous à certains dresseurs juste avant qu'ils ne t'attaquent, du genre : "Eh, j'adore les shorts !" (et boum, combat ! ^^), ce qui n'a aucun sens mais qu'il avait fait juste pour le fun et manque de temps, ce qui confère une atmosphère unique à ces premiers épisodes, contrairement aux suivants qui possèdent des dialogues plus sérieux :


Portrait de Mnemosyne

Merci pour l'interview, super intéressante!

Et, tu vois, il a pas tant pesté que ça ^^


Portrait de KyloR

Citation:
Et, tu vois, il a pas tant pesté que ça ^^

Avec la future Sylphe SARL et la Route Victoire, ça viendra ! ^^


Portrait de SkyFalco

Oh excellent! merci pour cette interview de Julien Bardakoff je m'empresse de regarder ça :)


Portrait de jake.french

Tu m'as bien fait marrer avec ton imitation "bulbi-bulbizarre", tes réactions aux noms des dresseurs "gamin" "fillette", juju en rival etc... Beaucoup de gens dont moi seraient déçus que ça s'arrête ce soir tant le jeu est culte pour nous et la nostalgie est grande. Après c'est toi le chef.

Ah au fait! Pour te mettre sur un pied d'égalité avec l'ia tu peux mettre le jeu en "style de combat défini" dans les options, ça veut dire que (comme l'ia) tu n'as pas un tour offert pour changer de Pokémon après avoir battu celui en face. Tu peux aussi t'interdire d'utiliser des potions en combat (sauf si l'ia en utilise). C'est ce que je faisais à l'époque en tout cas. C'est vrai que c'est s'imposer à soi-même une difficulté supplémentaire mais dans le jeu de base, l'ia et le joueur se battent pas vraiment à armes égales.


Portrait de Crocucci

Quelques conseils pour la suite de ton aventure :
Il existe 15 types de pokemon : Normal, Eau, Feu, Plante, Insecte, Psy, Combat, Roche, Sol, Vol, Glace, Dragon, Poison, Spectre, Electrique.
Un Pokemon peut avoir au maximum 2 types comme ton Bulbizarre qui est Plante/Poison ou Racaillou qui est roche/sol.
Après il faut apprendre les relations entre les différents types :
-Quand tu vois écrit: « C’est super efficace », c’est que tu as trouvé une faiblesse du Pokemon. Une attaque « super efficace » fait 2 fois plus de dégâts que d’habitude.
-Quand tu vois écrit « Ce n’est pas très efficace », c’est que tu es tombé sur une résistance du Pokemon. Une attaque « pas très efficace » fait 2 fois moins de dégâts que d’habitude.
-Il existe aussi des attaques qui sont inefficaces sur certains types. Celles-là ne feront jamais de dégâts au Pokemon adverse.
Par exemple, les attaques électriques ne feront jamais de dégâts au pokemon de type Sol. C’est pour cela que les attaques électriques de Pikachu ne marchent pas sur Sabelette qui est de type Sol.
-Pour les Pokemons à 2 types, les forces et les faiblesses peuvent se cumuler.
Par exemple, les attaques plantes sont très efficaces sur les Pokemons roche, sol et eau. Donc un pokemon comme Racaillou de type Roche/Sol à cause de sa double faiblesse subira 4 fois plus dégâts que d’habitude.
Une dernière chose à savoir pour les types:Si tu utilises une attaque qui est de même type que ton Pokemon, la puissance de cette attaque est multipliée par 1,5.
Exemple:Vive-attaque est une attaque de type Normal qui possède une puissance de 50. Si Rattata qui est de type Normal utilise cette attaque, alors la puissance de Vive-attaque est multipliée par 1,5 et possédera alors 75 de puissance. Pikachu, par contre qui n’est pas de type Normal, aura une Vive-attaque à 50 de puissance.

Ensuite, ton Pokemon est divisé en plusieurs statistiques :
-For : Plus cette stat est élevée, plus tes attaques physiques seront puissantes.
-Def :Plus cette stat est élevée, plus tu seras résistant aux attaques physiques.
-Vit : Cette stat sert à déterminer quel Pokemon commencera le combat. Si ton Pokemon a une vitesse plus élevée que celle de ton adversaire, alors c’est ton Pokemon qui commencera le combat.
-Spe : Cette stat détermine à la fois ton attaque spéciale et ta défense spéciale. Plus cette stat est élevée, plus tes attaques spéciales seront puissantes et plus tu seras résistant aux attaques spéciales.
Ce qui nous amène au paragraphe suivant :

Comment déterminer si l’attaque que l’on va utiliser est une attaque physique ou une attaque spéciale ?
Pour le savoir, il faut regarder le type de l’attaque :
-Si tu utilises une attaque de type Normal, Insecte, Combat, Roche, Sol, Vol, Poison, Spectre : alors c’est une attaque physique.
-Si tu utilises une attaque de type Eau, Feu, Plante, Psy, Glace, Dragon, Electrique : alors c’est une attaque spéciale.
Dans cette vidéo, tu envisageais de donner Ultimapoing à Pikachu. Ultimapoing est une attaque de type Normal. Cependant, Pikachu et son évolution ne sont pas des Pokemon avec une bonne force d’attaque. Plus tard, il y aura un Pokemon que tu pourras capturer qui a une bonne force d’attaque et qui en plus est de type normal(donc Ultimapoing à 120 de puissance).

Ce qu’il y a à savoir sur les attaques en elles-mêmes, il y a :
-Le type de l’attaque.
-La puissance de l’attaque.
-Le nombre de PP(Points de Pouvoir) de l’attaque : C’est le nombre de fois que tu peux utiliser une attaque.
-La précision de l’attaque(en %): Si cette attaque a une précision de 100, elle touchera toujours sa cible, sauf si le Pokemon adverse diminue ta précision ou augmente son esquive.
-Certaines attaques peuvent avoir des effets secondaires(par exemple les attaques électriques ont 10 % de chance de paralyser la cible ou l’attaque Bulles d’O peut diminuer la vitesse du Pokemon adverse ou encore Vive-attaque qui te permet d’attaquer en premier même si le Pokemon adverse est plus rapide).
Le souci dans la 1ere génération, c’est que tu n’as accès à aucune information concernant les attaques(sauf le type). Ce que je peux faire du coup, c’est te lister le descriptif des attaques de Pikachu et Herbizarre que tu possèdes actuellement ainsi que les CT :

Pikachu

Herbizarre

CT 34

CT 12

CT 01

CT 11
Les CT ne sont utilisables qu’une seule fois et la plupart du temps n’existent qu’en un exemplaire.

Les évolutions :
Les Pokemons peuvent évoluer :
-en montant de niveau.
-en leur donnant une pierre élémentaire(pierre feu, pierre lune,pierre foudre).Attention, un Pokemon qui évolue de cette manière ne peut plus apprendre d’attaque par lui-même(tu pourras encore lui apprendre des CT et des CS).Pour Pikachu par exemple, il vaut mieux que tu lui laisses le temps d’apprendre au moins Tonnerre(Puissance:100 Précision:100) voire Fatal-Foudre (Puissance:120 Précision:70)
-en les échangeant avec un autre joueur.
Certains Pokemons n’évoluent pas.

Les CS :
Ce sont des objets qui te permettent d’apprendre une attaque à un Pokemon et qui te permettent de réaliser certaines actions sur la carte. En revanche, tu ne pourras plus jamais faire oublier cette attaque à ton Pokemon.
Par exemple, la CS 01 contient l’attaque Coupe qui te permettra de couper les petits arbustes sur la carte. Le seul Pokemon que tu possèdes qui peut apprendre cette attaque est Herbizarre mais cette attaque est faible(Puissance : 50 Précision 100).Si tu lui apprends Coupe, tu ne pourras plus jamais remplacer cette attaque par une autre. Pour moi, le mieux serait que tu captures un Pokemon qui ne sert à rien et qui peut apprendre Coupe. Le Paras que tu as vu dans la grotte peut apprendre Coupe(ça fait longtemps que je n’ai plus touché au jeu, je ne sais pas si tu peux trouver après Azuria des Pokemons qui peuvent l’apprendre).
Aussi, la CS 5 contient l’attaque Flash(Puissance:- Précision:70)qui sert sur la carte à éclairer des grottes sombres et en combat, elle sert à diminuer la précision de l’ennemi. La technique n’est pas totalement inintéressante en soi, ton Pikachu peut l’apprendre mais si tu as un doute(une attaque qui a 70 de précision a d’assez grandes chances de rater), il me semble que Rattata peut l’apprendre également.
Ton équipe actuelle est composée de 3 Pokemons que tu veux entraîner pour le combat, tu peux donc mettre dans ton équipe encore 3 Pokemons qui ne serviront à rien si ce n’est apprendre des CS à la con.

Le statut des Pokemons :
Comme tu as pu le voir, il existe plusieurs statuts que tu peux infliger aux Pokemons :
-Sommeil : endort le Pokemon et ne peut pas attaquer.
-Brûlure : dégats continus sur le Pokemon et diminue sa stat force.
-Poison : dégâts continus sur le Pokemon.
-Paralysie : La vitesse du Pokemon diminue beaucoup et peut ne pas attaquer.
-Gel : Le pokemon est gelé et ne peut attaquer(bien pire que le sommeil).
Les statuts cités ci-dessus ne peuvent pas se cumuler, un Pokemon ne peut pas à la fois être brulé et paralysé.
Il existe des statuts moins officiels mais qui peuvent être tout aussi chiants comme :
-La folie: le Pokemon au lieu d’attaquer l’ennemi s’inflige des dégâts à lui-même.
-Vampigraine : tu connais les effets.
-Etc.
Ces statuts que je viens de citer peuvent se cumuler, un Pokemon peut être atteint à la fois de Vampigraine et de la folie mais ces statuts peuvent être annulés en changeant de Pokemon(Si ton Pokemon a subi une augmentation ou une diminution de statistique, le changement annule aussi cette augmentation ou cette diminution).

Voilà, je crois que j’ai fait le tour de ce qu’il y avait à savoir sur le jeu de manière globale, après pour le reste, ça sera surtout de l’apprentissage comme:
-connaître les Pokemons que tu affronteras et leurs types pour exploiter leur faiblesse
-connaître les différentes attaques et leurs effets(par exemple : Poudre Toxik peut empoisonner n’importe quel Pokemon sauf les Pokemon de type Poison ou Cage-Eclair qui peut paralyser n’importe quel Pokemon y compris les Pokemons électriques mais ne fonctionnera jamais sur un Pokemon de type Sol),etc.
Pour les Pokemons que tu rencontreras, pour la 1ere fois, tu peux essayer de deviner leur type en te basant sur leur nom ou leur apparence(Voltorbe:Volt et Orbe donc on peut supposer qu’il est au moins de type électrique, Mystherbe : Myst et Herbe et il ressemble à de l’herbe donc on peut supposer qu’il est au moins de type Plante[en réalité il est Plante/Poison],Kokyas ressemble à un crustacé donc on peut supposer qu’il est au moins de type eau).
Je ne t’ai pas décrit toutes les relations entre types mais j’ai vu dans les commentaires que certains avaient posté la table des types.


Portrait de bakosaint

Et bien dis donc, il aura fallu attendre pour que tu exauces le rêve de pas mal de gens ici !

En tout cas tu étais vraiment de bonne humeur sur ce live, et on sent une vraie envie de découvrir le pourquoi du comment de la pokémania de l'époque. Tu as bien compris le truc je pense, un petit RPG sans prétention mais avec de bonnes mécaniques, un visuel et une ambiance original et evidemment le coup de la collectionnite des pokemons.

Je pense qu'il faut ajouter à cela que pour beaucoup de jeunes de l'époque (Un peu à la maniere de FF7) ce fut le premier jeu de rôle pour pas mal et une bonne porte d'entrée à ce genre.

Tu peux désormais voir ou revoir le Papy Grenier sur Pokemon et mieux comprendre les petites blagues et références ;)


Portrait de Benduroy

Et je rajouterais l'animé (arrivé en même temps que les jeux chez nous), les jeux de cartes, les stickers, les magasines de l'époque... bref tout le monde en parlait


Portrait de Don Patch

La POKEMANIA des années fin 90, début 2000.

Voici un petit docu pour les nostalgiques de cette époque.

https://www.youtube.com/watch?v=ffqK5wjeSwg


Portrait de KyloR

Donc si je résume bien cette vidéo : Pikachu, c'est Satan. :p

Et je VEUX les pilules d'ecstasy Pikachu !!!


Portrait de Don Patch

Il y a eu des moments où effectivement c'est partie en couille total :p

Mais même encore de nos jours, les Pokemon sont perçu comme étant l'oeuvre du démon par certain mouvement religieux, c'est juste fou.


Portrait de Ni©o

/!\ Hooper je voudrais te dire quelquechose d'important. (Je ne sais pas si on te l'a déjà dis. Si oui : désolé) Il faut absolument que tu regarde "la table des types" que voici : https://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Pok%C3%A9mon_Table_des_types_1G.svg S'est la base de chez base pour Pokémon ! J'espère que tu veras ce message.


Portrait de Kichnifou

Un tout petit message juste pour dire que je suis ravi de te voir sur Pokemon !

Je n'ai pas suivi le live en détail, juste dans les grandes lignes, mais j'ai bien l'impression qui tu t'y investis et que tu apprécies, ce qui fait plaisir à voir

Je te souhaite une bonne continuation sur ce jeu dès ce soir, je viendrai faire un tour avec plaisir :]


Portrait de petitm10

Pokemon j'ai suivi ça en live, sans commenter sur le t'chat, donc je vais commenter la maintenant.

Je trouve cette partie mine de rien assez frustrante sur certains points, entre autre à cause du t'chat qui dit des trucs bizarre.

Par exemple conseillé de sauvegarder tout le temps, ça n'a aucune utilité, il est vrai que tu perds de l'argent dans la défaite, mais en fait tu gagnes de l'experience, pour donner un exemple, si tu affrontes ton rival, admettons il a genre 6 pokemon tu lui en bat 5, et bien tu conserveras l'experience gagnée sur les 5 pokemon mis au tapis, donc reboot ne sert à rien et est une perte de temps, et les saves states n'en parlons pas, la mort n'est pas vraiment pénalisante.

Ensuite faut pas écouté les gens qui disent qu'avec 2 pokemon c'est bien, le principe du jeu c'est d'en avoir au moins 6 pour avoir une équipe équilibré et pallier aux faiblesses des autres pokemon, la aussi exemple tout simple, dans le t'chat j'avais vus des gens te demander de monter Nidoran, c'était un bon conseil, tu rages sur le rattatac à un moment, Nidoran au niveau 12 apprend Double Pied qui est une attaque de type combat, très efficace sur les pokemon de type Normal, ça t'aurait permis de lui faire pas mal de dégat en plus comme son nom l'indique ça tape deux fois, en plus il aurait probablement été plus que niveau 12, il évolue en nidorino au niveau 16, et en nidoking avec une pierre lune, Dommage de l'avoir dénigré.

Et en ce qui concerne l'experience, la aussi le jeu a été bien conçu, tu es dans une zone niveau 15/16 avec tes pokemon niveau 20 tu gagnes moins d'experience que si tu les affrontais avec des pokemons de même niveau, donc oui les gens qui disent que cela permet une évolution plus fluide d'avoir plusieurs pokemon ont également raison, le problème c'est que pour un même pokemon tu en utilises 3 donc, ton experience est divisé par 3 et donc tu gagnes pas grand chose.

Bref en tout cas j'espère que tu iras au bout de ce jeu, qui en effet a pas mal vieilli, notemment au niveau de l'inventaire qui est limité, et ça a évolué au fur et à mesure, dans argent l'inventaire par exemple est par catégorie, CT/Potion/Baie ect, donc plus simple de s'y retrouver, à partir de Rubis on peux courir également, mais sinon oui la base du jeu avec le dresseur qui t'attend sur la route est encore présente normal.

D'ailleurs puisque tu as l'air d'aimer voler les pokemon des autres, tu devrais faire colosseum et XD, les épisodes Gamecube, on peux capturé les pokemon des dresseurs loul.

Petit edit pour un tout dernier petit conseil, N'hesite pas à utilisé tes potions, plus tard tu auras des upgrade, par exemple ici la potion rend 20 PV, mais tu auras des Super Potion qui en rendront 50, et puis d'autres objet comme des guerison, donc des objets de soin plus puissant et intéressant.


Portrait de Fitzou

Pour raccourcir un peu la longue phase de farm de Magicarpe que tu as entreprise (qui avance bien mine de rien), tu peux utiliser 2-3 super bonbons au niveau 17-18, ne les oublie pas dans le pc.

Sinon pas besoin de se forcer à farmer une équipe de 5-6 dès mnt. Tu rencontreras en cours de scénario des pokémons sauvages assez haut level que tu pourras capturer et entraîner si ils te parlent. Par exemple inutile de reprendre ton rattata, tu en trouveras des plus haut level dans quasiment chaque haute herbe.
En revanche, avoir sur soi des pokémons low level peut tjs être utile lors d'un combat difficile pour soigner tes pokémons principaux ou annuler les débuff ou la folie de ton Pokémon.
Attention en revanche, quand tu swap un pokémon endormi, son taux de sommeil est reset, me semble-t-il.

N'hésite pas non plus à utiliser les CT, celles du début de jeu sont assez faibles de toute façon.
Les capsules secrètes CS permettent d'apprendre une attaque qui permet d'interagir avec des objets sur la map, mais attention, certaines comme CS1 coupe et CS5 flash sont bidons en combat, ne les apprend surtout pas à tes Pokémons principaux car elles ne pourront plus jamais être oubliées.

N'hésite pas à utiliser les potions, car d'ici peu, elles deviendront complètement useless face aux équivalents de niveau supérieur. Après lors de sa première partie, on fait tjs bcp d'aller-retour aux centres Pokémons c'est tout à fait normal.


Portrait de HLemaitre

Tu as tout dit.
1. En effet, AUCUNE obligation de former une team de 5-6 Poké.
2. En effet, le jeu lui proposera des Pokémons puissants directs par la suite
(notamment le Zoo et la route Victoire)
3. En effet, avoir un low peut être utile, et c'est ce qu'il a.
(Ronflex fera très bien ce rôle d'encaisseur par la suite)
Bref : En effet !


Portrait de Kinder pingui

Je sens que je vais écrire un pavé mais tant pis j'ai besoin d'évacuer

MERCI POUR CE MOMENT! Ca fait très longtemps que je n'avais pas suivi un live, même les rediff je ne les regarde plus alors qu'il y a de bons voire de très bons jeux dans le lot... Par contre ce live sur Pkm rouge je ne l'ai pas seulement regardé, j'étais littéralement à fond dans le jeu avec toi et donc évidemment je me suis couché à 3 heures du mat' comme toi x)

Quel plaisir de te voir sur cette licence!!! ENFIN!!! J'avais déjà écrit pas mal de messages sous différentes vidéos pour te demander quand tu te plongerais dans le bain... Et là hier soir en voyant le logo Game Freak apparaître au bout de quelques secondes j'ai compris que mon souhait allait être exaucé!

Ce qui fait encore plus plaisir c'est de ne pas te voir cracher injustement sur ce jeu mythique! Y a eu quelques passages où t'as ragé bien sûr mais d'une part ça nous est tous arrivé à un moment ou un autre de l'aventure (et toi encore tu penses à sauvegarder assez fréquemment, chose que je ne faisais pas forcément à mes tout débuts... Quel plaisir de te retorcher les captures de Pkm sauvages, recollecter des objets que t'avais déjà ramassé ou combattre des dresseurs que t'avais déjà vaincu -.-) et d'autre part ça t'arrivait assez rarement donc ça passe crème :) J'ai l'impression que l'atmosphère du jeu t'as envahi, t'as apprécié le peu que t'en avais fait comme tu le dis toi-même à la fin de la vidéo, et surtout je pense que tu as pu constater tout le potentiel que pouvait offrir cette licence! Ce n'est que le début en plus t'imagines bien que par la suite les développeurs ont su améliorer leur jeu sur bon nombre de points que t'as pu critiquer :) C'est pour ça que j'espère te voir continuer dans cette lancée et t'attaquer un jour aux prochaines générations, sans forcément attendre la sortie du nouveau en fin d'année sur Switch

Maintenant en ce qui concerne ta partie en elle-même, j'ai été impressionné de voir à quel point tu comprenais vite pas mal de trucs, par exemple le coup de l'attaque/défense/attaque spéciale chose que j'ai mis du temps à intégrer! Par contre pour la vitesse je ne sais pas si tu as bien saisi mais en gros le Pkm qui a la plus grande vitesse dans un combat attaquera toujours en premier SAUF lorsque tu es paralysé où là tu perds en vitesse OU lorsqu'un Pkm utilise certaines attaques (y en a pas des masses rassure-toi) comme Vive-Attaque

Ce qui moi me saoule par contre c'est les gens qui te spoilent dans le chaton et même ici dans l'espace commentaires : LAISSEZ-LE DECOUVRIR LE JEU PAR LUI-MEME BORDEL! ^^' A l'époque je connaissais rien des types et au fur et à mesure j'ai capté, Hooper est pas plus con qu'un autre il gérera tout seul au fur et à mesure et c'est plus marrant et plus facile à retenir s'il se fait ses propres expériences donc fichez lui la paix avec vos tables des types! D'autant qu'il y en a pas mal qu'il a même pas encore croisé, vous lui gâchez la surprise là sans déc...

Ce que tu dois retenir gros ours (et là je spoile pas, je récapitule juste ce que tu as découvert dans cette partie) :
- Un Pkm peut avoir 1 ou 2 types Chaque type est efficace contre un ou plusieurs autres types et lui-même sensible à un ou plusieurs autres types donc si t'as un Pkm de 2 types différents mais qui sont sensibles à UN même type, tu infligeras à ce Pkm 2 fois plus de dégâts ce qui est logique :) D'où le fait que tu puisses vaincre Racaillou ou Onix aussi vite avec une attaque de type Plante comme Fouet liane
-Rendu à ce stade de l'aventure, pour les 3 types principaux que sont l'eau, la plante et le feu, ça forme une boucle comme un espèce de pierre-papier-ciseaux : l'eau bat le feu, le feu bat la plante et la plante bat l'eau Après tu as rencontré d'autres types mais ceux qui reviennent le plus fréquemment pour l'instant : le type Vol, donc tous les Pkm ailés, sont battus facilement par des attaques de type Electrique (Pikachu), les Pkm de type Roche (Racaillou, Onix) et Sol (Racaillou et Onix encore mais aussi Sabelette) sont vaincus par des attaques de type plante

Quelques points négatifs à présent :
- Le but de cette aventure Pkm, en tout cas selon moi, c'est de TOUS les capturer comme tu l'as chanté à un moment dans la vidéo : ATTRAPEZ LES TOUS! ^^ Dès que tu vois un Pkm que tu n'as pas, hop tu l'affaiblis et bim pokéball ni vu ni connu je t'embrouille! Sans quoi je pense que le jeu devient très vite assez fade car il perd son sens premier... Peu importe qu'il soit faible ou non, tu remplis ton Pokédex et c'est ça qui est génial, surtout si comme moi tu as l'esprit d'un collectionneur! Qui plus est une fois que tu les captures tu auras des infos dans le Pokédex, t'en sauras donc davantage sur son/ses types ce qui te sera d'une grande aide si tu dois l'affronter par la suite avec un dresseur! Tant pis si tu n'as que 6 places, les Pkm en trop seront automatiquement envoyés dans les boîtes PC, mais là tu passes à côté de ce qui pour moi fait tout le charme du jeu!!!

- Ton expérience de joueur fait que tu as l'habitude de farmer pour gagner de l'XP... ARRETE CA! Si tu n'as pas envie de combattre dans les hautes herbes ou dans les grottes, FUIS! D'autant plus que les Pkm sauvages que tu combats sont de plus bas niveau que toi donc te rapportent très peu d'XP :( Si tu veux gagner de l'XP, affronte des dresseurs ça ira beaucoup plus vite! Là avec cette histoire de farm t'es en train de te mettre trop la pression pour gagner des niveaux et au final ça te gâche le plaisir de jouer...

- LIS CE QU'IL Y A ECRIT PENDANT LES COMBATS Les attaques te sont expliquées en général! A plusieurs reprises tu te demandais qui de ton Pkm ou de ton adversaire était paralysé par exemple alors que c'était clairement écrit... En plus pour les changements de statut (empoisonné, endormi, paralysé,...) c'est indiqué juste en-dessous du nom du Pkm :) Info importante d'ailleurs :les attaques de type électrique ont une chance de paralyser l'ennemi en plus de lui infliger des dégâts, c'est arrivé à plusieurs reprises dans le live et t'avais pas trop compris donc voilà la réponse! Donc il n'y a pas que Cage-éclair qui peut paralyser! La paralysie ça veut pas dire que tu ne peux pas jouer quand c'est ton tour sinon ce serait trop simple, c'est plutôt qu'à chaque tour il y a un certain pourcentage de chances que tu ne joues pas mais aussi un certain pourcentage de chances que tu joues comme si de rien n'était

- Tu n'as pas parlé des musiques!!! C'est con parce-que l'OST dans les Pkm c'est du très très lourd, elles sont en général en haut de mes playlist perso et ce, que quelque soit la génération! Donc prends le temps d'écouter et de savourer avec tes grosses oreilles poilues d'ours, d'autant que la musique change en fonction de qui tu combats (dresseurs simples, adversaire, maîtres Pkm, Team Rocket, Pkm sauvages...), de la ville ou de la route où tu te trouves, etc...

Et pour répondre à ta question à la fin : le gars t'écrit (j'ai pris note soi-gneu-se-ment) "Une équipe de 6 a une évolution plus fluide et plus agréable, le niveau moyen est plus bas donc il faut moins d'XP et vu que tu gagnes souvent des niveaux c'est plus gratifiant"
Ce que je pense qu'il a voulu te dire c'est qu'en gros toi tu te bases toujours sur 2 Pkm pour attaquer, à savoir Pikachu et Herbizarre, alors que tes autres Pkm sont à la ramasse. Donc c'est logique Pikachu et Herbizarre ont un niveau très élevé et sont donc puissants à ce stade du jeu vu que tes adversaires en sont à combattre avec des niveaux autour de 15/16. Ce que le mec qui t'as écrit ça doit faire dans ses parties c'est probablement de mettre TOUTE son équipe à égalité en termes de niveaux. Et donc rendu au même stade que toi il n'aura pas de Pkm de niveau aussi élevé que le tien, les siens seront probablement du même niveau que ses adversaires à savoir 15/16, MAIS son équipe sera en revanche beaucoup plus équilibrée! Et vu qu'ils ont un niveau moins élevé, ils monteront plus vite en niveau que toi (vu que plus t'avances dans les niveaux, plus il faut d'XP pour atteindre le niveau suivant comme dans tous les autres jeux) c'est ça qui est gratifiant pour lui!
Y a toujours eu 2 écoles, t'en as qui font grandir TOUTE l'équipe en même temps sans leader en terme de niveau, mais moi très clairement j'ai toujours fait partie de ceux qui favorisaient 2 ou 3 Pkm dont mon starter (Carapuce pour info! #teamcara), les combats devenaient donc beaucoup plus faciles

Et voilà comme prévu un texte de 10 km de long... PAVE CESAR MORITURI TE SALUTANT!
En bref MERCI et hâte d'être à ce soir!!! :)


Portrait de Phil Fish

Utilise tes potions Hooper, sinon ça va finir en boite à mamadou, ça coute kedal, et ça rend que 20pv, ce qui par la suite sera totalement inutile avec des objet qui résuscite full life ou soigne entièrement les pv et le statut. A faire l'économe tu aggraves les problèmes inhérent du jeu.

Pour Pikachu le seul endroit où tu trouvera une pierre foudre sera dans la ville du 4ème badge (plante), dans le centre commercial géant. Tu t'en rappellera certainement pas, mais on sait jamais.

Les CS ne peuvent pas être oublié, et son généralement nul à chier en combat, la meilleure méthode est d'avoir un "CS Slave" dans ton équipe, un pokémon poubelle à qui tu refourges toutes les merdes style Coupe/flash/force.

Et par pitié arrête d'écouter ce chat cancerique, sauf vraie interrogation de ta part.


Portrait de Mnemosyne

C'est vrai que le chat était violemment chiant, en plus d'être illisible XD