Non non il joue sur PS3, c'est pour ça je me pose la question, s'il existe un moyen de jouer avec une manette PS4 j'aimerais bien le connaître; en plus de jouer avec un meilleur pad je pourrais jouer en y branchant mes écouteurs :)
C'est vrai que c'est un peu pénalisant, mais moi je le prends comme un défi et je trouve ça intéressant de gérer cette lourdeur. Si tu veux pouvoir virevolter dans tous, tu prends un personnage axé Dex, avec une armure légère! Faut être logique :-p ^^
moi je le prends comme un défi et je trouve ça intéressant de gérer cette lourdeur.
C'est injouable.
Citation:
tu prends un personnage axé Dex, avec une armure légère!
Une armure légère c'est de la merde et pour trouver mieux ça prend un certain temps, donc il est preferable d'en prendre une bonne au début et d'ensuite monter "endurance" ou "vigueur" selon jeu afin de pouvoir porter le set complet.
Vers 3:00:00... autant faudrait-il ne pas confondre hardwares avec softwares.
Les packs console + 2 jeux comme il se faisait autrefois sur du 16 Bits est à présent révolu. De plus que SEGA ne commercialisait pas non-plus son hardware et son software comme le faisait Nintendo (et comme c'est habitué à le faire Sony dès la PS1 et surtout PS2).
Aujourd'hui, Nintendo ne s'en résoud qu'à ses propres licences de softwares, tout en déclinant ses accéssoires en différents coloris. Ce n'est pas vraiment un reproche, mais un constat.
Ce constat est de se dire qu'un constructeur de hardware n'est pas là pour développer des softwares pour vendre ses hardwares, mais pour fournir le matériel adéquat pour le bon développement des softwares.
Je pense que la différence de prix entre Demon's Souls et Shadow of the Colossus s'explique aussi par le fait que les jeux From Software sont devenus plus populaires ces dernières années et Sony sait qu'un titre de ce genre, pour le lancement de la PS5, fera de l'oeil aux gros gamers, tandis que le remake de SoC n'intéressait qu'une toute petite niche de joueurs. Mais on est d'accord, autant pour un TLOU2 ce tarif pourrait se comprendre, autant pour le remake d'un jeu PS3, c'est excessif.
Après, faut pas croire que ça va concerner que Sony, ils sont juste les premiers à annoncer la couleur, les autres éditeurs vont suivre.
Et faut pas oublier qu'il est sorti ici en 2010 face à des Mass Effect 2, Darksiders, Bayonetta, FF XIII, Red Dead, Alan Wake voir même quelques jeux Wii plutôt impressionnant techniquement genre Monster Hunter 3, Mario Galaxy 2 voir Sin & Punishment 2.
Oui mais attention, Demon's souls a presque littéralement été réalisé avec 3 bouts de ficelles sur les cendres d'un proto quasi abandonné. Puis il parle surtout du framerate qui pour le coup est plus stable que ds1 ps360 même si dans certaines situations, un peu souffreteux. Principalement lors des explosions de tonneaux.
J’aurai du mal à contredire ton commentaire. Cependant j’ai été moi aussi un peu sévère ces derniers temps avec le Grozours, pour son moral, soyons ronron,
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40 Commentaires
Dans cette vidéo, Hooper joue à un jeu PS3 avec un pad PS4, mais comment on fait ça ?
Moi j'ai essayé mais ma PS3 ne reconnaît pas le pad :(
Il doit sûrement y jouer sur PS4 via le PS+ Premium le p'tit polisson.
Non non il joue sur PS3, c'est pour ça je me pose la question, s'il existe un moyen de jouer avec une manette PS4 j'aimerais bien le connaître; en plus de jouer avec un meilleur pad je pourrais jouer en y branchant mes écouteurs :)
(trop de "jouer" dans cette phrase oO)
Ah bon ?!
Effectivement le mystère s'épaissit...
Hormis sur le store japonais, le jeu n'existe pas sur PS4.
Ah ! Il n'est pas dans le catalogue PS3 ailleurs qu'au Japon ?
Haha XD
Il faut dire que le jeu te trolle dès le début: si tu choisis chevalier tu démarres en fat roll, c'est pas abusé ça ?
Dans les Souls suivants t'es pas en fat roll au début si tu choisis une classe en armure lourde.
C'est injouable.
Une armure légère c'est de la merde et pour trouver mieux ça prend un certain temps, donc il est preferable d'en prendre une bonne au début et d'ensuite monter "endurance" ou "vigueur" selon jeu afin de pouvoir porter le set complet.
Je crois que dans DS1 tu dois retirer un morceau d'armure pour être léger mais dans DS3 ton armure de chevalier pèse 500 grammes.
LouL tu prend le chevalier dans DS3 t'as l'armure du end game :D
Vers 3:00:00... autant faudrait-il ne pas confondre hardwares avec softwares.
Les packs console + 2 jeux comme il se faisait autrefois sur du 16 Bits est à présent révolu. De plus que SEGA ne commercialisait pas non-plus son hardware et son software comme le faisait Nintendo (et comme c'est habitué à le faire Sony dès la PS1 et surtout PS2).
Aujourd'hui, Nintendo ne s'en résoud qu'à ses propres licences de softwares, tout en déclinant ses accéssoires en différents coloris. Ce n'est pas vraiment un reproche, mais un constat.
Ce constat est de se dire qu'un constructeur de hardware n'est pas là pour développer des softwares pour vendre ses hardwares, mais pour fournir le matériel adéquat pour le bon développement des softwares.
Ca vaut aussi pour l'univers de l'Informatique.
praedap9L
Merci Hooper pour cette vidéo on est fixé pour le remake maintenant . Un jeu que je ferai sur PS5 c'est sur .
Après, faut pas croire que ça va concerner que Sony, ils sont juste les premiers à annoncer la couleur, les autres éditeurs vont suivre.
Cette fin de live épique avec le lézard de cristal, purée. XD
Du coup merci pour le nouveau SoundCloud qui va bien..... :p
Propre pour 2009 ?
T'es au courant qu'il y avait déjà en 2009 : Uncharted 2, Bioshock, Dead Space, GOW, Batman etc....
La majorité des gros jeux étaient d'ailleurs plus propres/beaux que celui-ci !
À croire qu'il parle des jeux de 2000...
Loul !!!
Et faut pas oublier qu'il est sorti ici en 2010 face à des Mass Effect 2, Darksiders, Bayonetta, FF XIII, Red Dead, Alan Wake voir même quelques jeux Wii plutôt impressionnant techniquement genre Monster Hunter 3, Mario Galaxy 2 voir Sin & Punishment 2.
BioShock c'est même 2007 ^^
Oui mais attention, Demon's souls a presque littéralement été réalisé avec 3 bouts de ficelles sur les cendres d'un proto quasi abandonné. Puis il parle surtout du framerate qui pour le coup est plus stable que ds1 ps360 même si dans certaines situations, un peu souffreteux. Principalement lors des explosions de tonneaux.