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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

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Portrait de Mirilith
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Une citation intéressante, tirée de la dernière interview de Miyazaki publiée sur le PS Blog :

"Dans Elden Ring, nous n’avons pas sciemment diminué la difficulté du jeu, mais je pense que plus de personnes réussiront à le terminer cette fois. Comme je l’ai déjà dit, les joueurs ont cette liberté de progresser dans l’univers ou de revenir plus tard sur un défi, et ce sont des éléments qui, à mon sens, les aideront à traverser le jeu à un rythme plus tranquille.".

En espérant que Juju en profite pour fermer sa gueule. Pitié. Je ne pense pas être capable de supporter une nouvelle vague de connerie :( Autre extrait, et je pense que l'ami Hidetaka s'adresse directement à Umbasa :

"Comme nos jeux précédents, celui-ci contient des éléments de multijoueur, mais les prérequis ont été assouplis pour le rendre bien plus accessible. Nous espérons que les joueurs en tireront pleinement avantage."

:p

Edité par Mirilith le 29/01/2022 - 19:54

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Je vous trouve grave dur avec Julien Chieze en vrai au final le mec donne juste son ressenti et en vrai y'a énormément de joueurs dans son cas sauf que justement comme dit précédemment ils ose pas l'ouvrir lol.

Franchement sais pas si dans certains jeux tu est vraiment pas doué mais moi par exemple dans les jeux de gestions ou certains immersive sims suis une bite, et ça me frustre pas mal, sauf que moi contrairement à d'autre......je sais que le problème c'est moi et non le jeu en lui même.

Je me souviens quand j'avais vu des vidéos de Genesis sur Hitman j'étais sur le cul de son skill, tout est fluide quand lui il joue au bordel alors que moi je passe plusieurs heures sur le machin et entre ma 1ère heure de jeu et la 15-20 ème y'a quasiment aucun différences.... xD

Enfin bref de toute façon les joueurs qui gueulent n'aurons jamais gain de cause au final vu que les jeux en question sont justement réputé pour ça.

Portrait de KyloR
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Sauf que Julien Chieze n'a pas les couilles de juste dire que ce n'est pas fait pour lui et c'est tout, puis s'arrêter là. Il préfère surfer sur le buzz que provoque ses débats stériles sur la difficulté.

Rien à voir du coup, mais moi je veux un grand marais empoisonné dégueulasse dans Elden Ring. Sinon j'achète pas le jeu... ^^

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Je continue ma péripétie demon's soul ps5. Je suis un peu moins tranchant sur les musiques, disons que ça dépend des pistes. Je pense que je ferai ma comparaison complète par boss.
Ce que j'aime le plus dans ce remake, c'est que la lisibilité et la beauté de certains passages transforment vraiment l'expérience de jeu c'est très impressionnant.

Le juge je vois enfin ce que c'est. Le niveau 2-1 et 5-1 je le comprends dans son ensemble, le niveau 2-2 est enfin agréable à regarder.

On va dire que la seule chose que je reproche pour le moment c'est certainrs pistes musicales : le nexus, le boss 1-1, 1-2, 2-1: pas bons pour moi, trop éloignés.
Mais là où ça va mieux c'est 3-1 (pourtant celle là fallait pas se rater pour moi, mais ça va on entend bien le thème) et 2-2 (et oui ! En fait c'est très différent mais en y jouant j'aime).

Sinon le jeu est plutôt moche... Loul non ça pète sa mère ! Et les effets sonores d'ambiance déchirent, puis quand tu regardes le petit caillou ou la petite flaque d'eau ton esprit se perd dans les détails.
J'ai quand même trouvé un défait technique par moment, y'a du clipping, mais pas comme celui qu'on a l'habitude de voir.

Edité par UNCHARTOUILLE le 30/01/2022 - 00:27
Portrait de KyloR
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Niveau ambiance sonore, OST et ambiance tout court, le Roi des Tempêtes est transfiguré dans ce Remake.

Clairement mon passage préféré.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Pas encore fait le roi des tempêtes.
Un petit avis à chaud.
1-1 - magnifique, envoutant, on voit au loin des structures qu'on distinguait mal avant. La map se dessine beaucoup mieux dans notre tête. Musique du boss, déçu.
1-2 - le dragon fait vraiment flipper, sacré panorama. Musique du boss, déçu. Ça c'est très dommage, c'est un moment fort qui aurait pu être + réussi si la musique avait été meilleure.
2-1. Très joli, et également j'ai mieux compris où j'étais dans le niveau grace à la distance d'affichage. Les gros sorciers sont bien fait. Le design des trolls correct. Le boss, je comprends enfin ses patterns, ça gagne énormément en lisibilité je trouve. Mais la musique : NON.
2-2. Voilà merci le remake, un niveau horrible qui devient cool, beau. Le boss ? Très réussi. Et puis la musique je l'aime finalement. C'est plus tonique que l'original, c'est un parti pris qui m'a convaincu pour le coup.
3-1. Qu'est ce que c'est beau, ces éclairs, ça pète. Décu des voix des pnj (où est le "please help me" tonitruant ? Le boss je l'ai trouvé extremement réussi, et la musique colle très bien. Je n'ai pas aimé la reprise de la chanson de la chanteuse du 5eme étage.
3-2. Le plus beau lifting de niveau que j'ai vu. Je n'aimais pas ce niveau car je le trouvais moche, mais là je l'aime. C'était l'un des niveaux les plus moches dans l'originzl, c'est l'un des plus beaux maintenant. Et le marais en bas, un régal. Le sound design des créatures centipèdes est juste un régal. C'est beau, on voit loin, on comprend où on se situe. J'ai pas fait le boss encore.
4-1. Ils ont ajouté de la pluie, et j'adore le sound design, la pluie qui tape sur la toiture. J'ai pas trop aimé le nouveau look des squelettes par contre. J'adore les raies ! Pas mal les yeux et le coup des cristaux qui se décomposent au sol quand elles lancent des projectiles ! Le boss : ah on voit enfin ce que c'est, on dustingue un corbeau aux commandes, excellent. Sinon je rêve où ils ont supprimé le raccourci qui permet d'arriver au boss rapidement en se laissant tomber du haut des escaliers de la tour ?
Pas fait 4-2.
5-1. J'aime bien, c'est + lisible qu'avant. Les petits rats son trop bien faits.
5-2. Petite fausse note pour moi. Le charme et l'intérêt du niveau avant était de se perdre, là c'est trop lisible, il n'y a pas assez de brouillard je trouve. En fait en fausant 1 seule fois le niveau je suis déjà certain que je n'ai oublié aucun item car g tout vu de 3 km. Le mystère qui se dégageait de ce niveau en prend un coup. On perd vraiment ce qui faisait le sel de l'original, je trouve. Mais c'est très beau.
Le boss, oui il est cool.

Edité par UNCHARTOUILLE le 30/01/2022 - 03:32
Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Rien à voir du coup, mais moi je veux un grand marais empoisonné dégueulasse dans Elden Ring. Sinon j'achète pas le jeu... ^^

Bah évidemment. Ça va de soi :p

Edité par Mirilith le 30/01/2022 - 08:35

I command thee ... KNEEL !

Portrait de 100T hammer
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

unchartouille a écrit:
Les gros sorciers sont bien fait.

Commence pas à embrouiller les gens avec des termes qui n'existent pas. Ces ennemis on un nom officiel, et c'est justement les Magloires officiels. :p

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

On sait si on pourra se faire envahir en jouant en ligne ?

J'imagine que oui, mais en a-t-on une quelconque confirmation "officielle" ?

Edité par Hellipsir le 30/01/2022 - 15:00

Those were your fucking people !
Hey, you're my people !

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

https://exputer.com/news/games/elden-ring-no-solo-invasions/

Apparemment on peut être envahi que si on joue en coop (en dehors de l'objet qui permet d'invoquer des envahisseurs), vu qu'il y a plus de braises ou d'humanités, ils ont opté pour ce système.

Edité par Fame le 31/01/2022 - 14:07