Midir est surtout un boss raté. Trop chiant à combattre et en plus c'est un sac à PV. Kalameet est certe moins impressionnant mais plus réussi et fun à affronter.
Des boss "pourris" comme ça, j'en prends tout les jour sans aucun soucis perso.
Mdr si ça continue on va faire une dissertation sur Midir LOUL.
Citation:
Le reste des arguments, est, par contre, complètement discutable et on pourrait leur opposer bien des objections en n'étant pas d'accord sur tel ou tel point comme je l'ai fait sur le feu ou les lasers.
Je te l'accorde oui et il ya de la mauvaise fois un peu, mais je continue à penser que c'est un gros sac à PV qui OS et c'est insupportable :c
Pas trop d'accord avec le laser, pour sa première phase oui c'est facilement evitable mais la deuxième quand t'es éloigné de lui et qu'il crache de partout c'est beaucoup plus délicat à esquiver, d'ailleurs il m'a os comme ça malgré la protection des Ténèbres c'est bon next x)
Mouais j'ai pas eu besoin d'aller regarder des "soluces" ou vidéo pour les autres boss donc c'est uand même qu'il ya un truc qui vas pas. sac a pv, combat trop long, attaque qui OS bref je vais pas redire ce que jai deja dit, je resterai avec un avis défavorable pour ce boss et tant pis ^^
Citation:
Des boss "pourris" comme ça, j'en prends tout les jour sans aucun soucis perso
Tant mieux pour toi. Ya largement mieux dans DS3 rien que le Roi sans Nom > Midir
Le pire est qu'on avait déjà eu un "débat" sur Midir y a pas très longtemps sur le topic de DS3, je pensais que c'était terminé mais c'est toi qui a remis ici une pièce dans la machine xD
Perso, j'avais juste évoqué Midir par rapport au Cerf Ancestral, moi :v
Citation:
j'ai pas eu besoin d'aller regarder des "soluces" ou vidéo pour les autres boss donc c'est uand même qu'il ya un truc qui vas pas
Ben, parfois, on a du mal avec un boss, on y arrive pas, et c'est pas forcément dû au fait que le boss a un truc "qui va pas", ça peut hein, mais c'est pas forcément ça, c'est peut-être nous qui avons mal capté certaines choses, ça dépend.
Un boss peut être un peu plus technique ou plus difficile, et oui, certaines choses peuvent nous échapper et nos émotions négatives prennent le pas sur le reste, on s'énerve, on n'y arrive pas, ce qui nous énerve encore plus, on est frustré, etc, le cercle vicieux qui s'alimente, quoi et on finit par dire que le boss est à chier xD.
Ce que je veux dire par là c'est que les émotions peuvent potentiellement influer sur notre capacité de jugement ^^'.
Et ça fonctionne dans l'autre sens aussi, bien sûr : tu peux prendre ton pieds dans un combat de boss et le trouver génial alors que tu lis sans arrêt que ce boss est moisi. C'est mon cas avec l'Esprit ulcéreux dans Elden Ring, j'adore ce boss, je prends mon pieds à le combattre à chaque fois mais tout le monde me dit qu'il est mal foutu et caca ^^'.
Dans ces cas-là, perso, je ne vais pas voir de soluces mais plutôt, oui, des vidéos d'autres joueurs qui ont réussi à bien appréhender le boss, j'ai fait ça pour Midir car j'ai pas la science infuse comme dirait ma grand-mère.
Le seul truc que j'ai vraiment su faire tout de suite très bien par moi-même, c'est d'éviter les lasers, même en P2, je t'assure que c'est facile, y a pas besoin d'être un maître de l'esquive, y a une surface grande comme l'appartement d'un milliardaire ( bon, légère exagération mais à peine :P ) où t'es safe, faut juste savoir à l'avance où ça se trouve ( soit l'avoir trouvé par soi-même ou l'avoir vu faire ) et se placer en conséquence. Faut surtout pas paniquer et rouler en tout sens, même si l'attaque est impressionnante, c'est fait pour ça surtout, t'impressionner mais c'est pas méchant quand tu sais :D
En plus, ses lasers tu les vois venir 10 ans à l'avance car il fait toujours son feu vers le sol avant.
S'agit pas de dire que Midir est facile à emballer et sans défauts.
Et oui, c'est un sac à pv et je n'aime pas du tout ça non plus.
Mais même si c'était un boss parfait et sans défaut, tu aurais tout à fait le droit de ne pas l'aimer non plus.
Ce sont deux choses différentes ce qu'un combat de boss nous a d'une part fait ressentir, dans quel état il nous a mis ( et pourquoi ) et d'autre part la qualité de sa réalisation, son design, etc. Faire la part des choses entre ces deux domaines n'est pas toujours évident.
Je ne m'étais jamais intéressée au cadavre de Morgott ( à qui on peut parler après l'avoir vaincu ), sauf que cette fois oui et je me suis aperçu d'une chose étrange.
Normalement, les cornes ( ou toute autre excroissance de cette nature ), ça ne disparaît pas quand l'organisme meurt.
Par exemple, sur un cadavre de bouc ou autre animal de ce type, les cornes restent, même des mois/années après la mort, avec le squelette.
Or, quand on se penche sur la dépouille du boss ( il cause encore mais bon, il clamse juste après ) on s'aperçoit qu'il est totalement décharné mais aussi qu'il a perdu toutes ses excroissances cornues si bien qu'il ressemble à un être humain en décomposition assez commun.
Pourquoi le lore, hein ? Pourquoi ?
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
J'ai l'impression qu'ils ont amélioré certains effets météo dans certaines zones ( effets de brouillard et de neige ).
Mais y a un truc que j'aimerais bien qui soit corrigé c'est que lorsqu'on se trouve à certains endroits légèrement surélevés ( souvent certains rochers ), la commande monter ou descendre de Torrent ne veut pas fonctionner.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
La sortie du DLC approchant, j'ai besoin de votre avis sur un petit truc :
J'ai fait le jeu à sa sortie et même si je l'avais adoré, j'avais terminé le jeu en n'appréciant vraiment pas le build que j'ai bâti. C'était le même que j'avais fait quelques mois auparavant sur DS 1 mais bon, je l'avais trouvé moins adapté à Elden Ring.
Fin bref, pour ceux qui connaissent Miyazaki comme leur poche, vous pensez qu'il vaudrait mieux que je relance une run (longue & dure !) histoire de créer un personnage avec une arme et des atouts qui me siéent mieux ainsi qu'au jeu ou alors Sir Miyazaki a prévu le coup et nous aurons de nouvelles armes ?
Des boss "pourris" comme ça, j'en prends tout les jour sans aucun soucis perso.
Mdr si ça continue on va faire une dissertation sur Midir LOUL.
Je te l'accorde oui et il ya de la mauvaise fois un peu, mais je continue à penser que c'est un gros sac à PV qui OS et c'est insupportable :c
Pas trop d'accord avec le laser, pour sa première phase oui c'est facilement evitable mais la deuxième quand t'es éloigné de lui et qu'il crache de partout c'est beaucoup plus délicat à esquiver, d'ailleurs il m'a os comme ça malgré la protection des Ténèbres c'est bon next x)
Mouais j'ai pas eu besoin d'aller regarder des "soluces" ou vidéo pour les autres boss donc c'est uand même qu'il ya un truc qui vas pas. sac a pv, combat trop long, attaque qui OS bref je vais pas redire ce que jai deja dit, je resterai avec un avis défavorable pour ce boss et tant pis ^^
Tant mieux pour toi. Ya largement mieux dans DS3 rien que le Roi sans Nom > Midir
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Le pire est qu'on avait déjà eu un "débat" sur Midir y a pas très longtemps sur le topic de DS3, je pensais que c'était terminé mais c'est toi qui a remis ici une pièce dans la machine xD
Perso, j'avais juste évoqué Midir par rapport au Cerf Ancestral, moi :v
Un boss peut être un peu plus technique ou plus difficile, et oui, certaines choses peuvent nous échapper et nos émotions négatives prennent le pas sur le reste, on s'énerve, on n'y arrive pas, ce qui nous énerve encore plus, on est frustré, etc, le cercle vicieux qui s'alimente, quoi et on finit par dire que le boss est à chier xD.
Ce que je veux dire par là c'est que les émotions peuvent potentiellement influer sur notre capacité de jugement ^^'.
Et ça fonctionne dans l'autre sens aussi, bien sûr : tu peux prendre ton pieds dans un combat de boss et le trouver génial alors que tu lis sans arrêt que ce boss est moisi. C'est mon cas avec l'Esprit ulcéreux dans Elden Ring, j'adore ce boss, je prends mon pieds à le combattre à chaque fois mais tout le monde me dit qu'il est mal foutu et caca ^^'.
Dans ces cas-là, perso, je ne vais pas voir de soluces mais plutôt, oui, des vidéos d'autres joueurs qui ont réussi à bien appréhender le boss, j'ai fait ça pour Midir car j'ai pas la science infuse comme dirait ma grand-mère.
Le seul truc que j'ai vraiment su faire tout de suite très bien par moi-même, c'est d'éviter les lasers, même en P2, je t'assure que c'est facile, y a pas besoin d'être un maître de l'esquive, y a une surface grande comme l'appartement d'un milliardaire ( bon, légère exagération mais à peine :P ) où t'es safe, faut juste savoir à l'avance où ça se trouve ( soit l'avoir trouvé par soi-même ou l'avoir vu faire ) et se placer en conséquence. Faut surtout pas paniquer et rouler en tout sens, même si l'attaque est impressionnante, c'est fait pour ça surtout, t'impressionner mais c'est pas méchant quand tu sais :D
En plus, ses lasers tu les vois venir 10 ans à l'avance car il fait toujours son feu vers le sol avant.
S'agit pas de dire que Midir est facile à emballer et sans défauts.
Et oui, c'est un sac à pv et je n'aime pas du tout ça non plus.
Mais même si c'était un boss parfait et sans défaut, tu aurais tout à fait le droit de ne pas l'aimer non plus.
Ce sont deux choses différentes ce qu'un combat de boss nous a d'une part fait ressentir, dans quel état il nous a mis ( et pourquoi ) et d'autre part la qualité de sa réalisation, son design, etc. Faire la part des choses entre ces deux domaines n'est pas toujours évident.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Je ne m'étais jamais intéressée au cadavre de Morgott ( à qui on peut parler après l'avoir vaincu ), sauf que cette fois oui et je me suis aperçu d'une chose étrange.
Normalement, les cornes ( ou toute autre excroissance de cette nature ), ça ne disparaît pas quand l'organisme meurt.
Par exemple, sur un cadavre de bouc ou autre animal de ce type, les cornes restent, même des mois/années après la mort, avec le squelette.
Or, quand on se penche sur la dépouille du boss ( il cause encore mais bon, il clamse juste après ) on s'aperçoit qu'il est totalement décharné mais aussi qu'il a perdu toutes ses excroissances cornues si bien qu'il ressemble à un être humain en décomposition assez commun.
Pourquoi le lore, hein ? Pourquoi ?
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Peut être qu'il voulait devenir humain et que dans la mort il a trouvé la paix ?
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Tu es bien inspiré, dis donc :P
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Il y a quelques théories sur Reddit sur la question, plus ou moins tirées par les cheveux.
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/uoezo8/i_find_it_interesting_that_upon_death_morgott/
Je pense surtout qu'ils avaient pas le temps de s'attacher à ce genre de détails.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
J'ai l'impression qu'ils ont amélioré certains effets météo dans certaines zones ( effets de brouillard et de neige ).
Mais y a un truc que j'aimerais bien qui soit corrigé c'est que lorsqu'on se trouve à certains endroits légèrement surélevés ( souvent certains rochers ), la commande monter ou descendre de Torrent ne veut pas fonctionner.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
La sortie du DLC approchant, j'ai besoin de votre avis sur un petit truc :
J'ai fait le jeu à sa sortie et même si je l'avais adoré, j'avais terminé le jeu en n'appréciant vraiment pas le build que j'ai bâti. C'était le même que j'avais fait quelques mois auparavant sur DS 1 mais bon, je l'avais trouvé moins adapté à Elden Ring.
Fin bref, pour ceux qui connaissent Miyazaki comme leur poche, vous pensez qu'il vaudrait mieux que je relance une run (longue & dure !) histoire de créer un personnage avec une arme et des atouts qui me siéent mieux ainsi qu'au jeu ou alors Sir Miyazaki a prévu le coup et nous aurons de nouvelles armes ?
Merciii ! :)