Ba c'est le souvenir que j'ai et aussi le ressenti que j'ai lorsque je revois du gameplay du jeu, la difficulté qu'on a de tourner avec le perso, aujourd'hui intégrer ce même gameplay dans un jeu ressent serait presque handicapant. Dans RE2R je trouvais la jouabilité plus souple (heureusement d'ailleurs vu les années qui le sépare du 4).
Dis toi à l'époque j'avais acheté la Cube juste pour ce jeu à la base (même si j'avais j'en ai profité pour prendre d'autres jeux bien sûr).
Ah oui je me souviens quand le premier Gears est sorti, il faisait déjà passer le gameplay de RE4 comme archaïque même s'il s'en est inspiré avec la caméra épaule.
Et encore tirer en bougeant c'est dans la version VR du jeu ^^ En parlant VR je serais presque motivé, ça donnerait un putain d'intérêt à RE8 mais j'ai peur du prix lol
Le prix déjà, et puis la techno n’est juste pas prête. Dans 10 ans, quand ils te feront des lentilles 8k sans effet de flou et du 120 fps. Et encore, je me demande si la 8k suffirait.
Par contre question:
Vont-ils conserver les QTE ? Je sais que cette mécanique est considérée comme étant à chier par les pseudo hardcore gamers à deux balles. Moi j'ai toujours apprécié cette mécanique quand c'est bien amené, ça ajoute de la variété et du rythme au gameplay.
considérée comme étant à chier par les pseudo hardcore gamers à deux balles
Umbasa :
Citation:
J'espère pas c'est dla grosse merde.
Putain c'est juste excellent vous m'avez bien fait marrer, Doki qui pose un piège qui nous empêche d'avoir un avis sinon on se fait insulter en "préshot".
Mais Umbasa le courageux il en a absolument rien à foutre !
Les QTE ça à TOUJOURS étais de la grosse merde dans les jeux qui ne sont pas des "films interactif"
Une des rares EXCEPTION c'est God of War 3 qui as des QTE qui apporte de la mise en scène cohérente avec le dit QTE et même de l'ajout de cohérence du scénario oui, oui suis très sérieux.
Exemples:
le QTE L3 et R3 pour crever les yeux de Poséidon alors que tu es en FPS via Poseidon DU GENIE de la mise en scène.
La fin du combat contre Hermes ou tu pousse le stick en avant et Kratos marche lentement alors que durant plusieurs minutes Hermes te provoque avec sa vitesse, cocasse.
Mais l'un des meilleurs c'est le QTE final contre Zeus ou tu bourre carré comme un connard tu laisse échappé ta haine sur ce FDP qui ta manipulé depuis toutes ces années tu bourre tu bourre tu bourre, l'écran est tout rouge de sang tu vois plus rien mais tu continue et la seul possibilité c'est de stopper de bourré comme pour "en finir" avec ta haine sur ton père.
C'est putain de profond en vrai c'est pas juste bourré une touche plus de 12 ans après je me souviens encore de ces QTE tellement bien branlé.
......sauf que dans les autres jeux du genre......tu bourre et merci aurevoir et même parfois c'est tellement dla merde comme dans Resident Evil 4 les QTE change sans raison la preuve que c'est même pas cohérent juste la pour te tué sans raison bravo les mecs ça c'est du survival-horror.
Ba c'est le souvenir que j'ai et aussi le ressenti que j'ai lorsque je revois du gameplay du jeu, la difficulté qu'on a de tourner avec le perso, aujourd'hui intégrer ce même gameplay dans un jeu ressent serait presque handicapant. Dans RE2R je trouvais la jouabilité plus souple (heureusement d'ailleurs vu les années qui le sépare du 4).
Dis toi à l'époque j'avais acheté la Cube juste pour ce jeu à la base (même si j'avais j'en ai profité pour prendre d'autres jeux bien sûr).
Non mais de toute façon y'a pas à tergiverser pendant 107 ans, le gameplay ils l'ont déjà : ça sera le même (dans ses bases) que sur RE2R et RE3R ^^
I command thee ... KNEEL !
Ah oui très certainement ^^
Ah oui je me souviens quand le premier Gears est sorti, il faisait déjà passer le gameplay de RE4 comme archaïque même s'il s'en est inspiré avec la caméra épaule.
Le prix déjà, et puis la techno n’est juste pas prête. Dans 10 ans, quand ils te feront des lentilles 8k sans effet de flou et du 120 fps. Et encore, je me demande si la 8k suffirait.
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Par contre question:
Vont-ils conserver les QTE ? Je sais que cette mécanique est considérée comme étant à chier par les pseudo hardcore gamers à deux balles. Moi j'ai toujours apprécié cette mécanique quand c'est bien amené, ça ajoute de la variété et du rythme au gameplay.
Je pense pas, en tout cas pas sous cette forme là avec un bouton qui clignote affiché à l'écran. Ça pour le coup, c'est tellement 2005 ^^
I command thee ... KNEEL !
J'espère pas c'est dla grosse merde.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Doki :
Umbasa :
Putain c'est juste excellent vous m'avez bien fait marrer, Doki qui pose un piège qui nous empêche d'avoir un avis sinon on se fait insulter en "préshot".
Mais Umbasa le courageux il en a absolument rien à foutre !
C'est ... c'est une jolie manière de le dire :p
I command thee ... KNEEL !
Les QTE ça à TOUJOURS étais de la grosse merde dans les jeux qui ne sont pas des "films interactif"
Une des rares EXCEPTION c'est God of War 3 qui as des QTE qui apporte de la mise en scène cohérente avec le dit QTE et même de l'ajout de cohérence du scénario oui, oui suis très sérieux.
Exemples:
le QTE L3 et R3 pour crever les yeux de Poséidon alors que tu es en FPS via Poseidon DU GENIE de la mise en scène.
La fin du combat contre Hermes ou tu pousse le stick en avant et Kratos marche lentement alors que durant plusieurs minutes Hermes te provoque avec sa vitesse, cocasse.
Mais l'un des meilleurs c'est le QTE final contre Zeus ou tu bourre carré comme un connard tu laisse échappé ta haine sur ce FDP qui ta manipulé depuis toutes ces années tu bourre tu bourre tu bourre, l'écran est tout rouge de sang tu vois plus rien mais tu continue et la seul possibilité c'est de stopper de bourré comme pour "en finir" avec ta haine sur ton père.
C'est putain de profond en vrai c'est pas juste bourré une touche plus de 12 ans après je me souviens encore de ces QTE tellement bien branlé.
......sauf que dans les autres jeux du genre......tu bourre et merci aurevoir et même parfois c'est tellement dla merde comme dans Resident Evil 4 les QTE change sans raison la preuve que c'est même pas cohérent juste la pour te tué sans raison bravo les mecs ça c'est du survival-horror.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks