Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Et peu quand même, d'autant que Tears of the Kingdom est beaucoup de choses mais certainement pas une prise de risque.
Avec toutes les nouvelles mécaniques c'est pas une prise de risque ? Vraiment c'est ce que tu pense xD ?
Je peux rien pour toi si tu ne le vois pas malheureusement, car c'est clairement le cas.
Rien que l'aspect construction déjà c'est totalement neuf dans la série, sans parler de l'amalgame et de l'infiltration qui apportent aussi tellement de profondeur et possibilité c'est largement une belle prise de risque mon cher Pasaiyen !
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
je suis pas d'accord avec vous, tu peux pas enlever le contexte d'un jeu.
Si le contexte on s'en branle en vrai le contexte c'est la porte ouverte à toutes les excuses possible.
- non mais c'est un jeu indépendant pour ça ya des bugs et que c'est pas maîtriser ils sont deux a développé le jeu tu comprends.
Juste non c'est dla merde point barre je peux d'ailleurs utiliser le même argument pour le retourner contre la personne en citant des 100 aine de jeux indépendants fini correctement développé par 1-2 personnes (sûrement dans un contexte pire).
Le contexte c'est la flûte tu paye ton jeu c'est factuel d'où tu es sensé savoir le contexte de tout les jeux que tu achètes.
Le contexte nous on le connais car on est passionné par ce média mais le joueur lambda il connaît rien a ça.
Ça marche pour un jeu indépendant comme un gros jeu comme Zela.
D'accord avec tout le message de Zanoss (enfin sauf la dernière phrase inutile et HS mais bon Zanoss quoi toujours la pour tailler Elden Ring sans raison xD).
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Zanoss a écrit:
Mais avec TotK c'est un problème et pas avec Mégaman 2 apparemment. Un bien beau double standard chez certains ça dic donc :p
Tu te rends bien compte que l'on peut te reprocher exactement la même chose non ?
Pour les Souls c'est un problème mais pas pour Tears of the Kingdom ?
Le problème c'est que tu reproches aux autres des critiques non pertinentes en formulant exactement la même dans l'autre sens.
Zanoss a écrit:
Avec toutes les nouvelles mécaniques c'est pas une prise de risque ? Vraiment c'est ce que tu pense xD ?
Oui c'est exactement ce que je pense.
Je ne sais pas si tu me lis, mais je suis un des premiers à défendre le jeu. Par contre je ne comprends pas bien en quoi on peut le considérer comme une prise de risque, ou alors il faut m'expliquer ?
Que risquaient Nintendo en proposant exactement la même formule que BOTW (vendu à 30 millions d'exemplaires) en améliorant simplement les pouvoirs ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
C'est très cocasse quand-même de dire que TOTK est une énorme prise de risques quand juste après tu taille From Software pour leur manque de prise de risques. XD
Encore plus quand tu sais que la prise de risques avec monsieur Nintendo bon......voilà quoi. XD
Zelda BOTW est plus une exception que une règle faut le savoir hein.
Après pour leurs grosse licences ils vont un effort je trouve même si le noyau reste le même (comme From Software tient) je parle de Mario et Zelda faut reconnaître que ils tentent des choses.
Après faut juste pas parlé de leurs politiques a base de remastered, LOUL.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
"Le contexte" est important pour montrer l’état d'esprit du joueur avec lequel il aborde le jeu, parfois c'est le contexte qui fait qu'on peut se trouver a aimer (de façon démesuré?) ou détester (du moins être dérangé) un jeu pour certaines raisons, il fait parti d'un tout.
Citation:
quand un indé te sort un hollow knight pour 20 balle et qu'une grosse boite fait pareil a 60 balle l'un a plus de mérite et tu sera plus regardant sur l'autre.
Ce qui fait de toi un mauvais critique...
On peut dire que Hollow Knight a un bon rapport qualité/prix.
On peut dire que les devs ont du mérite.
Mais on le ferait tout autant si c’était un AAA.
Pourquoi?
Parce qu'on cherche a mesurer la qualité du jeu, pas ce qui précède, donc un excellent jeu est méritant indée ou AAA.
Si tu commence implicitement a mettre des +1 parce que c'est indé, petit prix, tu n'es pas impartial.
Imaginons si j'ai eu un jeu gratuitement, je fais comment, un rapport qualité/prix imbattable ^^
Zanoss, le probleme c'est pas que tu critique Elden Ring, il y a matière a le faire d'ailleurs, le probleme c'est que tu t'attaques quasi systématiquement a de mauvaises raisons (ou celles qui n'en sont pas) un peu comme si je disais le pire dans TOTK c'est l’exploration, alors que bon, c'est l'un des point fort du jeu (bien qu'il s'agit d'une revisite) ^^
=> Concernant la prise de risque, globalement parlant il y en a pas beaucoup pour TOTK, ils reprennent ce qui a marché en ajoutant des choses par dessus, cependant la construction en est une petite tout de même, c'est probablement pour ça que Nintendo le market dessus, imagine tu lances le jeu sans le savoir et tu tombes sur la construction, ça peut être un choc, il faut te préparer, du coup il y a une petite prise de risque a ce niveau, après concernant l'open world y a zéro prise de risque, c'est la même mappe (a moins qu'on considère qu'oser faire ça est une prise de risque en soit, la oui loul).
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Je tacle Fromsoftware car c'est eux sur le forum qui ont le bien beau totem d'immunité, on peux rien dire sans qu'on viennent vous taper dessus xD
Tu réagis exactement pareil quand quelqu'un émet une critique sur Zelda TOTK.
Et désolé mais j'ai remarqué souvent dans tes post que tu critiques un jeu FromSoftware parfois sans raison, juste comme ça alors que ça avait rien à voir avec le sujet de départ, comme tu fais plus haut en disant qu'on se tape la même chose hors c'est faux.
Sekiro se joue pas du tout pareil qu'un Bloodborne par exemple, les différences sont là. DS DS2 et DS3 le gameplay fonctionne très bien donc je vois pas trop pourquoi il le changerai si ça fonctionne bien.
A un moment va falloir aussi arrêter de vouloir que chaque suite soit un renouveau ou totalement différent. Si le machin fonctionne, c'est pas inconcevable de garder la mécanique quelques années, sans pour autant la garder 10 ans évidemment.
Avec toutes les nouvelles mécaniques c'est pas une prise de risque ? Vraiment c'est ce que tu pense xD ?
Je peux rien pour toi si tu ne le vois pas malheureusement, car c'est clairement le cas.
Rien que l'aspect construction déjà c'est totalement neuf dans la série, sans parler de l'amalgame et de l'infiltration qui apportent aussi tellement de profondeur et possibilité c'est largement une belle prise de risque mon cher Pasaiyen !
Si le contexte on s'en branle en vrai le contexte c'est la porte ouverte à toutes les excuses possible.
- non mais c'est un jeu indépendant pour ça ya des bugs et que c'est pas maîtriser ils sont deux a développé le jeu tu comprends.
Juste non c'est dla merde point barre je peux d'ailleurs utiliser le même argument pour le retourner contre la personne en citant des 100 aine de jeux indépendants fini correctement développé par 1-2 personnes (sûrement dans un contexte pire).
Le contexte c'est la flûte tu paye ton jeu c'est factuel d'où tu es sensé savoir le contexte de tout les jeux que tu achètes.
Le contexte nous on le connais car on est passionné par ce média mais le joueur lambda il connaît rien a ça.
Ça marche pour un jeu indépendant comme un gros jeu comme Zela.
D'accord avec tout le message de Zanoss (enfin sauf la dernière phrase inutile et HS mais bon Zanoss quoi toujours la pour tailler Elden Ring sans raison xD).
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour les Souls c'est un problème mais pas pour Tears of the Kingdom ?
Le problème c'est que tu reproches aux autres des critiques non pertinentes en formulant exactement la même dans l'autre sens.
Oui c'est exactement ce que je pense.
Je ne sais pas si tu me lis, mais je suis un des premiers à défendre le jeu. Par contre je ne comprends pas bien en quoi on peut le considérer comme une prise de risque, ou alors il faut m'expliquer ?
Que risquaient Nintendo en proposant exactement la même formule que BOTW (vendu à 30 millions d'exemplaires) en améliorant simplement les pouvoirs ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Il n'y a pas l'ombre d'une début de prise de risque dans ce TOTK.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
C'est très cocasse quand-même de dire que TOTK est une énorme prise de risques quand juste après tu taille From Software pour leur manque de prise de risques. XD
Encore plus quand tu sais que la prise de risques avec monsieur Nintendo bon......voilà quoi. XD
Zelda BOTW est plus une exception que une règle faut le savoir hein.
Après pour leurs grosse licences ils vont un effort je trouve même si le noyau reste le même (comme From Software tient) je parle de Mario et Zelda faut reconnaître que ils tentent des choses.
Après faut juste pas parlé de leurs politiques a base de remastered, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
"Le contexte" est important pour montrer l’état d'esprit du joueur avec lequel il aborde le jeu, parfois c'est le contexte qui fait qu'on peut se trouver a aimer (de façon démesuré?) ou détester (du moins être dérangé) un jeu pour certaines raisons, il fait parti d'un tout.
Ce qui fait de toi un mauvais critique...
On peut dire que Hollow Knight a un bon rapport qualité/prix.
On peut dire que les devs ont du mérite.
Mais on le ferait tout autant si c’était un AAA.
Pourquoi?
Parce qu'on cherche a mesurer la qualité du jeu, pas ce qui précède, donc un excellent jeu est méritant indée ou AAA.
Si tu commence implicitement a mettre des +1 parce que c'est indé, petit prix, tu n'es pas impartial.
Imaginons si j'ai eu un jeu gratuitement, je fais comment, un rapport qualité/prix imbattable ^^
Zanoss, le probleme c'est pas que tu critique Elden Ring, il y a matière a le faire d'ailleurs, le probleme c'est que tu t'attaques quasi systématiquement a de mauvaises raisons (ou celles qui n'en sont pas) un peu comme si je disais le pire dans TOTK c'est l’exploration, alors que bon, c'est l'un des point fort du jeu (bien qu'il s'agit d'une revisite) ^^
=> Concernant la prise de risque, globalement parlant il y en a pas beaucoup pour TOTK, ils reprennent ce qui a marché en ajoutant des choses par dessus, cependant la construction en est une petite tout de même, c'est probablement pour ça que Nintendo le market dessus, imagine tu lances le jeu sans le savoir et tu tombes sur la construction, ça peut être un choc, il faut te préparer, du coup il y a une petite prise de risque a ce niveau, après concernant l'open world y a zéro prise de risque, c'est la même mappe (a moins qu'on considère qu'oser faire ça est une prise de risque en soit, la oui loul).
Tu réagis exactement pareil quand quelqu'un émet une critique sur Zelda TOTK.
Et désolé mais j'ai remarqué souvent dans tes post que tu critiques un jeu FromSoftware parfois sans raison, juste comme ça alors que ça avait rien à voir avec le sujet de départ, comme tu fais plus haut en disant qu'on se tape la même chose hors c'est faux.
Sekiro se joue pas du tout pareil qu'un Bloodborne par exemple, les différences sont là. DS DS2 et DS3 le gameplay fonctionne très bien donc je vois pas trop pourquoi il le changerai si ça fonctionne bien.
A un moment va falloir aussi arrêter de vouloir que chaque suite soit un renouveau ou totalement différent. Si le machin fonctionne, c'est pas inconcevable de garder la mécanique quelques années, sans pour autant la garder 10 ans évidemment.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Et puis bon FromSoftware c'est un peu le seul studio qui n'a pas fait d'erreur en 10 ans, donc qu'est-ce qu'on peut leur reprocher ? Rien.
Dark souls 2 peut être?
C'est Toitoine l'hylien au cas ou
Et sinon dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
Totalement d'accord, pour une fois on va pas parler de Déraciné vu que c'est tirer sur l'ambulance donc on va parler de ça
Ou Steel Bataillon Heavy Armor et son metascore de 38/100 ou même le famoso DS2 que tout le monde critique sauf quand ça arrange loul
Ça existe pas un studio qui fait pas de la merde, n'oubliez pas ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.