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L'Igloo [topic de blabla]

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Portrait de flex-o
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A rejoint: 10 mars 2014
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Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

Citation:
Ah bah je comprend alors ^^
Mais je trouve les épisodes 2D pourtant excellent (pas tous), c'est une autre expérience de jeu on va dire.

Gameplay trop rigide, c'est rédhibitoire pour moi.
Puis les jeux hardos c'est bon quoi, a l'epoque j'etais sur super ghouls n ghost moi, ca m'a suffit.

Oui RE5 est pas si mauvais que ca en fait, sur le coup j'avais dit que j'avais pas aimé, mais maintenant quand j'y repense il m'a pas laissé un si mauvais souvenir que ca.

Edité par flex-o le 20/07/2016 - 15:42
Portrait de flex-o
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A rejoint: 10 mars 2014
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Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

Citation:
Effectivement, cela déchaîne les passions je confirme ^^

Ah dans ce sens là, sauf que moi en tout cas, j'assume etre un Fanboy quand j'en suis un et avec ce jeu, j'en suis un.

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

Citation:
Mais tu trouve bien que Resident Evil 5 est un bon jeu, alors bon... :p

À un moment faudra bien reconnaître que RE 5 est un des, si ce n'est le meilleur jeu jamais fait en terme d'action pur dans un tps. Tout est calibré à la perfection.

Après oui c'est pas un survival, et alors? :p

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

flex-o a écrit:
Euuuuuh... le rapport?

C'est un bel enrobage mais bon le jeu en lui-même bof-bof. :v

Putain, 10 ans !

Portrait de eyeshield 21
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A rejoint: 24 mai 2014
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Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

Le meilleur castle c'est Dracula's Curse point

Portrait de Link Toutencarton
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A rejoint: 5 mai 2016
Contributions: 1299
Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

Dans le sens où on me pose une seul question sur la série et le débat s'anime d'un coup...
Finalement le poisson a raison ce topic fonctionne vraiment bien

Citation:
Après oui c'est pas un survival, et alors? :p

Disons que c'est le premier RE après le départ du créateur de la saga et que ce jeu nous a amené indirectement à RE6
Je pense que c'est surtout pour cela

Edité par Link Toutencarton le 20/07/2016 - 15:45

Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
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Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

Probablement une marque d'ironie.

très personnellement, je préfère le castlevania 4 que dracula X, mais je pense que le X est plus aboutit en terme de contenu et d'équilibre de gameplay.

Les castlevania metroid-like sont souvent moins intéressant que les castlevania classique par leurs aspect RPG un peu relou. De plus, il n'ont pas le génie de metroid dans son level design cataclysmique.

Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

Citation:
Il parait qu'avec le recul, c'etait bien nanard en fait et que la real faisait tres telefilm de la 6.
Tu me dira ce que t'en pense.

Les contes de la crypte ? Nanar' ?
Hum...c'est vrai qu'en y repensant...peut être un peu ^^

Mais t'as un putain d'excellent de générique d'intro' ! :)

Dire que quand je regardais ça gamin, ça me faisait trop peur ^^

Citation:
Gameplay trop rigide, c'est rédhibitoire pour moi.

C'est une autre époque, il faut remettre ça dans le contexte aussi.
Après en comparaison des jeux de maintenant, c'est sûr...

Citation:
De plus, il n'ont pas le génie de metroid dans son level design cataclysmique.

Bah tu ne peux pas faire mieux que Metroid en terme de level-design, c'est le mieux ^^

Edité par belyzelien le 20/07/2016 - 15:45

Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

Citation:
C'est une autre époque, il faut remettre ça dans le contexte aussi.
Après en comparaison des jeux de maintenant, c'est sûr...

nope, en vrai, il savait déjà faire des persos simples d'utilisations, comme les ninja gaiden. La rigidité des belmonts est dù à un choix de garder une certaines précisions dans les mouvements et de rendre primordiale les coeurs et les armes.

C'est d'ailleurs le "point noir" de castlevania 4, ou la souplesse du joueur rend les armes obsolètes.

Edité par question le 20/07/2016 - 15:47
Portrait de flex-o
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A rejoint: 10 mars 2014
Contributions: 5945
Re: Parler de tout et n'importe quoi à n'importe quelle heure :p

Citation:
C'est un bel enrobage mais bon le jeu en lui-même bof-bof. :v

Un enrobage?
Je comprend pas dans quel sens tu dis cela, le jeu fourmille de subtilité de gameplay : les techniques a la street, le dash en arriere, les transfo, l'aspect RPG.
Laisse tomber t'es dissonant:V

Citation:
Mais t'as un putain d'excellent de générique d'intro' ! :)

Oui le generique reste culte.

Edité par flex-o le 20/07/2016 - 15:48