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Secteur du Jeu Vidéo : Témoignage des Membres.

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A rejoint: 2 février 2012
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Secteur du Jeu Vidéo : Témoignage des Membres.

Bienvenue, hooperiens, hooperiennes !

Nombre d'entres vous sont familiers avec le secteur du jeu vidéo, certains se sont probablement orientés vers ce secteur pour travailler, voire travail déjà dans ce domaine.

Aussi, pour condenser les informations diverses sur les coulisses de la création vidéo-ludique, ainsi que pour informer les aspirant ou bien les curieux, j'ai créer ce topic ou les professionnel pourront témoigner de leurs conditions ou de leurs formations.

En ce qui me concerne, m'orientant moi-même vers ce secteur, je ne possède pas d'expérience concrète à vous faire partager. Cependant, je peux vous donner des liens pour des émissions parlant du jeu vidéo.

Vous posez ici posez vos questions sur le secteur, permettant ainsi aux membres professionnels de canaliser leurs expériences dans le domaine.

questions poser :

Edité par ultimafouina le 21/01/2015 - 19:51
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Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

Je suis allé voir un pote à Angoulême un jour ( il est aux beaux arts la bas) et je me suis retrouvé un peu par hasard dans un petit groupe de travail entre son école et l'école d'en face, qui se trouve être l'ENJMIN, la seule ecole publique d'europe de jeux video. Du coup on a du créer un jeu en quelques jours vite fait un truc super basic et on a eu une conference d'un prof de level design c'était super. Mais bref quoi qu'il en soit le fait que ce soit la seule ecole où le diplôme est reconnu par l'état en fait un incontournable pour ceux qui veulent se lancer.

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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

J'sais pas si ça peut compter pour ton topic mais, de mon côté j'ai tenté en 2009 un DUT Informatique orienté 3D (dans le but de m'orienter vers le domaine du JV) eeet... j'pas trop aimé :p

J'aurai du mieux m'informer avant de me diriger la dedans, ça a été mon problème je pense. Contrairement aux écoles spécialisées, c'était vraiment très scolaire:
- Overdose de maths
- Apprentissage de nombreux outils de programmation, parfois useless (genre l'assembleur)
- Quasi aucun projet
- Des partiels sur des cours magistraux barbants
- ...

Tout pour au final avoir 0 chance de trouver un job au bout de deux ans (d'après l'expérience de potes qui ont continué). Malgré le prix, j'pense que les écoles spécialisées sont surement les meilleurs endroits pour quelqu'un voulant bosser dans le JV.

Ah et un autre truc que j'ai pas aimé dans le domaine (c'est très subjectif), c'est la prétention ambiante qui règne. Genre "moi je sais faire ça", "moi j'connais déjà ce logiciel", etc... Est-ce que j'étais jaloux? Ça se peut aussi :p
Dans tout les cas faut avoir conscience que la concurrence est bien présente et peut parfois plomber l'ambiance.

Edité par Hakha le 17/12/2014 - 11:41

Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

J'ai l'impression que cela n'est pas réservé qu'au jeu vidéo, mais plus dans l'ensemble du secteur informatique. Les niveaux sont extrêmement disparate dans ce domaine.

Monster Kill
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

C'est pas faux!

H
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A rejoint: 18 septembre 2014
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Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

Citation:
Apprentissage de nombreux outils de programmation, parfois useless (genre l'assembleur)

L'assembleur c'est utile. Pour faire de l'optimisation c'est important de savoir ce qu'il se passe en bas niveau. En plus, tu peux optimiser du C en écrivant directement des morceaux d'assembleur.

Citation:
Quasi aucun projet

Ça c'est triste. :P Je pensais au contraire qu'il y avait beaucoup de projets en DUT/IUT.

Citation:
Ah et un autre truc que j'ai pas aimé dans le domaine (c'est très subjectif), c'est la prétention ambiante qui règne. Genre "moi je sais faire ça", "moi j'connais déjà ce logiciel", etc...

Je suis ingénieur en info et maintenant je prépare une thèse, et ben dans les deux cas y a pas mal de prétentieux (souvent sans raison d'ailleurs). En même temps dans le discours d'entrée à l'école d'ingé, on a eu droit à : "Vous êtes l'élite en informatique, si vous êtes ici c'est parce que vous êtes les meilleurs"... pour certains ça suffit à les transformer en connards prétentieux (alors qu'ils sont mauvais).

Sinon, j'ai entendu du bien de l'ENJMIN moi aussi. J'irais voir là-bas si je voulais faire du JV. Par contre c'est pas la seule école dont le diplôme est reconnu par l'état : y a Supinfogame et je suppose qu'il y en a d'autres.

Monster Kill
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6606
Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

Citation:
L'assembleur c'est utile. Pour faire de l'optimisation c'est important de savoir ce qu'il se passe en bas niveau. En plus, tu peux optimiser du C en écrivant directement des morceaux d'assembleur.

Ouais enfin faut en vouloir!
J'dis pas qu'en soit c'est inutile, mais c'pas nécessaire quand tu veux faire des jeux-vidéos quoi (ou des simples applications). Et ça m'étonnerai que la plupart des développeurs (de manière générale) utilisent régulièrement du code assembleur :p

Citation:
En même temps dans le discours d'entrée à l'école d'ingé, on a eu droit à : "Vous êtes l'élite en informatique, si vous êtes ici c'est parce que vous êtes les meilleurs"... pour certains ça suffit à les transformer en connards prétentieux (alors qu'ils sont mauvais).

La vache... ça craint du boudin :p

Citation:
Je suis ingénieur en info et maintenant je prépare une thèse

Taré

Edité par Hakha le 17/12/2014 - 14:48

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A rejoint: 18 septembre 2014
Contributions: 781
Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

Citation:
J'dis pas qu'en soit c'est inutile, mais c'pas nécessaire quand tu veux faire des jeux-vidéos quoi (ou des simples applications). Et ça m'étonnerai que la plupart des développeurs (de manière générale) utilisent régulièrement du code assembleur :p

J'avais en tête les jeux codés en C/C++, c'est vrai que pour faire des applications l'assembleur c'est pas le plus utile. :P Sinon je sais pas trop comment bossent les développeurs (C/C++) en général, peut-être qu'ils se contentent d'appeler des routines qui elles sont optimisées en assembleur, mais vu les grosses contraintes d'optimisations dans le JV ça m'étonnerait qu'il n'y ait pas d'utilisation directe de l'asm en certains points.

Citation:
Taré

Merci ! ^^

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A rejoint: 11 décembre 2014
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Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

"Comment êtes-vous entrez dans le secteur du jeu vidéo ? Par quelle voie ?"

Je suis arrivé dans le milieu en pur autodidacte. J'ai étudié les maths et l'info à la fac jusqu'à la maîtrise. J'y ai appris les bases de la programmation, bien qu'ayant appris aucun langage utile dans le monde professionnel. En sortant de la fac j'ai passé 3 mois comme un autiste à bosser sur Flash. Il commençait à y avoir de la demande pour des projets mais personne ne maîtrisait la techno. Quand j'ai finis 2 ou 3 démos, j'ai envoyé mes premiers CV et j'ai rapidement eu mon 1er boulot.

"Que conseillez vous aux aspirant voulant partir dans cette voie ?"

Avoir des démos pertinentes à montrer. Des mini jeux en Flash si vous voulez faire des jeux web/facebook. Des mini jeux Android ou IOS si vous voulez bosser dans le mobile. Des démos de moteur ou rendu 3D codé en C++ si vous voulez bosser sur console.

Prendre un train en route peut faciliter les débuts. Par exemple moi j'ai sauté dans le train du Flash. Beaucoup ont sauté dans le train du mobile il y a peu de temps. En ce moment je conseillerai de sauter dans le train de la techno Unity3D ou de l'HTML5.

"Quel est vos conditions de travail en tant que programmeur/lead programmeur ?"

Elles sont en général assez bonnes. Bon salaire (supérieur à 40000euros/an), heures sup limitées, collègues sympas. Il y a sûrement des entreprises qui fonctionnent grâce à des stagiaires ou qui abusent sur le travail en heures sup ou le week end, mais rien ne vous y oblige à y rester.

Mon blog technique Totologic.com

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A rejoint: 11 décembre 2014
Contributions: 15
Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

L'assembleur c'est fini. Pas vu une annonce pour recruter un codeur assembleur depuis des années.

Mon blog technique Totologic.com

Portrait de Totologic
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A rejoint: 11 décembre 2014
Contributions: 15
Re: secteur du jeu vidéo : témoignage des membres.

Ah j'allais oublier, n'hésitez pas à jeter un oeil aux annonces de recrutement:

Emploi sur AFJV

Ca vous donne directement les profils recherchés !

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