Le jeu est excellent, mais faut VRAIMENT avoir confiance en hooper, parce que t'as quand même tout les objets à récupérer (l'armure, tout ça), de l'exploration et du back-tracking.
si il joue au X, bon déjà, il va bloquer pendant 5 heures avant qu'il comprenne qu'on peut dasher sur les murs, mais il va certainement avoir trois quatre objet contre le boss de fin.
bon après, le mec est capable de le défoncer avec peu, hein.
Si Hooper ne commence pas par le 1 il ne comprendra pas toute les références au 1er épisodes ... mais bon wait & see la fin du sondage.
Et puis oubliez pas que en pal les difficultés changent par rapport au jap !
Souhaitez vous l'activation des dons?
Souhaitez vous la création d'une boutique hooper?
J'entends à droite à gauche que hooper va activer les dons prochainement pour "l'opération pognon", pourtant la dernière fois que je lui en ai parlé ( il y a deux ou trois mois) il m'a dit "pas pour le moment".
Peut être serait il bon d'avoir l'avis de la commu sur la question?
Bien sur les deux questions que j'ai proposé sont trop simpliste vu qu'il faudrait rentrer dans le détail.
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Bah il peut le faire si il le souhaite, il a pas besoin de notre avis pour ça lol
Sinon la question la plus utile dans ce cas là serait "qui voudrait faire des dons ?" mais c'est un peu trop tôt pour poser cette question et je crois aussi qu'elle ne se pose pas. Sauf si c'est pour une étude marketing xd
J'imagine déjà ce que va donner l'épopée sur Megaman 2 : Hooper qui met le jeu en difficile, hooper qui rage sur les mecha parce qu’il les trouvent inesquivable, hooper qui rage parcequ'il est tomber dans un trou, hooper qui rage parce qu’il est tomber sur des piques, hooper qui rage sur le stage de heat man avec les fameux "yoku bloc", hooper qui rage sur le niveau de quick man et qui conclu "c'est du die and retry", hooper qui pense pas à utiliser ses armes spéciale et qui trouve que le buster de megaman est trop limité, hooper qui rage sur le 4éme stage de la forteresse de Wily parce qu’il se rend compte qu'on ne peut tuer le boss qu'avec les crash bomb et qui se rend compte avec effroi qu'il va devoir se retaper tous les niveaux de la forteresse. Çà promet cette épopée ! xD
Et si c'est Megaman 1 qui l'emporte finalement bah le problème avec cette épisode c'est qu'il est plus relou que fun et l'équilibrage de la difficulté est complètement bidon. Niveau de cut man totalement easy, niveau de Ice man très très difficile par exemple. Et les niveaux de la forteresse de Wily le sont également, plus t'avance moins il sont long et dur et le Yellow devil est dans le premier niveau.
En tout cas ça sera toujours plus intéressant que cette daube d'Until Dawn.
Bon vu que je n'y connait absolument rien à la série des Megaman, je vais laisser les autres décider à ma place.
Par contre, je vote pour un Let's play en Off, pas trop fan des lives et puis pas besoin du chat soluce pour le Gros ours, il a déjà fait des jeux bien hardcore auparavant (Castlevania, Ghosts'n Goblins).
Je fait confiance à sa skill de gros PGM ^^.
Soyez pas trop méchant avec lui, hein ? Choisissez un épisode pas trop dur... si possible...
Stages Super Mario Maker :
Super Mario Land 2 Pumpkin Zone (easy-medium) 7DE2-0000-00A6-83F8
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Dans ce cas je vote "Non" et "Non". Tu vends quoi dans la boutique ? Si c'est des concepts créés par la Commu comme les posters ou le calendrier fanart, ça me semble assez dégueulasse que ce soit Hooper qui en ramasse les fruits. Mieux vaut que de tels objets soient réservés aux concours, ça motive les gens pour y participer.
Même chose pour les dons, les dons c'est utile si la personne que tu soutiens en a réellement besoin, je pense pas que ce soit le cas d'Hooper. Par ailleurs, des dons si la qualité augmente en retour je veux bien, mais Hooper sera-t-il prêt à produire mieux et davantage si un système de dons est mis en place ? J'y crois pas trop perso...
(Ca paraît assez négatif comme avis mais c'est juste pour dire que la formule actuelle me convient bien perso, tout dans le gratuit et si une vidéo plaît pas on la zappe et on attend la suivante :p)
Non, mais le X, c'est une fausse bonne idée.
Le jeu est excellent, mais faut VRAIMENT avoir confiance en hooper, parce que t'as quand même tout les objets à récupérer (l'armure, tout ça), de l'exploration et du back-tracking.
si il joue au X, bon déjà, il va bloquer pendant 5 heures avant qu'il comprenne qu'on peut dasher sur les murs, mais il va certainement avoir trois quatre objet contre le boss de fin.
bon après, le mec est capable de le défoncer avec peu, hein.
Voilà. Donc le 9, c'est tout.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Moi peu importe même si je préfererais que Hooper découvre la série par le début et en épopée style castlevania ou ghouls n ghost.
Bref épopée classique pour apprécier le jeu etc.
Plus la lumière est vive, plus l'ombre qu'elle produit est intense
Si Hooper ne commence pas par le 1 il ne comprendra pas toute les références au 1er épisodes ... mais bon wait & see la fin du sondage.
Et puis oubliez pas que en pal les difficultés changent par rapport au jap !
J'ose espérer que Hooper ne va pas jouer à la version PAL :s
Dans Megaman 2, il n'y a pas de références au 1. Il faut attendre Megaman 3 pour en avoir.
PS: Rien à voir, mais tu habites vers Strasbourg aussi? ;-)
Idée pour un futur sondage.
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J'entends à droite à gauche que hooper va activer les dons prochainement pour "l'opération pognon", pourtant la dernière fois que je lui en ai parlé ( il y a deux ou trois mois) il m'a dit "pas pour le moment".
Peut être serait il bon d'avoir l'avis de la commu sur la question?
Bien sur les deux questions que j'ai proposé sont trop simpliste vu qu'il faudrait rentrer dans le détail.
Video Club hooperien
Bah il peut le faire si il le souhaite, il a pas besoin de notre avis pour ça lol
Sinon la question la plus utile dans ce cas là serait "qui voudrait faire des dons ?" mais c'est un peu trop tôt pour poser cette question et je crois aussi qu'elle ne se pose pas. Sauf si c'est pour une étude marketing xd
J'imagine déjà ce que va donner l'épopée sur Megaman 2 : Hooper qui met le jeu en difficile, hooper qui rage sur les mecha parce qu’il les trouvent inesquivable, hooper qui rage parcequ'il est tomber dans un trou, hooper qui rage parce qu’il est tomber sur des piques, hooper qui rage sur le stage de heat man avec les fameux "yoku bloc", hooper qui rage sur le niveau de quick man et qui conclu "c'est du die and retry", hooper qui pense pas à utiliser ses armes spéciale et qui trouve que le buster de megaman est trop limité, hooper qui rage sur le 4éme stage de la forteresse de Wily parce qu’il se rend compte qu'on ne peut tuer le boss qu'avec les crash bomb et qui se rend compte avec effroi qu'il va devoir se retaper tous les niveaux de la forteresse. Çà promet cette épopée ! xD
Et si c'est Megaman 1 qui l'emporte finalement bah le problème avec cette épisode c'est qu'il est plus relou que fun et l'équilibrage de la difficulté est complètement bidon. Niveau de cut man totalement easy, niveau de Ice man très très difficile par exemple. Et les niveaux de la forteresse de Wily le sont également, plus t'avance moins il sont long et dur et le Yellow devil est dans le premier niveau.
En tout cas ça sera toujours plus intéressant que cette daube d'Until Dawn.
Bon vu que je n'y connait absolument rien à la série des Megaman, je vais laisser les autres décider à ma place.
Par contre, je vote pour un Let's play en Off, pas trop fan des lives et puis pas besoin du chat soluce pour le Gros ours, il a déjà fait des jeux bien hardcore auparavant (Castlevania, Ghosts'n Goblins).
Je fait confiance à sa skill de gros PGM ^^.
Soyez pas trop méchant avec lui, hein ? Choisissez un épisode pas trop dur... si possible...
Stages Super Mario Maker :
Super Mario Land 2 Pumpkin Zone (easy-medium) 7DE2-0000-00A6-83F8
Dans ce cas je vote "Non" et "Non". Tu vends quoi dans la boutique ? Si c'est des concepts créés par la Commu comme les posters ou le calendrier fanart, ça me semble assez dégueulasse que ce soit Hooper qui en ramasse les fruits. Mieux vaut que de tels objets soient réservés aux concours, ça motive les gens pour y participer.
Même chose pour les dons, les dons c'est utile si la personne que tu soutiens en a réellement besoin, je pense pas que ce soit le cas d'Hooper. Par ailleurs, des dons si la qualité augmente en retour je veux bien, mais Hooper sera-t-il prêt à produire mieux et davantage si un système de dons est mis en place ? J'y crois pas trop perso...
(Ca paraît assez négatif comme avis mais c'est juste pour dire que la formule actuelle me convient bien perso, tout dans le gratuit et si une vidéo plaît pas on la zappe et on attend la suivante :p)