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Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

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Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Nayko > Arf ! Je crois qu'on a tous fait cette boulette après un pavé et c'est clair que ça fait mal de voir tout partir :p

Tu es donc un grand joueur d'Animal Crossing, ça fait plaisir ^^ Je souligne que tu es du genre à jouer des sessions plus ou moins courtes mais quotidiennement. Quand tu dis qu'il est difficile d'y passer beaucoup de temps d'un coup.
Moi c'est le contraire: je n'arrive pas à décrocher ! Quand j'étais sur les opus Gamecube et DS surtout, j'avais vraiment envie d'y jouer tous les jours, et lors de mes session je voulais à chaque fois faire tellement de choses que je restais minimum 1h30 à 2h dessus !
A moi aussi il m'est arrivé d'être triste quand un villageois que j'aimais bien s'en allait :p

Citation:
Si on marche trop souvent au même endroit, l'herbe commence à s'en aller étant remplacé par de la terre assez moche

Eh bien j'ai beau être un grand fan de cette série, je suis vraiment très surpris d'apprendre cela ! Je ne savais même pas que c'était présent dans le jeu ! Et moi qui me plaignait que sur l'opus Wii il y ait moins de gazon que dans l'opus Gamecube... Je comprends maintenant !
Je trouve que c'est vraiment une mauvaise idée et qu'ils devraient effectivement retirer ce système pour le prochain. Surtout que je ne fais jamais de chemins de briques ou de pierres moi ^^
Je laisse tout au naturel sauf autour des bâtiments, donc forcément je remarque très vite un manque de gazons.

Pour le nom du village au pif j'avoue qu'on l'a tous fait dans ce jeu ou dans un autre, moi sur Gamecube j'étais tellement en manque d'inspiration que j'ai ouvert le livret du jeu, j'ai vu que le village des screenshots s’appelait Animalia, du coup -> va pour Animalia ! :p
Sur l'opus Wii, j'ai moi aussi fait pas mal de screenshots (grâce au système directement implanté dans le jeu), et c'est vrai qu'avec les années passées, ça fait chaud au cœur de se remémorer des bons moments passés.

Ma toute première photo, mon arrivée au village, mes premières secondes de jeu:

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J'aime beaucoup créer des motifs (beaucoup d'amis dans le jeu m'en demandaient ^^'), là un drapeau Monkey D. Luffy:

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Le salon en mode gros bordel:

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Le multijoueur en ligne et le gros bazar en groupe:

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La chambre (plongée dans l'obscurité, bouuuhouuhhhhhh):

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Portrait de Nayko
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Au début c'est vrai que je jouais plus d'1 heure par jour, mais lorsque l'on a plus de problème d'argent et que l'on a déjà tous les poissons/insectes de la saison, l’intérêt est limité et seul les nouveautés quotidiennes sont intéressantes (fossiles, arroser les fleurs, parler avec les habitants...), et les sessions de jeu sont moins longues.

Pour ce qui est des chemins, j'ai découvert après sur le net, puis par moi même que l'herbe repousse plus facilement si l'on plante des arbres/fleurs, si on fais attention on vois que quelques "taches" d'herbe poussent autour, mais il faut alors éviter de marcher dessus. Ce système est vraiment contraignant et a surement été créer pour rendre le jeu plus "réaliste". Le problème c'est que les fans veulent s'amuser, et justement sans les contraintes de la réalité.

Après autre problème que j'ai trouvé mais j'ai oublié d'en parler, c'est l'arrosage des plantes. Chaque jour il y a énormément de plantes qui fanent, et moi qui en est partout autour des chemins, ça prend vraiment du temps de les arroser. Du coup mon moment préféré c'est lorsqu'il pleut ^^ J'aurai aimer qu'avec les améliorations du village, il nous propose un système d'arrosage automatique ou autre, qui nous permettrai de ne pas avoir cette contrainte d'arrosage. Bon en même temps c'est aussi l'un des charmes du jeu de s'occuper de ses plantes. Heureusement pendant de longues absences, les fleurs ne meurt pas mais reste fanées, car avec la difficulté pour obtenir les hybrides, ce serait vraiment un défaut.

J'ai aussi beaucoup de photos sur mon pc, j'ai par exemple photographié chaque poisson ou insecte que je capturai, il m'en manque juste quelques-uns.
Bon voila quelques photos sympas qui trainent :

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Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Sympa les photos, ça donne sacrément envie de m'y replonger ! (mais je me suis juré de stopper jusqu'à l'opus 3DS !)

Pour l'arrosage des plantes c'est vrai que c'est ennuyant: devoir faire le tour du village afin de tout arroser... Surtout que je suis du genre maniaque moi, et je me demande souvent si je n'ai pas arrosé à côté :p
Du coup: j'arrose la plupart du temps deux fois ! Vive le temps perdu a passé devant les fleurs.
Il suffirait juste qu'elles fanent moins vite en fait, ça rendrait la chose bien moins laborieuse.

J'espère qu'on sera agréablement surpris par Nintendo durant l'E3: j'aimerais moi aussi beaucoup de nouveautés !

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Très beau sujet Purple ça m'a fait découvrir plus en profondeur cette série que je ne connaissais que de nom. Il est fort probable que je l'inclus dans ma liste de jeux à faire pour cet été car il a l'air bien fresh et pas prise de tête.

Cependant personnellement tu conseilles plutôt de prendre quelle version, NGC ou N64 ?

Et puis peut-être que je me trompe mais il y a un autre jeu dans le même genre qui m'attire c'est Harvest Moon, je sais pas si t'a eu l'occasion d'y jouer (toi ou quelqu'un d'autre sur ce topic ^^) concernant la version 64 et GC...

En tout cas ce qui est sur c'est que j'en toucherai certainement un des deux...et que tu m'as bien donné envie avec celui-là :)

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Yamchatte > Je te conseillerais de prendre la version Gamecube bien évidemment, pour ses petits ajouts. Mais grossomodo c'est exactement le même jeu. En fait je me demande si tu trouveras le jeu sur N64 en anglais ou français, étant donné qu'il n'est sorti qu'au Japon (on ne sait jamais, des fans sur le net)

Harvest Moon fait un peu penser à Animal Crossing c'est vrai, dans le sens où tu dois quotidiennement t'occuper de tes cultures, bétails, vie de couple,etc... Mais Animal Crossing propose un rythme bien plus relaxe, tu prends tout ton temps et c'est surtout au point de vie sociale, communautaire qu'il joue.
Ton fais ce que tu veux, quand tu veux. Tu n'as pas de responsabilité à tenir, alors que sur un Harvest Moon si.

En tout cas j'espère que tu vas aimer le tripe que propose Animal Crossing si un jour tu t'y essayes. C'est vraiment spécial, attends-toi à un gros OVNI du jeu vidéo ! :D
(il faut y jouer en mode Peace & Love)

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Purple> Merci pour tes précisions :)
En tout cas ça m'as bien donné envie d'y jouer, cela dit je dois faire tellement de jeux cet été...

Quand j'en aurai marre de Bioshock ou que je serai québlo dans Silent Hill, je me détendrai avec Animal Crossing.
Je sais pas quelle est sa côte sur le marché de l'occaz mais en tout cas j'en ai trouvé un neuf sous blister ! (je sais ce que tu vas dire mais t'inquiète pas je joke...ou pas ! ^^)

Sinon le jeu à une fin ou bien c'est un Sims-like dans lequel la durée de vie est infinie ? Histoire que je sache dans quoi je m'embarque :p

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Portrait de ultimafouina
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A rejoint: 27 septembre 2011
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Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

En fait Yamchatte, tu pourrais t'y mettre le plus tôt possible à vrai dire, Animal Crossing c'est pas un jeu où tu te fais des grosses sessions , ça se joue un petit peu tous les jours.
Sinon comme Purple l'a dit, autant prendre la version Gamecube puisqu'il me semble que le N64 c'est exactement la même, mais qu'elle est pas sortie en France.
Et je te conseille d'ailleurs de faire gaffe au niveau des cartes mémoire, ils en fournissaient une avec le jeu donc ça doit prendre pas mal de place.

Sinon le jeu n'a pas de fin, ça dure pendant le temps que tu accroches, et y'a plein de petits évènements chaque jour pour renouveler l'expérience.
En tous cas si tu accroches, c'est un jeu vraiment rafraichissant avec plein de bonnes idées.

Désolé si j'ai répété ce qu'a déjà dit Purple, j'ai pas relu tous les posts (et désolé de t'avoir volé ton client :D).

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5882
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Yamchatte a écrit:
Quand j'en aurai marre de Bioshock ou que je serai québlo dans Silent Hill, je me détendrai avec Animal Crossing.

Oula, alors là tu vas la sentir la contraste entre ces jeux xD Le jeu n'a pas réellement de fin, si ce n'est un objectif à accomplir: rembourser ses dettes dans une premier temps, et puis faire évoluer ton village au maximum.
Attraper tous les insectes, pêcher tous les poissons, trouver tous les fossiles,etc... sont aussi des objectifs en soi, et étant donné que ces insectes et poissons ne se montrent que selon les saisons, il faut au minimum jouer un an à Animal Crossing si l'on veut remplir la collection du musée du village (les insectes, poissons attrapés peuvent être offerts au musée du village). Tu feras évoluer ta petite maison, mais pour cela tu t'endetteras à nouveau ^^'

Cela prend du temps, c'est sûr, et c'est ce qui fait la force du jeu. Animal Crossing, si tu es un gamer qui aime te faire pleins de jeux, c'est un soft qui se joue quotidiennement quelques minutes/heures, et à côté de cela tu joues à un autre jeu. Car passer des mois à jouer à Animal Crossing tu te doutes bien que c'est impossible :p

Une fois tout, terminé, une fois que tu as TOUT fait (à savoir énormément d'heures de jeux, qui dépassent largement la centaine d'heures), on peut considérer que le jeu est "terminé, mais rien ne t'empêche de continuer à faire ta petite vie dans ton village. La force du jeu c'est surtout les petits évènements qui ont lieu dans ton village et qui reposent sur l'horloge interne de ta console: matin, soir, nuit. Si tu accroches au jeu (et ne t'amuse pas à modifier l'heure dans les paramètres de ta console !) alors tu vas te surprendre à modeler tes journées afin de pouvoir jouer à Animal Crossing à tel moment, tel jour ^^

Et encore pire pour Halloween, Noël, Pâques,etc... Tu te surprends à attendre impatiemment les dates afin de profiter de ces fêtes dans ton village ^^ Mais le jeu n'a pas de générique de fin si tu souhaites le savoir, rien ne te montre que tu l'as terminé, tout simplement parce qu'un Animal Crossing ne se termine pas. Tu t'embarques donc dans un tripe chelou, un jeu unique et complètement loufoque où il faut aimer prendre son temps, profiter pépère de la petite vie (à la limite tu sors un petit joint et ça devrait passer :p ).

Il y a une grande place à l'imagination je trouve, étant donné que pas mal de joueurs arrivent devant le jeu et se disent: "non mais je dois faire quoi là ?"
Dans Animal Crossing, la limite des objectifs, voir du fun est posée par le joueur lui-même je dirais. Car certains y jouent 5 heures puis s'ennuient et ne voit pas d'intérêt de continuer, d'autres remboursent leur petites dettes de départs et puis considèrent qu'ils ont fait le tour, d'autres passent des centaines et des centaines d'heures de jeu dessus et ne s'en lassent toujours pas, car ils prennent plaisir à se plonger dès que possible dans ce petit univers enchanteur comme rarement un jeu l'est.

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 10000
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Merci UF !

Ouais j'avais vu pour la carte mémoire, j'en ai déjà une mais je préfère en avoir une new avec le jeu tant qu'à faire !
Certaines annonces la propose avec le jeu, d'autres non. Je privilégierai celles avec.

Concernant la durée de vie du jeu, je suis pas fan des jeux sans fin, à part SimCity qui est vraiment le jeu sur lequel je pouvais passer des heures (y'avais toujours un truc à faire) par contre si tu me dis que y'a toujours des ptits évènements qui se produisent, couplé à une ambiance agréable ça me rebute moins déjà. Bon après je sais pas ce que vaut le gameplay, si c'est lourd ou pas, intuitif etc, mais en tout cas il m'intrigue ce put*** de jeu ! (et en plus il a le sceau Ultima's Choice :p)

Purple a écrit:
Le jeu n'a pas réellement de fin, si ce n'est un objectif à accomplir: rembourser ses dettes dans une premier temps,
Grèce Simulator 2012 ^^

Plus sérieusement le côté collectionnite aigüe me plait bien ! Déjà comme je suis un maniaque je pense que j'arrêterai pas avant d'avoir tous choper les insectes/objets/etc du jeu :p Pour le côté "jeu en temps" réel j'ai vraiment trouvé ça excellent quand je l'avais lu dans la présentation du topic ! En gros tu peux jouer tôt le matin, tard le soir, dans la nuit etc pour voir différentes ambiances et évènements du jeu si j'ai bien capté ? Pour ce qui est de modifier l'horloge interne de la console je trouve ça dommage, car l'intérêt du jeu c'est justement de jouer "en temps réel", ça doit être une énorme expérience que de se lever exprès à 6h du mat' pour pouvoir jouer à 6h du mat' dans le jeu ! C'est pour ça également que je profite des vacances d'été pour le faire ^^

Citation:
(à la limite tu sors un petit joint et ça devrait passer :p )
je prépare le bang :p Non les enfants la drogue c'est mal...

PS: pour l'annonce je l'aurai bien pris honnêtement mais 17€ les FDP wouuuuuuu là faut pas déc !
PS2: le jeu est en belgique c'est chez toi ça Purple non ?

The Trollist
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Fouinasse Déchainée
Portrait de ultimafouina
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A rejoint: 27 septembre 2011
Contributions: 10413
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Citation:
par contre si tu me dis que y'a toujours des ptits évènements qui se produisent, couplé à une ambiance agréable ça me rebute moins déjà.

Oui c'est vrai que l'ambiance joue un très gros rôle dans le jeu, d'ailleurs l'OST est vraiment sympa je trouve. Je m'étais téléchargé celle de l'épisode Gamecube, et j'ai été vraiment surpris de voir qu'il y a 234 pistes, en fait il y a plein de reprises selon l'heure, les évènements, etc.... Je t'en met une que j'aime beaucoup pour que tu vois.

Citation:
Bon après je sais pas ce que vaut le gameplay, si c'est lourd ou pas, intuitif etc, mais en tout cas il m'intrigue ce put*** de jeu ! (et en plus il a le sceau Ultima's Choice :p)

A vrai dire, selon Purple je serais plutôt dans la catégorie qui rembourse la maison et qui lâche le jeu après, je peine à rester longtemps sur un jeu. Mais l'ambiance est tellement énorme que j'attends qu'une chose, c'est l'épisode 3DS pour m'y remettre (malheureusement il sort pendant la période des cours...).

Citation:
ça doit être une énorme expérience que de se lever exprès à 6h du mat' pour pouvoir jouer à 6h du mat' dans le jeu !

D'ailleurs je me souviens qu'au lycée, il m'arrivait de me lever plus tôt avant les cours pour avoir accès aux events du matin.

Citation:
Mais le jeu n'a pas de générique de fin si tu souhaites le savoir

Bah si, il me semble qu'il y a les crédits quand on va voir Totakeke?

En tous cas, je pense que tu fais le meilleur choix en prenant la version Gamecube puisqu'il me semble qu'elle est plus complète (après je laisse Purple confirmer).