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[PS4][PC][ONE] HITMAN - Enter a World of Assasination

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

Je mettrai à jour le topic plus tard par rapport au sixième épisode niveau image. Je l'ai toujours pas fait le niveau. :)

16/20 ça va ! Moi j'aurai mis 17 voir 18 tellement j'ai kiffé. Après je suis grosso modo d'accord avec l'article. Pour les chargements par contre, il y en a certes beaucoup mais comparé au début ça paraît rapide. Sans oublié qu'une ultime mksz à jour sera prévu le mois prochain, j'imagine que ça sera une mise à jour d'optimisation.

Bref du coup vu la taille du topic je suis emmerdé pour la saison 2 voir 3... Y a une limite sur un post ? XD Ça serait con de faire un autre topic hein ?

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

Pas de limite pour la longueur des post, en tout cas je ne l'ai jamais atteinte et pourtant j'allonge sans cesse le déjà trèèès long référencement des topics et critiques ;)

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

Hitman.com

Les développeurs ont prévu de sortir une version 4K pour la Pro et sinon en 1080p pour les autres utilisateurs qui n'auront pas d'écran 4K.

Sinon à part ça les graphismes seront un chouia amélioré. Personnellement la version de base me convient mais je demande à voir par curiosité.

PS : Super pour la taille du topic si c'est sans limite.

En tout cas ce dernier épisode , je l'ai terminé qu'une seule fois , il est assez sympa. Chaque mission était réellement intéressante. Du coup sur cette saison 1 ma mission préféré reste quand même Sapienza. J'ai adoré l'ambiance.

Je sens que la saison 2 va donner des bonnes surprises. Il serait cool d'avoir une mission à la Hitman Contract avec une ambiance dark.

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

Citation:
Les développeurs ont prévu de sortir une version 4K pour la Pro

C'est bon pour moi ça! :-)

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

L'air de rien ce jeu est totalement différent comparé en mars. Ce nombre d'amélioration technique et ergonomique qu'ils ont fait c'est dingue.

En effet si ta la Neo ça va être cool pour toi. :)

Voici la bande annonce final :

Edité par Genesis le 03/11/2016 - 20:16

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

Gamekult a sorti un 8/10 pour cet épisode, et surtout cette remarque très pertinente :

Citation:
Malheureusement, il y a un gros hic. Opposition des consommations oblige, notre jugement quant à cette mouture 2016 d'Hitman pourra dérouter bon nombre des acheteurs qui s'y colleront maintenant. Car sa proposition à base d'une vingtaine d'heures de gameplay livrées tous les 45 jours a rythmé avec brio la vie de la rédaction, et animé de nombreuses soirées sur le poste de Stoon ou le mien. Convaincus par le jeu et rien que le jeu, interdits devant la tentative d'intrigue à base de cinématiques cryptiques de fin d'épisode, nous avons fait notre deuil de Hitman comme un jeu à scénario. A la place, on a embrassé Hitman, le bac à sable de scoring. Celui qui connaît suffisamment la curiosité et l'ego du joueur pour le piéger dans cette boucle gourmande, à vouloir tout trouver, tout réussir, briller parmi les assassins. Puis il y a eu tout ce contenu annexe, ces missions secondaires qui ont permis de meubler entre les gros chapitres, dont certaines tordaient avec classe des pans entiers de niveaux, le temps d'un double assassinat. Ces Cibles Ephemères et les Contrats créés par les joueurs, qui ramenaient régulièrement le pointeur des souris vers l'exécutable du jeu pour une petite soirée meurtrière. Du contenu, cette première saison d'Hitman n'en a certainement pas manqué. Et y revenir régulièrement a permis aux mordus du jeu d'apprécier le travail d'IO : affinage de certaines mécaniques, améliorations des règles d'IA, clarifications de l'interface utilisateur, le tout rétroactif sur les chapitres précédents.

Le problème, c'est que ce lourd gâteau va désormais tomber d'une traite sur les disques durs de ceux qui se laisseront tenter. Et que jeter une mission aux oubliettes une fois ses cibles dessoudées une seule et unique fois vous poussera forcément vers les regrets. "Six niveaux, aucun scénario, soixante balles ?" On voit le tableau d'ici. Et aussi facile soit-il, le résumé est techniquement exact. Hitman 2016 n'a pas la moindre prétention dramatique à apporter et il embarque effectivement sur le papier une demi-douzaine de niveaux. Sauf que chacun d'entre eux doit être abordé comme un jeu à part, avec des heures passées à mémoriser la topographie, les raccourcis et les différences d'accréditations. S'il fera doucement rire ceux qui s'attendaient à la vingtaine de niveaux des épisodes fondateurs, il n'a aucunement à rougir face à ses aïeuls sur le plan du contenu et de la durée de vie. Il leur collera même une jolie misère pour peu que vous y investissiez l'énergie nécessaire.

Faites-vous du bien et appréciez l'affaire en plongées espacées. N'abandonnez une destination que lorsqu'elle n'a plus le moindre secret pour vous. Ou jonglez d'un contrat à l'autre, revenez parfois sur vos pas, forts de nouvelles idées innovantes. Paradoxalement, ce sont peut-être ceux qui déclaraient "attendre le jeu complet pour craquer" qui présentent le plus de risques d'en ressortir déçus, surtout s'ils le consomment par dessus la jambe. Une preuve comme une autre de la réussite du chantier entamé par Square Enix et IO Interactive : abolir ici la notion de jeu quantifié, pour embrasser celle de service. Une sorte de vidéoclub de l'assassinat, qui sélectionne pour vous la crème de la crème, la dépose régulièrement devant votre porte, et prévoit du rab s'il vous reste une fringale entre les livraisons. Un vidéoclub où l'on sera aussi surpris que ravi de signer pour un second tour, à condition bien sûr qu'IO garde à coeur de varier suffisamment les plaisirs. Six épisodes ont déjà largement défriché le terrain en termes de level design à grande échelle et de règles spéciales attachées à chaque épisode. Si seconde saison il y a, IO devra se sortir un maximum de doigts pour ne pas tomber dans la répétition bête et méchante, où le décor change mais pas les méthodes. En attendant, voilà un titre qui ose, réussit, et permet de passer un coup d'éponge salvateur sur la mésentente Absolution. On se sent déjà mieux.

Je pense qu'ils ont vu juste. Je me suis moi-même retenu de tout découvrir d'un coup, et j'ai bien fait. Par contre, une fois arrivé à Marrakesh qui m'a moins plu, je l'ai plutôt rapidement zappé pour passer à la suite, ce qui fait que cet épisode est resté très anecdotique pour moi, alors que je l'aurais peut-être plus apprécié si je n'avais que lui sous la main. Pour le moment, je fais une pause, et je me réjouis d'y retourner bientôt.

C'est surtout pour toi que je dis ça, Mat. Quand tu prendras le jeu en disque, n'essaie surtout pas de le finir d'une traite. Il faut passer au moins une semaine sur un épisode pour l'apprécier dans sa globalité.

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

C'est marrant ça rejoint ce que je disais en avril après la sortie du chapitre 2. J'avais dit que ceux qui allait prendre le jeu complet serait démotivé devant la quantité de méthode pour les missions de base sans oublier les autres mode de jeu qui mettent en avant d'autre zone d'un niveau. Et ceux qui torcheront le jeu deux fois passeraient à côté de 90 % du jeu.

Hitman est un jeu épisodique et parfaitement étudié pour ce format.

J'ai du dépasser les 150 heures facilement xD Déjà à peu près 10h par mission principale + le reste...

Edité par Genesis le 03/11/2016 - 22:26

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

Citation:
Hitman est un jeu épisodique et parfaitement étudié pour ce format.

Exact, contrairement à la majorité des DLC qui pourraient sortir avec le jeu de base sans que ça change quoi que ce soit. En fait, je crois qu'Hitman est le seul qui utilise aussi bien le format épisodique, et je ne l'aurais jamais cru sans l'avoir testé moi-même.

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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

Citation:
C'est surtout pour toi que je dis ça, Mat. Quand tu prendras le jeu en disque, n'essaie surtout pas de le finir d'une traite. Il faut passer au moins une semaine sur un épisode pour l'apprécier dans sa globalité.

Me connaissant je vais m'arrêter après quelques semaines et commencer autre chose, puis le reprendre 2 mois plus tard, ainsi j'ai toujours l'impression que mes jeux sont supers longs! xD

T'inquiète! En général, je passais déjà au moins une bonne journée, voir plusieurs sur certains contrats dans Blood Money, afin d'étudier toute la carte et les possibilités, déjà parce que je sais que c'est comme ça qu'on joue à Hitman, puis parce que j'aime l'infiltration & le travail bien fait^^

Portrait de Genesis
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Re: [PS4][PC][ONE] Hitman - Dernier Épisode le 31/10 au Japon.

Nouvelle cible fugitive ( la 14 ème ) à partir de vendredi donc demain.


Il y a également de nouveau déguisement en récompense pour les cibles réussi. :

Je ne sais pas encore si ça prend en compte toute les cibles déjà éliminé auquel cas j'ai quasi tout débloquer déjà X)

À part les 5 cibles en Silent Assassin c'est largement faisable.

Edité par Genesis le 17/11/2016 - 14:11

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