Je t'avoue que pour l'instant c'est la pire zone depuis le tout début pour moi. J'espère que les autres DLC seront mieux, ça serait con de terminé sur des mauvais DLC.
Bon ce premier DLC, je ne pige pas trop ou faut aller xD J'ai trouvé un feu et un méga raccourci qui ramène au tout début.
Ah oui, j'avais galéré aussi à trouver mon chemin dans ce DLC. ^^' Là je vais pas pouvoir t'aider sur la route à prendre, je ne m'en souviens plus assez.
Sinon c'est bizarre cette histoire de patch pour passer en version scholar sur PS.
Sur PC ce sont bien deux jeux différents (dans certaines parties du code du jeu). D'ailleurs même les sauvegardes sont incompatibles entre elles.
Peut être qu'ils ont patché quelques trucs de la version originale pour faire quelques ajustements, une fois qu'ils ont eut fini avec la version Scholar ? Je sais pas.
En tout cas j'ai fait la version de base, et j'ai regardé la version Scholar par le biais du live de Hooper.
J'ai relevé quelques différences de placements d'ennemis, parfois d'ajouts de mobs, parfois de soustraction. Certaines zones sont plus dangereuses, et d'autres plus simples à passer.
Bref ça n'ajoute pas grand chose je pense, et l'expérience est globalement très similaire.
Le plus gros ajout que je connaisse c'est le poursuiveur qu'on va croiser à davantage d'endroits, et les spectres rouges qui peuvent nous envahir aléatoirement (les esseulés), ce qui est chouette, mais bon ça va pas chercher très loin. Peut être qu'il y a d'autres détails que je ne connais pas, mais ce sont donc... des détails. ^^'
Pour le coup des mobs qui attaquent un géant ça me dit vaguement quelque chose. Je ne pourrais pas le jurer, mais il me semble que j'avais vu ça dans ma partie. C'est dans l'une des premières zones c'est ça, pas très loin de Pat et avant le poursuiveur ? Edit : Je viens de vérifier et en fait, là où je pensais, il n'y a pas de mob qui tape le géant. :p
Purée, ça y est ça me revient. J'avais déjà galéré pour comprendre ça à l'époque de la sortie PS4, mais j'avais tout oublié loul (la mémoire j'ai oublié ^^).
Umba je ne sais pas où tu as trouvé ces quotes sur la page précédent mais le gars a raison.
Faut bien comprendre que la version Scholar sur PS3 et sur PS4 ça ne signifie pas la même chose.
Sur PS3 c'est juste le jeu de base (vanilla donc) avec les DLC. Le placement des mobs etc, reste identique.
Sur la gen suivante c'est là que sont apparus les nouveaux mobs (genre le dragon à la Tour de Heide), les zones nerfées, les 250 PNJ à dépétrifier etc.
Voilààà on a trouvé les goooooooooo !!!! Fallait pas s'exciter pour si peuuuuuuuuu !!!!! XD
Bah techniquement la plupart des Souls on justement plusieurs version dans leurs appellations
Dark Souls /// Prepare to Die edition/// Dark Souls Remastered
Dark Souls II/// Scholar of the first Sin
Dark Souls III/// The Fire Fade edition
Dark Souls Trilogy
.............. même pour choisir ta version faut consulter un guide sur internet..... xD
Mais blague à part oui je pense que DS2 c'est le seul à être dans ce délire.
Sur la gen suivante c'est là que sont apparus les nouveaux mobs (genre le dragon à la Tour de Heide), les zones nerfées, les 250 PNJ à dépétrifier etc.
Trop bizarre cette histoire de dragon de Heide. Moi je l'avais sur la version originale du jeu...
Pour les PNJ on est d'accord qu'il y en avait quelques uns dans la version de base aussi, hein ?
Y a encore plus de version qu'on ne le croit ? Y a rien de clair. ^^'
Pour les PNJ on est d'accord qu'il y en avait quelques uns dans la version de base aussi, hein ?
Des PNJ à dépétrifier avec les branches de bidule, oui bien sûr il y en avait aussi. Sauf que dans ma version vanilla PS3 il y en avait 4 ou 5, et dans la version Scholar PS4 au moins une quinzaine c'était complètement nimp.
Ta version originale du jeu, comme tu dis, c'était sur quel support ?
Si vous voulez voir la version vanilla vous pouvez regarder le guide d'ExServ qui date de 2014, année de sortie du jeu de base.
Tu vois, y'a pas de dragon à Heide ^^
Pourtant il joue à la version PC.
Je maintiens ce que j'ai dit, les changements dans le jeu sont apparus avec la gen PS4, à moins qu'on me prouve le contraire :)
Je t'avoue que pour l'instant c'est la pire zone depuis le tout début pour moi. J'espère que les autres DLC seront mieux, ça serait con de terminé sur des mauvais DLC.
[
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ah oui, j'avais galéré aussi à trouver mon chemin dans ce DLC. ^^' Là je vais pas pouvoir t'aider sur la route à prendre, je ne m'en souviens plus assez.
Sinon c'est bizarre cette histoire de patch pour passer en version scholar sur PS.
Sur PC ce sont bien deux jeux différents (dans certaines parties du code du jeu). D'ailleurs même les sauvegardes sont incompatibles entre elles.
Peut être qu'ils ont patché quelques trucs de la version originale pour faire quelques ajustements, une fois qu'ils ont eut fini avec la version Scholar ? Je sais pas.
En tout cas j'ai fait la version de base, et j'ai regardé la version Scholar par le biais du live de Hooper.
J'ai relevé quelques différences de placements d'ennemis, parfois d'ajouts de mobs, parfois de soustraction. Certaines zones sont plus dangereuses, et d'autres plus simples à passer.
Bref ça n'ajoute pas grand chose je pense, et l'expérience est globalement très similaire.
Le plus gros ajout que je connaisse c'est le poursuiveur qu'on va croiser à davantage d'endroits, et les spectres rouges qui peuvent nous envahir aléatoirement (les esseulés), ce qui est chouette, mais bon ça va pas chercher très loin. Peut être qu'il y a d'autres détails que je ne connais pas, mais ce sont donc... des détails. ^^'
Pour le coup des mobs qui attaquent un géant ça me dit vaguement quelque chose. Je ne pourrais pas le jurer, mais il me semble que j'avais vu ça dans ma partie. C'est dans l'une des premières zones c'est ça, pas très loin de Pat et avant le poursuiveur ?
Edit : Je viens de vérifier et en fait, là où je pensais, il n'y a pas de mob qui tape le géant. :p
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Purée, ça y est ça me revient. J'avais déjà galéré pour comprendre ça à l'époque de la sortie PS4, mais j'avais tout oublié loul (la mémoire j'ai oublié ^^).
Umba je ne sais pas où tu as trouvé ces quotes sur la page précédent mais le gars a raison.
Faut bien comprendre que la version Scholar sur PS3 et sur PS4 ça ne signifie pas la même chose.
Sur PS3 c'est juste le jeu de base (vanilla donc) avec les DLC. Le placement des mobs etc, reste identique.
Sur la gen suivante c'est là que sont apparus les nouveaux mobs (genre le dragon à la Tour de Heide), les zones nerfées, les 250 PNJ à dépétrifier etc.
Voilààà on a trouvé les goooooooooo !!!! Fallait pas s'exciter pour si peuuuuuuuuu !!!!! XD
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Niveau débilité on est bien la en tout cas..... XD
C'est la même chose mais enfaite non........... mais un peu quand-même mais pas totalement..........
LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Oui je sais pas ce qu'ils ont fumé.
D'ailleurs c'est le seul jeu FS à ma connaissance où il existe plusieurs versions comme ça ?
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Bah techniquement la plupart des Souls on justement plusieurs version dans leurs appellations
Dark Souls /// Prepare to Die edition/// Dark Souls Remastered
Dark Souls II/// Scholar of the first Sin
Dark Souls III/// The Fire Fade edition
Dark Souls Trilogy
.............. même pour choisir ta version faut consulter un guide sur internet..... xD
Mais blague à part oui je pense que DS2 c'est le seul à être dans ce délire.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Trop bizarre cette histoire de dragon de Heide. Moi je l'avais sur la version originale du jeu...
Pour les PNJ on est d'accord qu'il y en avait quelques uns dans la version de base aussi, hein ?
Y a encore plus de version qu'on ne le croit ? Y a rien de clair. ^^'
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Je possède la Dark Souls Trilogy et a part les boîtes qui changent il contient Dark Souls Remastered, DS2 SOTFS, et DS3 fire fade.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Des PNJ à dépétrifier avec les branches de bidule, oui bien sûr il y en avait aussi. Sauf que dans ma version vanilla PS3 il y en avait 4 ou 5, et dans la version Scholar PS4 au moins une quinzaine c'était complètement nimp.
Ta version originale du jeu, comme tu dis, c'était sur quel support ?
Si vous voulez voir la version vanilla vous pouvez regarder le guide d'ExServ qui date de 2014, année de sortie du jeu de base.
Tu vois, y'a pas de dragon à Heide ^^
Pourtant il joue à la version PC.
Je maintiens ce que j'ai dit, les changements dans le jeu sont apparus avec la gen PS4, à moins qu'on me prouve le contraire :)
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Non c'est impossible si tu avais le dragon c'étais forcement la version Scholar y'a jamais eu de dragon ici avant suis sur à 100% pour le coup.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks