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[PC][PS4][XONE] Thief 4

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Portrait de Gr0enstonn
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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

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Je me consolerai avec Infamous le mois suivant!

Putain mais tu le places dans absolument tous tes posts celui-là! T'as des actions sans déconner?

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

Citation:
Putain mais tu le places dans absolument tous tes posts celui-là! T'as des actions sans déconner?

C'est un peu l'un des gros jeux de ce début d'année... Et puisqu'on parle de la qualité graphique de Thief, je dis juste qu'il y a des claques graphiques à venir au pire. Mais en regardant bien le trailer, on voit quand même quelques textures bien faite je trouve, c'est pas si moche que ça.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

Je trouve dommage que ce jeu ne captive pas plus sur le forum mais bon... Il n'y a pas beaucoup de post. Tant pis!

Voici un trailer de gameplay de 17min qui vient de sortir :

Graphiquement ça ne fait pas très next-gen mais rappelons que le jeu sort sur quasiment toutes les plateformes et n'est donc optimisé pour aucune d'entre elles.
Malgré ça j'aime bien le style lugubre qui s'en dégage, avec la brume, les coins sombres, les textures ternes, ça renforce l'immersion : on se sent dans un jeu où la discrétion doit primer sur le reste.

Niveau gameplay, je trouve ça grisant d'éviter les gardes et de voler les bijoux sous leur nez^^ Certains diront qu'ils sont aveugles, mais comme ils ne se doutent pas de notre présence et qu'il fait assez sombre, je trouve ça plausible.
J'en profite pour rappeler aussi que si ça paraît facile, c'est déjà d'un parce que les trailers de gameplay sont toujours joués en facile ou normal et que les développeurs connaissent par coeur ce qu'ils font. De plus, la difficulté dans Thief sera personnalisable selon de nombreux paramètres et il existera même un mode "mort subite" qui nous obligera à recommencer au début du jeu si l'on meurt.

Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais moi j'aime beaucoup. Day-one je pense.

Portrait de redrum-le-pas-sérieux
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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

Citation:
J'en profite pour rappeler aussi que si ça paraît facile, c'est déjà d'un parce que les trailers de gameplay sont toujours joués en facile ou normal et que les développeurs connaissent par coeur ce qu'ils font. De plus, la difficulté dans Thief sera personnalisable selon de nombreux paramètres et il existera même un mode "mort subite" qui nous obligera à recommencer au début du jeu si l'on meurt.

Ce qui a surtout l'air bien comparé au titre du même genre sur cette gen (non je ne vise pas du tout Dishonored :p) c'est qu'il n y a pas l'air d'avoir une grosse flèche sur l'écran qui t'indique où aller (c'était abusé dans dishonored t'avais ça même pour les quêtes annexes) mais juste une liste d'objectif (qui a quand même l'air TRES(/trop ?) exhaustive pour que l'on ne soit abslument pas perdu dans nos objectifs). Le level design a quant à lui aussi l'air d'être sympa, bref à suivre (surtout que j'avais adoré Dishonored même si je pense avoir exposé son défaut principal) ^^

Edité par redrum-le-pas-s... le 16/02/2014 - 12:14

"Origami Boy" :p
J'préfère passer pour un taré plutôt que devenir barjo ;p

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

Cette vidéo présente bien toutes les options de difficulté du jeu. Pour les hardcore gamers, il va y avoir de quoi se lancer des putains de défis : capacités spéciales limités, game over dès la première alerte, voir même un mode "Iroan Man" où si vous mourrez, vous devez recommencer depuis le tout début!

Portrait de Gr0enstonn
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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

Citation:
Certains diront qu'ils sont aveugles

Personnellement je ne dirais pas aveugle, mais avec une IA vraiment sous-développée.
Si le jeu dure 10 heures et que pendant 1à heures on a du:
Flèche/Vol/"Where are you?", reconnais que ça risque quand même de pas être terrible. Un jeu d'infiltration à gros budget comme celui-là se doit d'avoir une IA au top niveau, qui te surprend, qui est par fois sur le qui-vive, parfois non. Là, durant 17 minutes toutes les actions ont reposées sur les mêmes mécaniques et ça ne devrait pas être le cas.

Pour le Level design, j'avoue être incapable d'en juger sans manette en mains mais ce qu'on voit dans la vidéo me paraît correct, sans plus. Y'a quand même des trucs assez choquants je trouve, comme la fenêtre ouverte à 07min 20 de ta vidéo de gameplay, pile sur la bonne maison alors même qu'il pleut. Pour moi ça devrait être à nous de nous démerder pour rentrer.
Après évidemment je juge sur 17 min de gameplay vidéo, si il faut c'est le début du jeu et c'est la seule fois où on aura la fenêtre ouverte (tout comme, si il faut, on aura une fenêtre ouverte à chaque maison...).

Edité par Gr0enstonn le 16/02/2014 - 12:51
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

Citation:
Personnellement je ne dirais pas aveugle, mais avec une IA vraiment sous-développée. Un jeu d'infiltration à gros budget comme celui-là se doit d'avoir une IA au top niveau, qui te surprend, qui est par fois sur le qui-vive, parfois non.

En quoi l'IA des gardes est sous-développée? L'IA est un souci que l'on trouve dans tous les jeux, je ne vois pas en quoi celle-ci est particulièrement choquante... Le gars ne s'est pas fait repéré parce qu'il connait par coeur le jeu et la réaction des PNJ. Alors okay, parfois il passe un peu près d'eux sans qu'il ne se passe rien mais regardez : il fait très sombre! Et les gardes n'ont pas à être sur le qui-vive, puisqu'ils ne soupçonnent ta présence. Et puis je me répète mais le gars joue en difficulté normal ou facile. Si tue joues en mode "maître", je pense que les gardes sont plus difficiles à tromper.

D'autre part, j'ai lu une preview où les journalistes disaient que tu avais vachement intérêt à éviter de toucher au maximum de gardes car, si ces derniers découvrent quelque chose de louche ils restent sur la qui-vive justement jusqu'à ce qu'ils te dénichent et ne retournent pas bêtement à leurs occupations après quelques minutes.


Lisez-là si ça vous intéresse : http://www.play3-live.com/jeux-ps4/preview-thief/premiers-pas-dans-lombre-nouvelle-geeneeration-290.html

Citation:
Là, durant 17 minutes toutes les actions ont reposées sur les mêmes mécaniques et ça ne devrait pas être le cas.

C'est le cas dans tous les jeux, c'est pas un argument pour moi.

Edité par MATsolid-snake44 le 16/02/2014 - 13:12

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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

Citation:
En quoi l'IA des gardes est sous-développée? L'IA est un souci que l'on trouve dans tous les jeux, je ne vois pas en quoi celle-ci est particulièrement choquante...

Je n'ai pas pas dit qu'elle était choquante par rapport aux autres jeux... j'ai dis qu'elle ne me paraissait pas assez performante, ce qui est tout à fait légitime: c'est un jeu d'infiltration! La qualité du jeu repose en grande partie sur ça.

Citation:
C'est le cas dans tous les jeux, c'est pas un argument pour moi.

Ce que tu dis n'est pas un argument non plus. La complaisance est une erreur et je dirai même une faute. Si on part de ce principe, à quoi bon innover? A quoi bon perfectionner? Je n'ai pas dis que ce jeu était plus mauvais que les autres, juste qu'il n'était pas bon sur ce point.

J'imagine que ton agacement vient du fait que je suis régulièrement en désaccord avec toi et que je te reprends souvent, peut-être d'une manière que tu juges maladroite (?). Si c'est le cas, j'en suis désolé mais le fait est que tu participes beaucoup à Modern Gaming et que moi aussi, et qu'on est pas 100 000 sur le forum. D'un autre côté, je suis ouvert aux remarques et si tu me juges désagréable parles-m'en en Mp.

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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

Citation:
J'imagine que ton agacement vient du fait que je suis régulièrement en désaccord avec toi et que je te reprends souvent, peut-être d'une manière que tu juges maladroite (?). Si c'est le cas, j'en suis désolé mais le fait est que tu participes beaucoup à Modern Gaming et que moi aussi, et qu'on est pas 100 000 sur le forum. D'un autre côté, je suis ouvert aux remarques et si tu me juges désagréable parles-m'en en Mp.

Je te rassure, il n'y a aucun souci! Là tu t'imagines des choses. Je ne vois aucun souci à ce qu'on débatte de la chose et sans vouloir te vexer je ne me rappelle pas vraiment de toi^^ Enfin ton Identifiant ne me dit rien toujours, peut-être qu'on a déjà été en désaccord mais je ne m'en rappelle pas. Je n'ai rien contre toi donc :-)

Citation:
La complaisance est une erreur et je dirai même une faute.

Je ne suis pas complaisant à mon sens. Si ça me dérangeait, je le dirais. Notre interprétation de la situation est différente je pense, c'est tout. Toi tu trouves que l'IA est hasardeuse, moi je ne vois rien qui me dérange et je t'ai dit pourquoi : décors sombre, difficulté normale dans la vidéo, joueur qui connait le jeu, gardes n'ayant aucune raison d'être sur le qui-vive. Faudrait voir comment les gardes réagissent au cas où ils se passerait quelque chose.

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Re: [PC][PS4][XONE] Thief 4

C'est officiel! Thief sera en 1080p 30fps sur PS4 / 900p 30 fps sur One.

Les journalistes ont reçu leurs versions du jeu et la polémique sur l'écart technique entre les versions, notamment en terme de résolution est relancé. Les développeurs affirment qu'il n'y a que très peu de différence entre les deux, à peine visible, mais qu'ils ont galéré pour mettre le jeu en 900p sur One, "galéré"... Et que la version One tirait un peu la version PS4 vers le bas qui aurait sans doute pu être en 60 fps sans ça.

http://www.play3-live.com/news-ps4-thief-nouvelle-victime-de-la-xbox-one-64744.html

http://www.play3-live.com/news-ps4-thief-confirme-ses-diffeerentes-reesolutions-64761.html