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Metal Gear Solid 2 ( Tanker )

Live du 04.09.2015 sur Metal Gear Solid 2 !
Le prochain live sera Vendredi prochain à 19h !

107 Commentaires

Portrait de Thonyo_again

Pas de problème ^^.

Pis de toute façon c'était sur 360 :p


Portrait de Hooper

Tu avais bien lu, j'ai changé en PS2 après ton post, merci :p


Portrait de Inblader

Ravi d'avoir aidé alors ^^


Portrait de Collorédo

Voilà là ses une intro de malade plus un prologue de malade ! le pauvre MGS V peut aller se coucher sérieux ^^et dire que MGS 2 dates de 2001 ! ses ouf ! je le trouve vraiment magnifique pour un jeu de 2001,l'un de mes jeux préférés sa ses sur, bon live malgré les quelque fail. je sens la suite en let's play.


Portrait de Drake

J'aime juste le prologue justement lol, le Ttanker est une phase tellement intense mais la Big Shell est tellement fade ...


Portrait de Romano

Seagal, c'est le grand maître chinois de Solid Snake.
Il lui a tout appris.


Portrait de le roi burgonde

si le hooper redif ses live juste après les avoirs diffusé franchement c'est le top
vas tu continué a faire ça hooper ?


Portrait de Hooper

C'est le but


Portrait de le roi burgonde

c'est cool ça :D


Portrait de Darkjack2

En effet Hooper, la partie Big shell est la simulation (plan S3 mentionné à la fin) de Metal Gear Solid 1. Les boss, le virus foxdie (ici informatique), le ninja, le colonel, la menace nucléaire, etc.

Raiden est l'avatar du joueur: transparent, peu de personnalité comparé à Snake, il se compare à Solid Snake. Il est aussi le reflet de la nouvelle génération chez Konami qui devait prendre le relai pour la suite de la série. Solid Snake étant Kojima, il explique à travers ce jeu qu'un autre héros peut faire le boulot à sa place. C'est une métaphore qu'expliquait Hidéo Kojima à l'époque, car ça devait être l'épisode final pour lui !

C'est un jeu métaphorique également sur le plan sociologique/philosophique. Je m'explique: MGS 2 parle directement au joueur en lui disant que ce qu'il fait est prévu par le jeu et dans les limites de la programmation. La société dans la laquelle nous nous trouvons fonctionne un peu comme ça, il y a des règles à suivre, des contraintes imposées. Même si nous sommes des joueurs un peu libres de nos actions, nous sommes le façonnement d'une époque et d'une configuration socio-culturelle. C'est "compliqué" :p mais passionnant !

C'est pour ça que MGS 3 m'a déçu car son scénar est simpliste/pop corn à côté du 2e opus qui avait poussé la complexité très loin et en faisait un jeu vidéo sortant même du statut d'un simple jeu vidéo (divertissement amusant). MGS 2 est frustrant et réflexif !

Super vidéo Hooper !


Portrait de Antonius

J'ai un peu du mal à comprendre. Si le Big Shell est une simulation, pourquoi le vampire est back dans l'épisode 4? Bon après je connais mal la série donc... ;)


Portrait de Darkjack2

On peut parler de "reconstitution des principes" de Shadow Moses. C'est pas une simulation virtuelle à proprement dit. La Big Shell visait à reproduire l'incident en Alaska (MGS 1) et observer les comportements. C'est pour ça que Vamp revient dans MGS 4.

Bon, désolé de répondre 4 ans plus tard loul.


Portrait de Chocobo

Il tire des petites bi-billes le petit jouet :3 énorme .


Portrait de Søap

Ah mais ça fait tellement chaud au coeur de replonger dans cette série en ce moment ! J'avais essayé de me retaper les épisodes HD du 2 et du 3 avant d'attaquer le 5, mais la vache c'est pas simple, dur dur de revenir à un gameplay aussi peu intuitif et à des mécaniques aussi sctrictes.
En éspérant du coup voir un jour un live sur Snake Eater, tellement meilleur que celui ci !


Portrait de Apolline

Nan mais il est drôle le Gros Ours, il n'a pas joué au jeu durant des années et il lance une partie comme ça, en freestyle, tu m'étonnes qu'il a du mal. N'importe qui aurait du mal surtout si le gameplay est complexe. On peut pas réapprendre à jouer en moins d'une heure. Enfin au moins on a bien rit c'est sûr ^^


Portrait de Chocobo

c'est vrai que le gameplay est assez lourd ,
Mais il me semble que la version HD collection du 3 ils ont modifié le gameplay on peut voir Snake de dos et à l'horizontale et non à la verticale avec vue du dessus à moitié .


Portrait de Nanatsu

MGS 2, le climax de Kojima pour moi, sans hésiter (le premier était également parfait, mais le gameplay limité par le support sur lequel il était), il a pas réussi à faire plus intense ni plus maîtrisé par la suite ^^!


Portrait de Chocobo

et twin snakes aussi sur Gamecube , une perle .


Portrait de Askary

J'ai passé 4 bonnes heures de live hier ! Vraiment top !! :)


Portrait de Squall

Mince j'ai raté le Live...Et j'ai tellement envie de me mater la video... Mais MGS 2 est l'un des seuls que j'ai pas fait, et j'aimerais le découvrir ! Mais rien que l'intro... Bon... Déjà, est ce que j'ai le droit de dire qu'en 20 minutes je nous trouve carrément plus dedans, et le jeu me fait beaucoup plus envie que MGS V ou alors je vais me faire insulter ?