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A Way Out (2/4)

Live du 31.03.2018 sur A Way Out

27 Commentaires

Portrait de Hellipsir

Bah oui, Daily c'est moche, ça donne clairement pas envie d'y aller, je sais. C'est pour ça que j'attends sagement que la vidéo soit sur le site, y a pas le feu au lac non plus. Livrer un organe dans les temps pour transplantation ou amener une personne qui vient de faire un avc aux urgences, oui ça presse, mais là on en est loin ^^.
Vous êtes trop habitués à l'instantanéité, du coup dès qu'il vous faut attendre un peu, c'est la cata x) .


Portrait de Ic3storm_

J'adore toujours autant ce goût relevé, dégagé par la haine d'autrui, continuez.


Portrait de Maldhôr

Si tu ne viens pas sur Hooper.fr c'est que tu n'es pas un vrai mon pote.


Portrait de Pingouinthe13th

Après La Petite Maison dans la Prairie, NFS Hot Pursuit et du rafting !

Hooper, c'est peut-être nanardesque, mais tu peux pas dire que c'est de la merde. Ca me semble juste hésiter entre arcade et simulation pour la descente du torrent d'où une jouabilité mitigée (le torrent étant fort, c'est logique que les coups de rames soient difficiles à faire). Mais bonnes séquences.

Ca aurait été bien que les choix de trajectoires durant la course poursuite et durant le rafting entraînent une arrivée à des endroits différents et donc une suite du jeu différente selon nos choix.

Sinon pour l'époque, ça me fait plus penser aux années 50 qu'aux années 70 même si certains véhicules font plus récents effectivement. Début des années 60 peut-être ? (Sur le panneau à la fin, y a marqué 1957)

Pour l'instant, c'est quand même meilleur qu'Heavy Rain.


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
Pour l'instant, c'est quand même meilleur qu'Heavy Rain.

Ah non, absolument pas! Pour avoir fait les deux, je peux te jurer que Heavy Rain est bien mieux maîtrisé à tout point de vue.


Portrait de oOToyteoOo

Meilleur qu'Heavy Rain... Mon dieu !


Portrait de Pingouinthe13th

Prison Break saison 2 ! Bonne idée ce passage dans la maison !

Pour faire suite à mes souhaits sur la première vidéo, une fois évadés, il serait bon d'avoir la liberté de choisir la direction de sa fuite, sa destination, ses objectifs prioritaires, si on dort à la belle étoile ou dans un motel ou dans une maison telle que celle-ci. Et toujours avec les conséquences à prévoir de la moindre de nos actions, le cycle jour/nuit, l'heure qui tourne. Fuir la police jusqu'à prouver son innocence, seule bonne fin possible. "Le Fugitif" en jeu vidéo. Plusieurs états américains modélisés autour de la prison initiale pour laisser le plus grand choix de routes possibles.

On pourrait ici imaginer que le fils du couple vient les voir et tombe sur les évadés en train de roupiller après avoir fait la fête toute la nuit, d'où réactions, d'où choix, d'où intérêt pour le joueur.

C'était vraiment bien toutes ces interactions possibles dans la maison, et la partie infiltration pour s'y rendre, mais comme c'est un jeu narratif, rien ne doit sortir du rail du script, et c'est bien dommage. Un gâchis.

Un bon concept à étendre pour l'avenir. Surtout avec cette coop bienvenue.