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Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

J'ai po peur ! Je suis un vaillant gaillard (enfin en général quoi :p).

Portrait de EarthwormJim
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

En ce moment, je suis sur suikoden 1 sur ps1, j'avais envie de me faire un bon petit jeux de rôle, pas trop long.
Il est en anglais, c'est dommage mais bon..

Fan de jeu vidéo depuis que j'ai découvert ça par hasard,un soir de 1993 à auchan.

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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Je viens de finir final fantasy 10.

Le jeu est vraiment excellent.le scénario très prenant et le ending magistral.

Un gros regret c'est que pour avoir l'arme ultime de wakka j'ai perdu 30h à jouer au blitz, c'était inintéressant. Du coups ça m'a poussé à bâcler la fin. J'avais la flemme de vaincre oméga et les chimères purgatrices, d'avoir les dernièrs Overdrives. Je voulais juste finir vite ce jeu pour commencer le prochain que je devrais recevoir demain au plus vite ^^

Un autre défaut, pas de mapemonde. Jcomprendrais jamais pourquoi square à trouvé cette idée obsolete.

Edité par soun le 27/11/2015 - 05:19

Portrait de EarthwormJim
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Cool ça, hooper ne l'a jamais terminé il me semble.
Moi je suis sur metroid other M, pas vraiment un jeu retro mais bon :)

Fan de jeu vidéo depuis que j'ai découvert ça par hasard,un soir de 1993 à auchan.

Portrait de soun
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Je viens de finir metroid sur nes.

Alors que dire. Pour l'époque ce jeu était une tuerie mais il a assez mal vieilli. Beaucoup lui reprochent son absence de map mais perso j'ai plutôt apprécier en dessiner une.
Par contre dans sa mécanique l'absence d'inventaire est regrettable. Pour récupérer le ice beam que j'avais eu avant le wave beam j'ai du repartir le récupérer là où il était au lieu de pouvoir comme dans super metroid changer les armes dans un inventaire. Et à un moment (juste avant de récupérer le wace beam) je suis tombé dans la lave sans pouvoir ressortir. J'ai du,attendre 5 minutes de perdre tous mes pdv.

Après avoir fini j'ai vu une map sur internet pour comparer avec la mienne. Il me manque quelques missiles (j'en avais 250 je sais pas combien je pouvais en récupérer) et je n'ai récupéré que 5 E tanks mais à part ça jm'en suis très bien sorti ^^

Bon maintenant je vais pouvoir voir les vidéos du hooper dessus ^^

Portrait de Rudolf
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Maintenant, il ne te reste plus qu'à refaire le jeu en plusieurs boucles, pour voir un peu tous les progrès que tu as faits, découvrir le meilleur itinéraire possible pour avoir la meilleure fin, et admirer la réussite du gameplay et la construction du jeu. :-)

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Je (re)découvre Valkyrie Profile Lenneth, cette fois dans sa version PSP, après l'avoir abandonné au chapitre 4 dans sa version Playstation il y a six ou sept ans.

J'ai bien galéré au chapitre 4 avec la tour de Lezard qui constitue un gros pic de difficulté par rapport au reste du jeu, avec des ennemis à qui j'infligeais du zéro point de dégât avec Valkyrie et Jun (les Dragon Tooth Warriors et autres dragons ou manticores). Il a fallu que je change pas mal mon équipement, que je m'équipe d'anneaux pour ne plus être étourdi contre les coups, et j'avais loupé les skills Attack Pow et Guts dans les anciens donjons que j'avais visités. J'ai aussi trouvé le Magic Gem, mais je n'ai pas trop compris en quoi il est censé m'être si utile, vu que je n'ai pas l'impression que je peux transmuter spécialement de nouveaux objets par rapport à avant, même en l'équipant à Lenneth, ou alors il y a un truc que je n'ai pas compris.

Autrement, j'ai fait la "tour alien" (celle qui a un décor très bizarre, mais de toute beauté, j'ai beaucoup aimé) et la caverne avec le barrage, qui étaient super faciles comparés à la tour de Lezard qui était bien ardu à cause des ennemis (et très labyrinthique, j'ai vraiment visité toutes les salles, ça devenait un bordel dans la carte 3D). Et j'ai fini par trouver les livres Power Paw et Gut que j'avais loupés dans Sold Catacombs et HQ Cult.

Bon, je n'ai pas apprécié le coup de la cinématique qu'on ne peut pas zapper avant d'affronter Lezard vu que j'ai perdu une fois par manque d'objets de soin de groupe, mais après ce n'était pas si difficile. Ce chapitre 4 était riche en révélations, c'était cool, on sent qu'il est très important pour la suite du jeu. Le début du chapitre 5 semble aussi être important avec le recrutement de Mystina et pas mal de révélations faites.

Par contre, je me suis vraiment compliqué la vie pour rien dans la caverne de Thakus (plus très sûr du nom) du chapitre 5. En effet, il y a plusieurs moments où on doit passer par-dessus l'eau pour pouvoir continuer. Ce que j'ai fait, c'est poser un cristal au sol, le détruire à l'épée, porter les morceaux éparpillés et les traîner sous l'eau pour pouvoir les lancer aux bons endroits afin qu'ils remontent à la surface et se transforment en plate-forme. Il y avait ainsi un passage où il fallait que je répartisse cinq morceaux de cristaux, j'ai dû m'y reprendre plein de fois parce que l'espace était soit trop grand, soit trop petits entre mes cristaux plates-formes flottant à la surface, et surtout parce que ça demandait des sauts précis au pixel près sur des morceaux minuscules. J'ai fini par y arriver au bout de plus de cinq minutes. Puis plus tard, nouvelle zone aquatique que j'explore, et je me rends compte que je ne peux ni continuer, ni revenir en arrière, pas moyen d'utiliser mon astuce des cristaux. C'est alors que j'ai compris qu'il fallait en fait découper les nénuphars à l'épée pour qu'ils remontent à la surface et fassent office de plate-forme: non mais franchement, je me suis compliqué la vie pour rien (n'empêche que ma technique tordue a marché quand même, ça paraît fou)!

En fait, le rythme s'est accéléré: alors que les chapitres précédents comportaient deux ou trois donjons, les chaptires 5, 6 et 7 n'en comportent plus qu'un seul, mais paradoxalement depuis le chapitre 4 on a des donjons un peu plus "narratifs".

Dans le chapitre 6, j'ai adoré Lost City of Dipan, qui propose une excellente idée de situation, et qui semble aussi lié au passé de Lenneth. J'ai un peu ramé contre les sorciers, mais après une recharge de sauvegarde et l'assignation du skill Reflect à Mistina, plus Lucian qui est complètement cheaté avec sa troisième attaque qui remplit à fond la jauge de super attaque et nous donne plein de sphères rouges pour recharger le pouvoir de la mage Mistina, ça allait beaucoup mieux (et avec tous les cristaux ramassés, j'ai eu 110 000 points d'expérience sur ce boss!). Maintenant je viens d'atteindre le chapitre 7, j'en suis à la forêt qui semble aussi liée au scénario du jeu.

Plus ça va, et plus j'accroche finalement. Bon après, ça m'étonnerait que j'aie la fin A du premier coup, même si j'ai déjà croisé des personnages qui semblent liés à Lenneth (Lucian quand j'avais décidé de me balader dans une ville au hasard avec sa copine Claire qui m'a balancé un caillou, Brahms que j'ai décidé de ne pas affronter - d'ailleurs juste pour voir j'avais essayé en rechargeant une sauvegarde et il m'avait DE-MON-TE!!! - ainsi que Lezard, Hrist, et Mistina, Lucian et Arngrimm semblent aussi importants, les trois combattent dans mon équipe avec Lenneth). Dès que j'ai recruté tout le monde et exploré les donjons, je fais toujours un tour dans toutes les villes du jeu pour voir s'il ne se passe pas un truc. Mais de toutes façons, je me referai sûrement le jeu dans la foulée en Hard pour voir les donjons exclusifs et essayer d'avoir la fin A si je ne l'ai pas eue.

En tout cas, c'est un jeu très étonnant. J'ai mis beaucoup de temps à rentrer dedans vu que la première fois il y a des années j'avais abandonné le jeu, que j'avais du mal avec la répétitivité de sa structure un peu "donjon RPG" et que j'avais buté dans la tour de Lezard. Mais voilà, avoir fait ainsi un RPG 2D en vue de profil qui lorgne vers les jeux d'action/plate-forme à la Castlevania (l'animation de Lenneth avec son dédoublement quand elle court me fait vraiment penser à Alucard, c'est la même classe et élégance), c'est original. Et le jeu me fait aussi beaucoup penser bizarrement à Actraiser et Demon's Crest, pour le côté "je survole le monde entier en mode God" et j'atterris dans des donjons pour me débarrasser du mal environnant.

Puis on a aussi un côté très théâtral dans les décors des villages (qui me donnent vraiment l'impression de me balader sur une scène de théâtre) et les situations ainsi que le côté dramatique et fataliste (un petit côté racinien ou shakespearien). De plus, la mythologie scandinave est bien exploitée, et on a une jolie galerie de personnages (et qui échappent pour beaucoup au cliché des adolescents et des vieillards, on a d'ailleurs plein de personnages jouables d'une trentaine ou quarantaine d'années, ce qui est plutôt rarissime dans un RPG, et on a une héroïne classe qui n'est pas non plus une ado mais vraiment une femme, ou plutôt une déesse assez froide). On a souvent une ambiance bien désespérée, c'est assez sombre et triste, à Midgard.

C'est très étonnant comme RPG, encore une fois.

Edit:

Bon voilà, j'ai fini le jeu avec la fin B.

J'ai beaucoup aimé le palais du dragon du chapitre 8, qui comportait pas mal d'énigmes avec les phases de la Lune, les motifs d'un jeu de carte, les statues à faire tourner, les énigmes de la "statue gardien".

Et dans le donjon final, j'ai un peu galéré pour battre Bloodbane, tout ça pour remarquer que c'était visiblement un boss optionnel, mais qui lâche l'épée la plus puissance que j'ai eu jusqu'à maintenant dans le jeu (et avec la possibilité d'attaquer trois fois): les ravages que je fais avec!!!
Il m'a énervé quand il s'est complètement soigné, m'obligeant à laisser tomber car je n'avais plus assez de Noble Elixirs. Puis j'ai fini par utiliser les sorts de Mystina pour augmenter mes attaques physiques ainsi que les attaques magiques: ça a fait la différence, le boss est mort sans qu'il se soit soigné (et il a parfois loupé des attaques).
Du coup, le boss final n'a pas fait un pli, je l'ai trouvé plus simple que Bloodbane, même s'il valait mieux avoir des Noble Elixirs pour soigner tout le monde.

Sinon, c'est vrai que la fin B est un joli troll! :lol:

En gros "Bravo Lenneth, tu es le dindon de la farce, tu as bien bossé, maintenant va au lit!". ^^

Ce faisant, j'ai visiblement débloqué un donjon ultime appelé Seraphic Gate. Je l'ai un peu essayé, mais il est super moche et répétitif dans ses salles (dommage), les ennemis ne peuvent pas être gelés et reviennent à chaque fois. Je me suis arrêté à un passage à la con où il fallait utiliser l'explosion du cristal pour se faire propulser, mais je finis toujours par tomber dans le vide et je dois me refaire tout un long chemin en esquivant des ennemis, donc ça m'a un peu gonflé.

Du coup, bah je pense que je vais enchaîner avec une nouvelle partie en mode Hard. Je réfléchis un peu à regarder une faq, car je n'ai peut-être pas envie de me refaire le jeu x fois. Bon, quand le boss final de la fin B m'a parlé, j'ai bien compris effectivement qu'il y a anguille sous roche avec le chef (et donc que c'est un indice qu'il y a quelque chose à jouer avec l'évaluation et la Seal Value, mais en faisant attention de ne pas être trop dissident pour ne pas se choper la pire fin), et avec le recul je me suis rendu compte que je n'ai plus eu le moindre développement scénaristique depuis le chapitre 7 (il ne s'est strictement rien passé dans les villes que j'ai revisitées, et je n'ai eu aucune scène ou dialogue avec Mystina, Lezard, Lucian, Arngrimm, je n'ai jamais revu Brahms non plus), donc effectivement tout semble se jouer entre les chapitres 6 et 7.

Edité par Rudolf le 28/12/2015 - 03:14

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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Edit:

Bon d'accord, je retire ce que j'ai dit sur la Creation Gem dans Valkyrie Profile: c'est complètement pété!

En effet, je viens de reterminer la tour de Lezard, en hard, très facilement par rapport à la première partie en normal (je joue avec Arngrimm, Belenus et Yumei). Je n'ai d'ailleurs toujours pas compris pourquoi je faisais du 1 point de dégât contre les Dragon Tooth Warrior avec Lenneth contre une centaine de points de dégâts à chaque coup avec elle (j'utilise toujours un arc avec elle), mais passons.

Du coup, j'ai récupéré la Creation Gem et fait plusieurs transmutations. A un moment donné, je décide de transmuter un artefact appelé Book of Resurrection, pour former un objet que je n'avais jamais vu avant et appelé Orihalcon. Ne sachant pas ce que c'est, je le fabrique mais a priori il ne sert à rien. C'est alors que je décide de transmuter le Orihalcon, et j'obtiens... une "Creation Jewel". J'équipe ce dernier à Valkyrie, et voilà que maintenant je peux transmuter des armes complètement craquées comme la Cranequin Crossbow et deux Icicle Swords, et j'ai aussi un Unicorn's Horn puissant pour ma mage. Bon, bah maintenant je crois que je ne vais plus avoir de problème contre les ennemis!

Sinon, les donjons en Hard sont très bons, vraiment orientés énigmes. Après l'académie avec l'énigme des plantes et des parfums qui m'avait pris pas mal de temps, j'ai bien aimé le Clockwork Mansion avec sa grande salle tournante centrale qui fait remuer les méninges pour pouvoir passer. Après, j'ai fait une tour plus classique où il faut frapper des coeurs, mais je suis curieux de découvrir les autres donjons.

Et je dois aussi dire que le coup des points d'expérience qu'on obtient en déclenchant certaines actions dans les donjons et qu'on peut répartir comme on veut à nos personnages via l'Experience Orb est une idée géniale. En effet, ça permet vraiment de faire évoluer les personnages avec lesquels on ne joue pas et les envoyer directement au Valhalla sans devoir transférer nécessairement les personnages qu'on aime et avec lesquels on joue. C'est super bien fichu. Et également ce système temporel n'est pas si contraignant que ça: on a le temps de faire tous les donjons, et on peut facilement recharger la sauvegarde pour explorer toutes les villes à chaque chapitre pour voir si on n'a pas loupé un truc.

Autrement, j'ai quand même vérifié un peu la soluce pour avoir la fin A, vu que de toutes façons j'ai été un peu spoilé sur un autre topic. Et bien en fait j'avais presque réussi à l'obtenir, cette fin, à ma première partie! En effet, j'avais déclenché absolument tous les événements spéciaux. Il n'y a qu'un truc qui n'allait pas, et encore je n'étais pas loin:

Spoiler

Du coup, je ne pense pas que c'est quelque chose de vraiment introuvable sans soluce contrairement à ce que je peux lire. Sauf pour un truc assez chaud:

Spoiler

En l'état, ce n'est pas forcément introuvable, mais c'est très difficile à deviner car il faut être franchement observateur et avoir remarqué ce truc et cette évolution quand on déclenche certaines choses. Avec un peu de curiosité, d'observation et d'expérimentation (voire un peu de chance vu que j'ai failli avoir la fin A la première fois), ça pouvait être faisable, quitte à faire un peu plus que trois parties. Si j'y avais fait attention, j'aurais sûrement essayé de le faire. Après, je pense que ce qu'ils auraient dû faire, c'est donner un petit indice à la fin B. Dans cette fin, après le générique, on a bien un petit texte mystérieux qui parle vaguement d'une "porte à ouvrir" et de quelque chose à briser pour ouvrir le "coeur", ou quelque chose de ce genre, mais c'est beaucoup trop vague pour qu'on puisse faire le rapprochement avec ça. A moins que ce soit plus explicite dans la version japonaise et qu'une subtilité se soit perdue avec la traduction en anglais, je pense qu'ils auraient dû retravailler un peu ce petit texte après la fin B pour vraiment mettre la puce à l'oreille et encourager encore plus le joueur à refaire le jeu dans la foulée pour obtenir tout seul la fin A.

Ensuite, une fois qu'on le savait, après ce n'est qu'une question de maths et de savoir compter. Franchement, ça va, je m'attendais à un truc beaucoup plus tordu en lisant les avis d'internautes, et ça semble l'être quand on voit la liste de choses à faire si on n'a jamais joué au jeu, mais comme j'ai déjà fini le jeu une fois et que j'ai déjà découvert moi-même tous les événements déclencheurs, la marche à suivre et l'organisation des actions coulent franchement de source. C'est comme des maths encore une fois, il faut juste faire un petit calcul à l'avance et être un peu logique:

Spoiler

Bref, en tout cas il vaut mieux éviter d'utiliser toute solution quand on fait le jeu pour la première fois, car il a vraiment été conçu pour être joué deux fois, voire trois fois si on veut aussi découvrir la fin C qui nous indique ce qu'il ne faut pas faire dans sa démarche pour avoir la fin A. Je suis quand même content d'avoir découvert moi-même tous les événements déclencheurs.

En tout cas, maintenant j'accroche énormément au jeu, je m'amuse beaucoup et j'ai plus que jamais envie de connaître le fin mot de l'histoire. C'est marrant parce que la première fois il y a des années je n'avais pas trop accroché (la structure du jeu est très particulière avec son côté répétitif, fataliste et un peu "donjon-RPG", et j'avais du mal à comprendre le gameplay vu que j'avais buté dans la tour de Lezard du chapitre 4), mais maintenant je suis à fond dedans!

Portrait de EarthwormJim
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Megaman: The Wily Wars pour ma part.
Alors, j'ai commencé par Megaman 1, je dois être à environs 2heure de jeux, et me reste plus que le niveau de iceman.
J'ai pas tout regardé l’épopée du hooper, mais franchement, pour l'instant je ne le trouve pas aussi difficile que ce que j'ai pu entendre de la version Nes.

Fan de jeu vidéo depuis que j'ai découvert ça par hasard,un soir de 1993 à auchan.

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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Attends justement de faire le niveau de Iceman, et le premier niveau de la forteresse de Wily. :-p