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Bibliographie du jeu vidéo

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Femelle Alpha
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Bibliographie du jeu vidéo

Bonjour,

Depuis quelques temps déjà, je réfléchit a réunir des ouvrages et études autour du jeu vidéo, afin de constituer une bibliographie autour de ce média.
Ce projet est encore a l'état d'idée, puisque je manque de temps et d'argent pour le concrétiser, mais, je me renseigne petit a petit sur quelques ouvrages, intéressant, connus, positif, ou négatif, sur des thèmes abordés, a propos du jeu vidéo.

Je vois le jeu vidéo comme un média culturel, ce n'est pas encore une vision que tout le monde partage, et avec la reconnaissance du média, des études on étaient faites, qui s’élève au dela du "le jeu vidéo c'est pour les ados" "le jeu vidéo c'est décérébrant et c'est un divertissement malsain". Le jeu vidéo ayant montré sa richesse et ses possibilités narrative, on a donc réfléchit et écrit dessus.

Je pense qu'il y a énormément a dire sur le jeu vidéo, sur le media en lui même et ses capacité narrative, sur son évolution, sur la création du jeu, les indés, l'industrie, sur les technologies, sur le rapport a l'écran, etc etc, des thèmes tous plus intéressants les uns que les autres.

Je me suis alors dis, puisque nous partageons tous cette passion du jeu vidéo, il dois y avoir sur ce forum, des personnes qui ont elles aussi, était plus loin que "leur console" (et le fait de s'inscrire sur un forum de jv est déjà aller plus loin que sa console), s'éloignant du jeu pur et dure pour en parler, communiquer dessus, réfléchir... et peut être qu’acquérir un livre sur un sujet précis lié a ses technologie de jeux ou aux différents art de jeu (artbook, chara design, design works...mais même des guides!)

Ainsi il existe une grande quantité de livres, d'études, ou d'ouvrages complémentaires d'un jeu, qui existent, et j'aimerais ici, essayer de rassembler les plus intéressants, pour offrir une "bibliographie virtuelle" sur laquelle se basée pour parler et réfléchir sur ce media.

Cela peut sembler un peu ambitieux, mais il ne s'agit pas de compléter la liste dés demain, plutôt d'avec les années, parler des nouvelles publications et ouvrages qui font avancer la réflexion et donne de nouvelles pistes pour faire évoluer le média.

Ainsi, il est difficile de parler de publication sur le jeu vidéo en france sans aborder Pix'n'Love,

Pix'n'love est une maison d'édition française, proposant a la fois des magazines (bitrimestrielle) mais également un grand nombre d'ouvrage, qui se sont imposé pour la plupart comme des références. Les dit ouvrages portent parfois sur des consoles (la bible super nes, etc) ou sur des jeux (la légende final fantasy VII) mais ils peuvent également s’intéresser a des sujets d'études plus vaste et généraux ("Images Interactives et Jeu Vidéo ") ou réfléchir aux évolutions et révolutions du jeu vidéo.
La plupart de ses ouvrages conçus et édités par Pix'n'love sont considérés comme des références de qualité, tant pour le soin apporté aux éditions, que pour le contenu juste et enrichissant.
Pix'n'love s'occupe également de vendre des guides et artbook de jeux vidéo en anglais, et édité par d'autres maisons d'éditions, parfois, offrant une traduction.

Ce topic aura pour but de lister les publications connues, et respectées sur le media qu'est le jeu vidéo. (cela inclut en plus des ouvrages de recherches scientifique, les ouvrages des developpeurs sur leurs propres jeux, tel que les art book par exemple.)
Une dissociations sera faites entre les ouvrages de recherches, de chronologie, et de données, et ceux qui s'apparente a des guides d'univers ou a des artbook.

Les artbook ont je pense, une valeur culturelle dans le sens ou ils nous apprennent souvent les caractéristique de la création de l'univers qui nous est présenté dans le jeu, en cela il représente une source d'information écrite et visuelle riche, qui permet de comprend certains aspect de la création d'un jeu, et de son aboutissement.

Ce topic, c'est nous qui l'enrichissons !

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Bibliographie :

Autre

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Recueil de développeurs et d'acteurs du jeu vidéo :

  • Alan wake Illuminated est un artbook sur l'univers d'alan wake et sa construction. Au dela d'un simple livre d'images, l'ouvrage est enrichit de texte afin d'expliquer plus précisement le travail de remedy quand a la création de leur jeu, basé sur une multitude de systeme narratif croisés.
  • Artbook Mafia II : l'art book de mafia II disponible uniquement dans la version collector du jeu, est un ouvrage proposant une mise en lumière sur les intentions des créateurs du jeu, via des illustrations et études commentés.

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Cet espace est réservé a vos retours, vos avis, de lecture, de lecteur ! Un magazine a conseiller? un ouvrage qui fait réfléchir? un artbook inspirant et intéressant? Faites nous partager votre découverte.
Si vous me donner votre accord, sur ce topic, ou par mp, pour poster vos commentaire ici sur un ouvrage précis, je le rajouterais a la suite de ce post !

Maintenant, a nous tous ensemble de constituer une listes d'ouvrages intéressants pour en apprendre plus sur le jeu vidéo et comment le media évolue et est perçu au delà de l'écran. Je rajouterais vos propositions d'ouvrages et de revue a la liste, n'hésitez pas a apporter votre pierre!

Topic en construction ! - qui prendra longtemps avant d'être construit vu que je manque de temps, n'hésitez pas a alimenter le topic, j'éditerais en rentrant et quand j'aurais un meilleur internet -

Edité par Tori le 03/09/2013 - 13:51
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Portrait de stra1ght 3dg3
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Re: Bibliographie du jeu vidéo

Tori a écrit:
Pix'n'love est une maison d'édition française, proposant a la fois des magazines (bitrimestrielle) mais également un grand nombre d'ouvrage, qui se sont imposé pour la plupart comme des références. Les dit ouvrages portent parfois sur des consoles (la bible super nes, etc) ou sur des jeux (la légende final fantasy VII) mais ils peuvent également s’intéresser a des sujets d'études plus vaste et généraux ("Images Interactives et Jeu Vidéo ") ou réfléchir aux évolutions et révolutions du jeu vidéo.
La plupart de ses ouvrages conçus et édités par Pix'n'love sont considérés comme des références de qualité, tant pour le soin apporté aux éditions, que pour le contenu juste et enrichissant.

Le seul problème, pour des gamers lambdas c'est parfait, mais pour des études sur le jeu vidéo, les livres de Pix'n'love ne seront que des livres annexes à une étude. Non pas que je dénigre ces livres, loin de là, c'est juste que pour légitimer notre domaine d'étude qui est le jeu vidéo, il faut prendre des archives reconnus comme source " véritables " par l'autorité hiérarchique.

Ce livre (qui est déjà connu) peut déjà être considérée comme une source solide :

Mathieu Triclot :

Philosophie des jeux vidéos :

Sinon, bravo pour l'idée de ce topic ! :)

Je viendrai apporter ma pierre à l'édifice, car ça peut permettre d'améliorer les recherches sur le jeu vidéo.

Hoop'News

Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 7089
Re: Bibliographie du jeu vidéo

Très bonne idée de topic. ^^
Perso je recommanderais l'histoire de Nintendo volume 3 de chez omake books (20€).
Le volume 1 parle plus du passé de nintendo, sans rapports avec le jeux vidéo jusqu'aux années 70. Après les années 70 ils ont des succès en arcade sans que ce soit une révolution non plus.
Le volume 2 je ne l'ai pas lu, je ne peux pas le conseiler.
Quand au volume 3, c'est véritablement tout ce qu'il faut savoir sur cette console que ce soit au japon ou en France.

Si tu as bien aimé la bible snes, je conseille aussi la bible nes de pix n love (30€), mais je ne suis pas sûr que la bible snes soit construit de la même manière.
Mais grosso modo la bible nes n'est quand même qu'un simple listing de jeux avec des tests qui tiennent sur un post it. C'est un boulot énorme mais ça ne rend pas justice aux jeux qui meriteraient un livre dans certains cas. Toutefois ça reste indispensable pour se daire une idée d'ensemble des jeux, et je penses me payer la bible snes un de ces quatre.

Ensuite je pourrais conseier le livre sur final fantasy 7 de chez pix n love (me souvient plus du prix). Un must have pour les fans de la série, qui rend pleinement justice au meilleur jeu de tous les temps et rempli de détails croustillants. Un truc que j'ai adoré, c'est qu'il commence par le même constat que j'ai fait: de nos jours il est à la mode de dire que ce jeu est surestimé.
Heureusement j'ai rarement vu des personnes proféré de tels outrages sans avoir joué au jeu, et il s'agissait de critiques justifiés même si on n'est pas d'accord.

Sinon je me suis payé il y a quelques temps le guide officiel de portal 2, je ne l'ai qu'à peine feuilleté mais il semble assez complet avec des anecdotes sur la conception du jeu ^^

Edité par soun le 20/07/2013 - 02:25

Portrait de Orochti
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A rejoint: 18 septembre 2011
Contributions: 726
Re: Bibliographie du jeu vidéo

Excellente initiative ce sujet Tori :D
Je vais fouiller mes étagères et essayé de dégotter quelques titres...

Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
Contributions: 5592
Re: Bibliographie du jeu vidéo

Excellente idée de topic. Je peux déjà apporter deux contributions :
- Les 1001 jeux vidéos auxquels il faut avoir joué dans sa vie sorti chez Flammarion en 2011 et dirigé par Tomy Tott (préface de Marcus).
Personnellement je l'ai lu avec plaisir mais il est très discutable dans ses choix

Ensuite j'ai trois petits ouvrages rétrospectifs sur des séries qui avaient été faits par PlayStation 2 Le Magazine Officiel autour de 2005 :
- La Saga Grand Theft Auto : Les dessous de la série qui a révolutionné le jeu vidéo
- La Saga Resident Evil 1996-2005 : Origines et mutations d'une série culte
- La Saga Metal Gear 1987-2005 : Les secrets d'une série mythique

Si tu veux plus de précisions sur ces ouvrages, n'hésite pas.

Sinon il y a aussi les Hors-Séries d'IG qui font souvent des retrospectives d'éditeurs (Nintendo et Sega) mais aussi de licences (Zelda, Resident Evil, Metal Gear...). Je jetterai un coup d'oeil plus complet si personne ne s'y colle.

Edité par GreenSnake le 20/07/2013 - 10:03

Sell kids for food

Femelle Alpha
Pamplemousse
Portrait de Tori
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A rejoint: 14 septembre 2011
Contributions: 4552
Re: Bibliographie du jeu vidéo

Mise a jour! j'ai encore beaucoup de choses a mettre en place, les différentes bibles pix n love et autres mais ça va venir, en tout cas merci beaucoup pour vos partage !

Il me semble, que la philosophie des jeux vidéo est disponible a la lecture en ligne sur le site de l'éditeur (c'est le lien que j'ai mis si ça vous intéresse) j'en avais entendu parler mais je n'était pas sure de ce que l'auteur abordais dans l'ouvrage.

Je n'ai pas encore pu lire de bible pix'n'love, j'ai listée la supernes parce qu'elle est connus/reconnus, mais je reste d'accord avec Straight, ce ne sont pas des ouvrages reconnus a une échelle scientifique ou universitaire, mais ce sont des ouvrages encyclopédiques, des bases de données. (je dois retrouvée mon magazine artpress,dans leur biblio a eux il y'avais pas mal d'ouvrage pix'n'love.)

N'hésitez pas a proposer des ouvrages étrangers, bien sur.

Et je suis contente que le topic plaise, c'est ambitieux de vouloir faire une liste des ouvrages sur le jv, et peut être que ça existe déjà (surement) mais je suis contente qu'on soit plusieurs a partager cette envie :3!

Sinon, je ne suis pas sure d'avoir employée les bons termes ou les bonnes formulations pour mes titres de partie et le titre générale du topics : p peut être que "bibliographie sur les jeux vidéo" serais plus français/juste?

est ce que je devrais faire une liste consacrée spécifiquement aux articles et aux revues/magazine? ou est ce que les classer avec des ouvrages reliés est préférable? enfin le topic s'améliorera petit a petit mais si vous avez des préférences sur ces points la, n'hésitez pas^^.

Portrait de Lockoss
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A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3225
Re: Bibliographie du jeu vidéo

Artbook Mafia II, disponible dans la version collector.

Spoiler

Couverture rigide de 100 pages au style album photo qui revient sur le développement artistique et le design du jeu.

Exemple de texte que l'on peut trouver

Illustration conceptuelles :

La conception d'un jeu nécessite des centaines, voire des milliers de croquis, de dessins et d'illustrations conceptuelles. Même si la quantité peut vite devenir rébarbative, toutes nos idées ont été conçues avec passion.
L'une de nos nombreuses inspirations a été les affiches de films des années 40 et 50. Nous avons cherché à recréer leur style à travers les fausses affiches de films Mafia II.

The Trollist
GOTTA TROLL'EM ALL!
Fouinasse Déchainée
Portrait de ultimafouina
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A rejoint: 27 septembre 2011
Contributions: 10413
Re: Bibliographie du jeu vidéo

Très sympa comme idée de topic, même si ça m'étonnerait que je puisse contribuer des masses vu l'amour que je porte à la lecture :P. M'enfin je pense comme ça à IG Mag (qui ferment leurs portes ce mois-ci ...) qui proposaient des dossiers complets sur des sujets variés avec toujours une mise en page efficace et une qualité de papier au top. Leurs numéros hors-série notamment allaient particulièrement le coup, que ce soit sur du Zelda ou du Resident Evil.

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: Bibliographie du jeu vidéo

Pas mal du tout cette idée de topic !

Pour ma part, pour les férus de chiffres et des petites anecdotes, je dirais qu'il y a l'annuel Guiness Book des Gamers. Alors certes, on est peut-être un peu loin de la grande "littérature" des JV mais pour ceux qui veulent se détendre, s'informer sur des records purs et de durs de gaming, de ventes ou autres, ou tout simplement faire preuve de curiosité ponctuelle sans prise de tête, cet ouvrage est fait pour vous !

Exemples de records sympas sur l'édition 2013 :

_ La plus grande collection de souvenirs sur les jeux vidéo - Brett Martin

[...]La demande étant lancée, apprenons-en davantage au sujet de Brett Martin. Brett, qui est originaire des États-Unis, collectionne des souvenirs reliés aux jeux depuis qu’il a huit ans. Il a maintenant amassé un trésor de 8030 objets.

Spoiler

_ Premier personnage féminin dans un jeu vidéoMme Pac-Man

En fait, le premier rôle féminin fut accordé à Mme Pac-Man, qui est apparue en 1982. Selon le créateur Toru Iwatani (Japon), Pac-Man (Namco, 1980) a été conçu pour plaire principalement aux femmes. Deux ans plus tard, l'ajout d'un arc de cheveux et de rouge à lèvres a transformé Monsieur Pac-Man en Madame Pac-Man (Bally/ Midway, 1982),

Bref, ce ne sont pas des infos primordiales mais c'est toujours marrant d'en glisser une comme ça dans une conversation entre potes. :)

Edité par Al_Bundy le 21/07/2013 - 10:24
Femelle Alpha
Pamplemousse
Portrait de Tori
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A rejoint: 14 septembre 2011
Contributions: 4552
Re: Bibliographie du jeu vidéo

je dois mettre ce topic a jour depuis un moment mais je me permet un petit up puisque je viens de découvrir que le site de "questions théorique" propose des pdf a 5 euro de ses livres - etudes sur le jeu vidéo (entre autre)

http://www.questions-theoriques.com/format/PDF

si ça vous interesse ^^.

Je me suis procuré "image interactives et jeu vidéo - de l'interface iconique a l'avatar numérique" j'essayerais de donner mon avis ici quand je l'aurais finis, même si je ne suis pas sure d'être en mesure d'écrire quelque chose de correct et pertinent, nous verrons bien.

Des lectures a partagés, sinon?

j'aimerais ajouter a cette liste des théorie philosophique ou scientifique qui ont été utilisés dans l'évolution du jeu vidéo d'une manière ou d'une autre, la liste ne saurais être complète sans ça. N'hésitez pas a me suggérer des ouvrages a ajouter ici.

Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: Bibliographie du jeu vidéo

Je connais une chaine de vulgarisation de game design, c'est bon ?