Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Tetra,
Tu as raison, on peut tout à fait s'amuser sans les objets, mais pour moi c'est le petit plus. Et même en match avec les objets, il faut la aussi anticiper, être plus malin que l'autre. Car esquiver une bob-omb, s'il n'y a pas d'action en cours, c'est facile. Mais arriver à feinter pour donner une ouverture et tout faire péter avec, c'est autre chose. Et même les finals smash pré-enregistré, il faut réussir à les placer, c'est là aussi que c'est très marrant (et puis voir son personnage donner tout ce qu'il a pour explosé l'autre, chez moi ça fait mouche, même si c'est pré-enregistré).
Pour les tournois, tu as aussi raison, mais je trouve qu'un peu d'aléatoire ne peut pas faire de mal, il faut aussi avoir de la chance pour gagner. Pour éviter que ce soi toujours les plus forts qui gagnent (même si c'est le principe d'un tournoi, mais comme celui ci avait plus d'être là pour le fun plutôt que pour la gloire...)
Mais bon finalement ça reste du détail, moi ça me tiens à coeur, mais objectivement, c'est vrai que ça ne change pas grand chose finalement.
Tarken,
C'est pour ça que j'ai bien dis "pour moi" et que c'est "mon point de vue qui est non objectif mais personnel". Ce n'est pas une vérité absolu. Si pour toi c'est différent c'est tant mieux. Si on jouait tous de la même façon, cela serai ennuyant. (^-^)
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Guilan>>>Mwai, je suis pas trop d'accord sur le côté "skill" des objets, ni sur le fait qu'un tournoi devrait aussi se décider sur le hasard :p
C'est clair qu'en duel, celui qui sera meilleur, même avec les objets, il s'en sortira un peu mieux, en général. Mais avec les objets, même le meilleur joueur au monde peut perdre contre un semi-débutant. Parfois les bob-ombs dont tu parlais, elle apparaisse devant ton nez, les étoiles elles peuvent apparaître directement sur l'adversaire, certaines Pokéballs/trophées aide sont quasiment inévitables (Kyogre, Isaac)... On a aussi des Final Smashs complètement abusés, là aussi quasiment impossibles à contrer(Super Sonic, Landmasters, Rayon Diffus de ROB...), avec lesquels tu es quasiment assuré de faire au moins un kill.
Et je ne mentionnerai même pas tout ce qui est éventail, marteau doré, coeur... enfin y'a des tas d'objets qui peuvent à eux seuls changer intégralement l'issue d'un match.
Un peu de random, c'est pas particulièrement grave (on en a déjà avec le tripping, par exemple, et on fait avec), mais les items dans Brawl sont juste bien trop puissants. En match à 3 vies, admettons que l'adversaire parvienne à utiliser Super Sonic ou le Landmaster, ça te fait deux vies en moins si il sait ce qu'il fait. Même si tu as clairement l'avantage, tu peux te retrouver à perdre à cause d'UN objet, car oui, chacun d'entre eux ont le potentiel de retourner la situation, sans exception. Même un truc aussi "nul" que le sceptre de Lip, tu peux en faire une arme dévastatrice avec un peu d'entrainement. Même un Mr. Saturn tu peux facilement briser un bouclier avec, même la nourriture, autorisée ici, ça peut inciter au stalling... Regarde tout simplement des personnages comme Diddy Kong ou Snake, qui sont respectivement classés second et troisième dans la tier list, pour la seule raison qu'ils ont à leur disposition des objets ramassables (bananes et grenades). Sans cela, ils ne seraient pas aussi haut, tu peux me croire.
En plus, on a aussi des bugs, des tonnes de bugs liés aux objets, qu'on peut très facilement exploiter. Des Final Smash infinis, des attaques qui tuent en un coup, des attaques à répétition inévitables (avec le timer, par exemple), ce genre de choses. Même les bananes de Diddy Kong, bien entendu autorisées en tournoi, car produites par le perso, il y a des enchaînements infinis avec, qui garantissent un KO.
Enfin bref, pour moi c'est clair que les objets sont incompatibles avec un quelconque tournoi. Si ils sont funs de temps en temps, pour se détendre, quand on essaie de jouer compétitivement, ça gâche vraiment les combats. Même la nourriture, pour moi ça n'a pas lieu d'être. :/
Alors je peux comprendre que certains trouvent que ça manque d'action sans rien sur le terrain, mais en tout cas, en tournoi, c'est juste pas possible à mon avis. ^^"
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
moi en match 3 stocks, j'ai déja enchaîné quelqu'un mais sérieusement:
home run dans la gueule
+final smash (triforce pour préciser)
+bob-omb et bombe de link sur caisse explosive
________________________________________________ MAAAAAAAASTER COMBOOOOOOOO
Monnier.ant a fait ma signature avec photoshop... C'était pas la galère !
Tetra,
Tu as raison, on peut tout à fait s'amuser sans les objets, mais pour moi c'est le petit plus. Et même en match avec les objets, il faut la aussi anticiper, être plus malin que l'autre. Car esquiver une bob-omb, s'il n'y a pas d'action en cours, c'est facile. Mais arriver à feinter pour donner une ouverture et tout faire péter avec, c'est autre chose. Et même les finals smash pré-enregistré, il faut réussir à les placer, c'est là aussi que c'est très marrant (et puis voir son personnage donner tout ce qu'il a pour explosé l'autre, chez moi ça fait mouche, même si c'est pré-enregistré).
Pour les tournois, tu as aussi raison, mais je trouve qu'un peu d'aléatoire ne peut pas faire de mal, il faut aussi avoir de la chance pour gagner. Pour éviter que ce soi toujours les plus forts qui gagnent (même si c'est le principe d'un tournoi, mais comme celui ci avait plus d'être là pour le fun plutôt que pour la gloire...)
Mais bon finalement ça reste du détail, moi ça me tiens à coeur, mais objectivement, c'est vrai que ça ne change pas grand chose finalement.
Tarken,
C'est pour ça que j'ai bien dis "pour moi" et que c'est "mon point de vue qui est non objectif mais personnel". Ce n'est pas une vérité absolu. Si pour toi c'est différent c'est tant mieux. Si on jouait tous de la même façon, cela serai ennuyant. (^-^)
Guilan>>>Mwai, je suis pas trop d'accord sur le côté "skill" des objets, ni sur le fait qu'un tournoi devrait aussi se décider sur le hasard :p
C'est clair qu'en duel, celui qui sera meilleur, même avec les objets, il s'en sortira un peu mieux, en général. Mais avec les objets, même le meilleur joueur au monde peut perdre contre un semi-débutant. Parfois les bob-ombs dont tu parlais, elle apparaisse devant ton nez, les étoiles elles peuvent apparaître directement sur l'adversaire, certaines Pokéballs/trophées aide sont quasiment inévitables (Kyogre, Isaac)... On a aussi des Final Smashs complètement abusés, là aussi quasiment impossibles à contrer(Super Sonic, Landmasters, Rayon Diffus de ROB...), avec lesquels tu es quasiment assuré de faire au moins un kill.
Et je ne mentionnerai même pas tout ce qui est éventail, marteau doré, coeur... enfin y'a des tas d'objets qui peuvent à eux seuls changer intégralement l'issue d'un match.
Un peu de random, c'est pas particulièrement grave (on en a déjà avec le tripping, par exemple, et on fait avec), mais les items dans Brawl sont juste bien trop puissants. En match à 3 vies, admettons que l'adversaire parvienne à utiliser Super Sonic ou le Landmaster, ça te fait deux vies en moins si il sait ce qu'il fait. Même si tu as clairement l'avantage, tu peux te retrouver à perdre à cause d'UN objet, car oui, chacun d'entre eux ont le potentiel de retourner la situation, sans exception. Même un truc aussi "nul" que le sceptre de Lip, tu peux en faire une arme dévastatrice avec un peu d'entrainement. Même un Mr. Saturn tu peux facilement briser un bouclier avec, même la nourriture, autorisée ici, ça peut inciter au stalling... Regarde tout simplement des personnages comme Diddy Kong ou Snake, qui sont respectivement classés second et troisième dans la tier list, pour la seule raison qu'ils ont à leur disposition des objets ramassables (bananes et grenades). Sans cela, ils ne seraient pas aussi haut, tu peux me croire.
En plus, on a aussi des bugs, des tonnes de bugs liés aux objets, qu'on peut très facilement exploiter. Des Final Smash infinis, des attaques qui tuent en un coup, des attaques à répétition inévitables (avec le timer, par exemple), ce genre de choses. Même les bananes de Diddy Kong, bien entendu autorisées en tournoi, car produites par le perso, il y a des enchaînements infinis avec, qui garantissent un KO.
Enfin bref, pour moi c'est clair que les objets sont incompatibles avec un quelconque tournoi. Si ils sont funs de temps en temps, pour se détendre, quand on essaie de jouer compétitivement, ça gâche vraiment les combats. Même la nourriture, pour moi ça n'a pas lieu d'être. :/
Alors je peux comprendre que certains trouvent que ça manque d'action sans rien sur le terrain, mais en tout cas, en tournoi, c'est juste pas possible à mon avis. ^^"
moi en match 3 stocks, j'ai déja enchaîné quelqu'un mais sérieusement:
home run dans la gueule
+final smash (triforce pour préciser)
+bob-omb et bombe de link sur caisse explosive
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MAAAAAAAASTER COMBOOOOOOOO
Monnier.ant a fait ma signature avec photoshop... C'était pas la galère !
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Surtout qu'à mon sens, si certains trouvent le coté chance fun, moi je le trouve ce facteur juste dégueulasse, pas du tout fun pour la victime.
Itachi a raison c'est pas drôle pour ceux qui prenne mais on est fier d'avoir fais un enchaînement^^
J'arrive toujours après la guerre , si quelqu'un se desiste je veux bien prendre la place .
Nothing.
la parti avec moi et Fyndinn sais moi qui et perdu bon courage a toi fyndinn
toi Mr D tu t'es inscrit à hooper.fr pour cette occasion, non ?
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Exactement , mais je connaissais pas ce site en faite maintenant que je le connais je penses devenir actif sur le forum.
Nothing.
je me demande quelle est ta 3ème contrib' ^^
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