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[PS4] BloodBorne

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Portrait de Kakyoin-Noriaki
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Oh oui la Forteresse de Sen <3 <3
Même si j'ai préféré le Tombeaux des Géants parce que je l'ai fait entiérement sans lumière jusqu'au Seigneur du domaine ... plus tard en regardenat mes objets j'ai compris que j'avais ramassé une lanterne XD

Apparemment même quand tu meurs et que tu reviens dans le donjon, même les ennemis auront changé de place ^^ et apparemment ils ne seront pas tous gérés aléatoirement (tu dois être content la ^^) ce serait juste des zones bonus (à vérifier) quoi qui se passe ce jeu sera mien !!! :)

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
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Kaoru Saga

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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Vivement que ce jeu sorte je n'en peux plus d'attendre. L'ambiance les cris etc... m'en donne l'eau à la bouche ça déboite a fond les manettes.

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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Pareil, hâte de mettre mes petites papattes sur ce jeu.. mais faudrait déjà que je finisse les DLC de Dark Souls II.
Sinon je suis curieux de savoir comment Kakyoin a fait le Tombeau des Géants dans le noir total sans lumière avec tous les archers et autres squelettes géants qui traînent.. à moins d'augmenter la luminosité de l'ecran, dans ce cas tout s'expliquerait :)

Edité par doki le 14/12/2014 - 17:41
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Dark Soul 2 j'ai pas mis la main dessus mais, je me doute que ça déboite aussi. Et en plus il sort sur PS4 hâte aussi :).

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Portrait de Kakyoin-Noriaki
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Nan j'avançais pas à pas ^^ je suis mort tellement de fois surtout à cause des chiens squelletes géants et tous les trous x) tente tu verras une fois que t'as perdu beaucoup de fois tu retiens le chemin facilement ^^ à force j'y allais à poil en faisant des roulades et en sprintant tellement je connaissais le truc ^^ mais pour le new game + j'ai utilisé la tête lanterne ... pas con 2 fois d'affilé mdr

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Kaoru Saga

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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Le Dark Soul 2 est-il mieux que le premier ? Dark Soul pas eu le courage de le finir. Je trouvais que ça ressemblait trop à Demon Soul que j'ai fini:).

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Citation:
Le Dark Soul 2 est-il mieux que le premier ? Dark Soul pas eu le courage de le finir. Je trouvais que ça ressemblait trop à Demon Soul que j'ai fini:).

Non à mon sens dark sousl 2 est bien moins bon que le premier, mis à part certains zones et monstres assez réussis.
Le level design (la 'topographie') est beaucoup moins réussi que dans dark souls 1. L'idée d'inclure la téléportation dès le départ est une très mauvaise idée de casualisation qui casse totalement l'immersion.
Je parle même pas des feux qui sont beaucoup trop nombreux.
L'ambiance héroïc fantasy aussi est trop prononcée à mon gout. J'aimais particulièrement demon's soul pour son ambiance, dark souls aussi, mais dark souls 2 moins.

En gros plein de choses qui m'ont marqué dans dark souls ne sont pas présentes dans dark souls 2.
A vrai dire je ne l'ai même pas fini et les dlc ne m'ont pas botté.

Par contre bloodborne je l'attend vraiment, l'ambiance a l'air d'être au rdv, la 'topographie' aussi je pense quand on voit certaines images dans la 'campagne' avec des bâtiments au loin.
Je suis très curieux de voir ce que va donner ce 'dongeon aléatoire'.
La musique aussi a l'air très réussie, le nouveau compositeur a signé quelques belles BO de films d'horreur.
On risque juste un peu de perdre l'esprit de dark souls avec les combats plus dynamiques et l'absence de bouclier, mais après tout c'est vrai le gameplay devait être renouvellé.

Citation:
Pour moi le souci avec uniquement des donjons gérés aléatoirement, c'est que je pense que les développeurs ne peuvent pas offrir une cohérence dingue à l'architecture par cette méthode. Diablo ca marchait bien, mais bon les décors se ressemblaient quand même tous un peu. Je préfère des donjons uniques (type forteresse de Sen) et quelques donjons aléatoires histoire d'offrir une re-jouabilité sympathique.

Ca sera un seul dongeon sur une dizaine proposés, donc je pense qu'ils feront attention au design sur les autres.
D'après ce que j'ai lu ça sera un dongeon vraiment particulier au design assez différent de la ville car il s'agit d'anciens souterrains. On peut toujours rêver et penser que ce dongeon fera les raccourcis entre les différentes zones à la surface (en gros, ça serait le déplacement rapide mais dangereux).
Enfin, je doute pas qu'ils ont intégré plein de bonnes idées difficiles à déchiffrer comme dans dark souls.

Edité par UNCHARTOUILLE le 14/12/2014 - 18:29
Portrait de Jimmydu60
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Les graphismes on l'air de péter et ça à l'air fluide pour un jeu qui tourne à 30fps:).

Portrait de doki
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Lol non, déjà que j'aime pas les zones où on avance à tâtons, alors si en plus tu me retires la lanterne.. :(

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls

Je viens de découvrir la source d'inspiration de Dark Souls (Berserk). En fait je ne connais pas grand chose des mangas mais là c'est vraiment flagrant !!!

Je me demande bien de quoi Bloodborne peut s'inspirer.