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davidhtub58

Portrait de davidhtub58
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 1886
Texte de présentation: 

Bonjour à tous,

Je m'appel David. Je suis avant tout un gamer tendance rétro et un peu collectionneur sur pas mal de machine telque la Megadrive, la Snes, la NeoGeo... J'ai suivi Hooper pendant près de 3 ans sur Youtube et Daily. Et je suis très content d'être ici sur son nouveau site dédié.


Contributions de davidhtub58 sur le forum

Forumicone de tri Contribution Dernière mise à jour du sujet
Retro 16-bits Re: [GEN] Ecco the fucking dolphin
mer 3 oct 2012, à 20h35
La version PC était en quelle résolution ?
mer 28 oct 2020, à 9h48
Retro 16-bits Re: [GEN] Ecco the fucking dolphin + Ajout version pc complet + a venir soluce de ecco 1
mer 3 oct 2012, à 20h56
A oui pas mal !
mer 28 oct 2020, à 9h48
Retro Gaming Re: [Matos] Les écrans plats et autres LCD:mauvais pour les consoles rétro??
mer 5 oct 2011, à 11h31
C'est surtout sur les plasma le problème de l'image fixe. Effectivement l'image fixe chaffe le système et laisse une emprunte sur l'écran de manière définitive. Sur...
ven 7 oct 2011, à 19h43
Retro Gaming Re: [Matos] Les écrans plats et autres LCD:mauvais pour les consoles rétro??
jeu 6 oct 2011, à 12h53
Citation:Par contre ça doit être moche avec les consoles rétro, non? La résolutions des LCD est beaucoup trop élevée pour ça. Pour ce sujet il y a ce topic qui en...
ven 7 oct 2011, à 19h43
Retro Gaming Re: [Matos] Les écrans plats et autres LCD:mauvais pour les consoles rétro??
ven 7 oct 2011, à 19h43
Citation:Oui mais le VGA n'augmentera pas la résolution du jeu DC qui ne dépasse pas le 640x480, qui est aussi la résolution des péritel ^^ Oui en RGB on fait du...
ven 7 oct 2011, à 19h43
Retro Gaming Re: [Matos] Les écrans plats et autres LCD:mauvais pour les consoles rétro??
ven 7 oct 2011, à 13h55
Attention Agoria quand on parle d'ancienne console c'est bien évidement celles qui sont en 15kHz pas les 31kHz comme la Dreamcast qui ont donc le même taux de...
ven 7 oct 2011, à 19h43
Retro 16-bits Re: [Megadrive] La Trilogie Streets Of Rage
lun 12 sep 2011, à 0h49
Où peut-on télécharger ce SoR Remake ? Merci d'avance
jeu 19 aoû 2021, à 12h15
Retro 16-bits Re: landstalker megadrive
mer 21 sep 2011, à 0h25
Déjà fait Si tu cherches tu trouves ;) http://www.hooper.fr/review/landstalker-megadrive
ven 15 mai 2020, à 18h33
Retro 16-bits Re: Landstalker sur Megadrive
mar 27 nov 2012, à 20h35
Excellent ! Merci mathdynn ;)
ven 15 mai 2020, à 18h33
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Oh Mummy Genesis
dim 10 fév 2013, à 11h49
Sinon il y a déjà un topic pour présenter les Homebrew ^^ http://www.hooper.fr/forums/retro-gaming/la-scene-homebrew
lun 1 avr 2013, à 20h09
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Pier Solar (RPG Megadrive 2010)
ven 16 sep 2011, à 2h13
A prix correct peut-être sur le site du jeu. Tu peux les contacter ici Sinon il y a toujours des mecs pour vendre la version reprint sur ebay, mais pas du tout à...
lun 2 oct 2017, à 7h40
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Pier Solar (RPG Megadrive 2010)
jeu 31 jan 2013, à 19h56
Citation:Moi je me l'était acheter en janvier 2011, ça m'était revenu a un peu moins de 34€ (fdp inclus) j'avais loupé la première édition, donc j'ai eu la première...
lun 2 oct 2017, à 7h40
Retro 16-bits Re: [Megadrive] Problème de couleur sur TV cathodique
dim 13 jan 2013, à 12h17
Cà viendrait pas plutôt que c'est un branchement RGB et que ta TV n'a que du AV en entrée ? Disons que çà expliquerait pourquoi elle fonctionne correctement sur la...
mer 5 fév 2014, à 21h40
Retro 16-bits Re: [Megadrive] WaterMelon - Projet - Y
dim 3 mar 2013, à 16h47
Citation:J'espère que le projet N ne prendra pas de retard... Je pense qu'il y en aura toujours du retard. Ce ne sont pas des professionnels, il faut leur laisser...
mer 22 aoû 2018, à 19h17
Retro 16-bits Re: [Megadrive] WaterMelon - Projet - Y
mar 5 mar 2013, à 19h04
Non Watermelon n'est pas encore un développeur pro comme peux l'être la NG Dev Team. Leur projets aboutissent s'il récoltent suffisament d'argent (voir interview...
mer 22 aoû 2018, à 19h17