Sans être indispensable, c'est toujours mieux de faire un jeu au casque. Ça ne le rend pas meilleur, mais l'immersion et l'appréciation du sound-design sont tout autre, avec des détails que tu loupes facilement sans casque. Pour les sourdingues qui ne font jamais attention aux signaux sonores environnants, ça peut être un vrai + aussi. Je ne vise personne! xD
je me souviens avoir passé un certain temps sur le combat final où les mobs viennent à l'infini, ils arrivaient à la chaîne pour se faire laver mais il se passait rien alors qu'il fallait juste se laisser crever
j'ai pas encore vu hooper sur cette phase, je vais voir si il a fait la même connerie (après c'est quand même pas intuitif).
Quelle journée historique, après plus de 10 ans de live Hooper découvre qu'il y a du son dans les jeux vidéos, c'est beau! Espérons que l'expérience sera renouvelée pour les jeux modernes qui sont en 3D.
Pour l'histoire de ce que j'ai compris quand j'ai fait le jeu ya 2-3 ans:
Spoiler ▼▲
Senua a perdu son mari, tué lâchement ce qui lui vaut de partir en enfer directement -le Hel gardé par Hela car il n'est pas mort en combattant. Senua va donc tenter de le ramener de Hel mais elle finit par accepter la "sentence" et laisse partir son mari. Ce qui amène donc le "Senua's sacrifice", elle sacrifie l'amour de sa vie, elle se débarasse du déni qu'elle avait en elle. Voilà c'est tout ya rien de plus à comprendre.
Perso j'ai trouvé le jeu très correct si on le considère comme un jeu narratif: mature, impressionnant visuellement et dans son sound design, l'actrice joue très bien o a de l'emphatie pour elle. Ce qu'on fait en jeu n'est pas fou mais j'ai pas trouvé ça nul, c'est suffisant bien que très répétitif. MS ont ici une bonne exclue, c'est pas une tuerie mais dans son genre c'est un bon jeu. J'ai beaucoup apprécié le faire :)
Pour l'histoire je trouve ça très intéressant pour quelqu'un qui veut s'intéresser à une partie de la mythologie nordique, c'est bien écrit et conté. Après ça reste pénible pour nous français de devoir lire tout en jouant mais ça rest faisable. Après le fait que ça parle en anglais je suis pas fan mais bon...
J'ai fait ce jeu il y a 2-3 ans et je l'ai trouvé très surfait. Ultra répétitif malgré sa courte durée (les mêmes combats et les mêmes puzzles en boucle).Et je trouve qu'on en a fait des caisses sur traitement "psychologique" de l’héroïne.
Après oui, la mise en scène est cool, mais je vois pas la plus value par rapport à un film.
Bref, j'arrive aux mêmes conclusions que Hooper à la fin mais avec un ressenti bien plus négatif.
Le Hooper :
**spoiler**
Les ayants droits :
**spoiler**
You tube :
**spoiler**
Hooper qui tente le tout pour le tout :
**spoiler**
You tube :
**spoiler**
Une bien belle vidéo dont toi seul détient le secret de fabrication :p
Joyeux anniversaire Hooper, toujours cool de t'écouter en dilettante sur la route.
Merci ...
26 Commentaires
Faire Bioshock avec ou sans le casque, c'est pas la même chose.
Quelle journée historique, après plus de 10 ans de live Hooper découvre qu'il y a du son dans les jeux vidéos, c'est beau! Espérons que l'expérience sera renouvelée pour les jeux modernes qui sont en 3D.
Pour l'histoire de ce que j'ai compris quand j'ai fait le jeu ya 2-3 ans:
Perso j'ai trouvé le jeu très correct si on le considère comme un jeu narratif: mature, impressionnant visuellement et dans son sound design, l'actrice joue très bien o a de l'emphatie pour elle. Ce qu'on fait en jeu n'est pas fou mais j'ai pas trouvé ça nul, c'est suffisant bien que très répétitif. MS ont ici une bonne exclue, c'est pas une tuerie mais dans son genre c'est un bon jeu. J'ai beaucoup apprécié le faire :)
Pour l'histoire je trouve ça très intéressant pour quelqu'un qui veut s'intéresser à une partie de la mythologie nordique, c'est bien écrit et conté. Après ça reste pénible pour nous français de devoir lire tout en jouant mais ça rest faisable. Après le fait que ça parle en anglais je suis pas fan mais bon...
J'ai fait ce jeu il y a 2-3 ans et je l'ai trouvé très surfait. Ultra répétitif malgré sa courte durée (les mêmes combats et les mêmes puzzles en boucle).Et je trouve qu'on en a fait des caisses sur traitement "psychologique" de l’héroïne.
Après oui, la mise en scène est cool, mais je vois pas la plus value par rapport à un film.
Bref, j'arrive aux mêmes conclusions que Hooper à la fin mais avec un ressenti bien plus négatif.