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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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indy
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

250h quand même ^^'

Merci a vous!

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Chapeau, Indalcio !

Je viens de jouer deux ou trois heures dans la région de Hebra que j'ai passée au peigne-fin (alors que j'avais déjà passé cinq ou six heures là-bas). Du coup, j'ai trouvé pleiiin de sanctuaires (c'est un truc de fou, cette zone, hyper vaste, toute en verticalité et remplie de secrets ! ). Certains sanctuaires étaient bien fourbes, comme celui :

Spoiler

C'était pas mal, comme cachette.

Et surtout, j'ai enfin trouvé :

Spoiler

Là aussi c'était fourbe et bien caché.

J'en suis à 98 sanctuaires, un peu plus de 200 Korogus et environ 115 heures de jeu.

Edit : Par contre, malgré la mise à jour, le problème des freezes quand on tue un Moblin n'a toujours pas été résolu (j'ai eu d'ailleurs un freeze bien violent quand j'ai tué deux Moblins en même temps, j'ai cru que la console allait planter).

Edité par Rudolf le 31/03/2017 - 19:24

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

GG ça met meuh... Oh wait c'est pour troller le Hooper ça :V

Félicitation Indalcio, franchement fallait le vouloir. Et je te suis reconnaissant car ta persévérance s'est reproduite sur moi (j'ai doublé ma moyenne de korogus trouvés par jour).

Désormais, avec 168h de jeu, j'en suis à 364 Korogus, toutes les armures au max, toutes les quêtes annexes finies, toute l'encyclo. etc.

Edité par Anonyme 08 le 31/03/2017 - 19:43
indy
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bon courage à vous les gars, si vous entreprenez le 100%, ça n'a pas vraiment d’intérêt, que celui de la satisfaction personnelle et le travail bien achevé. ^^

En tout cas je me suis vraiment bien amusé sur ce Zelda, une grande réussite!
Si vous avez besoin d'aide sur l'emplacement de certains Korogus ou des lieux manquant, je me ferais un plaisir de vous aider!

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

@indalcio J'ai repéré un Korogu sur le toit d'une maison d'Ecaraille où il faut placer un rocher pour compléter le cercle de rochers. Mais les rochers que l'on peut porter sont sur le sol donc il faut réussir à en emmener un sur le toit. Tu as fait comment ? J'avais pensé à me créer un pont en coupant un arbre mais ça a fail à plusieurs reprises. Il me semble aussi avoir testé Cinetis mais je n'avais pas réussi non plus. :/

Edit :

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Edité par Grim le 31/03/2017 - 20:12
indy
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

@Grim c'est bien avec l'aide du Cinetis celui la, ça demande juste pleins d'essais, et un peu de chance, pour que la pierre arrive plus ou moins sur le toit, mais j'avoue que ce korogu est vraiment chiant.

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Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ca ne pourrait pas marcher avec une baudruche Octorock pour faire voler la pierre ? Quitte ensuite à "figer" la pierre vers le toit avec Cinetis pour qu'on ait le temps de la ramasser ?

(je n'ai pas encore vu cette énigme Korogu)

Edité par Rudolf le 31/03/2017 - 20:54

Portrait de Pasaiyen
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bah le village kokorico est toujours clairement à moins de 30 fps

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bon, vous m'avez intrigué avec cette énigme, donc j'étais trop curieux pour passer à côté et je viens de le faire.

Alors, j'ai essayé avec une ou deux baudruches Octorock, en regardant aussi le sens du vent qui varie, mais ça ne marchait pas. J'ai essayé d'utiliser l'éventail Korogu, mais là non plus je n'y arrivais pas.

C'est alors que j'ai combiné les deux méthodes : baudruche Ocotorock + Cinetis ! J'ai donc mis deux baudruches sur une pierre, puis je l'ai immédiatement figée avec Cinetis pour lui donner deux coups d'épée dans la direction du toit. Je me suis alors dépêché de monter sur le toit et j'ai pu ainsi "cueillir" la pierre propulsée par Cinetis mais avec un mouvement amorti par les deux baudruches. Je suis content de moi. :-)

N'empêche, c'est là que je suis en train de me dire que le pouvoir Cinetis a un potentiel de dingue pour le speedrun ou les expérimentations de raccourcis. J'imagine bien par exemple mettre plusieurs baudruches sur un gros rocher, donner plusieurs coups de marteau dessus puis monter sur le rocher afin d'être propulsé assez loin mais avec une trajectoire davantage "contrôlée". Je pense voir un potentiel à cette "technique". :-D

Portrait de Skelemax
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

yop tout le monde j'ai decider de recommencer le jeu histoire de pouvoir faire les 100% et en recommençant ma partie j'ai decidé d'aller me faire ganon et je dois vous avouer que j'ai rarement fais un combat aussi stressent c'est juste absolument dingue ce changement.

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