Skip to Content

[PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Dernière contribution

1311 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de laolao
Hors ligne
A rejoint: 8 juin 2013
Contributions: 224
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

En extreme je suis à 60 fps constant sur pc. Le jeu est magnifique, les changements de météo sont superbes. Mais on se dit que ca aurait pu être encore plus beau. D'ailleurs les options graphiques ne sont pas nombreuses comparées à GTAV.

Mais le jeu est vraiment soigné, les dialogues sont très sympas et les tenues, armures, décors... mettent dans l'ambiance.

Ce qui est dommage, c'est que le jeu ne semble prendre que la manette xbox alors que GTAV prend également la manette ps4. Enfin, je joue au clavier.

Portrait de Dudu
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 10747
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
c'est honteux pour de la new-gen.

C'est la new gen qu'est honteuse

Portrait de Lesephiroth
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 223
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

vous êtes sévère...pour des machines à 400€ vous vous attendiez à quoi?
Perso je suis satisfait de ma ps4. dans pas mal de cas elle a pas à rougir face à mon pc gamer qui coûte le triple.

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

dudu a écrit:
C'est la new gen qu'est honteuse

J'attends la fin d'année pour me prononcer, si Batman, MGS et Battlefront sur PS4 sont vraiment inférieurs à la version pc c'est qu'il y a un problème.

lesephiroth a écrit:
vous êtes sévère...pour des machines à 400€ vous vous attendiez à quoi?

A mieux je vais pas te mentir, quand je vois la tête du jeu, pas dégueu mai pas ouf, je me suis dit que les temps de chargements devaient pas excéder les 10 secondes au pire et que le framerate serait au moins de 45 fps constant. Et j'ai pas l'impression d'en demander trop pour une machine à 400 boules.

Portrait de totocofee
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 1216
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
J'attends la fin d'année pour me prononcer, si Batman, MGS et Battlefront sur PS4 sont vraiment inférieurs à la version pc c'est qu'il y a un problème.

Quand est-ce que vous allez percuter que depuis la génération précédente les graphisme ont une génération de décalage avec le hardware ?
Quand à MGS , tu lance GZ PS4 et GZ PC en full ultra ; tu sera fixé.

Citation:
je me suis dit que les temps de chargements devaient pas excéder les 10 secondes

Même avec un PC hight end c'est pas sur que ça soit faisable , c'est un open world hein .

Citation:
quand je vois la tête du jeu, pas dégueu mai pas ouf

Edité par totocofee le 06/06/2015 - 14:37

Spoiler

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Quand est-ce que vous allez percuter que depuis la génération précédente les graphisme ont une génération de décalage avec le hardware ?
Quand à MGS , tu lance GZ PS4 et GZ PC en full ultra ; tu sera fixé.

Les graphismes peut-être pas, mais la technique oui.

Citation:
Même avec un PC hight end c'est pas sur que ça soit faisable , c'est un open world hein .

Quand je mourrais dans GTA5 sur old gen j'ai pas eu l'impression que c'était de chargements de cet ordre que je me tapais donc bon l'argument de l'open-world...

Et je suis censé me rendre compte de quoi avec l'image de la rousse? C'est bien mais pas ouf.

Portrait de totocofee
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 1216
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Quand je mourrais dans GTA5 sur old gen j'ai pas eu l'impression que c'était de chargements de cet ordre que je me tapais donc bon l'argument de l'open-world...

GTA V c'est tout lisse , pas de végétation animée (et ça ça bouffe à mort) ni bâtiment ouverts (ou tout du moins une minorité quand tous le sont dans tW3).

Citation:
A mieux je vais pas te mentir, quand je vois la tête du jeu, pas dégueu mai pas ouf

Citation:
Et je suis censé me rendre compte de quoi avec l'image de la rousse? C'est bien mais pas ouf.

Donc The Witcher 3 et The Witcher 1 c'est pareille :P

J'adore ce genre de réaction : vous avez vraiment oublié ce qu'était le Jv il y à moins de 10 ans et surtout vous ne vous rendez même plus compte de l'évolution des graphismes ni de ce que ça implique en terme de hardware ^^

Edité par totocofee le 06/06/2015 - 14:52

Spoiler

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
GTA V c'est tout lisse , pas de végétation animée (et ça ça bouffe à mort)

Sur PS4 et One il est pas tout lisse, et les temps de chargements pour respawn sont les mêmes d'après ce que j'ai compris, pour l'animation de la végétation ok mais ça nécessite vraiment 30 secondes de temps de chargement minimum?

Citation:
Donc The Witcher 3 et The Witcher 1 c'est pareille :P

J'adore ce genre de réaction : vous avez vraiment oublié ce qu'était le Jv il y à moins de 10 ans et surtout vous ne vous rendez même plus compte de l'évolution des graphismes ni de ce que ça implique en terme de hardware ^^

C'est pas du tout pareil et c'est pas ce que j'ai dit. Mais juste que pour un jeu ou on voit une vraie différence entre version console et version pc avec en plus des temps de chargements bien lourds sur console, la new-gen peut faire peur. Rajoute à ça le framerate et les problèmes habituels.

Portrait de totocofee
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 1216
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Sur PS4 et One il est pas tout lisse

Si , mais je te parle de modélisation , pas de ce que tu vois ingame ; je m'explique.

Un immeuble dans GTA c'est ni plus ni moins qu'un gros parallélépipède rectangle avec une texture par dessus : c'est facile à faire et assez peu gourmand puisqu'on peu le dupliquer très facilement en changeant soit le bloc soit la texture.
Une maison dans the witcher c'est tout un bordel , creux (donc avec des modèles , de la physique et de la gestion de la lumière à l'intérieur) et en plus dans un même village il n'y en a pas deux pareil ! C'est un gouffre à ressources !

Citation:
Mais juste que pour un jeu ou on voit une vraie différence entre version console et version pc avec en plus des temps de chargements bien lourds sur console, la new-gen peut faire peur

Tu vois une différence avec les gros PC (GTX980+I7 ou supérieurs) ce qui représente une minorité de joueurs et est logique vis à vis des consoles qui n'embarquent pas des GPU plus puissants qu'une GTX960 tout simplement par ce qu'une CG haut de gamme coûte le double voir le triple d'une console !

Spoiler

Portrait de Eiki
Hors ligne
A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8142
Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

MODE FANBOY ON : Xenoblade X. 4 fois plus grand. Totalement explorable. Total seamless. Temps de chargement inférieurs à 10 secondes pour les téléportations. Aucune baisse de framerate. Distance d'affichage de psychopathe. Un bug minime trouvé. Le tout, sur un hardware encore plus dépassé que celui de la PS4. Alors bon, on peut en attendre un peu plus de TW3, non :V ?

Edité par Eiki le 06/06/2015 - 15:17