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Les jeux rétro rares ou côtés

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Portrait de davidhtub58
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Re: Les jeux rétro rare ou côté

Dans les 3 vidéos que tu à posté, il y a un Manic effectivement : Fast Striker qui est horizontal comme 90% des manic .La différence avec les shoot classic se voit au nombre de boulette à l'écran et aussi au masque de collision plus petit que le sprite, ce qui n'ai généralement pas le cas dans les shoot classic et surtout sur les shoot des machines telque la snes car techniquement complexe à réaliser.

Mais sinon j'ai bien compris pour la lisibilité ,et dans R² le choix des couleurs asser thernes se comprend par rapport à l'univers du jeu. Je verrais mal des tirs flashi avec ce genre de décors honnêtement. Après on aime ou on aime pas ,c'est un choix artistique. Et pour moi çà ne gâche absolument pas le gameplay.

Sinon pour comparer un jeu avec un autre jeu çà se fait manette en main et pas avec de simple vidéo ^^ Je ne vois presque aucune similitude avec Gradius... Les upgrad sont limité, il n'y a pas de module et le vaisseau peut se retourner ce qui est rare dans les shoot de l'époque (voir très rare).

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Re: Les jeux rétro rare ou côté

Citation:
il n'y a pas de module et le vaisseau peut se retourner ce qui est rare dans les shoot de l'époque (voir très rare).

Tu fais allusion a LastHope je crois en disant ça .. non?
Mais je suis d'accord c'était impossible a afficher a l'époque mais de nos jours c'est une autre histoire.
LastHope est sorti en 2007 ^^.

Portrait de davidhtub58
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: Les jeux rétro rare ou côté

Non reprend la conversation, c'est Cybernator qui trouve qu'il y a des similitudes avec Gradius. Moi j'énumère toutes les différences. Et il y en a trop pour dire qu'il a été pompé sur Gradius. Je parle toujours des phases de shoot de R² ^^

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Re: Les jeux rétro rare ou côté

Citation:
+ 1 ! D'autant que vendre ce genre de machin à des 60€ c'est vraiment du vole. En plus tu es pas sur que çà fonctionne et on est pas à l'abris des bugs.
Et pour ce qui est de passer sur une machine switchée à 60Hz, c'est pas dit que la musique elle tourne à 60 elle ^^

Bon davidhtub56 je t'aime bien je vais pas te chambrer mais reconnais que le card modding n'est pas et surtout plus une manière de contourner l'émulation qui de plus n'est pas aussi "honnête".. toute mes consoles sont switchés et je n'ai jamais eu de problème de son loll

Citation:
Pas moi en tout cas ! Je ne cautionnerais jamais de tel prix, mais j'explique simplement. Que R² n'ai pas de gueule pour toi c'est tes goûts, il en a pour d'autre et comme l'offre de jeux (officiel!!)est 10 000 fois moin important que la demande, le prix atteint ce genre de sommet. Après on peut s'indigner contre cette logique comme tu le fais, celà ne changera rien. C'est comme les timbres, ils ont une valeur parce qu'ils ont une histoire, ils sont sorti à peu d'exemplaire, ils sont beaux, ils sont moches, etc...

Je dis et je persiste à dire que R3 n'est qu'un jeu made in escroc qui n'a eu qu'un seul but : en mettre plein la vue pour rien en fin de vie de la snes et je rajoute que bien-sur cela peux changer car la spéculation de ses jeux n'est lié qu'au prix que certain naïfs y mette..d’où l'étonnement de tout les gamers qui se plaigne de la montée des prix j'ai donné l'exemple de super turrican 2, des exemple y'en a des tas et des tas..R3 n'a aucune histoire mais des circonstances financières classique..(et si les jeux des concepteurs étaient si bon pourquoi avoir des problème de distribution) Ce n'est pas un gout que je met en avant car j'adore les run and gun ; c'est un avis objectif et réfléchis après test etc Euh les timbres...mwè non je sais pas trop quoi dire, tant connait beaucoup des philatélistes, tu compare cela au millions de gamers 16 bit, moi pas lol
On me parle de rareté, pénurie, réveillez-vous.. des jeux snes y'en aura toujours et les stocks sont là, ce qui manque ce sont des prix cohérent et des gamers ne cédant pas à des rumeurs : un autre exemple que je vous donne, pour ceux qui vont dans les magasin de retrogaming, je tiens juste à vous préciser que ce que vous voyez en magasin n'est que le tiers du stock, ces mecs ont des cartons entier remplis de hit et autre jeux recherchés..mais ça faut pas le dire loool

Citation:
Ben oui un jeu Nintendo va pas sortir à 2000 exemplaires c'est sur ....

]Arrête donc avec ce discours du cardmoding ^^ Quand on voit à quels prix les mecs vendent çà franchement, çà vaut peut-être 10€ à peine à fabriquer, tu crois que c'est mieux ?... Tu crois peut-être que c'est honnête ?
On profite d'un business pour en faire un autre c'est tout !
Autant jouer sur émulateur c'est gratuis ^^

Tu sais faire la différence avec un card modding bien fait et un jeu officiel ? comment tu détecte le faux du vrai ?, répond moi sincèrement : ce système prend de l'ampleur par la montée des prix. Je ne dis pas que c'est mieux ou honnête, je dis que ce business n'est que le fruit de la folie des côtes, de la mise en avant superficielle et la sacralisation de jeux qui ne le mérite pas : Aujourd'hui à en croire certains, tout ou quasiment l'ensemble des jeux snes sont des classiques, à l'époque on disait que c’était des jeux de merde, maintenant on sort qu'il sont originaux avec des détails techniques de psychopathe et surtout un gameplay de malade bref ce qui n'a pas marché c’était pas la faute du jeu mais des gamers trop inculte etc ça n'a pas marché par ce que c'était la fin de vie, parce que y'a eu un cataclysme avec les nouvelles consoles etc La snes à eu de très bon jeux maintenant quasiment tous sont dit "rare" ou "très rare" : demandé à tout les français de fouiller leur grenier, vous verrez tout vos hits par milliers dans des cartons, vendu à 5 € histoire de s'en débarrasser : tiens l'autre jour j'ai trouvé : starfox adventure 2 € silent hill ps1 0,50 € metroid return of samus 2 €, super mario sunshine 1 € sonic adventure GBA 1, sponic gba 1 € crash bandicoot 3 1 € time crisis 0,50 € une game boy color avec etui et 6 jeux dont pokemon version or 3,50 (le vendeur m'a même dis désolé y'a pas les piles...)etc etc etc
J'essaye juste de vous dire que c'est ridicule le prix que vous mettez dans des jeux datant de 20 ans et que les prix d'aujourd'hui sont le fait de fausses côtes mise en avant pas des gens peu scrupuleux..vous vous faites enc..... et vous redonnez la vaseline en sortant des : oula ce jeu vaut 1000 € attention c'est un hit,attention si il savait la tune qu'il avait dans la main le wahwah etc c'est bidon...On profite pas d'un autre business.. certains l'ont créé de toute pièce.. tout le monde sort, c'est l'offre et la demande, ben l'offre vous inquiétez pas elle est là par contre la demande est trop naïve..

Edité par CyBerNator le 14/06/2012 - 22:57

Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13


Portrait de CyBerNator
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A rejoint: 1 mars 2012
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Re: Les jeux rétro rare ou côté

Citation:
Dans les 3 vidéos que tu à posté, il y a un Manic effectivement : Fast Striker qui est horizontal comme 90% des manic .La différence avec les shoot classic se voit au nombre de boulette à l'écran et aussi au masque de collision plus petit que le sprite, ce qui n'ai généralement pas le cas dans les shoot classic et surtout sur les shoot des machines telque la snes car techniquement complexe à réaliser.

Mais sinon j'ai bien compris pour la lisibilité ,et dans R² le choix des couleurs asser thernes se comprend par rapport à l'univers du jeu. Je verrais mal des tirs flashi avec ce genre de décors honnêtement. Après on aime ou on aime pas ,c'est un choix artistique. Et pour moi çà ne gâche absolument pas le gameplay.

Sinon pour comparer un jeu avec un autre jeu çà se fait manette en main et pas avec de simple vidéo ^^ Je ne vois presque aucune similitude avec Gradius... Les upgrad sont limité, il n'y a pas de module et le vaisseau peut se retourner ce qui est rare dans les shoot de l'époque (voir très rare).

J'ai dis qu'il empruntait le système de tirs multiples :

Les shoot sortis sur megadrive juste : dis moi que la malheureuse phase de shoot r2 est plus intéressante qu'une grande partie de ces jeux.


Ranger X pas de bol la aussi on peut se retourner façon R2 lol :

Et comme dirait Petrole ENJOY AND GOOD GAME...

Edité par CyBerNator le 14/06/2012 - 23:32

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Re: Les jeux rétro rare ou côté

Citation:
Non reprend la conversation, c'est Cybernator qui trouve qu'il y a des similitudes avec Gradius. Moi j'énumère toutes les différences. Et il y en a trop pour dire qu'il a été pompé sur Gradius. Je parle toujours des phases de shoot de R² ^^

DSL je suis a côté de la plaque moi :S.

Citation:
et vous redonnez la vaseline en sortant des : oula ce jeu vaut 1000 € attention c'est un hit,attention si il savait la tune qu'il avait dans la main le wahwah etc c'est bidon.

C'est vrai il y a des jeux d'une Infamie sans nom vendu a des prix exorbitant.
Mais je suis aussi bien triste de constater que pour me procurer certains jeux je suis bien obligé de payer un certain prix sinon un prix certain ^^.
Non pas parce que je veux avoir un jeu cher, non je veux juste y jouer.
Mais l'amour de la collection ne me donne pas le choix. (Je collectionne oui mais j'y joue avec beaucoup de plaisir).
Ce ne sont pas les collectionneurGamers comme nous qui faisons monter les prix, mais les gars qui achète un jeu ou une machine pour le plaisir de la regarder -_- , et qui sont prêt a payer des jeux a 1500 euros pièce.
Oui je prend aussi plaisir a avoir ma cartouche ou mon CD en bonne état et mon livret le tout dans une jolie boiboite.
Mais ce n'est pas pour autant que je ne vais pas m'en servir de peur de l'abimer.
Bref il y a une grosse dif. entre avoir une collection pour jouer et une collection pour briller.

GAME OVER !!!

Edité par _Pétrole_ le 15/06/2012 - 08:32
Portrait de CyBerNator
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Re: Les jeux rétro rare ou côté

Je comprends ce que tu veux dire , la jolie boiboite toujours aussi belle à regarder (encore que je préfère les boites jap) et la gestuelle de sortir son jeu d’une boite ou de pouvoir consulter son manuel (qui d’ailleurs de nos jours n’a plus aucun intérêt : jeu pc quasiment plus de manuel, et jeu dématérialisé ou moderne ou le tutorial est intégré au jeu) Tout ça c’est du visuel et du touché que nous nostalgique d’une certaine époque apprécions. De mon côté j’ai évité y’a 5 ans de payer les ¾ d’un jeu pour sa boite (en générale usée, abimée et parsemée de la crasse d’un inconnu lol) et manuel en créant mes propres boites et je peux te dire que c’est tout aussi gratifiant : ça l’est d’autant plus qu’aujourd’hui le cout de fabrication d’une boite est dérisoire =>

- les imprimantes sont ultra performantes donc la résolution et la qualité d’impression est idéale, pour peu qu’on n’est pas une imprimante datant de plus de 15 ans, c’est royal.

- le papier ou carton est de moins en moins chère et on peut essayer différents grains permettant le même rendu de boite mais en plus rigide, voir plus résistante pour une plus grande durée de vie (la peur d’abimer la boite)

- Les stickers ou papier photos sont vendus par gros lots à des prix très attractifs si on se rend dans les office dépôt ou même en GE (0.15 à 0,40 € le papier )

En gros une boite semblant sortir de son emballage et juste de toute beauté pour à peine 2 €
Quand tu achètes un jeu hors de prix parce qu'il est en boite,non seulement tu peux te faire escroquer sur le coté packaging mais en plus (comme tu la montré) tu dois acheter un filtre de protection (frais supplémentaire)

Tu as montré des vidéos de manicshooter, effectivement et même malheureusement la snes ne pouvait pas affiché autant de détail ou effet, ce qui reste plaisant dans ces chef d’œuvre de shoot c’est leur Gameplay et bien sur la qualité de la réalisation..

Je me suis d’ailleurs toujours dis ( et la pour le coup je fais une exception) que les jeu Neogeo valaient ces prix ahurissant car il avaient au bas mot 5 ans d’avance sur les jeux 16 bit snes et megadrive ET SURTOUT LA on peut parler de RARETE parce que les possesseurs de jeux NeoGeo sont INFIME et c’est peu de le dire. Cependant quand on voit aussi les shoot sur megadrive on peut toujours comparer le bluff de ce rendering ranger et je n’ai pas mis R Type 3 qui est une bombe aussi… mais encore une fois y’a des jeux qui ont voulu prendre tous les styles et faire de l’esbroufe et tu à les classiques par thème qui resteront marqués dans les annales du jeux vidéo.

Edité par CyBerNator le 15/06/2012 - 12:45

Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13


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Re: Les jeux rétro rare ou côté

C'est pour ça qu'il faut acheter Megadrive pour les bonnes boiboites en plastique qui ajoute un cout supplémentaire peu élevé au jeu.

Cyber> D'où viens ton avatar ? ça me dit quelque chose.

Edité par Joemenix le 15/06/2012 - 11:15
Portrait de DarkTom
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Re: Les jeux rétro rare ou côté

Je me construit en ce moment des boites à partir de boitiers VHS pour mes jeux N64, quand j'aurais le rendu souhaité et que j'en aurais fait suffisamment je vous montrerais ce que ça donne ;) .
L'avantage c'est que les VHS ça coute rien du tout, l'autre jour c'était 1 € les 4 dans un Cash, il n'y a plus qu'à imprimer la jaquette.

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Re: Les jeux rétro rare ou côté

Citation:
C'est pour ça qu'il faut acheter Megadrive pour les bonnes boiboites en plastique qui ajoute un cout supplémentaire peu élevé au jeu.

Cyber> D'où viens ton avatar ? ça me dit quelque chose.

Je plussoie, Sega à juste assuré avec ses boite en plastique comprenant une attache solide pour les jeux et le manuel..elle sont même quasiment étanche lol

Mon avatar ,

C’est le perso du jeu Cybernator sorti en 1992 sur snes appelé au Japon Assault Suits Valken, Jake Brain est le pilote du Valken (le mecha)
L’histoire du jeux était assez simple mais intéressante : deux puissants conglomérats qui veulent dominer le système solaire ; la puissance que l’on affronte prépare une attaque atomique visant à assoir sa puissance sur toute les colonies etc Etant fan des mecha je me suis jeté dessus à sa sortie et même si le jeux est assez linéaire, il y a plusieurs fin (deux si je me souviens bien ) selon l’accomplissement de certain objectifs et le le mecha est juste trop stylé (effet de lourdeur, plusieurs armes et un bouclier, système de dash, et surtout des sauts assisté par un jet pack)

Ça tombe bien que tu sois lâ,..Il me semble que tu m’avais répondu sur un autre sujet par rapport au test bien trop subjectif de certains testeurs , influençant l’intérêt de certains jeux et éventuellement leurs attractivité comme leur côtes (selon moi). Tu m’avais demandé si Hooper et JDG pour faire partie ce type de testeur (il me semble) et bien j’en profite pour te répondre (ça reste dans le sujet) : j’adore Hooper et d’ailleurs depuis des années, si je suis sur ce forum c’est aussi parce que selon moi il reste objectif dans sa manière de tester un jeu et qu’il n’hésite surtout pas à faire le lien avec les précédents titres d’une série pour bien posé un comparatif objectif. C’est ce que j’ai apprécié pour Yoshi Story par exemple. Pour JDG, pour moi, premièrement c’est un testeur et même un bon testeur (pour m’opposer à ce que dise certains : que c’est plus un comédien etc qui joue sur le registre comique avec des jeux videos) qui sait mettre en avant des arguments de testeurs : gameplay, réalisation, replay value, prise en main, intérêt vidéo ludique, originalité etc de plus en comparant de manière comique c’est encore plus captivant.. Les testeurs que je ciblais plus c’est le style Hedge ou il te prend un jeux moyen et t’en parle comme si c’etait un hit cosmique (après j’apprécie quand même ces tests riche en info mais très souvent trop subjectif).

J’ai d’ailleurs une anecdote la dessus : j’ai un pote qui avait mater un de ses tests sur Le Roi Lion : pour résumer c’est de l’encensement pendant 20 min ou il te dis que l’animation de Simba est une tuerie (sa manière de se mouvoir : encore heureux qu’un lion marche comme un lion et pas comme un loup), c’est beau les couleurs vive comme dans le dessin animé (ben wè c’est disney pas du Tim Burton), les graphismes détaillés (les Disney ça toujours été le cas, normal il ont des décennie de savoir-faire dans l’animation) , le fait que simba rugis c’est de la bombe et puis le petit passage avec les gnous waw ça déchire (wè faut éviter les gnous quoi…ça fait mal les sabots de gnous…) bref en gros il te sort que le jeux est une bombe.. Mon pote se le prend à 15 € après avoir vu son test; il le test 20 min et se tape tous les stage avec les codes et me dis « wè c’est un jeu disney quoi pas de quoi s’enflammer…en plus 15 €.. » Voila ce qui se passe quand on fait croire à des gens qu’un jeu est une bombe sans être objectif..et je suis persuader que c'est pas le seul à s'être procuruer un jeu après avoir vu un test...

Edité par CyBerNator le 15/06/2012 - 12:30

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