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[WiiU] Yoshi's Woolly World

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Portrait de Yamchatte
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Le 100% est totalement faisable sans le badge qui permet de montrer les items cachés, par contre faut chercher et c'est vrai qu'on peut rester un moment dans un niveau à la recherche du/des derniers tampons mais on fini toujours par trouver.

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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Bravo pour cet avis Yamchatte, très complet et fidèle à mon ressenti.

Portrait de LittleHardy
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Yamchatte a écrit:
J'ai pas parlé du système de badges car je ne m'en suis jamais servi, de même pour le mode relax. Les badges ont différentes fonctions, certains vous aideront à trouver les items cachés (on peut faire sans perso, j'ai bien réussi), d'autres vous permettent de finir le niveau d'une traite. Bref, y'a pas de quoi s'en servir.

Aaah chui pas forcément d'accord mouah. :p
La première fois que je fais un niveau oui je ne vois pas l'utilité d'utiliser des badges pour passer les niveaux à la loyale et avoir un minimum de challenge, mais une fois que je refais un niveau pour la complétion je trouve que certains badges sont intéressants, comme le fait de pouvoir avoir le chien dans n'importe quel niveau qui est assez fun ou le fait de ne plus se faire toucher par le feu pour certains niveaux avec de la lave. ^^

Yamchatte a écrit:
Non ici le 100% constitue le mode normal, ça vous forcera à refaire plusieurs fois le même niveau avant de passer au suivant car non vous ne trouverez pas tout lors de votre 1er passage (je vous confirme que vous galérerez pour certains items bien planqués).

J'ai voulu faire ça pour le premier monde mais j'avoue que ça m'a ennuyé, d'autant que j'explore déjà bien comme il faut les niveaux dès mon premier essai. Du coup j'ai un peu laissé tomber la complétion à 100% au fur et à mesure. De temps en temps je refait certains niveaux, de temps en temps je progresse sur les nouveaux, selon mon humeur. :p

Yamchatte a écrit:
De même que si vous finissez le jeu à 100% le nombre de Yoshis débloqués est normalement de 66/66.

Chai pas vous mais je ne suis pas spécialement fan des designs des différents Yoshis qu'on peut récupérer. Il n'y en a aucun qui m'ait donné envie de laisser tomber le Yoshi vert pour jouer avec pour le moment.. :/

Putain, 10 ans !

Portrait de Yamchatte
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Citation:
La première fois que je fais un niveau oui je ne vois pas l'utilité d'utiliser des badges pour passer les niveaux à la loyale et avoir un minimum de challenge, mais une fois que je refais un niveau pour la complétion je trouve que certains badges sont intéressants, comme le fait de pouvoir avoir le chien dans n'importe quel niveau qui est assez fun ou le fait de ne plus se faire toucher par le feu pour certains niveaux avec de la lave. ^^
Hm disons que déjà sans c'est pas bien dur mais alors jouer avec j'ai pas vu l'intérêt personnellement.
Après pour ce qui est des niveaux avec de la lave faut pas déconner quand même c'est plutôt facile :p
Puis pour le 100% en fait à la limite y'a qu'un seul badge de vraiment utile c'est celui qui dévoile les items cachés, parce-que ça peut être une vraie plaie je l'avoue, quand il manque 1 tampon bien qu'on ait retourné le niveau dans tous les sens ^^

Citation:
J'ai voulu faire ça pour le premier monde mais j'avoue que ça m'a ennuyé, d'autant que j'explore déjà bien comme il faut les niveaux dès mon premier essai. Du coup j'ai un peu laissé tomber la complétion à 100% au fur et à mesure. De temps en temps je refait certains niveaux, de temps en temps je progresse sur les nouveaux, selon mon humeur. :p
Oui je comprends, c'est sûr que ça n'intéressera pas tout le monde.
De mon côté il m'arrivait de ne faire que 3 ou 4 niveaux par jour à 100% car au bout d'un moment j'en avais marre de chercher comme un autiste, c'est ce qui m'a permis de continuer sinon j'aurais vite été lassé du 100% je dois bien l'avouer.

Essaye au moins de choper les 5 fleurs dans chaque level car les niveaux S valent vraiment le coup d'être fait !

Citation:
Chai pas vous mais je ne suis pas spécialement fan des designs des différents Yoshis qu'on peut récupérer. Il n'y en a aucun qui m'ait donné envie de laisser tomber le Yoshi vert pour jouer avec pour le moment.. :/
Yep là je suis d'accord, certains sont sympas mais globalement on voit quand même un manque d'inspiration. Ceux à l'effigie des anciennes consoles de Nintendo ont au moins le mérite d'appuyer sur la nostalgie.
Pour ma part je faisais toujours le niveau suivant avec celui que je venais de débloquer, car bon le Yoshi vert est sympa mais un peu lassant à force :p

Edité par Yamchatte le 16/07/2015 - 20:01
Portrait de LittleHardy
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Yamchatte a écrit:
Après pour ce qui est des niveaux avec de la lave faut pas déconner quand même c'est plutôt facile :p

Y'en a un sur lequel je galérais (un peu) pour passer certains passages sans me faire toucher. T_T

Yamchatte a écrit:
Essaye au moins de choper les 5 fleurs dans chaque level car les niveaux S valent vraiment le coup d'être fait !

Ouaip pour le moment quand je refais des niveaux c'est surtout dans le but de chopper les fleurs. J'ai débloqué deux niveaux S il me semble, j'ai un peu testé celui du monde 1 et ça fait peur.. :p
Mais bon je me les garde pour la fin (je n'en suis qu'au monde 4 là).

Yamchatte a écrit:
Pour ma part je faisais toujours le niveau suivant avec celui que je venais de débloquer, car bon le Yoshi vert est sympa mais un peu lassant à force :p

Pauvre Yoshi vert. :p

Putain, 10 ans !

Portrait de eyeshield 21
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Bon bah fin du monde 2 à 100% et je dois dire que la chose qui me fait le plus plaisir c'est la variété des idées d'interaction avec l'environnement ! Dans le monde 2 on passe de l'ondulation du sol à un niveau "double face", du chien (il me fait penser à Morton celui-là ^^) au chomp qu'on peut changer en boule...
C'est très plaisant et on sent qu'il y a beaucoup plus d'idées que dans un New Super Mario Bros u
Pour le 100% je me force à le faire mais j'ai toujours qu'une hantise: arriver avec 19 tampons après avoir retourner le niveau entier!!!! Mais bon persévérance...
Après les différents yoshi sans être très originaux moi ils me font marrer et c'est toujours un plus ( quand vous dite "à l'effigie des anciennes consoles" ça veut dire qu'il y a des "yoshi n64 " "yoshi snes "...^^???

Portrait de jonaq
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Citation:
quand vous dite "à l'effigie des anciennes consoles" ça veut dire qu'il y a des "yoshi n64 " "yoshi snes "...^^???

Exactement, Yoshi Wii U, Wii, NGC, N64, SNES et NES il y a mondes pour 6 consoles Nintendo :P. Ils se trouvent dans chaque niveau S d'un monde, des stages vraiment excellent d'ailleurs, sans sauvegarde assez intense mais aussi plutôt court donc, mais ils valent vraiment le détour.
Donc essayer de récolter toutes les fleurs de chaque monde pour pouvoir y accéder.

Portrait de Yamchatte
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

J'ai profité d'avoir encore un peu le gameplay de Woolly World dans les pattes pour me faire Yoshi's Island DS depuis hier.
Je suis au dernier château du jeu et c'est ouf comment ils ont balancé toute la difficulté au monde 5 qui est un véritable gouffre à life. Le jeu est vraiment sympa à part ça, la véritable suite de l'opus SNES, avec des bonnes idées mais par contre une maniabilité vraiment spéciale qui contribue à la difficulté du moins dans le dernier monde.

Bref, passer de WW à ça, ça fait quand même tout drôle.

Portrait de prototype335
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Moi c'était au monde 4-7 ou j'avais perdu tout mes vies (une cinquantaine) là où il y a des truc qui tombe d'en haut et qui rebondisse sur nous :S. Sinon le jeu je l'ai trouvé excellent, dommage que ma DS m'ai lâché avant que je puisse le finir.


Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Ouais quand je faisais le monde 4 j'avais repensé à ce que t'avais dit et je me suis demandé sur quel stage t'avais abandonné, et en faisant le 4-7 jme suis dit que ça devait être celui-là :p
J'ai pas trop galéré encore pour celui-ci, mais c'est clair que c'est le niveau qui marque le pic de difficulté qui ne redescendra plus par la suite.
Dis toi que le monde 5 c'est que des 4-7 avec du scrolling-auto :p