Skip to Content

[PC]SimCity

Dernière contribution

18 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de AecLetec
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 42
Re: SimCity

Sim City 4 est pour moi le meilleur malgré que certaines coupes de contenu soient regrettable : disparition de la centrale a Micro Ondes et surtout la disparition des scénarios.
Ceux du 3000 m'ont vraiment marqués : réunifier Berlin Ouest et Est, dépolluer les alentours du Stade de Barcelone (entre autres) sinon j'ai toujours eu l'impression que les grandes cartes du 3000 était plus étendues que celles du 4.

J'ai vu qu'on pourrait avoir des projets régionaux sur cette béta : ce serait un petit clin d'oeil sympa de pouvoir construire en bâtiment unique une arcologie fusée de Sim City 2000.

Portrait de Algost
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 794
Re: SimCity

J'ai peur que ce jeu soit facile, je veux dire pendant la bêta, la première fois je suis mort okay j'avais pas tous saisi. Mais après, sa va tous seul, et j'ai l'impression qu'on ne peut pas perdre.

Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale

Ben
Portrait de Ben
Hors ligne
A rejoint: 5 octobre 2011
Contributions: 437
Re: SimCity

J'ai énormément joué à Sim City 4. J'en étais même rendu, à un moment, à prendre d’innombrables heures pour gérer les plug-ins au jeu (les bâtiments, les mods, etc.). Ce qui était bien, avec Sim City 4, c'est que les possibilités de construire, grâce aux plug-ins, étaient infinies (enfin, dans les limites du moteur du jeu). Je crois qu'il y a encore à ce jour des gens qui imaginent de nouveaux bâtiments pour Sim City 4. Alors, il faut absolument que ce jeu se tourne vers cette approche : et surtout que ça devienne plus facile pour tous de créer de nouveaux bâtiments / mods. Moins de DLC; plus pour la communauté du jeu.

La gestion doit être la priorité dans ces jeux. Aujourd'hui, je travaille en urbanisme et ça peut paraître con, mais c'est en partie à cause de Sim City 3000 et 4. Ce sera probablement le prochain jeu que j'achèterai sur PC (le dernier étant BF3...).

Portrait de 7 t h S K Y
Hors ligne
A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 84
Re: SimCity

Perso, j'ai du passer un nombre incalculable d'heures sur SimCity 2000 et SimCity 4 mais à présent, si je devais choisir, ce serait le 4. Impossible de revenir en arrière après l'avoir essayer. Et je me demande même si le nouveau parviendra à le détroncher quand j'ai lu les retours...

Les courbes des routes, c'est bien mais ça ne suffit pas après 10 ans... Moi j'attends surtout :

- De pouvoir concevoir une ville entièrement à la Française (petites rues d'un petit village)...
- Faire des pattés de maisons, un style défini (village de Provence, typée Méditerranéen ou Nordique, etc.)
- Une évolution temporelle des bâtiments (concevoir une ville au 19ème siècle qui évolue en son temps, en terme d'architecture, etc.)
- Des possibilités de création de géographie encore plus poussée, et régionale (pays nordiques ou pays du sud, paysage africain, asiatique, etc.)
- Et des tas d'autres choses qui pourront nous en mettre plein la vue en terme de créativité !

Et oui, j'en attends beaucoup mais si vous saviez depuis combien d'année je rêve d'un jeu comme ça...

Edité par 7 t h S K Y le 18/02/2013 - 04:00
Portrait de LexRage77
Hors ligne
A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 4633
Re: SimCity

Citation:
Des possibilités de création de géographie encore plus poussée, et régionale (pays nordiques ou pays du sud, paysage africain, asiatique, etc.)

Dr Chocapic, de chez Gamekult, a eu l'occasion de tester le jeu chez EA et il a annoncé que la terraformation n'est plus présent.
Il n'y aura plus de gestion des pylônes électriques et des canalisation non plus, le tout passant par les routes.
A côté de ça, le jeu demandera vraisemblablement une connexion Origin permanente.

Edité par LexRage77 le 18/02/2013 - 10:26
Portrait de 7 t h S K Y
Hors ligne
A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 84
Re: SimCity

LexRage77 a écrit:
Dr Chocapic, de chez Gamekult, a eu l'occasion de tester le jeu chez EA et il a annoncé que la terraformation n'est plus présent.
Il n'y aura plus de gestion des pylônes électriques et des canalisation non plus, le tout passant par les routes.
A côté de ça, le jeu demandera vraisemblablement une connexion Origin permanente.

Ben alors là, je crois que tu viens d'éteindre l'espoir que j'avais pour ce nouveau SimCity. Je crois que je recherche tout autre chose de ce que les développeurs proposent.

Portrait de Algost
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 794
Re: [PC]SimCity

Alors qui a pris le jeu ? Je pense me le prendre en promo Origin
Mais bon sa a l'air d'être un jeu très controversé !

Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale