J'ai joué 3h et le jeu est cool.
Visuellement le jeu a une DA vraiment sympa, y'a des passages que tu vois littéralement 10s dans le jeu, et ils ont fait un truc chouette (les grottes des cascades)...qu'est-ce qui arrive a Nintendo ? Ils font des mario avec une DA jolie ? Bizarre... :p
Ils ont arrangé l'ost pour la version switch, et les musiques sont bien sympa, et tu peux mettre la version originale pour ceux qui préfèrent (j'ai mis les modernes pour entendre ses "nouvelles" proposition)
Le jeu a pas mal d'humour, l'univers est pas révolutionnaire, c'est du mario classique mais c'est bien fait, avec des fights tour par tour mais dynamique avec le fait de devoir agir pendant les combats, tu vois que ce mario RPG a lancé 80% de la proposition de Paper Mario, et a pas mal influencé les mario et luigi aussi.
En plus y'a des mini jeux sympa pour le moment, rien de novateur en 2023 (logique vous me direz) mais ils sont cool (combien de jeu on a eu avec des mini jeux horrible ? Trop a mon gout)
Puis y'a les yoshis donc 20/20 ce jeu !
Après ça reste un rpg tour par tour, et malgré le côté dynamique des combats, ça va sûrement être répétitif à la longue, comme les paper mario, mais le jeu ne doit pas faire 400h, donc ça se fera pas trop ressentir à mon avis.
Ah oui et ils ont fait des scènes animé ...tain nintendo parfois, il te surprend alors que tu te dis que ça n'arrivera pas :p
Bref le jeu à une ambiance, une atmosphère, et c'est plaisant. Oui c'est encore un énième remaster ...mais c'est un remaster de qualité je trouve, et beaucoup ont pas pu en profiter à l'époque donc ça un peu plus de sens pour ce jeu que d'autres
Je suis mort ils ont réussi à rendre le jeu encore plus facile, y compris en mode normal, sachant que l'original n'était déjà pas bien dur.
Sacré Monsieur Nintendo.
Mais bon, ça reste un plaisir de retomber dans ce conte de fées dans l'univers Mario avec ses si belles musiques (même si bon certains remix... c'est pas tous du 20/20 par rapport aux originales)
Mais bon, ça reste un plaisir de retomber dans ce conte de fées dans l'univers Mario avec ses si belles musiques (même si bon certains remix... c'est pas tous du 20/20 par rapport aux originales)
C'est quand même cool d'avoir des thèmes de combat qui gagne en intensité quand la chain attack atteint 5 ^^.
Certainement quand on est rôdés, ça doit pas être très dur ahah.
Surtout quand on connaît l'original. Je l'ai (re)fait y a pas longtemps en plus du coup l'écart entre les deux en terme de difficulté est criant et pourtant c'est le RPG SNES le plus simple de tous ceux que j'ai fait sur cette console. J'éviterai d'aller chercher les deux trois items cheatés qu'il y a dans le jeu avec certaines quêtes annexes :p
Citation:
C'est quand même cool d'avoir des thèmes de combat qui gagne en intensité quand la chain attack atteint 5 ^^.
Sachant que les thèmes de combat sont incroyables de base :p
Ils ont quand même osé nous permettre de changer de perso quand il y en a un qui meurt en combat, y a plus aucun danger de mort en fait lol.
La reproduction est super fidèle en terme d'histoire de musique et de décor et ça reste un régal ! Mais plus j'avance plus je trouve l'expérience de jeu différente pour quelqu'un qui n'aurait jamais fait la version SNES et c'est assez frustrant, je ne vois pas ce que ça leur coûtait d'offrir un mode de jeu fidèle et un mode de jeu plus souple...
C'est le principal problème pour moi. Rien n'empêchait de mettre soit le mode de difficulté de l'époque soit un mode normal difficile.
Même le supposé superboss n'était pas bien coriace.
Ceci-dit j'ai terminé le jeu et j'ai trouvé ça très sympa.
Pas le meilleur Mario RPG mais ça se joue sans aucun déplaisir et, pour l'époque, c'était un mariage vraiment réussi entre la sève de Mario et du JRPG. Je veux dire ce n'est pas juste un transposition du premier dans un autre genre, ça va un peu plus loin que ça. Les timing de combats sont là aussi pour rappeler que les Mario sont basés sur du réflexe et de la dextérité, ce qui est souvent absent des combats de JRPG qui eux font plus appel à la réflexion et la préparation.
J'ai joué 3h et le jeu est cool.
Visuellement le jeu a une DA vraiment sympa, y'a des passages que tu vois littéralement 10s dans le jeu, et ils ont fait un truc chouette (les grottes des cascades)...qu'est-ce qui arrive a Nintendo ? Ils font des mario avec une DA jolie ? Bizarre... :p
Ils ont arrangé l'ost pour la version switch, et les musiques sont bien sympa, et tu peux mettre la version originale pour ceux qui préfèrent (j'ai mis les modernes pour entendre ses "nouvelles" proposition)
Le jeu a pas mal d'humour, l'univers est pas révolutionnaire, c'est du mario classique mais c'est bien fait, avec des fights tour par tour mais dynamique avec le fait de devoir agir pendant les combats, tu vois que ce mario RPG a lancé 80% de la proposition de Paper Mario, et a pas mal influencé les mario et luigi aussi.
En plus y'a des mini jeux sympa pour le moment, rien de novateur en 2023 (logique vous me direz) mais ils sont cool (combien de jeu on a eu avec des mini jeux horrible ? Trop a mon gout)
Puis y'a les yoshis donc 20/20 ce jeu !
Après ça reste un rpg tour par tour, et malgré le côté dynamique des combats, ça va sûrement être répétitif à la longue, comme les paper mario, mais le jeu ne doit pas faire 400h, donc ça se fera pas trop ressentir à mon avis.
Ah oui et ils ont fait des scènes animé ...tain nintendo parfois, il te surprend alors que tu te dis que ça n'arrivera pas :p
Bref le jeu à une ambiance, une atmosphère, et c'est plaisant. Oui c'est encore un énième remaster ...mais c'est un remaster de qualité je trouve, et beaucoup ont pas pu en profiter à l'époque donc ça un peu plus de sens pour ce jeu que d'autres
Je suis mort ils ont réussi à rendre le jeu encore plus facile, y compris en mode normal, sachant que l'original n'était déjà pas bien dur.
Sacré Monsieur Nintendo.
Mais bon, ça reste un plaisir de retomber dans ce conte de fées dans l'univers Mario avec ses si belles musiques (même si bon certains remix... c'est pas tous du 20/20 par rapport aux originales)
Je trouve pas, mais j'ai jamais fini un tour par tour de ma vie, je crois, du coup la difficulté est optimale pour moi... xD
Certainement quand on est rôdés, ça doit pas être très dur ahah.
C'est juste que je suis pas des vôtres !
C'est quand même cool d'avoir des thèmes de combat qui gagne en intensité quand la chain attack atteint 5 ^^.
Surtout quand on connaît l'original. Je l'ai (re)fait y a pas longtemps en plus du coup l'écart entre les deux en terme de difficulté est criant et pourtant c'est le RPG SNES le plus simple de tous ceux que j'ai fait sur cette console. J'éviterai d'aller chercher les deux trois items cheatés qu'il y a dans le jeu avec certaines quêtes annexes :p
Sachant que les thèmes de combat sont incroyables de base :p
On peut choisir le niveau de difficulté? J'imagine que non connaissant Monsieur Nintendo, mais sait on jamais.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Oui y a un mode normal et un mode facile, mais même le mode normal a des petits ajouts qui facilitent l'aventure
Tu as le choix entre facile et normal...
Sinon y'a un bug Paratroopa sur la fin du jeu, faites gaffe, tout est expliqué sur Nintendomaster...
C'est juste que je suis pas des vôtres !
Ils ont quand même osé nous permettre de changer de perso quand il y en a un qui meurt en combat, y a plus aucun danger de mort en fait lol.
La reproduction est super fidèle en terme d'histoire de musique et de décor et ça reste un régal ! Mais plus j'avance plus je trouve l'expérience de jeu différente pour quelqu'un qui n'aurait jamais fait la version SNES et c'est assez frustrant, je ne vois pas ce que ça leur coûtait d'offrir un mode de jeu fidèle et un mode de jeu plus souple...
C'est le principal problème pour moi. Rien n'empêchait de mettre soit le mode de difficulté de l'époque soit un mode
normaldifficile.Même le supposé superboss n'était pas bien coriace.
Ceci-dit j'ai terminé le jeu et j'ai trouvé ça très sympa.
Pas le meilleur Mario RPG mais ça se joue sans aucun déplaisir et, pour l'époque, c'était un mariage vraiment réussi entre la sève de Mario et du JRPG. Je veux dire ce n'est pas juste un transposition du premier dans un autre genre, ça va un peu plus loin que ça. Les timing de combats sont là aussi pour rappeler que les Mario sont basés sur du réflexe et de la dextérité, ce qui est souvent absent des combats de JRPG qui eux font plus appel à la réflexion et la préparation.