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L'âge d'or du FPS... maintenant?

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Lost Souls' Alliance
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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

Ok donc c'est confirmé. ShowBeKs a des goûts de chiottes ! :p
Nan sérieusement chacun ses goûts tu as raison, tant mieux pour toi si tu prends ton pied sur COD :o

Citation:
je vous dis que les FPS de nos jours c'est la même chose qu'à l'époque .

Tu peux pas dire ça par contre.
C'est complètement différent, c'est évident quand même (sans dire que c'est moins bien hop).
Citation:
Ah et j'aime pas Halo aussi :p

Lol tu le fais exprès.

Concernant les aspect linéaire et couloiresques, je vous assure que beaucoup de jeux étaient autant couloiresques à l'époque, c'est vrai. Mais il y en avait beaucoup avec des maps énormes comme perfect dark (certains niveaux) ou les jedi knight ! et les duke ( certains) !

Par contre je doute de la véracité de la dernière image de shizuto.

Edité par Yoco le 07/05/2013 - 02:30


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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

Voilà un exemple de cliché et de généralisation à outrance ^^

Je suis d'accord que la plupart des FPS actuelle sont casuals mais c'est aussi pour ça qu'il existe des mode HARD ... jouez à KZ2 en Elite , on verra si vous trouvez ça facile !

J'ai joué à Goldeneye ou Half-life et je me suis pas senti plus libre que dans un COD ou BF par exemple .
Bioshock et deus ex HR par exemple sont aussi ouvert que doom ou wolfenstein ... sauf que moi maintenant je préfère me balader dans Rapture que dans doom et ses décors similaires et pixélisés .

EDIT :

non j'ai pas des goûts de chiotte , je vis juste pas dans le passé ...
Je joue encore beaucoup aux jeux rétros mais certainement pas aux FPS .
Je préfère encore joué à un COD 1000 qu'à un doom dépassé idem pour les jeux de sports .

Vous êtes resté en 1999 les mecs :p

Donc pour vous ils faut sortir des FPS en retard de 10ans avec des pixels gros comme la b*** de yoco avec un gameplay archaïque pour prendre votre pied ? Hum ...
Je conçois parfaitement que vous trouviez toujours votre bonheur sur un FPS d'antan car moi même je saigne les RPG ps1 ou SNES mais je renie pas pour autant les actuels .

Edité par ShowBeKs le 07/05/2013 - 02:37

Les gens qui aiment bien showbec sont des cons.

Lost Souls' Alliance
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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

Citation:
sauf que moi maintenant je préfère me balader dans Rapture que dans doom et ses décors similaires et pixélisés .

Pour moi bioshock c'est pas un FPS, c'est pas assez nerveux et impulsif dans les gunfight, c'est plus de l'aventure.
(Je vais me faire battre!) Et j'dis pas que c'est nul je compare juste.

A l'époque y'avait pas d'hybrides aventure FPS comme y'en a beaucoup aujourd'hui.

Citation:
Donc pour vous ils faut sortir des FPS en retard de 10ans avec des pixels gros comme la b*** de yoco avec un gameplay archaïque pour prendre votre pied ? Hum ...

Ahah enfoiros :D

Nan mais tkt je respecte tes gouts show, je veux juste dire que c'est différent maintenant c'est tout. Voilà.. J'arrete.

Edité par Yoco le 07/05/2013 - 02:42


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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

J'ai l'impression que les FPS "next gen" que tu apprécies tu ne veux pas les appeler comme tel .
Donc Bioshock est bien car ce n'est pas un FPS même si c'en est un ? :p

Stalker en est un et pourtant ça fait pas boum boum tous les 3 secondes . Idem pour Fear ...

Après l'image de je sais plus qui , qui montre 3 screens de jeux différents se ressemblant fortement j'ai envie de dire qu'un fusil d'assaut ne peut pas être rose et en forme de banane juste pour faire original ainsi qu'une lunette de visée .
De plus l'hypocrisie du truc c'est qu'il n'y a pas qu'une arme dans ces jeux là !
Et pour COD et BF ils modélisent des vraies armes ... un ak reste un ak ...
D'ailleurs je peux te sortir mille screen de FPS de toute époque avec un ak (je ne dis pas qu'il s'agit de ak sur ses images) et dire que c'est la même merde lol

Dans Goldeneye t'as un Ak ... ils ont pompés sur COD les cons :p

Citation:
Nan mais tkt je respecte tes gouts show, je veux juste dire que c'est différent maintenant c'est tout. Voilà.. J'arrete.

Oui ils sont plus beaux , des gameplay plus réaliste et avec des scripts et cut scene pour reste ... après le reste c'est j'avance , je tue et j'explore dans certains cas :)

Du moment que vous poussez pas le vice en disant que les jeux de sports c'était mieux avant ... ahah !

Edité par ShowBeKs le 07/05/2013 - 02:49

Les gens qui aiment bien showbec sont des cons.

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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

Justement les FPS en mode hard sa se résume simplement à des ennemies avec des hp beaucoup plus énormes et nous nous somme beaucoup plus vulnérable a leurs attaque, c'est la même chose dans les tout les FPS, je trouve pas amusant de vider deux chargeurs sur un seul type. Ce n'est même pas intéressant d'un point de vu vidéoludique.
Avec Half life c'était a peu près la même chose, mais les ennemies on pouvait les toujours les tuer rapidement et surtout il était possible d'éviter tout les ennemies.


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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

Citation:
Justement les FPS en mode hard sa se résume simplement à des ennemies avec des hp beaucoup plus énormes et nous nous somme beaucoup plus vulnérable a leurs attaque, c'est la même chose dans les tout les FPS, je trouve pas amusant de vider deux chargeurs sur un seul type. Ce n'est même pas intéressant d'un point de vu vidéoludique.
Avec Half life c'était a peu près la même chose, mais les ennemies on pouvait les toujours les tuer rapidement et surtout il était possible d'éviter tout les ennemies.

Tu vois encore faux ^^
J'ai finit pas mal de COD et BF en hard et les ennemis sont pas plus résistant ... ils font juste plus de dégât ^^
C'est bien ce que tu dis de half-life , non ?

Et c'est quoi la différence entre la difficulté agent 00 et elite ?
C'est plus dur ... mais en quoi c'est plus intéressant quand goldeneye que dans KZ2 par exemple ?

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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

Citation:
Du moment que vous poussez pas le vice en disant que les jeux de sports c'était mieux avant ... ahah !

Ah, ça on pourrait en parler, les jeux de sports sont bien mieux aujourd'hui =)
Les NBA2K, fifa, pes?, ouais c'est beaucoup mieux maintenant et plus réaliste, mais ceci est une autre histoire...
J'en ai fini avec les FPS :p


Portrait de prototype335
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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

Citation:
J'ai finit pas mal de COD et BF en hard et les ennemis sont pas plus résistant ... ils font juste plus de dégât ^^

Ok on va dire que de ce coté là c'est un bon point pour eux :p. Mais est ce que les ennemies ont une intelligence artificielle développé? Par exemple dans half life, les soldats balançaient des grenades quand tu te cacher pour t'obliger à te montrer, il faisait le tour pour te tuer quand ils se faisaient tirer dessus ils reculaient...

Citation:
Et c'est quoi la différence entre la difficulté agent 00 et elite ?
C'est plus dur ... mais en quoi c'est plus intéressant quand goldeneye que dans KZ2 par exemple ?

Aucune idée j'ai joué a aucun des deux.


Trollerateur
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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

Citation:
Ok on va dire que de ce coté là c'est un bon point pour eux :p. Mais est ce que les ennemies ont une intelligence artificielle développé? Par exemple dans half life, les soldats balançaient des grenades quand tu te cacher pour t'obliger à te montrer, il faisait le tour pour te tuer quand ils se faisaient tirer dessus ils reculaient...

Bah ça dépend des jeux ... en générale je pense que l'IA est beaucoup développé de nos jours qu'à l'époque et tu peux pas dire le contraire ce serait vraiment de la mauvaise foi ^^
Dans COD par exemple les ennemies sont pas là à courir comme des cons vers toi pour que tu n'es qu'à les aligner ^^
(je cite toujours COD et BF ainsi que 007 car ce sont les plus connus , hein)

Citation:
Aucune idée j'ai joué a aucun des deux.

Bah un exemple que tu connais alors ^^

Les gens qui aiment bien showbec sont des cons.

Portrait de prototype335
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Re: L'âge d'or du FPS... maintenant?

Si tu me demande en quoi est ce que les niveaux de difficulté augmenté sont plus intéressant, je pourrais prendre qu'half life comme exemple parce que je joue a beaucoup d'FPS aujourd'hui et je retrouve rarement ça. Le simple fait d'être plus vulnérable change tout, l'approche que l'on a en affrontant des ennemies est différente, au lieu de courir pour les tuer, je dois trouvé des moyens de faire diversions, parfois je calcule le nombre de PV que je vais perdre au cours d'une attaque en sachant ce qui m'attendra plus loin et quand est ce que je pourrais avoir encore une fois des soins. Il y a aussi l'utilisation des armes qui changent, pour chaque ennemie j'ai une arme différente que j'utilise. En mode normal je ne fais rien de tout ça, je fonce dans le tas et ça marche :p.
Pour les FPS actuels, quand je suis en mode Hard je ne vois aucune différence dans l'utilisation des armes, c'est a chaque fois le même résultat (le dernier en date que j'ai fais c'est bioshock infinite).