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Xbox 360

13 janvier 2009

Kong! Kong! Kong! Kong! Kong! Kong! ( pas d'inspiration pour la description désolé :p )

9 décembre 2008

Un concept intéressant, peut-être le meilleur titre de Rare depuis Conker mais la magie s'en est allée, Rareware est mort, vive Rareware.

Respect !

Bon sinon je retiens surtout 2 problèmes majeurs : seulement 6 mondes ( Duelville y compris ) et des défis trop souvent mous du genou, identiques, qui manquent d'inventivité, de mise en scène et surtout cette impression de tourner en rond au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu.