Pandawan dit vrai. Sinon, moi perso je n'ai jamais compris comment certaines personnes arrivaient à ne pas voir la différence entre Breath of the Wild et les open ...
Assez d'accord avec Hooper par rapport à la question du choix, même si ce dernier n'a pas d'incidence sur le scénario, au moins ça te donne l'impression de ...
Hooper a du mal à s'exprimer pour le coup, mais il parle clairement de la lourdeur de la mécanique vidéoludique des Assassins. Tout est si lourd. Les points ...
Considérant que ce jeu est développé par une équipe états-unienne, je serais curieux de savoir qui - parmi ceux criant à l'hérésie de la vf ici - a joué à ...
Mais il a dit qu'il appréciait le système de combat et que ses critiques sur le gameplay concernent ce qu'on fait la majorité du temps, soit marcher et looter. Par ...
Bah, il regarde s'il peut aller dans l'eau, c'est sûrement un test que j'aurais fait comme lui. C'est comme dans Wind Waker : à n'importe quel moment au beau milieu ...