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Review

28 février 2008

Présentation de Tomb Raider 2 sur Playstation.

24 février 2008

Un petit historique de cette extraordinaire console au destin hors du commun qui a réussit à rester en tète des ventes de portables pendant plus de 15 ans pour finalement laisser place à la DS, aller tous ensemble "Merci Pikachu!"

21 février 2008

Plus rapide, plus varié, plus fun, plus piquant, plus renard, c'est...Sonic 2 le super Saiya-jin!

20 février 2008

Présentation du classique Desert Strike sur Megadrive.

18 février 2008

Sega contre-attaque en 1991 avec Sonic The Hedgehog sur Megadrive, la naissance du personnage le plus charismatique de la firme et un succés planétaire mérité.

14 février 2008

Une année s'est écoulée depuis la réalisation de cette vidéo et le projet du site http://shenmueangel.free.fr est sur le point d'aboutir.

5 février 2008

Présentation du canard WC Quackshot sur Megadrive.

3 février 2008

Présentation de l'étonnant Aladdin sur Megadrive.
Ps: à un moment je dit Streets of rage 2 à la place de Street fighter 2...

1 février 2008

Présentation du magique World of illusion sur Megadrive.

30 janvier 2008

Présentation de l'immortel Streets of rage 2 sur Megadrive.

27 janvier 2008

Présentation de SM64 sur Nintendo 64, pour la première fois, jouer en 3D avec un gameplay aussi intuitif que les meilleurs 2D 16 bits c'est possible.
Traduction: Bluetenhonig

24 janvier 2008

Présentation de l'inoxydable Mario Kart dans sa version Nintendo 64.

23 janvier 2008

Présentation de l'inoubliable Shenmue sur Dreamcast.
Seconde partie

22 janvier 2008

Présentation de l'inoubliable Shenmue sur Dreamcast.
Vidéo en 2 parties

19 janvier 2008

Présentation de Command & Conquer: Alerte rouge, un wargame avec une pur ambiance.

16 janvier 2008

Présentation de Hercule sur playstation, un jeu assez moyen mais surtout en régression par rapport aux Disney 16 bits, le début de la fin pour la firme de Mickey.

11 janvier 2008

Présentation d'un des bests RPG de la PS1: Xenogears
Je n'ai finalement pas parler du scénario par manque de temps et de toute façon je n'aurais pas pu l'expliquer clairement en quelques minutes, il existe quelques bon site français sur ce jeu pour ceux qui veulent en savoir plus.

6 janvier 2008

Présentation de Heart of Darkness sur playstation.
Vous remarquerez le "Bruno Bonnell/Infogrames entertainment presents" avant même amazing studio, Infogrames ou comment se faire passer pour des créateurs alors qu'on ne vit que grâce aux licences et avec le pognon du boulot d'éditeur.

1 janvier 2008

Présentation du premier épisode d'une série devenue culte.

26 décembre 2007

Présentation de Wipeout sur playstation, l'un des jeux qui a contribué au succés de la console de Sony à ces débuts.
Une réussite totale au niveau de la réalisation technique et de la bande son, malheureusement un peu avare en mode de jeu ce qui a du contraindre les devs à corsé le niveau de difficulté.