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Review

3 décembre 2008

Tigrou! Porcinet! Bourriquet! Coco lapin! Maître Hibou! Grand Gourou et Petit Gourou!

27 novembre 2008

Le renouveau du genre? non !
Un excellent survival horror? oui !

Mon avis: la vache ça fout les jetons !

ATTENTION: Spoiler de la fin du jeu dans cette vidéo !

19 novembre 2008

Pour résumer :

-Une réalisation en béton armé, que ce soient les décors 2D, les combats 3D ou encore les cinématiques ( même si ces dernières sont extrêmement rares, à vue d'oeil 10 minutes en tout et pour tout...on est loin d'un FF à ce niveau ).
-Une OST fabuleuse !
-Un scénario insipide la première moitié du jeu et qui révèle tout son intérêt dans les 10 dernières heures ( dialogue simplet voir lourdingue jusqu'à la Dead Sea ).
-Un système de combat révolutionnaire en théorie mais ennuyeux en pratique ( on passe un temps infini dans le menu des éléments, les trash mobs en plus d'être sans intérêt et inoffensifs sont longs à tuer, placer une invocation en plein combat relève de l'exploit, l'utilisation des traps éléments est mal fichu, obligation de fuir les boss une première fois pour connaitre leurs points faibles...du gachis ! ).
-45 persos jouables mais seulement une poignée proposant une trame scénaristique digne des RPG Square de l'époque ( on est à des années lumière d'un Xenogears cependant ).

Bref un bon RPG de l'ère 32 bits qui manque malheureusement de fun...on est tellement loin du génie de son grand frère...

3 novembre 2008

Je veux le même casque/écouteur que les pilotes du 7ème chapitre, collector :p

31 octobre 2008

Wake up, Wake up Wake up...WAAAKE UUUUP !!

PS: Aucun chat n'a été maltraité dans cette vidéo :p

27 octobre 2008

La révolution est en marche, l'adaptation Strider sur Megadrive est la version console la plus impressionnante, il fut l'un des premiers jeux 16 bits qui au même titre qu'un Altered Beast ( mais d'une façon différente ) démontré la puissance de ce nouveau support.

24 octobre 2008

I'll be back !

22 octobre 2008

De la bonne plateforme de l'époque 16 bits proposant un challenge digne de ce nom.

16 octobre 2008

La trilogie de la honte, Zelda : The Wand of Gamelon, son frère jumeau Link : The Faces of Evil et enfin Zelda's Adventure, des jeux que nous aimerions oublier.
Zelda's adventure est le plus intéréssant des 3 mais garde un gameplay désastreux et un intérêt inexistant.

10 octobre 2008

La trilogie de la honte, Zelda : The Wand of Gamelon, son frère jumeau Link : The Faces of Evil et enfin Zelda's Adventure, des jeux que nous aimerions oublier.

8 octobre 2008

La trilogie de la honte, Zelda : The Wand of Gamelon, son frère jumeau Link : The Faces of Evil et enfin Zelda's Adventure, des jeux que nous aimerions oublier.

Bon point pour l'OST de celui ci qui, s'il est à l'opposé de l'univers Zelda n'en reste pas moins réussi dans un style Disco/Techno déstabilisant au début mais finalement assez accrocheur, je suis devenu accro à plusieurs tracks :p

6 octobre 2008

Petite présentation du CDI "Compact Disc interactive" de Philips accompagné des 3 fameux "Zelda" propre à cette console.
Merci Lo4an pour la traduction US !

1 octobre 2008

On est loin de la tuerie annoncée, SW le pouvoir de la force ne tient pas ses promesses, un scénario intéressant mais trop vite expédié et peu exploité via les cinématiques, des bugs majeurs à foisons, un système de caméra fixe mal foutu pour les boss, un multi inexistant et des séquences "cultes" complètement foirées "le Destroyer imperial..." sont les conséquences de la sortie précipitée d'un jeu qui demandait encore de longs mois de développement.

Malgré tout on prend un fun immense à détruire du Stormtrooper à coup de sabre laser et autres pouvoir de la force, le gameplay est varié et addictif grace à un moteur physique impréssionant, bref un beat'm all bien défoulants à la sauce Star Wars mais ça vas pas plus loin, dommage.

ATTENTION: Spoiler de psychopathe dont le boss final et la fin du jeu dans cette vidéo !

Merci Bobnaj pour la traduction US !

26 septembre 2008

Entrée Mesdames et Messieurs, aujourd'hui nous ne vous proposons pas une mais bien deux journées complètes dans notre nouveau parc zoologique situé en plein coeur d'Afrique.
En compagnie de notre guide Hooper le marabou des Caribous, vous voyagerez jusqu'au pied du Kilimandjaro, le plus haut sommet d'Afrique.
Cependant nous ne saurons que trop vous conseillez de bâillonner le guide puis de le jeter aux lions pour pouvoir profiter pleinement de ce voyage.

Afrika, un jeu forcément réservé à un public averti.

Merci Bobnaj pour la traduction US !

23 septembre 2008

De mon point de vue le best jeu de Snow de l'ère 32/64 bits, rien de plus, rien de moins.
Malgré une vitesse de jeu peu élevé et une durée de vie en solo très limité, le plaisir reste intact.

15 septembre 2008

Cruelle désillusion que ce Yoshi's Story, un jeu inoubliable pour les très jeunes joueurs, une déception pour ceux ayant connu Yoshi's Island avant lui.
Dans mon cas la pilule fut difficile à avaler et je ne peux considérer Yoshi's Story que comme un mauvais jeu malgré les quelques bonnes idées et le coté mignon tout pleins de notre ami Yoshi.

8 septembre 2008

Un action rpg différent des anciens Seiken, une sorte d'ovni vidéoludique qui, malgré ces nombreux défauts ( combat ultra facile, très bourrin et sans grand intérêt / dongeon répétitif et court... ) reste un jeu fort agréable en proposant un voyage digne de "The Neverending Story".

1 septembre 2008

Présentation de Sega Rally championship 2 sur DC.
On est loin du fun de Sega Rally premier du nom sur Saturn, dommage.

22 août 2008

Un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains, seule une poignée d'entre nous auront le courage d'en venir à bout mais le voyage peut en valoir la peine ( faut ètre motivé quand mème :p ).