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Zelda Skyward Sword

Comme prévu une review très courte pour ce Zelda Skyward Sword! :p

N'oubliez pas Lundi à partir de 18h le Live marathon de presque 12h non stop pour suivre en direct LA journée de l'E3, tout ça avec Mistercool bien sûr!

687 Commentaires

Portrait de GrievR

Bah non, c'est plus du test du tout mais c'est pas le but vu que c'est une review. C'est pas fait pour donner envie aux gens d'acheter le jeu, c'est fait pour donner l'avis finale du Hooper sur le jeu. ^^

Par-contre tu as raison !! Si spoil il y a, c'est un obbligation de le signaler avant !! ^^


Portrait de Grim

Sauf que la review du Hooper c'est pas le petit test de dix minutes fait dans un but informatif pour donner envie ou non aux joueurs d'acheter le jeu. C'est plutôt un bon gros dossier sur le jeu où il donne toutes ses impressions, son avis mûrement réfléchi. Donc dans une review tu te feras forcément spoiler le jeu, et pas qu'au niveau du scénario mais sur la structure même du jeu dans sa globalité. Partant de ce constat il paraît évident qu'une personne un peu sensée ne regardera pas une review du Hooper d'un jeu qu'il compte faire. Je dirais même plus, dans sa review le Hooper s'adresse davantage aux gens qui ont fini le jeu car il donne avant tout un avis final sur celui-ci.

Et en toute bonne foi. Un jeu sort, toi tu vas attendre une hypothétique review du Hooper des mois/années plus tard pour savoir si tu vas y jouer ?

Non, le plus intéressant dans une review (surtout pour les off je trouve) est de confronter l'expérience que le jeu en question nous a offert, nous spectateurs, à celle du Hooper qu'il nous fait partager dans sa vidéo.


Portrait de Padawand8

à moitié d'accord avec ça. Je veux dire: bien sûr il FAUT prévenir quand il y a du spoil c'est normal. Après quand tu dis que ça n'a aucun intérêt pour le test... Pas d'accord, parce que quand tu te forces à ne pas spoiler, finalement tu vas brider en partie ce que tu vas dire, tu ne pourras pas dire ton avis sur certains aspects du jeu. Tu ne pourras pas dire par exemple quels sont les meilleurs moments que tu as préféré, parce que c'est du spoil. En fait, ne pas spoiler, certes c'est mieux pour montrer à ceux qui voudraient faire le jeu éventuellement plus tard si ce jeu vaut le coup ou pas, mais forcément tu auras des contraintes qui te brideront pour donner ton avis global.
Et puis les test du Hooper pour ma part, c'est pas seulement pour me donner l'envie d'acheter tel jeu, moi j'aime entendre son avis sur des jeux auxquels j'ai joué pour savoir ce qu'il en pense globalement.


Portrait de Dr Pepper

Mais justement, et c'est pourquoi rare sont les bons testeurs à mes yeux, la réalisation d'un test est avant tout un exercice de style. Il est facile de prendre le meilleur de toute chose, en faire la synthèse, et le livrer brut de décoffrage. Mais parvenir à restituer une vision globale de l'ensemble sans rentrer dans les details, c'est autre chose.
Quand je dis que le Spoil n'est pas pertinent, je ne dis pas que l'objet du Spoil en soit n'est pas pertinent (car souvent il s'agit de la crème de la crème). Je dis seulement que le fait de spoiler n'est pas pertinent.
Je vais essayer de m'expliquer. Quand on révèle un événement clef, ou même marquant, d'un jeu, d'un film, d'un livre, etc... on le fait avant tout pour soi. On a tellement eu de plaisir, ou au contraire de déplaisir, à vivre cet événement qu'on n'a qu'une envie, le crier sur tous les toits. Mais en faisant ça, on privera l'autre de l'occasion de vivre ce même événement par lui même. On brouillera sa vision des faits puisque, désormais pour lui, ce passage sera connoté. Positivement ou négativement, là n'est pas la question. Mais on lui aura volé l'occasion donné par l'œuvre de ressentir ce passage.

Par exemple, en commencant The Walking Dead de TT, je partais en ayant été spoilé de la fin. Alors oui, c'est vrai, je ne savais pas si la révélation était vrai ou fausse. Mais, tout au long des épisodes, mes choix et mes interprétations étaient biaisés par la connaissances des faits. Et, arrivé à la fin, je n'avais pas vécu cette aventure comme j'aurais aimé la vivre.

Par conséquent, c'est en ça que je trouve que le Spoil n'est pas pertinent. Pour moi, le test est avant tout à vocation objective. Le côté subjectif rend le tout plus humain et, par petite touche, donne à l'ensemble tout son intérêt. Mais, pour moi, décrire (je ne parle pas forcément de ce test ci) de façon direct des passages clefs, des twists dans le scénario... je ne peux pas m'empêcher de penser que c'est égoïste.

Comme je l'ai dit plus haut, arriver à pondre un test sans spoiler, c'est se montrer bon dans ce qu'on fait. Je n'ai pas souvenir d'un seul Spoil qui m'aura été profitable... Mais ce n'est que mon point de vue et je respecte le tiens ;).

PS : Pour le cas de Hooper, tu rejoins ce que je disais dans mon précédent post. C'est toujours agréable de connaître son ressenti sur un jeu. Mais, alors, on quitte le domaine du test. Peut-être alors Hooper n'est-il plus à considérer comme un testeur mais bien comme un conteur. Un très bon conteur.


Portrait de Padawand8

En fait finalement dans le fond on est assez d'accord, c'est simplement que toi tu considères qu'un test est destiné en premier lieu à ceux n'ayant pas fait le jeu en question, alors que moi je peux considérer comme un véritable "test" quelque chose qui serait plutôt destiné à des gens ayant fait le jeu, pouvant donc être spoilé. Mais peut-être as-tu raison, on devrait plutôt parler de conteur^^ Mais je suis totalement d'accord que quelqu'un qui se fait raconter des moments précis d'un film/jeu avant de l'avoir vu/fait, c'est se gâcher le plaisir, et pire que ça de voir l'oeuvre par rapport à ce qu'on aura entendu avant.


Portrait de Lorenzo

Excellente review. Par contre je trouve que tu ne parles pas assez du causalisme de ce jeu avec l'aide permanente et inutile de Fay.
Un autre sujet que tu n'abordes pas non plus sont les PNJ. Ils n'ont plus aucune âme ( à part peut-être Hergo et le chef des Tikwis) et ils sont trop peu nombreux.
À part ça et à part tous les défauts évoques dans la vidéo, c'est vrai que le jeu est plutot bon. Mais la je ne suis pas d'accord avec toi dans le sens ou Wind Waker était 1000 fois plus original que ce Skyward Sword. Et il n'est clairement pas au niveau d'un Ocarina of Time ou d'un Twilight Princess ( qui est sorti au début de la Wii, donc les performances de la console n'étaient pas toutes exploitées ).

En ce qui concerne le format des vidéos, j'aime beaucoup les vidéos en off et longues ( exactement comme celle-ci) car tu es posé, tu n'es pas stressé par la manette et tu as le temps d'argumenter et de soutenir ton propos.


Portrait de AleXandreSamuS

La REVIEW de Skyward Sword !!!
Je regarderai ta vidéo ce soir, moi qui attendais cette vidéo avec grande impatience !
Merci Hooper !


Portrait de Naverkrad

J'ai adoré elle est tellement excelente cette review, les avis sont tres constructifs et semblent vrai je sais pas comment tu fait des fois :D, et tu sais de quoi tu parle. Tu porte bien ton titre de video testeur GG ;)
Pour la duré de la video ben si tu a des choses a dire d'interressant que ca prend 4h par ex alors c'est mieux que ca soit comme ca plutôt que de se fixer une limite et baclé le truc.
Dsl si le commentaire fait pas honneur a la review enfin "les mots sont inutiles, snake"


Portrait de Vlad Eulétik

Ta meilleure Review depuis Longtime. J'aime quand tu prépares tes vidéos, la soupe à la confiture prend le goût de la marmite en pot.
Et franchement ta bonne humeur c'est du communicatif.

Je m'étendrais pas trop à commenter si ce n'est que pour dire que moi aussi, je n'ai pas trop aimé Wind Waker ni TWALETTE PRINCESS (Selon ta prononciation Hooper), et que ton avis était justifié et celui d'un gamer expérimenté.

En espérant que tu prennes le pli de préparer tes vidéos plus souvent, car ça s'en ressent grandement sur ton humeur et sur la qualité.


Portrait de TheTYPHLOSION2118

Je trouve dommage qu'Hooper se soit ennuyer avec Twilight Princess, moi pour ma part j'ai vraiment aimé ce jeu, l'originalité du gameplay avec la phase de loup est vraiment bien, ça change du gameplay de d'habitude.
Je vois que d'autres personnes ne l'avaient pas non plus apprécié, donc je suis peut-être la seule en fait, avec le site Jeuxvidéo . com qui lui, lui a mis 19/20...
Enfin bon c'est bien qu'il y est des avis différents, ça rend les commentaires intéressants.


Portrait de chrosoms hunter

J'ai adoré la review (tu es vraiment exceptionnel en voix off) mais faut pas être pressé! A part ça, le jeu à l'air pas trop mal mais j'espère que le zelda de la WiiU donnera enfin une raison d'acheter la console :P


Portrait de BibiLaMoustache

Très bonne review, qui pour ma part, rejoint assez bien mon avis.
Que ce soit l'OST qui fait plus musique d'ambiance orchestrale (quand c'est pas du midi en effet) sans thème culte (si ce n'est quelques uns comme le thème principal qu'on entend que durant les crédits, le temple du sceau, bamboo island et deux trois autres)

Le scénario, pour moi, à jeter à la poubelle. Cette course poursuite made in Benny Hill entre Link, Zelda et Ghirahim c'est pas possible quoi. Pas pendant 35 heures de jeu sans révélation aucune durant tout ce temps. Quid de la fameuse "origine" de la série ? Quid de la création de la Triforce ? Pour moi, ce Zelda ne répond à aucune question et n'apporte que de paresseuses connexions avec les épisodes suivants.

Fay. Alors là ne pas en avoir parler dans ta review c'est assez étrange, mais bon sûrement un petit oubli. Pire, personnage, secondaire, ever dans la série. Que ce soit Navi, le Lion Rouge, Midna, Taya : tous les personnages apportent une complémentarité avec Link. Il y a quelque chose, là c'est juste un robot qui te gave avec son parler iRobot et qui te fait des Captain Obvious à outrance. Incompréhensible, alors que le personnage aurait pu être bien meilleur.

Reste le gameplay, que j'ai adoré car étant plutôt précieux avec ma Wiimote, je faisais des gestes clairs et précis (en gros je branlais pas ma Mote dans tous les sens en gueulant). Et Nintendo a su en tirer partie avec les ennemis qui se protègent, les interactions avec les décors, les énigmes etc. Gros point fort.

Graphiquement, c'est correct, c'est très propre. Mais je ne peux pas m'empêcher de le voir le cul entre deux chaises, comme si Wind Waker s'était tapé Twilight Princess. Ca donne un graphisme hybride pas moche, mais qui, je trouve, ne va pas jusqu'au bout de son idée. Je pense que le manque de puissance de la Wii y est également pour quelque chose, là où la Wii U aurait pu permettre bien plus de choses de l'ordre de la peinture (en tout cas je pense).

Le manque de liberté est également un point noir. Je n'ai pas aimé le monde sectionné, car pour moi ce n'est pas la raison d'être d'un Zelda et ce depuis le premier épisode qui offrait une liberté insolente (pouvoir tomber sur les derniers donjons dès le début, c'est fort). Ca, je n'en veux plus pour toute la suite de la série. Ca casse l'immersion (comme l'absence de cycle jour nuit incompréhensible), on a pas l'impression d'être dans un monde crédible et authentique.

Bref, pas un mauvais Zelda, loin de là (pour moi le summum restera Phantom Hourglass). Mais loin d'un chant de cygne parfait pour la Wii. Nintendo semble s'être restreint dans ses idées, dans son univers, dans ses possibilités. Je ne sais pas si c'est imputable à la Wii et ses DVD (sachant que TP et Wind Waker ont réussi ce pari). Pourtant, les personnages sont haut en couleur, le marché de Célesbourg moi j'ai adoré l'ambiance. Il y a quelque chose, mais seulement survolé et c'est bien dommage.

Un bon jeu à n'en pas douter, un Zelda qui plaira ou non en revanche. J'attend Nintendo et Aonuma au tournant pour le Zelda de la Wii U, qui selon leurs dires, chamboulera cette fois les règles.

PS : Les crédits rament également chez moi et chez chaque possesseur du jeu. A SE TORDRE DE RIRE


Portrait de Tiersen

Excellente review !

Franchement pour moi le meilleur des zelda 3D c'est wind waker serieux l'impression de liberté c'est juste magnifique objectivement je trouve que c'est le meilleur en 3D mais subjectivement je peux comprendre que des gens n'ai pas accroché a l'univers et ces meme personne sont ceux qui vennerent ocarina of time ! et puis l'ost est tellement enorme (pas la meilleur de la serie mais elle a le charme enivrant de l'oceant ,la piraterie ect...)
et en 2D c'est de loin link's awakakenings 'dx(trop jeune pour faire la vrai version)

ps: hooper un jour je veux une review de wind waker :p


Portrait de Davcio

Superbe review, longue, riche, en voix off, j'ai adoré. Tout le contraire de la review ZombiU quoi. ^^ Personnellement, étant passé "à côté" de la Wii, ça me donne grave envie de le faire, malgré les défauts cités (peut être dans quelques mois sur WiiU). Effectivement c'est pas un épisode "bouche-trou" comme certains l'ont annoncé visiblement, quelques prises de risque, une structure originale pour la série et un p***ain de design je trouve à titre personnel (j'adore la tête de Zelda, Link… mais effectivement - il est difficile à définir ce style).

En tout cas une vidéo géniale, vraiment, tout ce que j'aime chez le Hooper. Après on est d'accord ou pas sur certains points - on s'en fout en réalité, un avis reste un avis et donc par définition - un truc personnel. :p

Et comme tout le monde - je suis très, mais alors très curieux de voir le Zelda de la WiiU, surtout parce que c'est Nintendo lui même qui se met la pression, qui annonce un truc ambitieux etc… Je hâte de voir ça.

PS. Je trouve le thème principal absolument énorme !


Portrait de FanFanXLive

Bravo pour ta review et à Moux pour son dessin :) j'attends l'épisode Wii u, en espérant que Nintendo se réveille...(j'ai toujours pas acheter la wii u !) en tout cas, une bonne idée d'avoir fait les donjons et d'avoir présenter ce jeu que je ne connaissais pas...a+ bye


Portrait de Dimigreen

Très bonne review Hooper, mais comme toujours tu vois plus facilement les côtés négatifs (c'est pas plus mal, comme ça on sort un peu de l'éloge permanent qui pullule sur le net et notamment sur les sites spécialisés).
Si je te suis sur la plupart de tes points, je ne suis pas d'accord sur deux principalement :

- Le manque d'émotion que tu soulignes dans le jeu : Je trouve au contraire qu'ils ont essayé de faire passer plus de choses à travers les relations des personnages, surtout à travers Link et Zelda bien sûr. Je me souviens d'un dialogue tout simple sur fond de la berceuse de Zelda, je ne me souviens plus trop de quoi ça parlait mais j'ai ressenti quelque chose d'assez intense sur le moment, grâce à la musique et à la mise en scène ( les deux personnages qui se font face et aussi pas mal d'expressions faciales pas trop mauvaises). Puis tu peux aussi le ressentir à travers les paysages, qui, bien qu'ils ne soient pas tous exceptionnels, ne laissent pas indifférent (tu as bien parlé de la forêt innondée qui est un paysage très beau, ou encore la mer des sables, quand tu vois la nature qui change de la sorte, certes c'est sous-exploité, mais l'idée est belle).
- La bande-son: Alors oui elle est surnotée, mais c'est le cas de tous les jeux Triple A et dans le genre, celle de SS s'en sort vraiment bien. Quand je vois les notes des musiques de Gears Of War, Uncharted ou même Tomb Raider, je me dis que l'OST de SS est phénoménale à côté. Parce que oui, il n'y a peut-être que 10 musiques qui sont réellement bonnes dans ce jeu, mais c'est le cas de la plupart des jeux actuels (même Skyrim, salué pour son OST à juste titre, ne contient réellement qu'une dizaine de piste très bonnes)voire même des anciens Zelda 3D. Je pense qu'il y a plus de thèmes réussis dans SS que dans TP ou Majora's Mask ( ce dernier surpassant SS largement dans tous les autres points, mais il n'y a que 3 pistes qui m'ont pourtant marqué dans ce jeu). On peut penser à : Musique de Celesbourg, DES magasins (3 ou 4 très bons thèmes), le Ciel, le thème principal, la musique du désert de Lanelle, la berceuse de Zelda, la musique du bar de la citrouille, la musique des boss.

Sinon c'est vraiment une très bonne review avec un point de vue intéressant, puis tu ne casses pas le jeu trop violemment donc ça fait plaisir, j'avais très peur à ce niveau vu la très mauvaise réputation de ce Zelda. Je pense qu'on devrait déjà se réjouir d'avoir un Zelda meilleur que TP et dans ce sens, on ne devrait pas être trop sévère avec un jeu dans la mesure où il est meilleur que le précédent, enfin je sais pas trop comment l'expliquer ça ^^

Merci pour ce bon moment et cette review de qualité :)


Portrait de Spyxgko

Qui est motivé pour sous-titrer la vidéo en japonais et qu'on l'envoie à Nintendo?


Portrait de Joemenix

Je trouve ça dégueux la baleine parasitée.


Portrait de Yezuoyi

Chacun a le droit de s'exprimer. Ce que j'aimais chez Hooper à une époque c'est qu'il choisissait des jeux originaux.


Portrait de Dunkio

Oh le clin d'œil à Super Mario 64 à 1h25 avec les yeux comme dans le manoir et les ennemis avec les gros yeux!

Sinon, c'est franchement une excellente Review! Pas grand chose à dire sur cette vidéo, tu as vraiment tout expliqué. GG Hoopy^^

Le système de détection me fait penser au radar de Aliens!^^
Pour ton avis des quêtes annexes, on se souvient tous de la quête annexe d'Ocarina of Time pour récupérer l'épée des géants!
Ce qui aurait été génial pour ce Skyward Sword, ce serait de faire un semi-open-world. VOILA ce qui aurait été bien! Voila ce qui aurait été immersif!

En tout cas tu as bien démonté le jeu, mais ce fût avec des arguments fondés.

Je n'arrive pas à chaque vidéo à faire un bon commentaire de 20 ligne comme les autres, mais sache de tu nous as fait là une excellente vidéo-test, et ce n'est pas parce mon commentaire n'en fait pas honneur que je ne l'ai pas appréciée!:)

P.S.= Le bannit= Plagiat de Shadow of the Colossus!