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Zelda Skyward Sword

Comme prévu une review très courte pour ce Zelda Skyward Sword! :p

N'oubliez pas Lundi à partir de 18h le Live marathon de presque 12h non stop pour suivre en direct LA journée de l'E3, tout ça avec Mistercool bien sûr!

680 Commentaires

Portrait de Danteria

Salut à tous et à Hooper :).
Je n'ai pas regardé les épopées de Hooper sur Zelda (les seuls vidéos que je n'ai pas pu regardé) mais cette review ma donné envie de les visionnés, mais elle ne m'à pas donné du tous l'envie d'y joué.
De toute façon j'ai jamais vraiment apprécier les Zelda moi ... OUI C'EST UNE INFAMIE ^^. Je préfère un bon TES =P ou Mass Effect (oui oui rien à voir ^^).
Mais chacun c'est goût.

En tous cas bonne review en voix off comme je les aimes, du bon boulot Hooper. Et bon courage pour te refaire Twilight Princesse sur GC ;D.


Portrait de Gensolink

C'est vrai que le coup de la fusion ça aurait été pas mal. Et les autres Zelda, Link et Ganon auraient été lié par une espèce de lien spirituel


Portrait de Dargas

Ce n'est pas des épopées, ce sont des vidéos défis sur Zelda Skyward Sword.

Très bonne review, vraiment bien travaillée, d'après moi tu t'étais bien organisé et clairement c'est la force des reviews, c'est ce qui fait leur intérêt, qu'elles soient travaillés et commentées en après coup. En ce qui concerne le jeu, je suis plus ou moins de ton avis, je n'y ai jamais joué mais j'ai regardé toutes tes vidéos dessu plus certaines autres sur youtube, je me suis également bien documenté et renseigné à son sujet et honnêtement c'est pas le zelda où j'aurais pu m'amuser. J'ai joué à Link's awakening et link to the past sur GB et GBA à l'époque, je les ai adorés. Clairement si j'aurais pu y jouer, Skyward Sword ce n'est pas le genre de jeu auquel j'aimerais rejouer une fois terminé, même si on aurait eu la possibilité d'y jouer avec la manette gamecube. Cette pâte graphique, on aime, ou on aime pas, dans mon cas je déteste, je trouve ça vraiment immonde. C'est vrai que la phase où on doit rechercher les sortes de petales dans ce monde parallele est assé original, n'ayant pas joué au jeu je ne peux avoir le même ressenti que les joueurs. En tout cas ce qui m'aura marqué dans ce jeu c'est la barre d'endurance... et le bestiaire (merci "Linq") Bon d'accord y'a des piafs, des araignées, ou quelques d'autres dans le genre, mais dans la globalité ce sont tous des GOBELINS ! Alors attention, ils changent de couleur au fur et à mesure que tu avances dans le jeu, mais c'est génial tout ça ! Qu'est ce que ca m'aurait saoulé de massacrer le même énnemi tout le long du jeu.. de même que me retaper un boss disons.. féminisé plusieurs fois. En bref, bonne vidéo mais jeu très moyen dans l'ensemble, c'est pas un jeu que je vais retenir en tout cas. J'ai également été très surpris de tout ces temps de chargements, mais bon c'est la Wii hein, faut pas trop en demander, elle n'est pas encore au niveau de la gamecube... comment ça, la Wii est sortit après? aah...


Portrait de Pakuf

Super review comme on les aime, à l'ancienne. Décousue MAIS argumentée à souhait, critique MAIS/ET intelligent, drôle (je t'ai pris au sérieux au début sur la physique, tu m'as bien fait marrer) ET sérieux, long MAIS excellent !

Je partage beaucoup de points négatifs avec toi, mais comme l'avait dit lors de sa sortie "jenesaisplusqui" sur le forum, ce qui est dommage c'est que tu n'aies jamais tâté un Metroid parce que, effectivement, dans la construction du jeu, il y a énormément de points en commun. C'est à dire 3 grosses zones qui se débloquent au gré de l'évolution de Link et de son équipement.

A propos de la trilogie du fail, on peut plus faire le reproche à la console qu'au jeu en lui même. Ils ont quand même fait un énorme boulot selon les capacité d'une Gamecube, il faut remettre ça en perspective.

J'ai aimé ce jeu, pour une fois, dans ses dernières sortie de licence, Nintendo ne s'est pas foutu de nous. Du fan-service parfois (enfin, ils annoncent la couleur dès le début) mais agrémenté d’énormément de nouveautés. Musicalement, graphiquement, gameplayement on nous offre beaucoup de neuf et comme tu le dis, c'est ce qui fait de ce jeu un Zelda unique (espérons le). C'est d'ailleurs pour ça que TP n'a pas une grande place dans mon coeur.

Bref, je m’arrête là ! Encore bravo, tu nous fais plaisir, continue !


Portrait de MajorShadow

Très bonne review de 20 minutes........... :p un jeu qui a divisé, divise et diviseoujours


Portrait de TenshiSilver

Cette Review est EXCELLENTE. Je suis pas d'accord avec tout ce que tu dis, notamment le fait que Zelda TP n'ait pas d'âme, mais peu importe. Je me suis bien amusé à la regarder avec un pote.
J'ai explosé de rire au début quand tu as dit que tu voulais faire environ 20 minutes x)
Oh, et "C'est de la merde qui sent bon parce que c'est Nintendo. C'est de la merde haut de gamme en fait !", ça m'a tellement tué, je m'en souviendrais longtemps !


Portrait de punkrock1000

Bon je vais être concis, cette vidéo est géniale parce que:

-Pour ceux qui ont fini le jeu comme moi, on retrouve notre ressenti du jeu dans celui du hooper, je pensais la même chose en l'ayant fini : je n'ai pas vécu une aventure extraordinaire, le jeu est resté assez plat de ce point de vue là, mais c'était amusant, le level design était bien fait.

-la vidéo est drôle, naturel et digne du franc parler du hooper

-La trilogie du fail était une excellente idée de résumer ses propos

-Le free style est la meilleure manière de faire une vidéo test pour le hooper, c'était intéressant et beaucoup plus structuré que ça en avait l'air, les idées étaient claires et concises.


Portrait de MATsolid-snake44

Même si j'avais critiqué le choix de cette vidéo (encore du Zelda), j'y ai jeté un oeil, parce que je suis pas un mauvais con! :-p ^^

Bon, pour être honnête c'était plutôt sympa dans l'ensemble, mais c'est surtout grâce à toi Hooper! Moi j'ai quand même du mal à comprendre l'intérêt qu'on peut porter à ce genre d'univers. Tout est une question de goût j'imagine, mais je trouve ça trop "enfantin", il y un côté poétique, lyrique aussi que je trouve extrêmement chiant, non pas que je sois insensible à l'art, la poésie, ou même la philosophie (j'ai remarqué que les Japonais en mettent pas mal dans leurs productions, ça doit être culturel), mais là je n'y accroche pas. Je trouve aussi les personnages sans charisme, un peu niais parfois. Bref, j'ai beaucoup de mal à m'immerger dans ce genre de jeu. Cela dit, je respecte les amateurs du genre hein, à bon entendeur!

Je retiendrai quand même une phrase de Hooper dans cette vidéo qui m'a fait sourire et que je trouve plutôt vraie : "C'est de la merde, mais de la merde haut de gamme!".


Portrait de batjas

super review du gros ours avec du matraquage de nintendo comme je l'aime, très fun a regarder et je pense qu'il faut arrêter ce débat des review de 20 minute, là on passe 2 heures a ce marrer, keep going that's all


Portrait de otakugeek77

1:30:00 Two words : Xenoblade Chronicles.


Portrait de Neimad81

Du vrai Hooper comme on l'aime. J'ai retrouvé dans cette video le bon gros ours et ça, ça fait plaisir. Continues comme ça. Hooper on l'aime pour son naturel. Merci pour cette review très instructive.


Portrait de Agent.O

Je m'attendais à une rewiew plus longue, surtout pour un Zelda... Mais bon, on peut pas non plus tout avoir :p Bonne continuation le Hooper! :p


Portrait de Loque

Alors... Que dire sur ce Zelda ?
Déjà Hooper, tu as souligné la plupart des détails que je reprochais au jeu.
-Notamment le côté enfantin sur un jeu déconseillé au moins de 12 ans.
-Graphiquement, j'ai été surpris mais pas dégouté. C'est un mixte entre Wind Waker (qui est de mes Zelda préférés personnellement) et Twillight Princess (que je n'aime pas).
-La wiimote m'a brisé. JE VEUX UNE MANETTE ! J'en ai marre de ces mouvements qui ne marche pas. Ma seule mort c'est quad faut faire rouler une bombe et que finalement, je vais trop vite et Link pose la bombe et donne un coup d'épée dedans. Ceci est ma seule mort...
-Donc aussi un Zelda trop facile à mon gout.
-Inutilité du monde ouvert (comme tu l'as très bien mentionné Hooper)
-Les répétitions des lieux, des boss, des situations sont......... Répétitives... Rien d'autre à ajouter.
-Les psychalis, j'ai pas aimé car ce n'est pas ça que j'attend d'un Zelda.
-Le manque de quêtes annexes
-L'effet jour/nuit est inutile.
-Tout ce passe à Celisbourg
-Trop de mini jeux
-L'instrument ne serre pas !!!!!!!!!!! SCANDALLANT.
et j'en passe

Mais il y a aussi des bons points :
-Gameplay parfait pour la wiimote... bon après le reste...
-Les objets (scarabée notamment)
-L'eau dans la forêt
-Le clin d’œil à Link's awekening (que comme toi je ne citerais pas pourquoi)

C'est tout. En même temps sur Wii...
Pourtant, effectivement c'est fun, mais on dirait Ocarina of time, en moins bien.

Bonne vidéo Hooper, mauvais Zelda Nintendo.


Portrait de coucouici

"SCANDALLANT."

C'est un nouveau mot dans le dico ?

Chez moi,en bretagne,on dit "scandaleux".


Portrait de Loque

Mon correcteur orthographique dit que ça existe...
Et mon correcteur a toujours raison.

Nan, en bref, je l'ai fais exprès car en plus, c'est le premier mot qui m'est venu quand j'ai remarqué que la harpe ne servait à rien.
C'est peut être pas français, mais moi je suis parisien alors je parle mal la France.
(c'est ça qu'on appelle un cliché ?)


Portrait de Duckie

Haha, trop fort xD


Portrait de Saido

Tres bonne review...ce zelda ma un peu decu car je l'attendais énormément...mais ça reste quand même un tres bon jeu. J’espère maintenant que le zelda de la wii u sera quelque chose de complètement différent , qu'il soit une innovation etc.
J'espere que se sera une vraie aventure dans un open world...enfin bref, j’espère que nintendo prennent un risque pour le prochain zelda...


Portrait de Hydreye

Malgré tout ce que l'on peu en dire, j'ai bien aimé ce jeu. Je sais que si l'on dit sa, surtout sur ce site, on vas se faire insulter (Gentiment pour ne pas avoir de problème de compte) de kikoo. Et sa c'est honteux, je suis désolé mais un gout c'est un gout. Voila fin du coup de gueule sur la communauté des "Véritable joueurs".

Tu dit qu'il y a bien plus de points négatifs que de points positifs et, sur ce coup la, je ne peu pas te contredit. J'ai fait le jeu 3 fois dont une en mode héroïque, je suis donc en mesure de faire ma PSEUDO Rewiew de ce jeu.
Attention ce qui suit est mon avis en tant que joueur et spoil le jeu :

Le ciel : Il est misérablement vide. Tu dis que tu aurais voulu qu'ils soit plus grand mais, a la fin du jeu et avec du recul, je me rend compte que si le ciel était plus grand mais aussi vide, sa m'aurais encore plus emmerder. Sérieusement, les transition sont hyper longue. Traverser le ciel des dizaines de fois sans aucune animation a part les quelques cailloux qu'on nous envoie..Avec un ciel plus grand, je n'aurais pas supporter. Je vais appeler sa de la durée de vie gratuite et surtout inintéressante.

Ensuit, techniquement : le jeu est inférieur a Twilight Princess, c'est assez honteux pour un jeu sorti 5 ou 6 ans après. C'est clairement flou par endroit. Esthétiquement, j'ai aimé.

Les Boss : Il ne sont pas mauvais a mon avis, Sauf le Banni et , on peu dire, Girahim mais il est un peu mieux. Le Banni...Putain...Non seulement, c'est le boss le plus chiant de tous mais en plus, on doit le battre 3 fois, que dit-je, 6 fois si l'on veut avoir le Bouclier Hylia. Girahim et chiant mais, heureusement, on ne doit le battre que 2 fois. Je dit 2 fois parce que la 3ême fois, il est différent eu plus intéressant. Et le boss de fin, je l’adore, il est classe, son arme aussi, mais, surtout, le combat en lui même, il est épique et il y a une énorme ambiance.

La durée de vie : mine de rien, est digne des autres Zelda 3D. Une bonne cinquantaine d'heures de jeu et, si l'on est motivé, on peu le refaire avec la difficulté relevé. C'est anecdotique car sa n'a demander pratiquement pas de travail a Nintendo mais ça reste assez intéressant si l'on a aimé le jeu.
La bande son : Elles est correct. Jamais je ne me suis dit que la musique était pourri mais, je ne me suis jamais dit non plu qu'elle étant extra. Elle est juste bien. Mise a part le thème principale de ce jeu. C'est le thème officiel de Zelda a l'envers...Bon d'accords, c'est une méthode de faignant mais les 2 sont excellent. Et je suis sur que Kojikondo n'avait pas retourner le son du thème officiel et, celui ci comme par hasard, est excellent. Un véritable coup de maitre de Nintendo. Le thème de Fay est très réussi aussi a mon gout.

Maintenant les Zones : Plusieurs point : Elles sont trop petite, elle sont plus petite que celle des Zelda précédente et c'est dommage. Elle sont trop labyrinthique, surtout celle de la forêt. La première fois et même la seconde, je me suis paumé, je me suis dit "Mais il est ou se roi Tikwi !!!". Les autres sa va, Le volcan est plus grand et il y a plusieurs chemin mais je ne me suis pas paumé. Sans parler que, dans les jeux d'aventures si l'on peu dire et les action-RPG, j'aime bien prendre tout les mauvais chemins avants de prendre le bon. Donc, que le bon chemin soit devinable. Attention, devinable mais pas avec un gros panneau "C'est par là" mais trouvable avec un peu de déduction.
Le fait que les zones ne soit pas relier entre elles mais sa tu l'as très bien dit en détail dans la vidéo et j'ai le même avis que toi. Mais que la seul façon d'entrer dans les zone ne soit pas aussi petite et si éloigné entre elles. Je pense que Nintendo c'est rendu compte que c'était chiant de faire 50 fois le voyage et c'est pour cela qu'ils ont ajouter des pierre a sprint dans le ciel pour garder du temps. Sinon elle sont intéressante, grandisse, si l'on peu dire, a force que l'on avance l'aventure et sont assez jolies et ont une ambiance propre a leurs environnement. Et le ciel, j'en ai déjà parler, c'est une bonne idée mais c'est mal exploité et, surtout, tu en as déjà parler mais quand on vas a Celestbourg, le temps de chargement et surtout le fait qu'il n'y ait que 5 ou 6 point d’atterrissage. C'est surement pour ne pas pouvoir avoir accès a certaine zone trop vite mais, quand même, sa pète le rythme.

C'est un détail mais c'est vrai, le bouclier d'Hylia : Un Boss rush pour l'obtenir, et en plus, si on le perd, on doit tout se retaper. Des boss que l'on a déjà affronter en plus. C'est un rêve mais moi j'imagine, dans les Zelda futurs, un donjon facultatif, long et intéressant, et, a la fin, un boss qui est, si l'on peu dire, le gardien de bouclier et qui nous testerais pour savoirs si l'on est digne de le brandir. Une créature que l'on ne tuerais pas mais que l'ont vaincrais pour qu'il nous donne le bouclier parce qu'on le mérite. J'ai imaginer sa et et c'est un rêve qui, j’espère, se réalisera dans le prochain Zelda. Vous me direz, si vous considérer ce que je vient de dire comme une bonne idée. Faites le s'il vous plaît, c'est très important pour moi.

Le jours et la nuit : c'est looooooong, a chaque fois que l'on veut faire des quêtes de Cristaux de gratitude, il faut dormir. Un temps de chargement pour entrer dans une maison, un second quand on dort et un troisième pour sortir de la maison. C'est assez insupportable. Autre chose, que tu as spécifier dans la vidéo, Le fait que l'on ne peut pas voler de nuit...Au début je me suis dit que les veilleurs de nuit nous dise que l'on pourra voler de nuit quand on sera un véritable chevalier mais, même quand on l'est, on ne peu pas le faire. C'est honteux parce que sa aurais été excellent de pouvoirs le faire.

Les items : Pour moi c'est une excellente idée de pouvoirs les upgrader et on sent vraiment la différence entre le premier et le troisième scarabée. Après, certains sont purement anecdotique comme le fouet.

Fay : La on touche du lourd. Fay c'est un tutoriel qui essaye de se rendre importante dans le sénario. Sauf que, dans certain moment, on est perdu dans un donjon, on lui demande de l'aide mais elle sert a rien. Par contre, ce qui peu faire rager, après avoir suer pour trouver une solution difficile, elle te sort "Il semblerais que la grande porte garde une pièce importante"...sa m'as fait rager^^

Les moment que j'ai adorer et qui m'ont surement fait refaire le jeu : Oui, la rencontre avec Narisha, le personnage est magnifique, le combat dans le ciel et puis celui d'après dur son dos. La musique est très belle (Pas culte mais belle). voila, ce personnage apparais, bizarrement, dans ce jeu qui est soit-disant le premier chronologiquement ce qui est une connerie parce que, le personnage est tellement intéressant qu'ils serait apparu dans les autres. Je pense qu'on le reverra. C'est peut-être un clin d'oeil au poisson rêve de Link's Awakening. Le second c'est le combat final (Très original n'est ce pas?) dont j'ai déjà parler. Et le dernier n'est pas la forêt inondé. Elle est très belle et impressionnante mais la façon de compléter le chant du dragon d'eau, j'ai trouvé sa hyper chiant. Non le troisième est la phase de pseudo-infiltration dans le volcan, j'ai aimé, même s'il n'y a rien d'impressionnant c'est quelque chose que je n'attendais pas et c'était une bonne surprise.

Je pense que ce jeu est sorti pour faire plaisir a le plus de monde possible plus que pour faire plaisir au fan de la série. Remarque, je peu comprendre, Nintendo est une entreprise, il y a des salariers, leur travail c'est de faire de l'argent avants tout.

La vous vous dites : "Mais il est bête, pourquoi l'as t il fait 3 fois avec tout ces point négatif ?". C'est une très bonne question, je ne pourrais pas vous répondre mais je me suis amusé. Bon voila, c'était long mais sa m'a fait plaisir de raconter tout ça.


Portrait de Zazak

Citation:
Malgré tout ce que l'on peu en dire, j'ai bien aimé ce jeu. Je sais que si l'on dit sa, surtout sur ce site, on vas se faire insulter (Gentiment pour ne pas avoir de problème de compte) de kikoo. Et sa c'est honteux, je suis désolé mais un gout c'est un gout. Voila fin du coup de gueule sur la communauté des "Véritable joueurs".

Je comprends tout à fait ton point de vue, mais je crois que le problème c'est que pour pas mal de joueurs, Zelda est vraiment une série énorme et beaucoup de gens attendent chaque épisode comme le messi et sont finalement un peu déçus parce qu'il n'est pas à la hauteur de leurs espérances trop élevées. Moi aussi j'ai, comme tu dis, bien aimé ce jeu, mais c'est malgré tout l'opus 3D que j'aime le moins, même si ça reste un très très bon jeu.

Citation:
C'est un rêve mais moi j'imagine, dans les Zelda futurs, un donjon facultatif, long et intéressant

100% d'accord, même si ça a déjà été fait dans Link's Awekening DX et dans une moindre mesure dans Spirit Tracks. C'est vrai qu'on ne serait plus pris TOUT LE TEMPS par la main et ça renforcerait l'immersion et le côté Aventure.


Portrait de Hydreye

Sa c'est fait dans certains Zelda 2D mais, comme dit le Hooper, on ne peu pas comparez les Zelda 2D et 3D. J'ai oublier de le préciser dans ma "PSEUDO Review" écrite que je parlais des Zelda 3D. Désolé.