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Zelda Skyward Sword

Comme prévu une review très courte pour ce Zelda Skyward Sword! :p

N'oubliez pas Lundi à partir de 18h le Live marathon de presque 12h non stop pour suivre en direct LA journée de l'E3, tout ça avec Mistercool bien sûr!

687 Commentaires

Portrait de Dunkio

A 39 min 30 sec., la voix du Hooper a un petit semblant de Louis de Funès:)


Portrait de Methos

"Gnin hin oui non parce que", ah ah j'avoue y a un petit air ! ^^


Portrait de Francis

Bon ben voilà, vidéo enfin terminée, et excellente review. Du même acabit que la vidéo sur Tomb Raider : avis construit et intéressant, et boulot de montage certain.

Maintenant, j'aimerais revenir sur quelques trucs, mais globalement je crois qu'on est sur la même longueur d'onde concernant ce jeu ^^

Déjà en ce qui concerne les points forts, il est EVIDENT que le fight contre la baleine et la forêt innondée m'ont marqués aussi.
Maintenant, le boss final m'a par contre beaucoup déçu..
Parce que peu de temps avant, j'ai fait twilight princess (qui, je trouve, a d'ailleurs une super ambiance mais bon, j'attends ta review pour m'exprimer à son sujet ^^), et j'ai été vachement étonné, en comparant les deux final boss :
D'un côté t'as un ganondorf super epic, avec un boss à plusieurs formes, différents gameplay, musiques géniales.
Et de l'autre bah ... Certes l'avatar du néant est sympa, le décor est magnifique, mais bordel que je l'ai trouvé sans intérêt, et ultra basique à battre.
Franchement je trouve que Nintendo ont manqué d'inspiration pour le boss final, c'est simplement un combat d'épée. C'est évidemment le coeur du gameplay, mais j'aurais aimé plusieurs phase (voir une en Piaf !).
Et puis, on ressent moins de "haine" que pour les autres zeldas, puisque la première fois qu'on voit l'avatar du néant sous sa vraie forme, eh bien ... C'est quand on le combat.
Du coup ça déroute un peu, c'est presque comme si on savait pas pourquoi on se battait (alors que dans OOT ou Minish cap, le final boss se manifeste très tôt, et on a vraiment envie de le courser pour lui péter la gueule ! )
Donc ouais, le final boss m'a pas mal déçu ^^

Après, ce que tu dis sur le caractère "unique" du jeu est très juste. Au même titre que Wind Waker, le jeu bénéficie d'une ambiance unique et travaillée, nintendo a su sortir des bases un peu """médiévales""" du truc pour nous concocter un univers original et fort sympathique .. Mais mal exploité.
Un peu comme toi, mes trois déceptions sont : Le ciel sous-exploité, la lyre, et le final boss + dénouement.
Oui oui, la lyre xD Faut dire que je m'attendais à beaucoup, par exemple pouvoir appeler son oiseau à tout moment, ou encore se téleporter, manipuler des éléments, quelque chose en rapport avec le ciel. Que dalle !
Juste un truc dont on se sert rarement ! En plus, la première fois qu'on doit faire le truc en rythme avec les loupiottes violettes, j'ai dû y passer au moins 10 minutes un quart d'heure. Pourtant je fais de la musique, dont le rythme n'est pas un problème, mais ce truc est vraiment super mal foutu.

Mais ça me permet d'en venir à la bande-son, que je trouve par contre très bonne. Le thème de Célesbourg, Crimson Loftwing, le staff roll, le temple de lanelle, l'île du Bamboo ..
Le point fort de l'ost de zelda SS est justement d'offrir quelque chose de très varié, et qui colle à l'ambiance. On est dans le très calme par rapport aux autres, mais je l'ai trouvée tout de même maîtrisée (peut etre pas du niveau de wind waker mais bon ^^)
D'ailleurs en parlant de wind waker, ça m'a fait marré ce que tu as dit par rapport à l'ennui que tu as eu sur le jeu, parce que je suis "en train" de le faire, et la quête pour les morceaux de la triforce me gave, et j'ai arrêté xD

Sinon, ta réflexion sur le côté "mini-jeu" du jeu m'a un peu dérouté, j'y avais pas vraiment pensé ^^
Mais le fait que le jeu soit sectionné en NIVEAUX ne m'a pas gêné plus que ça. Disons qu'on est jamais perdu dans ce zelda, et nintendo a du coup pu se focaliser sur des aspects comme le level design (mension spéciale au volcan d'Ordinn, qui m'a bluffé lors de la phase d'infiltration, réédite parfaite du niveau), mais malheureusement, comme tu le dis, beaucoup trop d'allers-retours dans ce zelda.
Et j'ai trouvé les phases en oiseaux particulièrement chiantes à effectuer, ya pas de sensation, pas de petits évenements qui feraient passer le temps comme dans WW. certes c'est pas long mais pour moi c'est le détail qui tue (tout comme le chargement pour accéder à Célesbourg d'ailleurs).

Ensuite j'ai envie d'aborder un point apparemment assez important : la wiimote.
J'ai remarqué dans les autres vidéos que tu galérais beaucoup, notamment avec la visée.
Je ne sais pas si ça vient de ta wiimote ou quoi, mais perso j'ai jamais eu aucun soucis de wiimote durant tout le jeu, et même durant les phases de combat, que je trouve extrêmement réactives et bien foutues justement, faut juste pas bourriner comme un psychopathe :P
Et concernant le recalibrage, encore une fois, ça ne m'a pas vraiment gêné, dans le sens où ça fait pas perdre de temps. Même si c'est un aveu d'échec de la part de Nintendo, en tant que joueur j'en ai un peu rien à carrer, tant que le défaut est corrigé et que ça n'entâche pas à la progression, ça m'importe peu ^^
Et c'est un peu la même pour les crédits qui laggent, perso je me souviens pas que le staff roll rame chez moi, mais bon xD Ma wii doit dater de 2008 à peu près, je sais pas si ça change quelque chose :P
Mais bon, pour en revenir à ce que je disais avant, le gameplay de ce jeu est juste impec'. Ce qui fait que de mon point de vue, non seulement c'est le meilleur gameplay pour un zelda 3D, mais également pour la wii (avec metroid prime 3 :P). Mais dans un sens, c'est complètement naze, puisqu'il aura fallu attendre la toute fin de vie de la wii pour avoir droit à un gameplay potable et une wiimote bien exploitée, ça par contre oui c'est du beau foutage de gueule :P

Sinon, lorsque tu dis qu'il n'y a pas d'émotion, c'est vrai, mais je trouve quand même qu'il y en a à la fin. Je pense notamment au moment où Fay nous quitte, ça peu paraître cucuche, mais on lui découvre une petite sensibilité (ça me fait penser au premier Zone of the Enders, là où la machine ADA gagne peu à peu des sentiments humains, qu'elle apprend par le jeune garçon qui est à bord du robot), et ça fait un ptit quelque chose ^^
Globalement la fin est chargée en éléments importants. Mais le dénouement du scénario est un peu moisi. Je m'attendais à ce que, par exemple, Célesbourg retourne sur terre, et forme le point de base du nouveau Hyrule, ou bien que Hergo soit le méchant, comme tu l'as dit ^^
Mais j'ai trouvé ça sympa qu'on découvre les origines de Ganon, zelda et Link, parce qu'au final, entre zelda et ganon, c'est une constante confrontation divine, tandis que Link reste un humain, mais bon, effectivemment ça aurait pu être plus approfondit. Et puis ya pas vraiment d'épilogue, pas de création d'hyrule, enfin, un peu moisi.
Mais heureusement à la fin la musique des crédits roxxore de la grand-maman poney. D'ailleurs en écoutant la musique des crédits, on entend ENFIN le main theme de la série, ce qui fait un effet bizarre genre "aah ouais c'est vrai que zelda c'est ça !". Ce qui a confirmé mon idée que cet épisode se détache vraiment des autres, et de l'univers zelda, chose vraiment sympa pour un épisode qui est censé être l'origine de la série !
D'ailleurs, tu cherchais le thème que forme le chant de la déesse ou je sais pas quoi, mais il me semble que c'est justement le main theme de la série ^^

Et tu as également "oublié" d'évoquer un ENORME défaut du jeu qui est les ptits items de craft là. Parce que à chaque fois qu'on recharge une partie, c'est comme si les items étaient remis à zéro, et du coup à CHAQUE FOIS qu'on récupère une connerie genre goutte gluante je sais pas quoi, ou une griffe, ou un fossile , etc... Un message s'affiche, avec les explicatifs, dont on n'a que foutre. Et si on additionnait le temps total que ces trucs nous ont bouffés, ça atteindrait facilement la demi-heure.
Bon, bah tant qu'on y est je vais continuer sur un point dont tu as oublié de parler, ce sont les donjons !
J'aurais bien aimé avoir ton avis sur les donjons de ce jeu avec un peu plus de recul ! ^^
Parce que perso je les ai trouvés vraiment excellents, et très bon. Par contre, ça manque clairement de difficulté par rapport à un OOT ou alttp, mais ils restent très bons dans ce zelda SS, et très variés surtout !
Mais j'ai été assez déçu par le donjon final. Déjà que le jeu est pas mal basé sur la redit d'environnements, la pilule a eu du mal à passer pour moi. Et puis le donjon final est bien trop facil à mon gout, quand je t'ai vu galérer dessus dans les autres vidéos, j'ai bien ragé devant mon écran parce que ton esprit de déduction a fait plusieurs tours dans ton cerveau je crois x)

Et sinon, ça m'a fait bien marrer le dessin de "LOL" qui se transforme en flèche xD
Enfin bon, je suis certain que ya plein d'autres commentaires qui me sont venus à l'esprit durant la vidéo, j'aurais dû prendre des notes :P
En attendant, ça me revient pas, donc j'éditerais si je me rappelle d'un élément non évoqué ici.

Donc excellente vidéo, que j'attendais au tournant, et j'espérais bien que t'allais faire une review de ouf en OFF, et c'est ce que tu nous as offert, merci Hooper ^^


Portrait de Opale

Bonne review, ça fait plaisir.

On ne peut s'empêcher de sourire en début de vidéo lorsque tu dis "Si je peux la faire en 20 minutes, je le ferais". Plus de deux heures au final !
Pour être franc, je n'ai regardé qu'une vidéo et demi de tes défis sur Zelda SS. Pourtant c'est exceptionnel que je ne termine pas une vidéo, vraiment. Cependant, la review en off, ça c'est intéressant.

Si le manque de réelle organisation de ta part est le prix à payer pour avoir plus de vidéos de qualité, cela me va très bien. Au diable les montages pour avoir une vidéo "parfaite" et formatée, à la bonne franquette cela nous va très bien. Mais je ne te cache pas que les direct live de démo m'exaspèrent quelque peu. M'enfin tu restes le maître de la situation, je ne fais que donner mon avis.

D'ailleurs, lis-tu vraiment tous les commentaires ? En as-tu le temps ? :p


Portrait de Hooper

Citation:
D'ailleurs, lis-tu vraiment tous les commentaires ? En as-tu le temps ? :p

Lire = oui
Répondre = non


Portrait de Opale

Quand je dis "montages", c'est au niveau de la voix bien sûr. Le travail de fond avec les images est essentiel et plutôt bien maîtrisé.


Portrait de SomeOne

Bonne review, on a bien une vidéo digne de Hooper avec ses explications, et ça, c'est ce qui nous plaît, surtout qu'on peut que être d'accord avec ses remarques.
Cependant, je reste encore scotché sur le "je me suis ennuyé dans Zelda TP !", là où j'ai pu vivre une aventure épique, longue et surtout très mature par rapport à ce Zelda SS.
Et suis-je le seul à ne pas aimer les graphismes de ce dernier Zelda 3D? Je dis pas que c'est laid, ça a son charme, mais la Wii est quand même capable de faire mieux ! Déception pour ma part, mais passons !
Bonne continuation, Monsieur le Gros Ours ! :P


Portrait de Manael

Et bien moi j'aime beaucoup quand c'est en freestyle, que tu prenne ton temps pour expliquer ton ressentis sur une myriades de points voir de détails. Plus que cela, j'estime que c'est ça ton style! Pour moi, faire quelque chose de concis n'aurait pas de sens de ta part puisque c'est justement l'excercise inverse que j'attends en lançant une de tes vidéos, quitte à devoir regarder en deux fois ou de devoir raccrocher les wagons de temps en temps.

C'est aussi parce que c'est décousu que tu te donne la possibilité de parler de certains détails que tu aurait peut-être enlevé dans une review structuré et timé, et j'apprecis beaucoup le fait de ne pas pouvoir deviner de quoi tu vas parler la minute suivante cela fait perdurer l'intérêt que je porte à la review jusqu'au bout!

Et d'ailleurs, pour ce qui est des reviews je préfère ce format voix-off même si j'imagine bien que c'est plus difficile à capturer/monter. Bref, continu à faire tes vidéos comme tu le fait depuis des années, si cela ne nous plaisait pas tu n'aurai pas une telle communauté!


Portrait de Missingno_26

Excellente Review, cher Gros Ours ! Mieux que ZombieU et blablabla et blablabla
Je n'ai pas fait le jeu mais j'ai regarder mon frère y jouer tout du long, ce qui permet d'avoir un regard purement spectateur ... et franchement c'était kikoololesque !

Commençons par le scénario. Ce scénario, mes enfants ! Ce scénario !
Déja pour un Zelda qui se targue d'être le premier de la série on apprend pas grand chose sur la création de la Triforce, du Banni etc ... Franchement, les légendes racontées dans Ocarina of Time sont plus concrètes et plus épiques !
D'ailleurs pour parler un peu du Banni : s'il est banni, c'est qui était là avant, non ? C'est un peu contradictoire avec la notion de toute première aventure, ça ! C'est pas très ronron, tout ça ! Y'a juste la toute fin que j'ai bien aimé avec les hordes de mobs et le boss final ...

Sinon, le bestiaire et les PNJ, là aussi, une blague !
Les PNJ sont caricaturaux pour la plupart et inintéressants. Les camarades de classes de Link et ses profs sont des espèces de marionnettes qui ne feront rien tant qu'on se décide pas à faire les choses pour eux (porter les tonneaux, livrer les lettres d'amour etc ...)
Les autres PNJ qu'on rencontre un peu partout sont juste passables ...
Les mobs c'est tous les mêmes mais ça n'aurait pas été un problème s'il y'en avait eu plus d'autres types a coté. Mention spéciale quand même pour les gros Moblins sacs à HP.

Fay est juste le guide le plus barbant tous Zelda confondus, elle a encore moins de personnalité que Navi ('faut le faire, quand même) mais est 10 fois plus invasive et 10 fois moins utile ("je n'ai aucune information sur ce monstre, LOL")

Les musiques et les graphismes, j'ai pas grand chose à en dire, on va dire que ça va.

Mais franchement, ce dont le jeu manque cruellement, c'est d'un aventure, de phases épiques ! C'est nanardesque du début à 5 minutes avant la fin !
Voila, c'était l'avis d'un spectateur de Skyward Sword.


Portrait de jiihef

Vraiment bonne vidéo comme toujours la marque hooper toujours agréable.

Pour le jeu en lui même, pas mal du tout y a plein de bonne chose je m'en souviendrai plus que twilight princess ou honnêtement je ne me souvient de pas grand chose (quasi rien en fait en y pensant dingue). le coté graphique mention pour moi, c'est bien fait. c'est agréable.
pour la zone de jeu comme le vol mais c'est pareil que mario galaxy. faute de place, mémoire; qu'est ce qu'on fait on enlève a max, on enlève le sol les murs pour libérer de la place. même si c'est bien fait comme mario galaxy ce n'est que ça, on trouve une excuse pour enlever des trucs, libérer de la place sur le cd c'est tout. dans zelda l'architecture est un peu pareil que dans les autre zelda une zone centrale avec les autres autour mais là on sent plus se truc que dans les autres je trouve. en fait c'est un enrobage sauf je trouve que ça se sent énormément voila. manque le grand A de aventure dans se jeu c'est vrai.
j'ai vraiment beaucoup aimé le design du dernier boss aussi.
a part Fay et ghirahim a bannir de ma mémoire sans hésité. dommage que la wiimote, sa précision, gache un peu le gameplay. par contre le fait d'avoir la jauge d'endurance là juste a coté de soit en camembert là, moi je n'aime pas trop je ne trouve pas que se soit bien fait.
au final (pour moi bien sur mon avis n'est qu'un avis d'un mec tout seul c'est tout) c'est comme wind waker auquel j'avais d'énorme a priori visuellement parlant m'a bien plu. se zelda m'a bien plu aussi pas fantastique mais bien.

moi aussi j'ai commencé avec le premier zelda sur nes et je les referais bien tient les premiers ça fait longtemps :)


Portrait de ¤Y2¤Jericho

Excellente cette review, c'est vrai que j'était déçu en voyant que c'est encore une vidéo de Zelda mais finalement je l'ai écouter en podcast et j'ai bien kiffer, tu gère toujours autant Hooper continue comme ça et change rien.

Peut importe le jeux que tu teste tes review sont toujours énorme et ça c'est super.


Portrait de Chuck Chan

Bravo pour cette review, longue mais complète ; j'ai eu beaucoup de plaisir à la suivre et on ne peut être que d'accord avec tes remarques positives et négatives. Je suis content que tu aies pu tout aborder, et tu peux en être fier parce que c'était pas gagné. Perso, un Zelda tellement décevant que j'ai lâché l'affaire à la moitié. Aaah Nintendo...


Portrait de someguy

Bonne vidéo. Toujours sympa les explications complètement perdu dans le space-temps de la review :p

Un peu dommage que tu ne puisses plus t'empêcher de faire le troll au moins une fois toutes les 15 minutes, mais a part ça aucun problemo.


Portrait de playstationwii

FAILLLLLLLLLLL, FAILLLLLLLLLLLL. Tu me fait trop rire avec tes fail. Enfin bon t'as plutôt bien résumé le truc. Un gros point ou je ne suis pas d'accord avec toi c'est sur le gameplay qui pour moi est mauvais et empêche de mieux s'amuser. Tu dit qu'il est bien et tout, que nintendo a eu une bonne idée... et tu dit derrière qu'il y a le problème du recalibrage de la manette et le problème de réceptivité du capteur. Je suis d'accord avec toi, il y a bien c'est problèmes la. Mais quand on évoque ces problème qui sont quand même énorme je trouve, hé bin on peut pas dire derrière que le gameplay est bon, je suis désolé. Le gameplay est mauvais. Le gameplay est un point négatif dans se jeu, je suis désolé. Nintendo c'est raté la dessus alors que c'est sur cela qu'il nous venté les mérites de se zelda. Enfin bon tu auras quand même fait une très bonne vidéo en analysant le jeu en profondeur comme tu c'est le faire. Bravo !


Portrait de Gurenss

C'est vrai que c'est un peu décousu tu commences à parler d'un point et tu te coupes et fini par en reparler 20min plus tard mais c'est ce qui fait ton charme.


Portrait de akabane

cool la review de zelda ss : "une vidéo courte" de 2h15 min lol mon hooper


Portrait de Saut_Rond


Portrait de Thagazouk

Je te plaint l'espoir le rêve et la magie t ont quitter tu refuse en toi même et cela sans raison que Nintendo nous resorte des bon zelda tu fais parti des(c'était mieux avant ) tu refuse de croire que ce jeux et bien sans même imaginér q´u il a pu plaire à certain
Sache que se que on réussie une fois on peut encore le réussir Tous n'est question de temps
Il suffit d'y croire mais cela je pense que tu ne le peut plus
Navré pour toi


Portrait de Chefviking

Et bien, je pense qu'il a assez espéré non ? Ce gros parasite de "casual" à pénétré même les meilleurs licences de Nintendo et ce depuis la WII.
Je pense que ton VDD et moi compris avons assez attendus pour se faire une idée, un constat réel, Nintendo c'est devenu.... De la merde. Et pourtant j'espere vraiment de tout coeur que le prochain Zelda sur WiiU soit exceptionnel, qu'il y ait un F-ZeroHD avec un mode online ultra complet, un nouveau Starfox qui déboite, un nouveau MarioKart qui parait moins con et plus basé sur le skill ! Mais vont ils le faire, jusqu'a présent ils n'ont pas l'air motiver à faire mieux que leur saint casual qui leur permettent de faire un max de bénéf en faisant le minimum syndical ! Alors faut il rester candide et continuer à y croire ? Au bout d'un moment faut bien se révolter, sinon Nintendo bientot vendra leur console dans les rayons des jouet-clubs et nous les gamers passionnés il nous restera quoi ? Les COD ou FIFA ? Non merci franchement, les jeux d'attardés pas pour moi.


Portrait de Diez.L

MDR !! Sa troll encore la Wii mais indirectement cette fois , subtil