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Tomb Raider

Un rythme d'enfer, une mise en scène vertigineuse, des décors magnifiques, un gameplay aux petits oignons, une Lara new version toute ronronne...ce reboot de Tomb Raider serait donc parfait? :p

535 Commentaires

Portrait de Chambers.R

C`est claire que de la fierte la premiere fois que tu fini darksouls tu en as!
et quand tu fini le New game++ tu te sent plus pisser lol
j`ai meme envis de dire que Darksouls c`est un peut le gouls n ghost de notre epoque^^


Portrait de Pasaiyen

Si vous voulez de la fierté finissez le dlc une fuite désespéré de resident evil 5 en professionnel, là il y a de la difficulté et à la limite de l'abus x)


Portrait de Necronobscur

Je suis d'accord avec le Hooper sur la quasi totalité de ce qu'il a dit, j'ai trouvé ce jeu beaucoup trop facile et assisté, certains passages m'ont même dégouté: les passages en "poursuite" tellement il y en a. Les gun fights sont way too easy mais procurent quand même une sacrée sensation de toute-puissance, mais est-ce vraiment le but recherché? Un jeu somme toute amusant et divertissant mais ne proposant en aucun cas du challenge, que ce soit dans l'exploration (recherche de géocaches ou énigmes de tombeaux) ou dans les combats.


Portrait de Shadow Boy

Je viens de finir le jeu dans tout les sens et comme le dit Hooper le principal défaut du jeu est que l'on est vraiment mais alors vraiment trop assisté............ Mais sinon c'est un super jeu (pas un jeu mythique) que je recommande vivement! Ma note: un bon 18/20.


Portrait de FoxMcCloud

Çà c'est du grand Hooper!


Portrait de les 7 memores

excellente review.

Le jeu est en effet très bon, le reboot est réussi, les fans de Lara peuvent se rassurer quant à l'avenir de la licence.

Je suis globalement d'accord avec Hooper, notamment sur la bande son. Aucun thème n'est véritablement marquant, et malheureusement il y en a peu. Je passe pas mal de temps sur le blindtest ces jours-ci, et honnetement j'ai pas l'impression que dans les années à venir on se souviendra des thèmes des jeux actuels comme l'on peut se souvenir des jeux des décennies précédentes.

Pour ce qui est de l'absence de cinématique, je pense que c'est une feinte de Square enix. En effet, cela coute cher, et de toutes façons Square savait qu'il fallait frapper fort les esprits, notamment lors de la présentation du jeu lors des grands salons internationaux. En général, ce sont les séquences d'intro qui y sont exposées, alors il suffit de mettre le paquet dans ces séquences d'intro pour marquer les esprits. Le pari est plutot réussi.

Si la chasse n'a pas été vraiment développée dans le jeu, c'est je pense par volonté de pas faire de l'assassin's creed-like. Déjà que beaucoup de joueurs ont vu dans ce jeu de grandes influences de Uncharted, alors si en plus de ça on l'avait rapproché de Assassin's Creed 3...
Pensez donc: Tomb Raider, le fils spirituel de Uncharted + Far Cry 3 + Assassin's Creed 3. Il y a pourtant un peu de ça.

S'agissant de la facilité des jeux actuels comparé aux jeux d'antan, cela s'explique je pense aussi par l'absence quasi illimitée de contraintes techniques. Avant, on était limité dans le gameplay, on maniait des sprites plutot grossier, et donc la difficulté résidait dans un skill plutot ardu. Maintenant, rien de tel, la difficulté a plutot laissé place à la durée de vie. Un jeu n'a plus une grande durée du vie parce qu'il serait difficile ou non, mais parce qu'il serait plus ou moins long dans sa trame. Là aussi, les contraintes techniques aident beaucoup. On peut ceci dit regretter que certaines phases de jeu ne soient pas aussi difficiles, notamment vers la fin, ce qui aurait le mérite de procurer la satisfaction décrite par Hooper.

Par contre, s'il n'est pas possible de tomber dans le vide dans le jeu, je sais pas si c'est par facilité ou parce que les joueurs ne veulent pas mourir. Je pense surtout que c'est par logique. A partir du moment où l'on suppose que le héros n'a pas de tendance suicidaire, on pense que ce serait ridicule de se tuer si l'on approche un peu trop du vide, donc on le fait s'agripper automatiquement. Par conséquent, il n'y a que lors des sauts que l'on peut se tuer (encore heureux). Ok, le réalisme y paume un peu, mais c'est en raison du fait que les jeux actuels se veulent vraiment des films interactifs, et ce Tomb Raider est un modèle du genre. D'où le rythme qui est mené tambours battants, avec des séquences d'action qui sont certes immersives, mais qui présentent peu d'intéret du point de vue du gameplay. A ce titre, je continue de penser qu'il y a rien de plus con que les QTE. Tu dois exécuter une séquence de touches plus ou moins complexe, et pas grave si tu paumes une dizaine de fois, tu réapparais autant de fois qu'il le faut jusqu'à ce que tu réussisses. Mouais...

Sinon le jeu est très bon. On pourra certes pinailler sur des détails, mais dans l'ensemble il représente une bonne expérience vidéoludique, et il relance avec brio la saga Tomb Raider. On pourra certes regretter certains gunfights, ou comme le dit Hooper, le fait que lara s'accroupisse automatiquement dès qu'il y a un danger. C'est con mais ça tue un peu l'effet de surprise.

Hooper que se passe-t-il? T'as perdu le contrat avec Ricola pour ne plus avoir le droit de prononcer ce nom? ;p


Portrait de Benorris

Une très bonne review, j'ai rien à dire dessus. Je n'ai pas fait les tomb raider (un peu le 2, seulement), mais quand j'avais 10 ans, ce genre de jeu me faisait peur dans le sens où j'appréhendais la difficulté. Et aussi que j'avais pas la Playsation. Je les ferai surement sur émulateur.

J'ai ri et ai eu des souvenirs quand tu as relevé la similitude entre le piolet et Tintin au Tibet, car ce jeu... je l'ai fait cette année en difficulté dur (avec mots de passes, 'suis pas si mazo :D)... Et qu'est-ce que j'étais heureux en voyant la scene de fois (d'ailleurs, j'ai failli perdre une vie car le timer continuait d'avancer même en parlant à Chang ><)

Sur ce point, c'est clair que la satisfaction de finir un jeu a disparut dans la plupart des jeux d'aujourd'hui. Après il reste des défis ou des choix de difficulté pour pouvoir avoir enfin ce sentiment de satisfaction (Nintendoland, qui est un jeu cazu, j'ai mis je crois 4 heures pour finir en entier le jeu du Yoshi. Là, j'étais plutôt fier, même si ça a l'air de rien).


Portrait de Hunteroner

Encore une review en off qui casse la baraque! Merci Hooper.
Sinon c'est quoi cette conclusion toute foireuse?? :D


Portrait de David Gameman

Bonne vidéo Hooper :) , mdr la fin avec les simpson ^^ , c'est vrai que c'est toujours un couloir mais comme tu l'a dit y a des phases impressionnantes :)


Portrait de Ultor

Clairement une énorme review du Hooper. Au delà de l'humour et de la bonne humeur habituelle on peut assister à une démonstration magistrale.
Hooper nous as décortiqué avec force d'analyse et d'argument structuré non seulement ce Tomb raider 3 mais également l'évolution actuelle du Jeux Vidéo.
En toute clarté et simplicité.
Bravo Hooper, je te tire mon chapeau et mille merci (si par hasard tu arrive à lire ce commentaire noyé dans les millier d'autres!)


Portrait de Matfa

J'adore ! Mais j'attend la rewiew de bioshock infinit ! Car ce jeu est juste.. Waouh surtout le fin et ce clin d'oeil énoooorme au 1 ! :D Vivement ton avis ! :p


Portrait de El Chikito 00

Très bonne review hooper j'attend maintenant celle de bioshock infinite :p


Portrait de ytrezaqsd

Finir le jeu à 100%... Mais tu es un fou Hooper!!!


Portrait de Beyondmin

Ensuite un joueur qui connait la saga depuis son premier volet pourra soit être déçu (pour la plupart des cas), soit trouver que cette air frais est une véritable bénédiction pour la série. (Un peu comme Alnes et LittleHardy sur le forum..


Portrait de MajorShadow

Salut Hooper, de mon avis c'est ta meilleur review car on comprend que tu a pris du plaisir avec ce jeu mais tu arrives à bien énoncé ces défauts et cela permet de nous donner une bonne idée du jeu!! Merci à toi et continue ainsi pour la suite (j'espère que ta pas trop galéré dans le temple sur ta prochaine vidéo^^)


Portrait de lovesiclkness

Hooper tu n'as pas changé toi depuis ta vidéo de Mario Kart Double Dash ! Continue comme ça !


Portrait de ReLucTanst

Tes arguments sont pertinents et tu soulèves même pas mal de sujets annexes que beaucoup ne traitent pas justement, comme la différentiation thèmes purs / musiques d'ambiance en préambule de ta vidéo, ou encore l'IA volontairement naze par exemple, sur les sites pros entre autres.


Portrait de Artran

Sérieux, très bonne Review. Ça faisait longtemps qu'on n'avait pas eu une review d'une telle profondeur et d'une telle qualité. Merci Hooper pour ce bon moment.


Portrait de el-barto

j'adore ton ggrrrrrrr pour les bonbons ^^ je me suis plier en 16 puissance 15


Portrait de Ark

Le « Rrrrrrr » c'est pour « Ricola ».
On a pas mal reproché à Hooper de faire de la pub, d'être sponsorisé par Orangina et Ricola. Voilà d'où vient la blague. ;)