Skip to Content

Tomb Raider

Un rythme d'enfer, une mise en scène vertigineuse, des décors magnifiques, un gameplay aux petits oignons, une Lara new version toute ronronne...ce reboot de Tomb Raider serait donc parfait? :p

535 Commentaires

Portrait de Kyopo

Pour s'adapter à la nouvelle génération de joueurs. Les développeurs font ce que la majorité des joueurs veulent. Si un jeu est trop dur, les gens trouveront ça chiant et n'y joueront pas.
On râle quand y'a trop de checks points, par contre si ils nous écouteraient et qu'ils en mettraient 1 toutes les heures comme avant, et bien ça râlerait tout de suite encore plus.

Faut les comprendre, ils n'ont pas le choix, ils font un jeu qu'ils doivent vendre le mieux possible, sinon ils ne pourraient pas rentabiliser le coût astronomique qu'ils coûtent aujourd'hui, si ils étaient destinés à une poignée de gamers acceptant la difficulté.


Portrait de croustybat75

C'est vrai mais rien ne les empêche de proposer un mode de difficulté annexe qui ne permettrait de faire que quelques sauvegardes par partie, déjà les joueurs qui recherchent de la difficulté avanceraient plus prudemment (à la manière du mode "fou furieux" de Dead Space 2) ou bien encore faire en sorte qu'il soit possible de régler non seulement la difficulté du jeu mais AUSSI de régler la difficulté des énigmes (à la Silent Hill 2).

Ca me semble pas extrêmement complexe à mettre en place (un peu long à faire de devoir régler la difficulté des énigmes mais bon...) et là, plus personne ne râlerait je pense.


Portrait de Pakrodon

Ah je suis assez déçu que tu n'est pas parler une seconde du fameux débat du soidisant sexisme dans le jeu , notamment dans la scène ou Lara était censé se faire violé mais en fin de compte elle y échappe , bref tu connais l'histoire des féministes à deux balles qui ont je trouve tout éxagérer à ce niveau là , et j'était persuadé que t'allais en dire un mot.
Sinon après moi j'ai juste vu jouer des amis vite fait , le jeu je le vois plus comme un sous Uncharted , alors peut être que je me gourre mais globalement c'est ma vision de la chose .
Après le jeu à l'air beau mais pas non plus techniquement extraordinaire , il est dans la norme de ce qui se fait aujourd'hui mais j'ai plus l'impression qu'il y avait quand même moyen de faire mieux .

Bon après je n'ai pas fait le jeu , je peux pas trop m'avancer au niveau de la technique mais bon de ce que j'ai vu c'est pas exceptionnel.
Sinon quand tu parles du débat des jeux trop facile , il est vrai que la majorité des jeux qui sont trop facile , mais ce qui est marrant c'est que tu as énumérer des points des jeux d'aujourd'hui qui m'ont rappelé Dark Souls dans le sens ou dans Dark Souls c'est tout le contraire de ce que t'as dit :p .
Donc si j'ai un jeu à te conseiller et dieu sait et je sais que tu prendras pas en compte de mon conseil mais au moins je te le dit , essaye Dark Souls parceque si tu veux du challenge et de la satisfaction de win , honnêtement tu vas être servi !

Bref très bonne vidéo , peut être que je me prendrais le jeu plus tard à bas prix sur PC en Ultra tout ça tout ça , et puis voilà comme toujours je fait très rarement les nouveaux jeux à leur période de sortie , j'attend environ 3 4 mois avant de m'y mettre voir plus ( exemple je me suis fait Red Dead Redemption il y a peu de temps ! Pour te dire le retard que j'ai :p ) bon ça tu t'en fou mais par contre ta vidéo est vraiment sympa , et comme toujours je préfère largement en off , quand tu est plus posé et calme sans te prendre la tête à bien jouer , laisse ça aux Direct Live et aux époppées on te le dire jamais assez .
Merci pour cette bonne review et j'en éspère une autre aussi bonne que celle la ! Vivement Bioshock Infinite ou surtout Zombie U !


Portrait de Atronak

Quoi ! Hooper n'as pas joué a Tomb Raider Underworld ?
Mais il était très très bon Underworld !
C'était un vrai Tomb Raider pas comme ce uncharted Raider de 2013, moi j'ai pas détesté ce nouveau Tomb Raider en tant que jeu d'action, mais c'est plus Tomb Raider, et moi j'ai toujours adoré cette license.
Hooper devrais faire une épopée de Tomb Raider Underworld.


Portrait de Dargas

très sympa cette review, toujours intéressant de connaître ton avis, j'ai pu suivre l'histoire du jeu sur youtube (grâce à boolbiche) en 1080p et franchement j'en ai eu pleins les yeux. j'aime pas trop les guns fights, les tombeaux "secrets" qui peuvent pas être plus facile que ça a trouver, un peu ridicule. les compétences ont l'air vraiment inutile, ça je l'ai bien remarqué, sinon ce jeu vaut vraiment le coup, j'aimerais bien pouvoir y jouer moi même. Haha pas mal à la fin de la vidéo, j'm'y attendais pas ! :p


Portrait de Kyopo

Excellente review, ça fait plaisir. Je m'attendais à ce que tu sois trop dur, mais finalement tu es juste.

Le jeu est VRAIMENT extrêmement facile, je suis mort 3 fois en mode difficile, et encore, je l'ai cherché et je suis un mauvais joueur de FPS.

Pour les enigmes, je trouve ça bien que ce ne sois ni long ni dur, ça casserait le rythme qui est une chose très importante dans ce jeu.

Sinon je te recommande le magnifique artbook " art of survival " qui nous apprends énormément de choses, comme par exemple qu'ils ont supprimé le niveau à bord du bâteau au début, et beaucoup d'autres passages. M'enfin, ils ont supprimés beaucoup moins de choses que bioshock infinite ou ils ont carrément supprimé 80% du jeu de base :p


Portrait de Dc-Dxy

mouais pas assez de truc original mais panorama magnifique dans ce tomb raider,ce qui me dérange et pas que dans ce tomb raider mais dans tous les autres jeux d'aujourd'hui, la facilité et l'assistance tout le temps on n'a plus cette frustration qu'on avait avant même si je suis jeune il y a des jeux auquel j'ai vraiment du m'accrocher pour y arriver mais maintenant non j'ai l'impression de regarder un film, c'est très jolie mais pour moi ce n'est pas un jeu, au passage très bonne rewiew hooper.énorme le HAHA à la fin


Portrait de Saido

Tres belle review.
Les graphiques sont énormes


Portrait de Pasaiyen

La structure des niveaux m'a moi aussi beaucoup fait penser à
RE 4 ^^ peu être justement parce que le jeu est linéaire mais pas couloiresque.


Portrait de prototype335

Je vais écrire mon commentaire au fur et à mesure que je regarde la vidéo pour ne pas oublier certain points important.

Pour commencer je voudrais dire que moi aussi j'ai remarqué depuis quelques années déjà que les musiques ne sont plus intéressante, impossible a différencié entre les jeux, la plupart du temps il n'y a que le thème principal que l'on peut reconnaître. Pour moi il n'y a quasiment plus de musique dans les jeux vidéo, en tout cas c'est pas aujourd'hui, ni demain que j'écouterais l'OST de Mass effect ou de the witcher, parce que les musiques ressemble a celles de n'importe quel autre jeu, on pourrait même croire que c'est une musique d'un film. Mais bon heureusement qu'il y a toujours certain jeu qui offre toujours de véritable musiques uniques.

Hooper a écrit:
Les jeux videos aujourd'hui c'est plus facile et avant c'était plus difficile, ça c'est un fait, c'est pas un avis.

Je suis entièrement d'accord avec toi, on nous dit souvent qu'il faut juste augmenté le niveau de difficulté, mais le problème c'est que la difficulté supérieur se résume la plupart du temps a des ennemies plus résistant, on est obligé de leur tirer 20 balles pour qu'ils meurent. C'est pas une difficulté intéressante.

Sa fait longtemps que tu n'as pas ressentie de satisfaction? Même pour super meat boy? :p

J'en suis a 46 minutes, je regarderais la suite plus tard.


Portrait de Winterfell

Il y a des exceptions dans les musiques, je n'ai pas joué au jeu Ni no Kuni mais la musique de la world map dans le direct live de hooper m'a vraiment emballé et je l'ai ecouté 150.000 fois depuis :p mais bon ca reste très rare .. Skyrim aussi le theme principal est pas mal


Portrait de prototype335

Je suis d'accord avec toi, je l'ai bien dis, heureusement que certain jeux possèdent encore de véritables OST. Par contre pour skyrim le thème principal je viens de l'écouter, je ne dis pas qu'il est mauvais, mais que sa n'a pas l'air d'être un jeux vidéo quand on l'écoute, sa pourrait être un thème pour un film. Et surtout j'ai entendu plein de thème qui lui ressemble un peu.

Je vais te donné un exemple tout bête mais quand on entend la musique d'un FF, on sait que c'est un FF, impossible de se tromper. Mais par exemple le thème principal de Far cry 3, même après y avoir joué je ne le reconnais jamais. Il n'a rien d'unique.


Portrait de Cé_énorme


Mais que vois-je à l'instant alors que j'étais ailleurs en train d'écrire un commentaire sur ta vidéo de Singstar ? La review de Tomb Raider ! Super ! Vais me régaler, je me la garde au chaud pour ce week-end :)


Portrait de GameXdoker

Eh ben tu t'y est pris tôt cette fois !

Bon je vais me matter ça ce soir.


Portrait de Tori

Tiens je crois que je vais écrire un commentaire, au fur et a mesure de la vidéo ^^.

Premier point : Je suis plutot d'accord sur les ost de maniere generale, même si y'a des exceptions, souvent, dans les jeux indé, de grande envergure, mais également dans Dark souls ! (je peut pas m'empecher de le citer partout il a tellement de point fort) même si ça se limite a des moments fort, dans les jeux d'aventures l'immersion prevaut sur le reste, d'un point de vue musicale, donc on a une athmosphere sonore importante mais pas de musiques, puisqu'une musique qui sort de nulle pars quand on se balade ça casse l'immersion. Même si pas mal de scene d'action sont rythmé niveau musique aussi, a la hollywood.

Deuxieme point : bha pour le coup de la difficulté, j'ai fait tout un paragraphe vis a vis de ce que j'attendais dans un jeu sur ça et de ce qui me plaisait...dans dark souls, sur le topic de DS donc : p desolée d'y revenir encore, je le fait pas exprés, mais pour le coup, je trouve que les jeux sont trop simple parce qu'il y'a peu de challenge formelle (combat ect) mais aussi peu de challenge de fond, c'est a dire que on est toujours pris par la main, guidée, orientée, on nous pointe du doigt ou aller, et on nous tape sur les doigt si on s'éloigne du couloir, les mots importants des dialogues sont surlignés en rouge, et les objectifs reaparaissent toutes les deux minutes, Dark souls sur ce plan fait un retour en arriere, un minimum d'aide et d'info, et au joueur de se debrouiller, c'est une difficulté, je la trouve pas aussi frustrante que la difficulté de "forme" de SMB, et je trouve qu'elle permet d'acceder a "fun" qui nous rappelle le bon vieux temps ou tout n'était pas tout cuit ^^.

Au final, je ne comprend pas l'interet de la facilité des jeux dans le sens ou plus on en demande, plus en on aura, et moins on aura d'interactivité, et de jeu, tout simplment. le jeu vidéo est un media qui repose sur l'interactivité, les QTE, reduise cette interactivité, et petit a petit, on implique de moins en moins le joueur dans le jeu, pourlui donner un couloir avec des trucs a faire dedans, parfois, c'est triste, et puis surtouton va en arriver aun point ou ce sera plus du jeu.

Un petit point sur FFXIV. J'ai des amis qui y jouent, et je pense que le jeu a été tué dans l'oeuf. Une alpha mal faite, une beta jamais terminé, des mois et des mois gratuits pour les joueurs face a un jeu pas finit laché en pature au public. Puis, on décide de catapulter une météor sur le monde et de refaire un jeu, du jamais vu, un jeu qui se rapproche de son prédécesseur FFXI. FFXI a bientot 10 ans (ou c'est passé?) et fait plus de profit que FFXIV, mais le jeu a été ruiner par des changements de balance et divers choses qui on fait partir de nombreux joueur.
FFXI a tout de même eu le droit a un add on il y'a moins d'un gros mois ! pour preuve qu'il y'a un public ! alors que FFXIV tourne de nouveau en beta il me semble et donc, en gratuit !
Bref on a donc un echec lamentable avec un nouveau mmorpg made in SE et un jeu qui tourne encore trés bien, malgrésun contenu vieux de 10 ans. C'est presque pas comprehensible au final.
Je pense que FFXIV avais un bon potentiel, quand on a jouer a FFXI on ne peut qu'être excité devant un nouveau mmorpg FF, sauf que SE a saboté la chose, ils on voulus faire trop de choses différement du XI et personne n'a su s'impliqué, toute ma guilde de FFXI avais quitter le jeu pour FFXIV a l'époque de sa sortie, ils on joués deux mois, certains sont revenus d'autres on arretés les mmorpgs.

C'est un sujet vraiment interessant et j'aurais aimer avoir ton avis plus détaillé et long sur ça, car c'est un evenement dans le monde du JV et des mmorpgs, j'espere que si tu fait des podcast un jour tu reviendra sur ce point ci de l'histoire jeux vidéoludique avec ta culture et ton recul, ça m'interesse.

merci pour cette review, tomb raider n'est pas un jeu qui m'interesse, ni d'avant, ni d'aprés cette review. J'ai besoin de jeu un peu moins cloisonné et facile aprés avoir gouté a dark souls.

Le lien avec RE4 est a mon avis "athsmophérique" l'ambiance et les couleurs me font pas mal penser a RE4 (surtout la colorimétrie en fait, pas partout, mais des fois) mais surement que la structure permet la comparaison aussi, je n'ai pas fait le jeu donc je ne jugerais pas. ^^


Portrait de bleutn

commentaire intéressant, plaisant à lire et quasiment pas de fautes. J'attends les suivants.


Portrait de LeoVanCleef

Les vrais fans de Tomb Raider savent qu'un Legend ou Anniversary est 2 fois meilleur, rien qu'au niveau du gameplay et des énigmes. Rien à dire d'autre


Portrait de Oceanologue

Hooper devient vraiment un très bon orateur, il a une aisance à utiliser les mots les plus appropriés à la situation lorsqu'il est en off !

Cette review est en tout cas très intéressante, un exemple à prendre pour tous les vidéotesteurs !


Portrait de Zackneifein

Dans le genre jeux triple AAA avec une OST globalement magnifique, y'a les Mass Effect.

Sinon, j'ai hâte de voir ce qu'a pensé Hooper de ce Tomb Raider.


Portrait de Sony

Hooper, je suis vraiment désolé de ce que je vais dire ici, même si je sais parfaitement que tu t'en branle totalement de mon avis mais tu dis absolument n'importe quoi dans ton test. Et je ne parle pas de ton avis sur Tomb Raider mais de ton opinion sur les jeux d'aujourd'hui.

Tu dis qu'ils sont trop simple mais juste après que l'on prend énormement de fun avec. J'avoue avoir du mal à te suivre; tu dit prôner les jeux compliqués car on est fier de les avoir fini mais c'est totalement faux à mon sens. On est aussi fier d'avoir fini un jeu en 2013 qu'en 2002 et puis quand bien même, on a pas trouvé le remède contre le Sida hein, on a juste fini un jeu.

Ensuite tu dis qu'on est trop assisté dans Tomb Raider, certes, mais comme penses tu honnêtement que tu aurais pu finir le jeu si tu n'était pas assisté? Je ne pense pas que ce soit possible pour nu être humain non modifié génétiquement.