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Tomb Raider

Un rythme d'enfer, une mise en scène vertigineuse, des décors magnifiques, un gameplay aux petits oignons, une Lara new version toute ronronne...ce reboot de Tomb Raider serait donc parfait? :p

535 Commentaires

Portrait de Dimigreen

Excellente review, bien longue et bien détaillée, en Off en plus, c'est nickel ! Le montage est de bonne qualité et on voit vraiment des passages impressionnants (d'ailleurs t'as bien aimé faire crier Lara pendant les QTE... coquin le Hooper! )


Portrait de double_N_64

Comme toi HOOPER je n'ai pas eu d'empathie pour Lara (je suis innocente lol tu m'as bien fait rire ) . Et comme toi en voyant la forêt au début , je m'attendais aussi à une autre grande forêt plus tard dans le jeu mais rien , c'est bien dommage . Et moi aussi j'ai était déçu de ne pas avoir un minimum de survie comme on l'avais dit . Sinon c'est tout de même un très bon jeu . J'ai vraiment aimé ta review .


Portrait de TheLo1323

Très bonne review, j'ai vraiment bien aimé cette vidéo, j'ai retrouvé cet esprit Hooper que j'avais pas vraiment ressentit dans les deux trois derniers review. Un point donc tu n'as pas trop parler c'est le scenario, qi est pour moi est trop classique et un peu, avec quand même certain passage ou au niveau de l'histoire il ne se passe pas grand chose. Mais vu qu'au niveau des graphisme et du gameplay il y a rien a redire, ils ne peuvent qu'améliorer ce point dans les prochain opus.


Portrait de only human

Bon j'ai pas fait le jeu donc je pourrai pas tellement juger.

Juste pour dire que tu as était "épaté" par le coup du piolet, justement quand tu en parle on voit des séquences avec le piolet ou Lara monte des surface en s’accrochant...Bah moi j'ai trouvé ça basique, désolé de le dire. J'ai trouvé ça basique parce que ça m'as rappelais God of War 2 ou il y avait quasiment le même système, Kratos qui grimper des surfaces (en plus du même aspect que dans ce Tomb Raider) avec ses couteau...mais j'y ai vu la même chose, donc je peux que trouver ça basique.

Et de toute façon ce jeu me donne moyennement envie, la chose que je trouve intéressant c'est le visuel, ben je regarde un let's play ou autre et je l'ai le visuel Basta ! Pourquoi j’achèterai un jeu si c'est juste pour le regarder au final et se moquer du reste...

Enfin comme je disais j'ai pas fait le jeu et je compte pas me le faire vu qu'il ne m'intéresse pas(comme beaucoup trop de jeu aujourd'hui c'est bien triste...)


Portrait de nexy

Citation:
la chose que je trouve intéressant c'est le visuel, ben je regarde un let's play ou autre et je l'ai le visuel Basta !

tu préfères regarder un porno que faire l'amour? ^^

=> en fait il y a beaucoup de personnes qui font ça (je parle de regarder le let's play pas de porno hein), mais le ressenti prise en main dans tous ça, elle est ou?, un let's play c'est vide, on mat ça comme un film, il n’y a rien a en tiré, enfin je crois que ça ne sert a rien de parler de ça, vous êtes convaincu que un let's play c'est comme faire un jeu alors que ça n'a rien a voir ^^.


Portrait de only human

Citation:
tu préfères regarder un porno que faire l'amour? ^^

ça dépend mes envies XD

Citation:
un let's play c'est vide, on mat ça comme un film, il n’y a rien a en tiré

Ben justement pour un jeu hoolywoodiesque dans ce genre c'est parfait. Niveau gameplay et Challenge le jeu ne m'attire absolument pas donc voilà. C'est comme Heavy Rain, niveau gameplay c'est tellement plat qu'on est mieux à voir le jeux en tant que spectateur et non en tant que joueur ^^


Portrait de Enolagay

Pas sûr qu'on ait droit à une suite pour ce jeu et si oui pas de si tôt.


Portrait de Temet

Très bonne vidéo!
Pour moi, tu devrais vraiment faire toutes tes reviews en off.
Perso je n'ai pas fait le jeu, il me fait trop penser à Uncharted dont je déteste le gameplay, trop étriqué pour moi (on revient sur la notion de film intéractif).
Mais je le ferai ptet sur PC quand il marchera correctement sur CG NVidia, car moi aussi j'aime les panoramas de ouf :)


Portrait de jack lesky

très bonne réflexion sur la difficulté des jeux. J'ai la trentaine je ne suis pas un gros gamer mais je trouve qu'on oublie très vite les jeux même si sur le coup c'est vrai que c'est l'éclat au niveau visuel et du gameplay.


Portrait de lonewolf

C'est vrai que c'est un peu paradoxal... On a des jeux de plus en plus beaux graphiquement et de plus en plus spectaculaires mais pourtant on les oublie plus vite...


Portrait de Mercenaire76

Alors Ok on peut se plaindre de la difficulté de Tomb Raider, mais la question c'est est-ce que tu as fait le jeu en difficile ?
Si non bah... Tes remarques sur la difficulté ne tiennes pas.

Et tu dis que de nos jours y'a plus de jeux frustrants sur lequel on passe des heures sur le même niveau... Bah t'as encore tord !
Et je vais te donner un exemple assez "proche" de Tomb Raider : un jeu édité par Square Enix et développé par IO interactive.

Oui, Hitman Absolution.

Quand je vois les soluces de Hitman, je rigole car les 3/4 des joueurs de Hitman sont des kiki mous ! C'est à dire qu'il se mettent en normal (= facile) et ils te disent "prenez le bon costume et vous pouvez vous balader comme bon vous semble sur la map" bah oui mais non.
Quand comme moi t'es un kiki dur, et que donc tu mets le jeu direct en hard, le costume il marche pas partout, il marche de très loin ! Dés que t'es un tout petit peu trop proche d'un garde, c'est fini tu recommences au checkpoint, checkpoint qui peut-être très très loin ! (en difficile)
Par ce que les checkpoints en hard y'en a 2 grand maximum par level (en difficile). Et hier j'ai été super frustré par Hitman Absolution par ce que c'est super chaud...
Et je suis qu'en difficile pas en expert !

Donc tout ça pour te dire que les jeux avec de la difficulté ça existe encore, et ils sont très bons. Mais ces mêmes jeux comportent aussi des niveaux de difficultés adaptés aux casu' histoire qu'ils puissent dire "j'ai fini le jeu".
Mais finir Hitman Absolution en normal, ce n'est pas finir Hitman Absolution à mes yeux.
Et c'est pareil pour ce nouveau Tomb Raider.

Donc si tu trouves les nouveaux jeux trop facile Hoopy, tu mets le jeu en hard et là t'auras du challenge : comme pour Gears of War 3.

Mais si on reprend l'exemple Tomb Raider, même en difficile le jeu est toujours trop simple... Mais bon c'est un cas à part :p

C'est comme pour Top Spin 4 (rien à voir je sais), Top Spin 4 t'y a joué en normal... C'est nul !
Le jeu faut le mettre en expert, alors c'est peut-être moi le PGM... Je dis pas, mais moi je te fous un 6-1 6-0 à Nadal avec Simon (en expert) !

Donc oui la difficulté des jeux vidéos a été vu à la baisse mais maintenant tu n'as donc plus AUCUNE excuse pour à chaque fois te mettre en normal. Maintenant le normal c'est le difficile.


Portrait de Uktranghyr

Tes arguments sont bons, mais sans déconner, tu peux pas dire que les jeux d'aujourd'hui sont aussi difficiles que les jeux d'antan..
Hitman Absolution était un bon soft, et si on désactivait les options à la noix qui casualisaient le jeu, et qu'on commençait directement en difficile, tout à fait d'accord, c'est un défi de torcher les niveaux, j'ai parfois recommencé le niveau entier 30 fois avant d'enfin réussir à crocheter cette p***** de porte !
Mais dès lors, le radar reste tout de même omniprésent, les aides ne manquent pas (bon, après y a le niveau übermastah-47-dafuq, j'l'ai pas testé, point trop n'en faut pour mes nerfs :D).

Cependant, Tomb Raider même commencé en hard reste une aventure d'une traite, il est rare que tu sois confronté à un véritable os.. Je fais tous mes jeux en difficile histoire de rentabiliser le si faible investissement que représente ce truc rond (qui était sensé remplacer les cassettes soit-disant trop chères), de cette liste n'émane aucun réel défi, aucune véritable gloire :
Fallout new vegas en hard, mouaip.. Skyrim, un gros mouaip. Dishonored bah.. Batman Arkham City, Devil May Cry, Bioshock Infinite, Far Cry 3, Prototype 2.. enfin, sérieusement, à part des OVNIs genre God of War en mode t'es en hard 2 coups t'es mort ou Hitman Absolution, qui il faut l'avouer demande néanmoins du skill, de la patience et du temps d'observation, les jeux difficiles se font rares de nos jours.. après, comme le dit Hooper, les joueurs l'ont cherché, pas tous, mais c'est l'unanimité monétaire qui l'a emporté auprès des éditeurs (en plus, ici, cela vise Square Enix : pile le bon exemple ^^")..

D'ailleurs quand j'y pense, l'un des seuls jeux qui me fit rager comme le môme que j'étais tantôt reste un indép., Super Meat Boy (oui ok c'est de la 2D, la difficulté ne peux clairement pas être comparée de la 2D à la 3D mais quand bien même, 10€ de défi contre 70€ de film interactif, merde.. j'ai pas revendu mon CD-i pour qu'on m'en refourgue un 15 ans plus tard >.<)


Portrait de Walter white

Citation:
Quand je vois les soluces de Hitman, je rigole car les 3/4 des joueurs de Hitman sont des kiki mous ! C'est à dire qu'il se mettent en normal (= facile)

autofrag


Portrait de nexy

ca ma fait rire j'avoue

=> je mets en difficile mais je regarde les soluces ^^

mais il faut mettre en normal comme ça tu n'a pas besoin de regarder les soluces :p


Portrait de LeoVanCleef

Le jeu en normal doit offrir de la difficulté, le normal de ce tomb raider = mode ultra easy. Dire qu'il faut mettre le jeu en difficile n'est pas un argument, avant quand tu mettais un jeu en hard c'était souvent après avoir fini le normal une fois que tu avais une bonne expérience du gameplay. Mais le mode normal doit offrir de la difficulté et des morts sinon ça n'a pas d'intérêts, je rejoins le hooper sur ce point là.


Portrait de MSephi

Tout à fait d'accord, parce qu'après si on part de là n'importe quel jeu peut être difficile (ou presque) si tu imagine des règles particulières en dehors du jeu (genre finir Resident Evil 4 sans acheter ou améliorer ses armes, exemple au pif entre 8millions) mais ce qu'on juge c'est la difficulté du jeu tel qu'il te l'offre quand tu le met dans la console et que commence à jouer normalement quoi... ^^'

Et si le niveau "difficile" correspond à un niveau "moyen" c'est que justement c'est avoué que le niveau de difficulté est "un niveau" trop bas en général, et c'est le cas dans tellement de jeux récents...
(Exemple: J'avais jamais joué à un ElderScroll mais quand j'ai débuté Skyrim j'ai mis dès le début de ma première partie le niveau de difficulté au max et je l'ai torché très facilement quand même)


Portrait de Hei

Citation:
Oui, Hitman Absolution.

Quand je vois les soluces de Hitman, je rigole car les 3/4 des joueurs de Hitman sont des kiki mous ! C'est à dire qu'il se mettent en normal (= facile) et ils te disent "prenez le bon costume et vous pouvez vous balader comme bon vous semble sur la map" bah oui mais non.

Les costumes étaient l’âme de hitman, les dev ont enlever leur fonction (ce qui sert plus a rien d'en avoir, donc régression du gameplay), donc la comparaison ne tiens pas (surtout en ayant connu les premiers hitman à leur sortie, quelque chose qui faisait partie du coeur du jeux, de son essence même...)

Aimé ce jeux c'est aimé le massacre d'une licence...


Portrait de nexy

Citation:
Aimé ce jeux c'est aimé le massacre d'une licence...

mdr ça, j'imagine que tu parle pour toi la, pas pour tous le monde ^^.


Portrait de MONNERON

On sent comme un petit air asiatique chez notre amie Lara (très mimi je doit le dire) mais alors il faut oublier qu'elle fût la fille d'un aristocrate Britannique nommé Lord Henshingly Croft et que son périple aurait commencé par le crash de son avion sur des montagnes au fin fond de l'Himalaya.
Ces explications proviennent de la notice du premier Tomb Raider que j'ai en Sega Saturn.
Donc il faut vraiment repartir à zéro avec ce Tomb Raider, nous verron bien si les changements occasionnés séduiront le public.
En tout cas la réalisation graphique vaut le détour!
Très bonne review Hooper!


Portrait de FanFanXLive

Certes beaucoup de regrets et défauts, mais le jeu est agréable, attendons les suites =)