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Tomb Raider

Un rythme d'enfer, une mise en scène vertigineuse, des décors magnifiques, un gameplay aux petits oignons, une Lara new version toute ronronne...ce reboot de Tomb Raider serait donc parfait? :p

535 Commentaires

Portrait de Cotish

Oui mais dans ce cas précise-le car le dragon's lair de base c'est un dessin animé interractif, et la difficulté de celui sur nes ou snes vient juste de sa pourritude extrême. Et oui il faut connaitre par coeur pour certaines choses que tu ne peux pas esquiver autrement.


Portrait de Rafalexdeath

En effet désolé pour la méprise. Mais il y'a aussi du réflexe pure dans les versions nes et snes, bon après c'est claire que Dragon's Lair(les versions consoles)est mauvais par dessus le marché mais ça reste à certains moments en tout cas les même genre de difficultés que pour Ghosts'n Goblins.


Portrait de Cotish

Y'a des passages dans Dragon's lair ou la reussite résulte beaucoup + de la chance que du skill :p. Mais je suis sinon d'accord avec toi pour l'ensemble. C'est pas réélement des bouses infame non plus je trouve. Y'a juste des idées WTF mais les jeux ne se résument pas forcément qu'à ce qu'en a montrer JDG :p, ce que tout le monde ne comprends pas .

Et puis sur les versions consoles de Dragon's Lair, les developpeurs étaient limités aux spécificités techniques des consoles, tandis que Ghost'n Goblins etait un jeu arcade, donc forcément , Capcom pouvait tirer parti d'une meilleure puissance pour faire ce jeu.

Une bonne difficulté c'est une difficulté qui met le skill à l'épreuve et qu'on peut passer même la 1ere fois si on a les bons reflexes.


Portrait de Rafalexdeath

J’acquiesce, Dragon's Lair n'est pas forcément pourrit jusqu'à la moelle mais les défauts qu'il présente sautent aux yeux quand on y joue, c'est dommage dans un sens car le jeu aurait put être un bon die and retry(j'aime pas ce genre de jeu mais je pense que même les amateurs ne garderont pas des versions consoles un bon souvenir), pour ce qui est de la version arcade... Mieux vaut ne pas en parler, ça réveillerait des mauvais souvenirs...


Portrait de Cotish

Ouais mais en fait comme la plupart des jeux de ce genre, tu peux t'y amuser une fois que tu as pris le coup (ce qui est pas du tout evident).

Une fois que tu l'as dominé t'es content et là oui tu peux le savourer un minimum.


Portrait de Rafalexdeath

C'est possible mais comme je ne l'ai jamais dominé(faut dire que j'ai pas été très patient avec ce jeu que se soit l'original ou les adaptations) il m'a surtout frustré(enfin après comme je l'ai dit je ne suis pas très Die and Retry).


Portrait de RedDragon500

ralala je veu just dire que dark souls c'est pa un jeu pour les joueurs de call of ou sa fai panpanboum oui je troll
les joueurs de call of ^^


Portrait de Martox

Non on a pas dit qu'il était Méga hardcore, là c'est toi qui exagère dans l'autre sens...

Dark Souls n'est pas "méga hardcore" mais il est sans pitié avec toi, si tu t'enfonces dans un endroit où tu te feras forcément buter parce que tu n'as pas encore les compétences nécessaires, le jeu ne te le fera pas comprendre de façon sympathique. Le jeu te le fera comprendre de façon froide et austère.

C'est ça qu'on dit, c'est que Dark Souls ne te tient pas par la main, il ne t'assiste pas, il te fait comprendre que tu n'es pas assez fort en te faisant juste éclater par des ennemis, et ensuite tu repop au dernier feu de camp et tu te dis : "Ah ouais ok... J'y retournerai plus tard, finalement !"

Dark Souls c'est se sentir très seul face à un jeu exigeant et sans pitié. Demon's Souls et Dark Souls sont des jeux souvent décourageant, contrairement aux jeux assistés comme Tomb Raider ou tu sens que le jeu t'accompagne, ne te laisse jamais démuni...

Les jeux comme Tomb Raider ou Uncharted sont "chaleureux" et "sympa" avec le joueur, c'est ça le truc, là ou Dark Souls et Demon's Souls ont la froideur d'un jeu SNES qui ne te fait pas de cadeau. C'est même presque juste une question d'ambiance... ( C'est presque juste une difficulté "morale" ou psychologique... Mais il y a de la vraie difficulté tout court aussi, faut pas déconner, beaucoup plus que dans un Uncharted ou Tomb Raider. )

Alors personnellement j'aime les deux, sur cette génération, j'aime les jeux comme Tomb Raider, "chaleureux" et qui t'accompagnent jusqu'à la fin, pour que tu te sente bien et que tu éprouve juste du fun, et j'aime les jeux comme Dark Souls pour être à nouveau fier d'avoir battu un boss, ou faire réellement évoluer son personnage.


Portrait de RedDragon500

oui jai un peu exageré mes propos ^x^


Portrait de Tori

Il est difficile mais pas hardcore.

la difficulté est juste équilibré et bien dosé pour ne pas être frustrante mais franchissable, c'est dur au debut puis on apprend et on franchir la difficulté, c'est ce qui fait la force de ce jeu ^^.

Il y'a une difficulté mais elle est juste totalement dépassable par le skill avec le temps.

Et une difficulté 'a lancienne, sans prise de main abusive ^^.

C'est ça que je "vend" et vante avec dark souls, quand j'en parle!


Portrait de RedDragon500

oui c'est difficile pas hardcore c'est vrai ^x^


Portrait de valerianix

Salut hooper , je te suit depuis que tu ais sur ta chaine , la s'est le premier commentaire que je te met pour te dire et te rassurer qu tu n'est pas le seul a a détéster la faciliter dans les jeu du momment... moi je préfère les jeux dure et ou t'avait la satisfaction de batre a boss ou de finir un niveau.. je tenait a te dire merci encore pour cette videos istructive et , si jammais tu veux un jeux trés dure et re avoir cette satisfaction de retro tous en étant en HD je te conseille d'acheter DARK SOULS il ne devrait pas couter cher ... aller j'éspére que tu auras la paine de lire ce commentaire .. a +


Portrait de Guether

Cool la review de Tomb Raider !Je l'aime bien!


Portrait de SpectrNOM23

elle mennerve a couinner comme une ................. XD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Portrait de Jooonesy

Hey Hooper .
Ta review est bien agréable à suivre finalement , j'avais un peu peur du démontage gratuit après le direct live .
Tes propos sont clairs et construits et ce que tu dis est justifiable .
Je voulais revenir sur ce que tu dis par rapport aux musiques et au thèmes marquants . Figure toi que je me suis fait exactement la même reflexion ces dernières années en ce qui concerne le cinéma .
Terminé les musiques indissociable du film ( essayez de coller la musique de Jurassic Park sur Terminator ... ) et les thème mythiques qui collaient parfaitement aux images .
Maintenant on a beaucoup de musiques d'ambiances à base de percussions et de rythmes soutenus pour accompagner les scènes d'actions , une petite melodie par ci par là , pas mauvaise au demeurant ... mais que des trucs interchangeable .
Brian Tyler par exemple , un compositeur du moment ( Iron Man 3 d'ailleurs ) , fait pas mal de belles melodies , mais qui n'ont pas d'identités propres .
Et j'ai l'impression que le manque d'indentité à le vent en poupe en ce moment et est assez nocif dans le domaine du JV et du cinéma ... Tout le monde pompe sur tout le monde au point ou on va se retrouver avec UN seul film et UN seul jeu ...

Pour revenir a Tomb Raider , l'autre truc avec lequel je suis également completement d'accord avec toi ( je me suis fait la reflexion manette en main ) c'est l'aspect "etats d'ames" de Lara qu'on nous montre dans les cinématiques et ce que propose le jeu dans ses phases de gunfights .
Le premier meurtre est asssez réussi j'ai trouvé , mais une fois passé cette séquence ... RAMBO 5 ! Vagues de 30 ennemis , massacre en regle , finish au corps à corps digne de Kratos ( ... non quand meme ... mais presque ) ... voila quoi , pour la tentative de nous faire sentir une Lara faible et dépassée par les évenements , c'est assez raté ( Ca ressort même mieux dans un Uncharted je trouve ).
Mais je pense que les devs se sont retrouvés le cul entre deux chaises à un moment donné . Ils devaient forcement proposer du gunfight et en même temps montrer une Lara débutante et hésitante ... je ne vois pas trop comment ils auraient pu faire autrement ... que des séquences de fuites ? avec quelques frags par ci par là ? Ca a du être assez chaud à doser au point ils ont du se dire " tans pis , phases de gunfights classiques point final "

L'autre aspect que je voulais évoquer c'est l'aspect challenge quasi absent de la plupart des jeux en ce moments ( casualism'bizness style ) hormis pour certains en difficultée max ( et encore ) qui se montre plutot interessant et glorifiant à terminer .
En fait y'a un truc qui me fait peur c'est que ce soit bien partie pour empirer . Quand j'entend un vendeur me dire " ouais mais moi ca tombe bien qu'il soit court et pas difficile , j'ai pas trop le temp de jouer " je me dis que comme d'habitude , les devs suivent la tendance "cazu'bizness style" .
Le pire c'est que même moi , je me suis fait empoisonner par ce syndrome , j'ai de plus en plus de mal à finir les jeux plus long que la moyenne actuelle ( 7h environ ) car je me lasse plus vite qu'avant ( j'ai bientot 25 ans aussi , même si c'est pas tellement un pretexte ).
Tomb Raider m'a limite gonlfé sur la fin , ramasser les "géocaches" et tout ce qui s'en suit , ca va 5 minutes , je l'ai fini a 80% en hard et ca m'a bien suffit .
Mais bref j'ai quand même aimé ce Tomb Raider , il propose une bonne aventure presque à la hauteure d'un Uncharted 2 ou 3 , le jeu est soigné , peaufiné , le gameplay est agréable ... un vrai bon jeu dans son genre ( le genre accéssbilité immédiate , fun instantané et aventure hollywoodienne ... un peu trop en vogue d'ailleurs ... ) !


Portrait de 1505Nathaniel

Je trouve qu'il y a eu beaucoup de critiques négatives de joueurs qui n'ont pas forcément joué au jeu en fin de compte. Tout est clair et bien argumenté dans sa globalité, Hooper s'améliore à l'oral très sincèrement :-] ! On revit en faite le tout début de la "carrière" de Lara Croft, coincée sur une île où elle fera tout pour sauver ses amis et sa peau, les fans en ont donc nécessairement besoin et ça leur permet on va dire de se remémorer ses débuts en gros.

Et la cinématique de fin est superbe. Le travail du montage vidéo et audio de tous les rushs a dû prendre un certain temps malgré tout, ce n'est pas rien et je le félicite ^^ !

Merci pour cette Review le Hooper =) !


Portrait de GameXdoker

Très bonne review , franchement tu dis que c'est surtout l'image qui est important mais tes commentaires audio sont très pertinants et intéressant.
Bravo à toi Hooper ! , sans doute la meilleur vidéo de l'année !


Portrait de Skyhawk

Super review Hooper, merci !


Portrait de Dragon's

J'adore tes vidéos, Hooper le Grand


Portrait de Phildar

J'ai beaucoup aimé cette review, merci Hooper!